Kako uporabljati dime v Valorantu | Enosmerna | Blok | Lažne

V tej objavi vam pokažemo, kako učinkovito uporabljati dim. Dimi so ključni dejavnik v Valorantu. Višji kot je ELO, v katerem igrate, bolj pomemben dim je za vašo ekipo v Valorantu. Od Diamond ELO je dobro kajenje ključnega pomena za uspeh. Eden mojih glavnih agentov je Omen, trenutno najpogosteje izbrani kadilec s strani profesionalnih igralcev.

Dim lahko blokira sovražnike med obrambo ali napadom bombnega mesta in so uporabni pri ponovnem napadu. Kot zagovorniki blokiranje kajenja ovira napadalce in jim odvzame pogled. Poleg tega med ponovnimi udarci zmanjšajo možne kote streljanja nasprotnikov. Druge možne uporabe so ponaredki in posamezne igre.

Opomba: Ta članek je bil napisan v angleščini. Prevodi v druge jezike morda ne zagotavljajo enake jezikovne kakovosti. Opravičujemo se za slovnične in pomenske napake.

Kako učinkovito uporabiti kajenje za blokiranje napadalca?

Kot napadalec je naš primarni cilj, da z dimom blokiramo poti okrepitev in preprečimo, da bi sovražniki na mestu eksplozije hitro dobili podporo.

Zato je treba naše dime metati v ravnino s prostorskimi dostopi, tako da se okrepitve ne morejo premikati na mestu že znotraj dima ali celo prestreči kote naše ekipe.

Primer za napadalce-kadilce na vzponu B

Po eni strani to otežuje ponovni vnos, saj se nasprotniki v Smoku ne zberejo dobro in lahko na primer preprosto izbruhnejo, po drugi strani pa je izpiranje dima veliko lažje pokriti, saj z dimom ko štrli v točko, obstaja nevarnost, da se nasprotnik že premakne za dim na mesto.

Druga možnost je metanje dima na vhod na kraju samem, da se vanj zbere celotna ekipa ali njen del, nato pa eksplodira na mesto z uporabite različne sposobnosti.

Zlasti v ekoloških krogih se takšne taktike pogosto uporabljajo za kompenzacijo nizke ognjene moči z učinkom presenečenja.

Priporočam pa, da to varianto izberete previdno in je ne uporabljate prepogosto, ker bi lahko dobri nasprotniki zavohali podgano in ogenj v dim, tako da bi lahko krog hitro izgubili, ne da bi imeli možnost narediti kakšno opazno škodo.

Če pa naredite kaj takega kot variacijo, lahko takšne dime v prihodnjih krogih uporabite kot čisto ponaredek, vendar bom o tem podrobneje govoril v nadaljevanju tega članka.

Iskreno priporočilo: Imate spretnosti, vendar vaša miška ne podpira popolnoma vašega ciljanja? Nikoli več se ne borite z miško. Masakari in večina profesionalcev se zanaša na Logitech G Pro X Superlight. Prepričajte se sami z ta pošten pregled napisal Masakari or preverite tehnične podrobnosti na Amazonu prav zdaj. Igralna miška, ki vam ustreza, je pomembna razlika!

Kako učinkovito uporabiti dim za blokiranje kot zagovornik?

Zdaj pa poglejmo to z vidika branilca.

V nasprotju z napadalno stranjo, kjer se kadi pogosto uporabljajo kot začetek za prihajajoči odhod, je treba kot branilec ukrepati veliko bolj spontano glede na informacije, ki jih imate na voljo (minimapa ali klici soigralcev).

Nasprotnik običajno prevzame pobudo, in ker ne morete ves čas kaditi, morate dobro premisliti, kaj storiti s svojimi dragocenimi dimi. Še posebej, če igrate Brimstone in imate na voljo največ 3 kadi za ves krog, morate dvakrat premisliti.

V Valorantu nekaj nasprotnikov pritisne s 5 moškimi na mestu na začetku kroga. Kljub temu so napadalci v določenem trenutku ponavadi prisiljeni v to zaradi izteka časa ali pa so se postavili v ustrezen položaj z vstopnimi fragmenti, ki se jih zavežejo na mesto bomb.

Takoj, ko je kadilec (ali njegovi soigralci) to prepoznali ali vsaj pomislili da je to mesto pripravljeno za prevzem, je njegova naloga jasna: svoje dime meče na vhode na mesto bomb in poskuša blokirati potisk ali ga otežiti.

Napadalci so prikrajšani za pogled na položaje zagovornikov, kar jim posledično razmeroma olajša delo, saj morajo pokriti le dim. Sliši se preprosto, vendar je pravi čas za Smokes precej težak.

Recimo, da dim prihaja le eno sekundo prepozno. V tem primeru so lahko napadalci že na kraju, učinek pa je morda izginil. Če pa ste kadili prezgodaj, je bil nasprotnik ponaredek, porabili ste kajenje in ne morete več blokirati dejanskega potiska na drugo mesto za bombo.

Primer Defender-Smoke na vzponu A long
Primer izpiranja dima

Seveda ste odvisni tudi od kakovosti informacij, ki jih posredujejo vaši soigralci, ker ne morete biti povsod naenkrat ali pa ves čas gledati minimap.

Z dobrimi blokovskimi dimi, ki jih je seveda treba znova spraviti v vodo, kot je opisano zgoraj, bi morali zagovorniki bombnega mesta v celoti ustaviti potisk ali vsaj narediti veliko škode in tako olajšati ponovni prevzem.

Dobre nasprotne ekipe se med ponovnim napadom običajno razprostirajo na kraju samem in zunaj njega. Zato bodo poskušali pokriti vse možne vnose na mesto bomb, ki bi jih lahko uporabila vaša ekipa.

Poleg tega bo nasprotna ekipa ali tisto, kar je ostalo od njih, poskušala povečati navzkrižni ogenj na vhodih, ki jih boste najverjetneje uporabili.

Ko začnete s ponovnim prevzemom (kar bi seveda morali vedno narediti skupaj na ukaz in ne posamično, kot pri mnogih šibkih ali mešanih ekipah, ki ne komunicirajo), bi moral Smoker odpraviti te možnosti navzkrižnega ognja.

Pogosto to pomeni zgolj kajenje določenih vnosov na mesto bomb, ker se nekateri nasprotniki pogosto umaknejo s kraja, da bi igro razširili ali uporabili določene zasedbe po obratu.

Glede na razpoložljive informacije ste lahko tukaj tudi zelo ustvarjalni. Glavna stvar je podpreti svojo ekipo, da pride do mesta v enem kosu, ker bo nasprotnik v večini primerov vedel, od kod prihajate.

Večina vhodov na mesto bomb je zelo ozkih in jih je zato enostavno braniti, vendar je logično veliko težje brez ustreznega pogleda.

Nazadnje, vedno je vredno prihraniti dim. Konico bodisi kadite neposredno, da jo razbremenite, če natančno veste, kje je nasprotnik, bodisi zameglite vstop na mesto bombe in nasprotniku otežite obrambo konice. To ga vedno pritiska.

Kako učinkovito uporabljati dim kot ponaredek?

Kot smo že omenili, lahko dim uporabite tudi kot čisti ponaredek. Najprej morate iste dimiti na ista mesta, ki ste jih uporabili v drugih krogih. Če nenadoma vržem kakšen dim, ki ga nikoli ne naredim ali pa verjetno nima smisla, bodo dobri nasprotniki hitro ugotovili, da je nekaj narobe.

Po drugi strani pa lahko pravilni ponarejeni kadi odločajo o celotnih krogih, saj vežejo nasprotnike in jim preprečujejo, da bi se hitro obrnili proti naši dejanski tarči, kar vodi do jasne situacije superiornosti.

Omen je za to tako rekoč vnaprej določen, saj lahko zadene dim po celem igrišču in zato v nasprotju z Brimstoneom neposredno sodeluje v dejanskem napadu.

Na primer, dobro bi bilo pustiti igralcu z ustreznimi sposobnostmi (npr. Raze, Sova, Skye itd.) Ponaredek napad s svojimi sposobnostmi. Hkrati se uporabljajo ponarejeni kadi.

Zato mora nasprotnik šteti vsaj dva napadalca in se ne more obrniti na drugo mesto za bombo. V najboljšem primeru celo povzroči rotacijo do mesta, kjer je ponarejen, in tako oslabi naš dejanski cilj.

Hkrati lahko z rahlo zamudo napad na ciljno točko začnejo s štirimi igralci. Lažni igralec se po možnosti umakne in pokrije hrbet ekipe.

Kako uporabiti dim za posamezne predstave?

Na koncu so seveda tudi posamezne igre. S takšnimi igrami lahko vsak kadilec spusti paro in obstaja veliko različnih dimov.

Vsakdo, ki stalno igra kajenje, bo ugotovil, da kot kadilec hitro razvijete občutek, zaradi katerega vam kadi lahko pomagajo iz težkih situacij ali pa res povzročijo težave nasprotnikom.

Ne glede na to, ali gre za blokiranje dima, pri katerem stojim skupaj z Buckyjem, mečem agresivne kadilce na Haven v sredini in se kot branilec odrivam z vso ekipo ali pa kot znamenje plešem po vsem mestu bomb, skozi moje dimove skoraj ni omejitev . Razlaga vseh možnosti tukaj bi verjetno trajala predolgo.

Posamezne igre zahtevajo predvsem instinkt in prakso, tako kot mnoge druge stvari v Valorantu.

Kaj še naredi dobrega kadilca?

Zdaj, ko veste, kaj lahko storite s kajenjem, je seveda nujno, da obvladate čisto sposobnost kajenja. Poleg pozicioniranja dimov, ki je bil podrobno opisan zgoraj, morate vedeti, kako stati kot žveplo, da bi metali svoje kadi.

Zaradi omejenega dosega to ni vedno lahko.

Omen ima tudi omejitev dosega, ki vpliva na velike zemljevide, odvisno od položaja.

Prav tako bi morali biti sposobni odlično metati kadilce v polnem šprintu, da med napadom ali rotacijo ne izgubite časa. Nazadnje bi morali občutiti tudi čas ohlajanja kajenja Omen, saj lahko dobri kadi igro popolnoma spremenijo v vašo korist.

Na splošno se morate naučiti življenjske dobe kadilcev, da ne boste nenadoma ostali brez zavetja.

Enosmerni dim

Nazadnje bi morali biti sposobni uporabiti tako imenovane enosmerne kadilce, to je kaditi, v katerih lahko vidite svojega nasprotnika, njegove noge ali stopala s svojega položaja, vendar vas nasprotnik običajno ne vidi.

Ta dim se lahko uporablja predvsem v obrambi in sovražniku oteži prehod določenih poti brez poškodb.

Ti enosmerni dimi so na voljo na vseh zemljevidih ​​in vsaj nekateri so več kot koristni in bi jih morali uporabiti vsaj kot varianto.

Primer enosmernega dima. Naš Phoenix je skoraj popolnoma viden.
Tu je druga stran: naš Feniks ne vidi Omena.

Vendar bodite previdni; spet močni nasprotniki lahko ocenijo, kje bi morali stati, če želite uporabiti enosmernost. Zato lahko to uporabijo proti vam, na primer z lepim Ultimate by Sova na vašem položaju ali podobno.

Temo smo v celoti obravnavali s tem člankom, "Kako preprečiti enosmerni dim v Valorantu."

V tem videoposnetku je prikazano, kako preprečiti enosmerni dim v manj kot 60 sekundah.


zaključek

Igranje koristnega kadilca za ekipo nedvomno ni najlažje delo. Kljub temu lahko pomembno vplivate na igro in bolj vplivate na njen izid.

Kadilec je ena najbolj kritičnih vlog v ekipi in bi lahko bil celo vloga vodje ekipe v igri. Kadilec mora taktično in trajno uporabiti svoje sposobnosti, da vseeno spremlja stanje.

Če imate vprašanje o objavi ali profesionalnem igranju na splošno, nam pišite: contact@raiseyourskillz.com

Če želite dobiti več zanimivih informacij o tem, kako postati igralec Pro in kaj je povezano s programom Pro Gaming, se naročite na našo novice tukaj.

Masakari - moep, moep in ven!