Çfarë Fushë Pamjeje (FOV) duhet të përdor në videolojërat? (2023)

Çdo lojtar padyshim që ka hasur në cilësimin FOV në një lojë, veçanërisht nëse luani shumë rekreativë FPS. Unë jam marrë me këtë çështje shumë në karrierën time të lojrave dhe kam provuar shumë variacione të ndryshme. Në këtë postim, unë do të ndaj përvojat e mia me ju.

Vlera e përsosur e Fushës së Pamjes (FOV) për lojërat video nuk ekziston. Sa më e madhe vlera, aq më shumë shihni rrethinën. Sa më e vogël të jetë vlera, aq më mirë dhe më e madhe shihni fushën qendrore të shikimit në monitor. Çdo lojtar duhet të gjejë kompromisin më të mirë për veten e tij.

Shënim: Ky artikull është shkruar në gjuhën angleze. Përkthimet në gjuhë të tjera mund të mos japin të njëjtën cilësi gjuhësore. Ju kërkojmë falje për gabimet gramatikore dhe semantike.

Çfarë është Fusha e Pamjes (FOV)?

Në çdo kohë, Fusha ime e Pamjes (FOV) është zona që mund ta vëzhgoj me sy të lirë ose duke përdorur një pajisje. Me fjalë të tjera, Fusha e Pamjes i referohet gjithçkaje që mund të shoh para meje. Nëse një objekt është më afër meje, kam nevojë për një kënd më të madh për ta parë plotësisht sesa nëse jam shumë larg tij duke vëzhguar të njëjtën gjë.

Për shembull, nëse më duhet të shoh një objekt 51 cm të vendosur në një distancë prej 26 cm nga syri im, kam nevojë për një FOV prej 90 °, ndërsa nëse më duhet të shoh të njëjtin objekt nga 60 cm larg, FOV im duhet të të jetë 46 °.

Fusha e shikimit është subjektive në atë që ndryshon për çdo lloj krijese. Po kështu, ai ndryshon nga një pajisje në tjetrën.

Për shembull, fusha e kombinuar e shikimit të të dy syve të njeriut është 200 deri në 220 °, ndërsa ajo e dylbive standarde është 120 °. Kjo do të thotë, nëse luaj një lojë video me sy të lirë, do të kisha një avantazh ndaj dikujt që përdor dylbi, sepse mund të mblidhja më shumë informacion për rrethinën time sesa ata.

Fusha e shikimit është e rëndësishme në lojërat me qitje në vetën e parë, sepse përcakton se cilët kundërshtarë mund të shoh dhe kështu të ndërveproj. Sa më shumë të shoh në një moment të caktuar kohor, aq më mirë më lejon të marr vendime më të informuara për situatën.

Si rezultat, të kesh një fushëpamje më të madhe në përgjithësi barazohet me performancë më të mirë në lojë për mua.

Rekomandim i sinqertë: Ju keni aftësi, por miu juaj nuk e mbështet në mënyrë të përsosur synimin tuaj? Mos luftoni më kurrë me kapjen e miut. Masakari dhe shumica e profesionistëve mbështeten në Logitech G Pro X Superlight. Shihni vetë me këtë rishikim të sinqertë shkruar nga Masakari or shikoni detajet teknike në Amazon tani. Një maus lojrash që ju përshtatet bën një ndryshim të rëndësishëm!

Cili është ndikimi i një FOV të lartë ose të ulët?

Në lojërat e personave të parë, rezultati i një sesioni varet tërësisht nga sa mirë mund t'i shënjestroj armiqtë e mi. Kjo mund të ndikojë në mënyrë drastike në lojën time. Përveç kësaj, një faktor tjetër që besoj se është i rëndësishëm është sa shpejt mund të identifikoj armiqtë që janë pranë meje.

Një fushë e gjerë shikimi më mundëson të shoh më shumë rrethinën time, por gjithashtu bën që gjithçka që shoh të duket më e vogël. Kjo ndodh sepse kur FOV rritet në një lojë video, madhësia e përgjithshme e ekranit mbetet e njëjtë, por më shumë informacion shfaqen në të njëjtën zonë. Për të akomoduar këtë nivel shtesë të detajeve, video -lojë automatikisht zvogëlon madhësitë e të gjitha objekteve.

Fatkeqësisht, kjo zmadhim e bën të vështirë synimin e armiqve. Kur zvogëloj FOV, shoh më pak objekte rreth meje, por skena e përgjithshme bëhet më e qartë. Sidoqoftë, me këtë kompromis, kam përshtypjen se po humbas informacione të rëndësishme që, nëse vihen në dispozicion, do të më mundësonin të luaja më mirë.

Me një FOV prej 60 ° në një lojë të gjuajtësve të personit të parë, unë nuk do të jem në gjendje të shoh armiqtë aty pranë të cilët lehtë mund të më qëllojnë. Kjo është një çështje e zakonshme që haset nga lojtarët që përdorin këtë cilësim. Distanca e lojtarit nga ekrani gjithashtu mund të ndikojë në FOV që është më e mira për të.

Për shembull, nëse po luaj një lojë të shtënat në PC, mund të përfitoj nga vlerat më të larta të FOV sepse jam e vendosur më afër ekranit dhe mund të shoh edhe objekte të vogla. Sidoqoftë, kur luaj të njëjtin titull në një tastierë loje, mund të humbas disa detaje thelbësore për shkak të distancës më të madhe nga ekrani nëse zgjedh të njëjtën vlerë FOV.

Cili është FOV më i mirë për lojërat FPS?

Sinqerisht, nuk ka një përgjigje të qartë për këtë pyetje, kryesisht sepse fusha e shikimit varet gjithashtu nga preferencat personale. Shumica e njerëzve, përfshirë edhe mua, preferojnë të luajnë lojëra të personave të parë në FOV më të lartë sepse na lejon të mbledhim më shumë informacion dhe të shohim armiqtë që afrohen nga një distancë më e madhe.

Megjithatë, akoma, disa njerëz besojnë se vlera FOV prej 90 ° është më e mira për lojërat e gjuajtësve të personit të parë, pasi ky cilësim ofron më të mirën nga të dy botët, domethënë jo vetëm që na lejon të shohim në distanca më të mëdha, por gjithashtu na jep aftësinë për të përballen lehtësisht me armiqtë e vendosur në afërsi.

Kam luajtur konkurrues PUBG me 90 ° FOV për një kohë të gjatë, por edhe me vlera edhe më të larta përsëri dhe përsëri, sepse nuk ka vlerë të përsosur FOV, gjithmonë duhet të gjesh një kompromis.

Unë njoh shumë lojtarë esports që përdorin gjithashtu një fushë shikimi 90 °. Nëse këta lojtarë do të mbijetojnë në këtë garë të prerë, ata duhet të jenë më të mirët, gjë që sugjeron që 90 ° mund të jetë kompromisi më i mirë për lojërat FPS.

90 ° FOV është një mënyrë e mirë për të marrë jo vetëm të gjithë informacionin që loja ka për të ofruar në një skenë, por edhe për të qenë plotësisht të vetëdijshëm për rrethinën tuaj.

Për më tepër, shumë lojtarë nuk ndjekin standardet e paracaktuara dhe në vend të kësaj ndryshojnë cilësimet për të gjetur numrin që është më i rehatshmi për ta. Kam parë lojtarë të zgjedhin numra të rastit si 93 °, 96 ° ose 99 ° bazuar në zgjedhjet e tyre.

Sidoqoftë, duhet të keni parasysh se një vlerë më e lartë FOV do t'ju kushtojë FPS në varësi të lojës. Pra, nëse nuk keni një sistem të nivelit të lartë, një vlerë më e ulët FOV mund të jetë më mirë për të gjeneruar disa FPS shtesë.

Ju mund të lexoni më shumë rreth rëndësia e FPS në lojërat këtu.

Vlen të përmendet, megjithatë, se e njëjta vlerë FOV nuk do të funksionojë siç duhet në lojëra të ndryshme FPS. Si rezultat, një lojtar i cili është i kënaqur me një cilësim në një titull mund të mos dëshirojë ta mbajë atë në një tjetër.

Ku mund të gjej një kalkulator të mirë FOV?

Për të gjetur vlerën e duhur FOV për mua, kam kërkuar natyrshëm një llogaritës FOV në internet. Kur kërkova llogaritësin më të mirë FOV, kuptova se interneti është i mbushur me kalkulatorë FOV. Unë mendoj se kjo është kryesisht sepse gjetja e fushës më të mirë të shikimit është më e rëndësishme këto ditë se kurrë më parë, duke e bërë atë një temë të nxehtë.

Edhe pse të gjithë këta kalkulatorë FOV japin disa informacion për lojtarët, rezultati gjithmonë duket të jetë i varur nga preferencat personale të lojtarëve dhe nevojat e tyre të veçanta. Pasi shikova disa nga këta kalkulatorë, zbulova se të gjithë ata marrin parasysh faktorë të ndryshëm dhe përfundojnë duke i paraqitur përdoruesit një numër që nuk është gjithmonë i kuptueshëm.

Këta faktorë ndryshojnë nga një kalkulator në tjetrin, por disa nga atributet e zakonshme të të gjithëve përfshijnë raportin e aspektit të monitorit, gjatësinë diagonale dhe distancën e lojtarit nga monitori.

Kam hasur në një bollëk të llogaritësve të tillë FOV, por atë të paraqitur nga Konvertuesi i Ndjeshmërisë është deri tani më i miri. Arsyeja kryesore pas saj është se ai merr parasysh faktorë shtesë, duke përfshirë zgjidhjen diagonale dhe vertikale të ekranit, FOV diagonale, FOV vertikale dhe FOV horizontale, për të dalë me opsionin më të mirë për lojtarët. Por edhe Llogaritësi FOV i paraqitur nga Konvertuesi i Ndjeshmërisë nuk më dha rezultate vërtet të kënaqshme, por të paktën një çelës.

Në fund, nuk ka mundësi të kalosh duke provuar vlera të ndryshme.

Vlerat e FOV nuk kanë aq rëndësi askund tjetër sa kanë për lojërat me gjuajtje, sepse FOV-ja e duhur mund të krijojë ose prishë të gjithë përvojën për lojtarët e titujve të tillë të lojërave. Dhe për shkak se aktualisht nuk ekziston asnjë konvertues që plotëson veçanërisht nevojat e lojtarëve të tillë, ose të paktën unë nuk mund ta gjeja një të tillë, unë ende besoj se sloti për konvertuesin më të mirë FOV është ende duke pritur pronarin e tij të ligjshëm.

Mendime përfundimtare

Për një lojtar të vërtetë revole FPS, vlera FOV është një cilësim thelbësor, dhe për fat të keq, nuk ka asnjë përgjigje se cilës vlerë FOV duhet të vendosni.

Edhe llogaritësit FOV zakonisht mund t'ju japin një ide të përafërt se çfarë vlere mund t'ju përshtatet. Varet nga personi dhe gjithashtu nga loja.

Si rregull bazë, sidoqoftë, FOV duhet të jetë sa më i lartë që të jetë e mundur (për të parë sa më shumë rrethinën tuaj) dhe aq i ulët sa është e nevojshme (modelet e lojtarëve duhet të jenë ende aq të mëdha sa t'i shihni ato shpejt dhe të jeni në gjendje për t’i synuar pa probleme).

Mos u shqetëso. Me kalimin e kohës do të gjeni vlerën tuaj FOV. Dhe mund t’ju ​​siguroj, unë njoh shumë pro-lojtarë që vazhdimisht ngatërrohen me vlerën e tyre FOV dhe e ndryshojnë atë me 1-2 pikë. Kjo njohuri dhe përvoja ime më tregojnë se ka të bëjë me gjetjen e një vlere të përafërt për veten tuaj. Kjo vlerë gjithmonë rregullohet pak në varësi të ditës dhe ndjenjës gjithsesi.

Këtu mund të gjeni postimet FOV që kemi publikuar për lojërat specifike:

Apex Legends

Battlefield 2042

Call of Duty

CSGO

Escape From Tarkov

Fortnite

Halo Infinite

Hunt Showdown

Overwatch

PUBG

PUBG Telefon

Rainbow Six

Ready or Not

Ndryshk

Super Njerëz

Vlerësimi

Nëse keni ndonjë pyetje në lidhje me postimin ose pro lojërat në përgjithësi, na shkruani: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep dhe jashtë!

Temat e ngjashme