Anti-Aliasing v Rust | Vklopljeno ali Izklopljeno? (2023)

Ko imamo nameščeno novo prvoosebno strelsko igro in začnemo pregledovati grafične nastavitve, se že več kot 20 let vedno pojavlja isto vprašanje: vklop ali izklop anti-aliasinga. Z Rustom ni bilo nič drugače.

V tej objavi odgovarjamo na nekaj vprašanj o anti-aliasingu v Rustu, tako da se lahko odločite sami.

Gremo.

Opomba: Ta članek je bil napisan v angleščini. Prevodi v druge jezike morda ne zagotavljajo enake jezikovne kakovosti. Opravičujemo se za slovnične in pomenske napake.

Ali naj v Rust vklopim ali izklopim anti-aliasing?

Na splošno navadni igralci igrajo Rust z omogočenim anti-aliasingom. Konkurenčni igralci običajno onemogočijo funkcijo za stabilizacijo hitrosti sličic na sekundo in časa sličic. Anti-aliasing poveča kakovost grafike in povzroči intenzivnejšo igralno izkušnjo, hkrati pa poveča obremenitev sistemskih virov.

anti-aliasing-in-rust

Razmislite o tem takole: v tekmovalnem ešportu je vse zmanjšano na bistvene. Tako je v skoraj vseh športih.

Profesionalni igralec v igri ne potrebuje grafičnih zvoncev in piščal, ki bi lahko stale tehnične zmogljivosti ali negativno vplivale na njegovo športno uspešnost. Tako je izpuščeno.

Običajni igralci nimajo te težave. Tukaj je vprašanje, ali ima njihova tehnologija dovolj moči za povečanje kakovosti grafike.

Iskreno priporočilo: Imate spretnosti, vendar vaša miška ne podpira popolnoma vašega ciljanja? Nikoli več se ne borite z miško. Masakari in večina profesionalcev se zanaša na Logitech G Pro X Superlight. Prepričajte se sami z ta pošten pregled napisal Masakari or preverite tehnične podrobnosti na Amazonu prav zdaj. Igralna miška, ki vam ustreza, je pomembna razlika!

Ali Anti-Aliasing vpliva na FPS v Rustu?

Hitrost sličic na sekundo se na splošno zmanjša, če uporabljate višjo nastavitev za zmanjševanje v Rustu. Anti-aliasing izboljša kakovost slike in pri izračunu okvirja vedno obremeni GPU grafične kartice. Učinek je odvisen od grafične kartice.

Če imate šibek sistem in se borite za vsak okvir na sekundo, ga ne aktivirajte. Po drugi strani pa, če imate vrhunski sistem in daleč presežete Hz vašega monitorja, si ga lahko privoščite.

Tukaj smo pokazali, kako padci FPS vplivajo na vašo uspešnost v igri:

Kako deluje anti-aliasing v Rust?

Anti-aliasing je omogočeno v grafičnih nastavitvah Rusta. Funkcija omogoča nastavitev od nizke do visoke. Anti-aliasing je postopek filtra nanesemo na okvir v naknadni obdelavi, da zgladimo ostre robove. Grafična kartica nato dostavi okvir ali sliko in jo prikaže preko monitorja.

Če vas zanima tehnični postopek pod pokrovom, si oglejte tukaj in tukaj. Tam so opisane in prikazane posamezne metode odstranjevanja, prikazane s slikami in primerjane.

Malce smešnejši uvod si lahko ogledate tukaj:

Primerjalno odstranjevanje vklopa ali izklopa

Glede na vašo grafično kartico in kakovost vašega monitorja ter nekatere nastavitve grafične kartice (ločljivost, ostrino itd.) Ima odstranjevanje povsem drugačen učinek.

Če želite približno razumeti razliko med omogočenim in onemogočenim odstranjevanjem vzdevkov, se lahko tukaj poigrate z živo sliko gforce.com.

Tu je primer iz Wikipedia kar dobro pokaže, kje je razlika:

Ali profesionalci vklopijo ali izklopijo anti-aliasing v Rustu?

Na splošno tekmovalni igralci iz dveh razlogov izklopijo uglaševanje in vse nepotrebne grafične učinke. Prvič, vizualno izboljšanje skoraj vedno povzroči večjo obremenitev grafične kartice. Drugič, onemogočanje čim več nosilnih funkcij stabilizira hitrost FPS in s tem zakasnitev. Po drugi strani pa sovražniki veliko bolje izstopajo iz ozadja, ko je onemogočeno odpravljanje vzdevkov.

Druga točka je ključna pri igri FPS. Če nasprotnika vidite hitreje ali sploh, imate že veliko prednost.

Obstajajo igre, v katerih modeli likov kažejo okoli sebe nekakšno belo korono, če se igrajo brez Anti Aliasinga. Ko je vklopljeno izravnavo, se model igralca na robovih nariše tako mehko, da je nasprotnika mogoče videti le, ko se premakne, odvisno od ozadja.

V mnogih igrah tako izravnava samodejno privede do dejstva, da je treba uporabiti tudi funkcije za ostrenje slike, da nasprotniki jasneje izstopajo iz ozadja.

Vendar pa bolj aktivirane grafične funkcije vodijo do zmanjšanja FPS, kot je že omenjeno. V Rustu je mogoče anti-aliasing nastaviti od nizke do visoke. To pa lahko zelo negativno vpliva na igranje in ciljanje, torej na vašo zmogljivost, kot smo pokazali v tem članku:

Zakaj imajo znani streamerji vklopljeno zmanjševanje v Rustu?

Streamerji želijo svojim gledalcem ponuditi najvišjo vizualno kakovost in zato poudarjajo vizualne lastnosti kot predstavo. Odstranitev aliasinga ima svoj namen. Vizualna podoba res izgleda bolje.

Bolj znani pretočniki imajo radi Shroud in Ninja vsi imajo vrhunske sisteme, pri katerih je možna hitrost sličic tako velika, da izguba nekaj FPS z omogočanjem odpravljanja vzrokov ni pomembna.

Zadnje misli o vklopu ali izklopu anti-aliasinga v Rustu

Masakari in z leti sem eksperimentiral z odpravljanjem vznemirjenja.

Zunaj konkurenčnih iger je njegova uporaba izključno subjektivna odločitev.

Če se počutite bolj udobno z anti-aliasingom, ga vklopite na visoko.

Če zgrešite malce hrustljavosti v vizualnih delih, ne vklopite nobenih dodatnih funkcij za izostritev slike, ampak preprosto izklopite anti-aliasing, če je to mogoče.

To dejanje podpira grafično kartico in daje več FPS.

Če imate vprašanje o objavi ali profesionalnem igranju na splošno, nam pišite: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ven.