A është i mirë përshpejtimi i miut për lojëra? (2023)

Synimi është ndoshta mekaniku më i rëndësishëm për lojërat FPS që një lojtar duhet të zotërojë. Miu, si një pajisje hyrëse, luan rolin më të rëndësishëm. Me konfigurimin e cilësimeve të miut, ju vendosni themelet për performancën tuaj në lojë. Çdo lojtar FPS ka testuar nëse ai preferon ndjeshmëri të ulët apo ndjeshmëri të lartë. Të dyja kanë avantazhe dhe disavantazhe. Përshpejtimi i miut mund të kombinojë përfitimet e të dy cilësimeve.

Funksioni i nxitimit të miut është gjithmonë i dëmshëm nëse nuk kufizohet në pjesën e sipërme. Me kufizime, përshpejtimi i miut është një mjedis i vlefshëm për të kombinuar ndjeshmërinë e ulët të synimit të rregullt dhe ndjeshmërinë e lartë të shënjimit me goditje të shpejtë. Sidoqoftë, me këtë kufizim, kujtesa e muskujve ndërtohet pasi të mësoheni me të, ashtu si pa përshpejtimin e miut.

Çdo udhëzues këshillash dhe truke për gjuajtësit e personit të parë thotë: Fikni përshpejtimin e miut në Windows, në lojëra dhe në miun tuaj! Përshpejtimi i miut po shkatërron synimin tuaj. Ai ndërhyn në ndërtimin e kujtesës së muskujve, dmth, në sekuencën e lëvizjeve të ruajtura nga muskujt tuaj gjatë synimit, duke çuar në rezultate më të këqija dhe pothuajse asnjë lojtar profesionist nuk luan me të.

Përpara se ta provoni këtë tani, aktivizoni përshpejtimin e mausit në Windows dhe pas disa përpjekjesh, pyesni veten: Pse ky djalë më thotë kaq marrëzi? Pra, më lejoni t'ju them: Ekzistojnë tre lloje të përshpejtimit të miut, disa gracka dhe tema është më e ndërlikuar sesa gjetja e cilësimeve të duhura midis 1 dhe 11 (parazgjedhja në Windows 10/11 është 6).

Pra, le të kalojmë përpara në temën në fjalë.

A është përshpejtimi i miut i mirë për lojëra

Shënim: Ky artikull është shkruar në gjuhën angleze. Përkthimet në gjuhë të tjera mund të mos japin të njëjtën cilësi gjuhësore. Ju kërkojmë falje për gabimet gramatikore dhe semantike.

Cilat lloje të përshpejtuesve të miut janë në dispozicion?

Përshpejtimi i miut të Windows

Ju mund të mendoni, "Ai nuk do të më këshillojë që ta përdor Windows Mouse Acceleration seriozisht, apo jo?"

Po une?

Po.

Por me pak rregullime. Me këtë softuer falas nga Mark C., i cili është i disponueshëm për shkarkim në këtë postim në forum (lidhje), mund të ndryshoni vlerat e regjistrit të përshpejtimit të miut të Windows. Këtu mund të gjeni një udhëzues të vogël se si të përdorni programin (lidhje) Ju lutemi ruani së pari vlerat e paracaktuara nëse doni të ktheheni në gjendjen origjinale në fund.

Ju mund të specifikoni katër pika kurbash në softuer dhe kështu të vendosni kurbën tuaj të përshpejtimit të miut nën Windows. Nëse i vendosni dy pikat e fundit në mënyrë identike, do të keni gjithashtu një kufi që funksionon lart. Kujdes, eksperimentoni së pari me vlera të vogla. Në varësi të cilësimit tuaj aktual të DPI, mund t'ju kushtojë kontrollin e miut (sepse nuk mund ta kontrolloni më treguesin e miut). Përdorimi i Windows vetëm me një tastierë nuk është qesharak (por i realizueshëm).

Pasi të keni ruajtur vlerat, mund ta ndjeni menjëherë ndryshimin duke u kyçur dhe duke u kyçur në Windows. Sigurisht, ju duhet të keni aktivizuar nxitimin e miut në Windows më parë.

Nëse loja juaj nuk çaktivizon automatikisht Windows Mouse Acceleration pas fillimit, tani mund të filloni testimin në lojë.

Softueri i miut Përshpejtimi i miut

Nga prodhuesit e markave tek minjtë pa emër-çdo prodhues tani vjen me ndonjë softuer të zbukuruar të miut. Përveç cilësimeve bling-bling për LED, etj., Ju gjithashtu mund të jeni në gjendje të vendosni përshpejtimin e miut. Sidoqoftë, shumë minj që e quajnë veten minj lojrash nuk e kanë këtë veçori. Pse? Sepse besimi i zakonshëm është se përshpejtimi i miut është i tmerrshëm. Disa minj e kanë këtë veçori të integruar, por ata nuk mund të kufizojnë nxitimin lart. Në këtë rast: Duart larg! Bëjini një nder mekanikëve tuaj.

Përshpejtimi i miut në lojë

Disa lojëra ofrojnë funksionin e përshpejtimit të miut. Nëse dëshironi të përdorni këtë funksion, zbuloni saktësisht se si duket kurba e nxitimit. Shumicën e kohës, forma e kurbës nuk është shumë ndikuese. Një kufi i sipërm gjithashtu ofrohet rrallë. Në këtë rast, është më mirë ta lini të qetë. Përndryshe, ju nuk do të zhvilloni kujtesën e muskujve. Historikisht, ndoshta vetëm Quake ka zbatuar një përshpejtim funksional dhe të vlefshëm të miut në lojë. Prandaj, shumë lojtarë Quake e kanë këtë veçori të aktivizuar në lojë.

Shpejtimi i Shoferit të Miut

Një softuer më luksoz dhe falas për rregullimin e përshpejtimit të miut Windows mund të gjendet këtu (lidhje) Udhëzimet e duhura mund të gjenden këtu (lidhje) Luksoze sepse mund të "ndërtoni" çdo kurbë që ju pëlqen dhe ta shfaqni atë në mënyrë grafike. Më në fund, një drejtues shtesë varet midis miut dhe sistemit operativ, i ngjashëm me përshpejtimin e miut Windows. Shumë lojtarë të Quake Pro e kanë instaluar këtë drejtues në vend të nxitimit popullor të miut në lojë për ta bërë kurbën e përshpejtimit edhe më të saktë. Nëse do t'ju këshilloja për një lloj nxitimi të miut, kjo do të ishte ajo. Ekziston vetëm një "por" në këtë temë, e cila vjen pikërisht në kapitullin "Kurthet". Le të vazhdojmë me të së pari.

Rekomandim i sinqertë: Ju keni aftësi, por miu juaj nuk e mbështet në mënyrë të përsosur synimin tuaj? Mos luftoni më kurrë me kapjen e miut. Masakari dhe shumica e profesionistëve mbështeten në Logitech G Pro X Superlight. Shihni vetë me këtë rishikim të sinqertë shkruar nga Masakari or shikoni detajet teknike në Amazon tani. Një maus lojrash që ju përshtatet bën një ndryshim të rëndësishëm!

Rregullimi i Përshpejtimit të Miut në mënyrë korrekte

Unë tashmë e përmenda më lart, të gjitha-dhe të gjitha-fundi janë kapjet e kurbës së përshpejtimit. Kujtesa e muskujve krijohet gjithmonë kur një lëvizje kryhet shumë shpesh dhe gjithmonë saktësisht e njëjtë. Pra, nëse keni luajtur me të njëjtën ndjeshmëri për ditë, po zhvilloni një automatizëm. Ky automatizëm nuk shtrihet vetëm në synimin, domethënë, sjelljen e kryqit të kundërshtarit. Gjithashtu, ajo stabilizon klikimin e miut dhe korrigjimet e vogla brenda koordinimit tuaj sy-dorë, në mënyrë që të godisni kokën.

Nëse krijoni një kurbë nxitimi që rritet në mënyrë lineare ose eksponenciale, lëvizja e shpejtë (goditja në lëvizje) gjithmonë do të duket ndryshe - në varësi të shpejtësisë së lëvizjes së miut. Këtu hyn në lojë kufizimi. Nëse i thoni nxitimit të miut që dëshironi të keni të njëjtën ndjeshmëri të lartë pas një shpejtësie të caktuar, atëherë lëvizja e miut është përsëri e parashikueshme në fund. Kjo do të thotë që truri juaj mund të rregullojë koordinimin sy-dorë në përputhje me rrethanat, dhe kujtesa e muskujve gjithashtu stërvitet.

Një shembull i mbulimit duket kështu:

ose kjo

Në këtë pikë, më lejoni ta bëj të qartë: Përshpejtimi i paracaktuar i miut në Windows ka një kurbë nxitimi mjaft të çuditshme dhe nuk është e kufizuar lart. Prandaj ju lutemi mos e ndizni kurrë për lojërat e fatit. Nëse nuk e lakoni kurbën me një kufi dhe vlerat tuaja, e njëjta gjë vlen edhe për funksionet në lojë ose nga programi juaj i miut. Shikoni nga afër se si duket kurba dhe si mund të ndikoni në të. Nëse nuk mund të vendosni një kufi në pjesën e sipërme, mos e prekni.

Do të arrini rezultatet më të mira me softuerin falas të përmendur, ku keni cilësime shumë të detajuara, dhe kurba është gjithashtu e përgatitur grafikisht.

Grackë

Ju keni instaluar shoferin e përmendur më lart (Shoferi i Povohat's Mouse Acceleration) dhe keni luajtur me të brenda një Aimtrainer. Ju e keni përshtatur kurbën e përshpejtimit me veten tuaj dhe jeni gati për provën e parë në lojën tuaj të zgjedhur.

Gjithë diell? Po dhe jo.

Ju filloni lojën, dhe tani mund të ndodhin dy gjëra të pakëndshme:

  1. Ju luani në FACEIT, dhe klienti kundër mashtrimit përgjigjet. Jeni të informuar se softueri nuk lejohet. FACEIT ka vendosur të mos lejojë këtë softuer të palëve të treta. Arsyeja nuk është funksioni i softuerit ose se FACEIT nuk i pëlqen përshpejtimi i miut. Arsyeja është se mashtruesit dyshohet se e kanë përdorur këtë softuer si një hyrje. FACEIT qëndron me këtë mendim mjaft i vetëm sepse Battlenet, Punkbuster, VAC, etj., Shoferi nuk është i bllokuar. Zgjidhja: Harrojeni FACEIT. Thjesht një shaka. Provoni përshpejtimin e miut Windows dhe mjetin përkatës. Përderisa loja në vetvete lejon përshpejtimin e miut Windows, kjo mënyrë do të funksionojë.
  2. Ju luani Valorant, dhe klienti kundër mashtrimit përgjigjet. Përsëri, prodhuesi ka vendosur të mos lejojë këtë program të palëve të treta. *Përditësimi*: Ndërkohë, Riot ka miratuar shoferin. Nëse e lexoni këtë artikull, mund të jetë ashtu Riot ka ndryshuar sërish mendje. Komuniteti dhe zhvilluesit e softuerit janë në kontakt me të Riot. Zgjidhja: Aktualisht nuk ekziston. Valorant gjithashtu fik nxitimin e miut Windows. Nëse keni një mi me funksionin përkatës në programin e miut DHE lejon kufizimin e kurbës së nxitimit (shiko më sipër), ky variant do të ishte me vlerë të provohej. Përsëri, Vanguard mund të ankohet, varësisht nga sa të rrepta janë rregullat për momentin.

Shënim: Për ta bërë të qartë edhe një herë - përshpejtimi i miut nuk është mashtrim, dhe askush - as FACEIT ose Riot – e sheh kështu. Kështu që ju nuk rrezikoni një ndalim në FACEIT ose në Valorant kur luani nëpër variante të ndryshme.

Një këshillë e vogël: Nëse keni vendosur një kurbë përshpejtimi të arsyeshme në gjysmë të rrugës, mësohuni me të për disa ditë. Mos e detyroni veten të rregulloni ndjeshmërinë çdo gjysmë ore. Ka të bëjë me zbulimin nëse keni një ndjenjë të mirë për përshpejtimin e miut apo jo. Pastaj, kur shihni vlerën e shtuar për ju, mund të kaloni në rregullimin e imët.

Përfundim

Në fund, mbetet një preferencë personale. Megjithatë, supozoni se jeni duke luftuar me ndjeshmërinë e miut për vite me radhë, sepse luani një sens të ulët për të synuar rregullisht dhe mendoni me çdo goditje të lehtë që jastëku i miut duhet të jetë dy herë më i madh, ose krahu juaj përfundimisht do të ligështohet. Në atë rast, përshpejtimi i miut mund të jetë një zgjidhje. Ju mund të kombinoni ndjeshmëri të ulët për lëvizje të ngadalta dhe ndjeshmëri të lartë për lëvizje të shpejta (p.sh., goditje me lëvizje të shpejta). Nëse përshpejtimi i miut është i kufizuar lart, mund të krijoni kujtesë të muskujve sikur të kishit çaktivizuar nxitimin e miut.

Për shkak se të gjithë janë të ndryshëm, përshpejtimi i miut mund t'ju ndihmojë të përmirësoni masivisht rezultatet tuaja. Nga ana tjetër, ju gjithashtu mund të vini re se nuk ndihet mirë pas disa orësh. Në atë rast, ia vlente të provoje, por duhet ta çaktivizosh përsëri funksionin.

Për shkak të viteve të tëra që thonë se përshpejtimi i miut është i tmerrshëm në vetvete, ka shumë pak lojtarë profesionistë që përdorin këtë cilësim - por ka. Pra, mos lejoni që miti i rremë t’ju ​​ndalojë dhe provoni nëse e çon synimin tuaj në nivelin tjetër. Por mbani mend, edhe duke e ditur se synimi është mekaniku më i rëndësishëm për lojërat FPS, ju duhet të stërvitni edhe ato të tjera. Pra, në këtë postim, ne ju tregojmë se cilat mekanika ju duhet të zotëroni:

Nëse as nuk e dini se cili është mausi më i mirë i lojrave për ju, atëherë shikoni këtë artikull:

Nëse keni ndonjë pyetje në lidhje me postimin ose pro lojërat në përgjithësi, na shkruani: contact@raisyourskillz.com.

Nëse doni të merrni informacione më emocionuese për t'u bërë Pro Gamer dhe çfarë lidhet me Pro Gaming, regjistrohuni në gazete këtu.

GL & HF! Flashback jashtë.