Vývojár hier | Pracovný profil, požiadavky, plat v USA a vo svete

Odkedy sme pred viac ako 35 rokmi začali hrať videohry, mal som veľa nápadov na nové hry. Bohužiaľ, moje zručnosti sú skôr o organizovaní a konceptualizácii produktov a moje programovacie schopnosti sa nikdy poriadne nerozvinuli.

Bez programovania nie sú žiadne hry, však?

Hry dnes nepotrebujú len programátorov, ale bez špecializovaných vývojárov by sa žiaden herný nápad nedostal do reality. Okrem mnohých iných úloh sú teda vývojári hier kľúčoví pre úspech hry.

V tomto príspevku dostanete odpovede na otázky

  • Čo robia vývojári hier denne
  • Čo potrebujete, aby ste sa stali herným vývojárom
  • Koľko peňazí môžete zarobiť ako vývojár hier v USA 
  • Koľko peňazí môžete zarobiť na celom svete
  • Aké sú vyhliadky do budúcnosti

Bez ďalšieho zdržiavania sa poďme ponoriť do tohto vzrušujúceho pracovného profilu.

Poznámka: Tento článok bol napísaný v angličtine. Preklady do iných jazykov nemusia poskytovať rovnakú jazykovú kvalitu. Ospravedlňujeme sa za gramatické a sémantické chyby.

Čo robí vývojár hier alebo vývojár videohier?

Vo všeobecnosti je herný vývojár zodpovedný za vývoj a implementáciu herných nápadov a vytvorenie zodpovedajúcej dokumentácie. Herný vývojár je zvyčajne súčasťou tímu iných vývojárov a iných dizajnérov.

Úzko spolupracujú s hlavným vývojárom, herným dizajnérom a výkonným producentom.

Teraz sa, samozrejme, pýtate, čo presne robí herný vývojár celý deň.

3 hlavné úlohy vývojára hier podrobne:

Tvorba detailných konceptov vrátane prezentácie

Programátori nemôžu byť takí introvertní, ako ich vykresľovali v 80. rokoch ako šprti v pivnici s pizzou.

Herný vývojár v úzkej spolupráci s výkonným producentom a herným dizajnérom odvodzuje granulárne koncepty z hrubých konceptov pomocou svojich nápadov a metód.

Pre každú z týchto malých implementačných úloh má programátor k dispozícii obrovský súbor nástrojov. A samozrejme, všetky cesty riešenia majú svoje výhody a nevýhody.

Vaše rozhodnutia o dizajne môžu ovplyvniť výkon alebo finančné zdroje.

Napríklad použitie špecifickej funkcie grafického enginu môže znamenať iný, drahší licenčný model. To sa však môže vyplatiť, ak to pozdvihne grafický štandard na úroveň porovnateľných hier na trhu.

Vaše rozhodnutia sú natoľko formatívne a nevyhnutné, že svoje riešenia musíte priebežne prezentovať a schvaľovať.

Ak ste obzvlášť inovatívni v oblasti nových technológií, často budete najvyššiemu manažmentu prezentovať, ako zamýšľate implementovať herný prvok.

Ale aj keď používate štandardné komponenty, musíte o svojej implementácii informovať na týždennej báze, najmä v agilných programovacích frameworkoch.

Tvorba štruktúrovaných a efektívnych dokumentov pre vývoj hier

Dobrý vývojár dokáže zdokumentovať svoje výsledky tak dobre, že nevývojár dokáže pochopiť všetky funkcie v code.

Je absolútne nevyhnutné, aby ostatní vývojári mohli pokračovať v bezproblémovej práci s vašou dokumentáciou.

Pri väčších projektoch je bežné, že zloženie vývojových tímov sa môže kedykoľvek zmeniť. Výsledkom je, že sa neustále prehodnocuje, či by sa vaša súprava zručností nedala lepšie využiť na implementáciu inej funkcie.

Veľmi často sa tiež menia priority a možno budete musieť dočasne podporiť iný vývojový tím.

Ak potom dokumentácia nie je dokonalá a možno osoba s primárnymi znalosťami nie je prítomná alebo ešte horšie, opustila spoločnosť, potom dobrú noc.

Implementácia herných nápadov a funkcií

Priznávam, táto úloha nie je prekvapujúca.

Toto je jadro vašej práce.

Herný dizajnér prichádza s nápadom. Potom sa spolu s hlavným vývojárom a rôznymi dizajnérmi prediskutuje implementácia a potom príde rad na vás.

Je dôležité úzko spolupracovať s vašimi klientmi, najmä s vedúcim vývojárom, a s kolegami z podporných dizajnérskych tímov.

Vaše implementácie idú ruka v ruke s vizuálnymi a zvukovými prvkami.

Okrem toho sú tu vždy základné témy výkonu a bezpečnosti. A samozrejme, kvalita by mala byť vždy najvyššou prioritou pri vašej implementácii.

Nikto nemá rád chyby, však?

Úprimné odporúčanie: Máte zručnosť, ale vaša myš dokonale nepodporuje mierenie? Už nikdy nebudete bojovať s uchopením myši. Masakari a väčšina profesionálov sa spolieha na Superlight Logitech G Pro X. Presvedčte sa sami s túto úprimnú recenziu napísané Masakari or pozrite si technické detaily na Amazone práve teraz. Herná myš, ktorá vám sadne, predstavuje významný rozdiel!

Aké sú požiadavky na to, aby ste sa stali herným vývojárom?

Vo všeobecnosti musí herný vývojár ovládať tri základné zručnosti: prenos funkčnej požiadavky do technickej implementácie, vynikajúcu komunikáciu a dokumentáciu a neustálu ochotu učiť sa nové technológie a metódy.

Samozrejme, je toho oveľa viac. Preto to rozdeľujeme do štyroch balíčkov, ktoré si herný vývojár musí priniesť ako predpoklad:

Stupeň herného vývojára

Vynikajúci programátori sa vzdelávajú. Potom sa s vášňou pre programovanie a láskou k hraniu rýchlo naučíte všetky zručnosti, ktoré práca vyžaduje.

Samozrejme, existujú študijné programy, ktoré učia programovanie. Napriek tomu existuje toľko príkladov herných vývojárov, ktorí nikdy nenazreli do vnútra univerzity, že stredoškolské vzdelanie bude úplne postačujúce. 

Samozrejme, dobré všeobecné vzdelanie nezaškodí. Ale v podstate potrebujete lepšie základné znalosti matematiky a programovania.

Hotovo.

Či ste veľmi žiadaní ako herný vývojár alebo ste zamestnaní na štandardné úlohy, závisí od kvality vášho výkonu. Dôležitým aspektom je tu vaša skúsenosť.

Skúsenosti herného vývojára

V porovnaní s inými profesiami tu máte veľkú výhodu.

Svojím výkonom môžete prekonať všetky ostatné hodnotiace kritériáa skúsenosti.

Môžete sa prihlásiť pomocou svojich naprogramovaných hier alebo aplikácií. Ak ste sa teda napríklad podieľali na vývoji trháku ako napr Call of Duty u predchádzajúceho zamestnávateľa už nemusíte nič preukazovať.

V aplikáciách vždy uvidíte, že sú žiaduce 2-3 roky praxe. Tu sa však pracovný inzerát namiesto toho zameriava na sociálne zručnosti.

Začiatočníci kariéry nevedia, aké to je byť malým kolieskom v skutočných herných produkciách.

Napriek tomu, aj ako začiatočník: Ukážte svoju vynikajúcu kvalitu programátora na praktickom príklade a sociálne zručnosti okamžite upadnú do úzadia.

Ako skúsený programátor budete mať vždy možnosť postaviť most zo starých projektov a aplikovať metódy a technológie na možné nové úlohy.

To starej ruke ako si ty nemusím vysvetľovať 😉

Technické zručnosti vývojára hier

Páni, technické zručnosti sú širokým poľom vývojárov hier. Existuje toľko rôznych oblastí špecializácie.

Mobilné hry sú sčasti niečo úplne iné ako PC či konzolové hry. Virtuálna realita navyše prináša úplne iné technické prvky ako implementácie pre bežné hry.

Všetky funkcie, do ktorých vložíte codmajú priamy vplyv na rôzne technické témy.

Začína to tým, ktorý programovací jazyk sa používa, či sú splnené výkonové parametre, koľko dodatočnej pamäte je potrebnej, až po ovládače zariadení a oveľa viac.

Pre každú malú tému existuje množstvo technických možností implementácie, ktoré musíte poznať a zhodnotiť. A stále sa pridávajú nové funkcie.

Napríklad, ak AMD alebo NVIDIA pridá novú funkciu do grafických kariet (ako sa to stalo napríklad s NVIDIA Reflex – tu je náš článok o tom), budete to musieť okamžite riešiť.

Sociálne zručnosti herného vývojára

Ako už bolo spomenuté vyššie, imidž vývojára, ktorý programuje, ešte nikdy nebol taký zlý. Herné produkcie sú tak pevne načasované a dokonale naplánované, že si nikto nemôže dovoliť nedostatok komunikácie.

Musíte sa neustále koordinovať s ľuďmi mimo vášho tímu a kolegami z práce.

Herný trh sa neustále mení, takže základná myšlienka hry sa môže počas výroby niekoľkokrát zmeniť.

Často sú nové herné prvky prevzaté z úspešných iných hier v podobne upravenej podobe.

Bez rýchlej a čistej komunikácie tieto rýchle zmeny, samozrejme, nemôžu dobre dopadnúť. Ale na druhej strane musíte mať určité sociálne zručnosti, aby ste svoje nápady prijali. 

V takomto dynamickom prostredí prirodzene vznikajú medziľudské napätia. Preto súbor zručností, ktorý so sebou prináša určitú odolnosť, vyrovnanosť a sprostredkovanie, má prirodzene neuveriteľne pozitívny vplyv na vašu prácu a bezprostredné okolie.

Aký je plat herného vývojára v USA?

Vývojár hry zvyčajne zarobí 50 až 90 tisíc dolárov v závislosti od vzdelania, skúseností, polohy a veľkosti zamestnanca. Priemerný plat vývojárov hier v USA je 69,145 XNUMX dolárov.

Ako pri všetkých profesiách, aj tu je spektrum veľmi široké. Bez pracovných skúseností budete pravdepodobne začínať na 50 tis. Pri 3-7 ročnej praxi je reálne 80 tis.

Len so 7-ročnými skúsenosťami sa môžete vážne uplatniť ako senior vývojár hier a očakávať 6-ciferný plat.

Keď na pracovných portáloch vidíte rozpätia platov, musíte si tiež uvedomiť, že väčšina spoločností ponúka navrch aj okrajové benefity.

Firemné autá, firemné bývanie, benzínové karty a mnohé iné veci stoja v hotovosti a dajú sa dohodnúť aj dodatočne. 

Najmä v oblasti hardvéru v domácej kancelárii môžete hneď na začiatku získať malý bonus, ak si vopred zistíte, čo je u vášho vytúženého zamestnávateľa obvyklé alebo možné.

Tu je niekoľko príkladov* priemerných platov vývojárov hier v rôznych štátoch:

stáťPriemerný plat vývojára hry
Kalifornia (CA)$77,854
Florida (FL)$68,772
Massachusetts (MA)$73,000
Maine (ME)$65,243
Severná Karolína (NC)$65,938
Nevada (NV)$67,644
New York (NY)$77,132
Pennsylvania (PA)$75,017
Tennessee (TN)$60,964
Texas (TX)$66,264
Utah (UT)$64,917
Washington (WA)$67,004

*Pre každý štát bolo vybratých 20 až 40 pracovných miest z rôznych pracovných portálov a spriemerovaných na príslušnej úrovni skúseností. 

Mapa USA, rozsahy platov pre vývojárov hier – príklady

Aký je plat vývojára hier v USA v porovnaní s Kanadou, Austráliou, Mexikom, Južnou Amerikou, Európou a Áziou?

Možno je pre vás ako herného vývojára zaujímavé pracovať mimo USA. Nižšie uvádzame priemerné hodnoty pre ostatné regióny sveta. 

Upozorňujeme, že uvádzame najvyššie hodnoty pre každý región. 

Hodnoty berieme napríklad z Nemecka a Francúzska alebo Škandinávie v regióne Európa, keďže tam sú platy oveľa vyššie ako na juhu Európy. 

To isté platí pre Južnú Ameriku a Áziu.

V nasledujúcej tabuľke sú všetky hodnoty zaokrúhlené na najbližšie tisícky a všetky meny boli prevedené na americké doláre.*

KrajPriemerný plat vývojára hry (zaokrúhlené)
USA$69,000
Kanada$61,000
Austrália$58,000
Mexiko$25,000
Južná Amerika$16,000
Európa$49,000
Ázie$42,000

*Ak región zahŕňal viacero krajín, spriemerovali sme časti regiónu, kde boli platy najvyššie.

Mapa sveta, platové rozpätia pre vývojárov hier

Aké sú budúce perspektívy herných vývojárov?

Faktom je, že herný priemysel je jedným z najrýchlejšie rastúcich odvetví a perspektívy herných vývojárov sú veľmi dobré.

Vývojári hier sú stále žiadaní s mnohými rôznymi platformami, novými technológiami ako VR alebo AR a novými náročnými hernými prvkami.

Každým rokom rastú platy, rastie herná komunita, influenceri a e-športy prinášajú do ekosystému herného priemyslu stále viac spotrebiteľov. 

Interoperabilita medzi takmer všetkými platformami a vznikajúce cloudové hry umožňujú čoraz komplexnejšie hry. 

To všetko je pevný základ pre vývojárov hier a ich budúcnosť. 

Túto profesijnú dráhu môžeme plne odporučiť, ak máte súbor zručností popísaný vyššie a táto činnosť by sa vám páčila.

Ak máte otázku týkajúcu sa príspevku alebo všeobecne hrania hier, napíšte nám: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback von.

Hore súvisiaci príspevok