Esports vs Gaming | Ako sa príležitostní hráči líšia od profesionálnych hráčov? (2023)

Masakari a bol som svedkom začiatkov esportu na prelome tisícročí.

Odvtedy bolo okolo esportu vytvorených mnoho nedefinovaných výrazov, ako napríklad „virtuálne športy“, „eGaming“ alebo „konkurenčné hry“.

S viac ako 20 -ročnými skúsenosťami v oblasti esportu, Masakari a môžem dať presnú definíciu jednotlivým výrazom a najmä esportu a hrám.

V tomto príspevku odpovedáme na najčastejšie otázky o e -športoch na rozdiel od pojmu hranie hier.

Ideme na to.

Poznámka: Tento článok bol napísaný v angličtine. Preklady do iných jazykov nemusia poskytovať rovnakú jazykovú kvalitu. Ospravedlňujeme sa za gramatické a sémantické chyby.

Čo znamená pojem hranie hier?

Vo všeobecnosti termín hranie hier opisuje všetky typy hrania online a offline videohier. Hranie hier je rozdelené na príležitostné hranie pre zábavu a konkurencieschopné hranie so ziskom. Oba typy možno okrem rôznych žánrov rozdeliť aj na hry pre jedného hráča a pre viacerých hráčov. 

Čo znamená pojem esport?

Všeobecne povedané, každý virtuálny šport je súčasťou eSports. Písmeno „e“ znamená elektronický a znamená, že na hranie eSportu je vždy potrebná technická súčasť (počítač, konzola, mobilné zariadenie) poháňaná elektrickou energiou. Čiastočný termín „šport“ ukazuje, že účastníci trvale hrajú proti sebe alebo proti sebe podľa stanovených pravidiel, aby si navzájom konkurovali.

Kedy bol vytvorený výraz Esports?

Dnes už neexistujúca asociácia online hráčov (OGA) prvýkrát použila termín eSports v tlačovej správe v roku 1999. Od tohto momentu sa eSports používal ako súhrnný termín pre všetky virtuálne športy. Paralelne sa vyvíjali aj ďalšie synonymá.

Úprimné odporúčanie: Máte zručnosť, ale vaša myš dokonale nepodporuje mierenie? Už nikdy nebudete bojovať s uchopením myši. Masakari a väčšina profesionálov sa spolieha na Superlight Logitech G Pro X. Presvedčte sa sami s túto úprimnú recenziu napísané Masakari or pozrite si technické detaily na Amazone práve teraz. Herná myš, ktorá vám sadne, predstavuje významný rozdiel!

Je esport skutočný šport?

Všeobecne povedané, esporty zahrnujú všetky hry hrané podľa súťažných pravidiel, ktorých cieľom je udržať alebo zlepšiť svoje schopnosti. O fyzickom aspekte esportu sa často pochybuje, ale je vedecky dokázané, že športovci v esporte sú vystavení podobnému stresu ako športovci v klasických športoch. Pokiaľ ľudia nehrajú v mysli iba súťažné videohry, je to skutočný šport.

Príležitostné a konkurenčné hry - aký je rozdiel?

Hranie videohier pre čistú zábavu alebo ako koníček sa skutočne nazýva príležitostné hranie. Väčšina hráčov hrá ako zábavu a pre dobrú zábavu. Konkurenčné hry sa zameriavajú na ambície a víťazstvo nad konkurenciou. Konkurenčné hranie zahŕňa všetko od súťažného hrania v ligách a turnajoch bez prize money až po profesionálne hranie s miliónovými prize money. Niekoľko hráčov proti sebe súťaží na základe pevného súboru pravidiel.

Esports vs Competitive Gaming: Existuje rozdiel?

Pojem konkurenčné hry vo všeobecnosti zahŕňa všetky súťažne organizované štruktúry, ako sú ligy a turnaje, bez ohľadu na časový a finančný rozmer. Profesionálne charakteristiky, ako sú odmeny, diváci, mediálne pokrytie, renomované organizácie, zmluvne viazané tímy esportu a dlhodobejšie športové štruktúry, vedú k virtuálnemu športu v zmysle esportu.  

Prečo majú esporty rôzne názvy?

V roku 1999 vynašiel termín „eSports“ Online Gamer Association (OGA). V čase, keď tento termín získal mediálnu akceptáciu, vzniklo mnoho pojmov súbežne a tiež sa pokúšalo zhrnúť konkurenčné digitálne hry do jedného slova. Okrem toho existujú marketingové termíny pre produkty pre profesionálnych hráčov, ktoré možno tiež považovať za synonymá pre Esports. 

Ako získajú profesionálni hráči svoje mená?

Vo všeobecnosti výber prezývky podlieha iba niekoľkým obmedzeniam, ako je dĺžka znaku alebo autorské práva. Profesionálni hráči a tiež príležitostní hráči si vyberajú svoje mená sami. Pri výbere sa berú do úvahy osobné skúsenosti, sympatie k konkrétnym témam a kreativita. Názvy je možné kedykoľvek zmeniť, v závislosti od hry.

Mnohým hráčom sa páči Masakari a ja si ich prvé prezývky nechávame na celý život.

Aký veľký je esport?

V roku 2021 globálne zisky v spoločnosti Esports presiahli 1 miliardu dolárov. S ročným rastom vyšším ako 25% v mnohých krajinách zohral Esports významnú úlohu v pozitívnom rozvoji celého herného priemyslu. Odhady na rok 2021 naznačujú, že Esports teraz sleduje viac ako pol miliardy ľudí.

V tomto článku sme sa pozreli na to, aký veľký je herný priemysel v porovnaní s inými zábavnými odvetviami:

Štatistiky diváka Esports?

V roku 2021 sledovalo jednu alebo viac disciplín Esport viac ako pol miliardy ľudí. Asi 50% z nich sú fanúšikovia esportu. Druhá polovica má záujem a príležitostných divákov. Podujatie Esports s doteraz najväčším počtom divákov boli majstrovstvá sveta League of Legends so 139 miliónmi divákov.  

Sú esporty na olympiáde?

Medzitým sa olympijský výbor zasadzuje o rozšírenie olympijských športov o esporty, aby prilákal mladšie publikum na medzinárodné olympijské súťaže. Pridanie rozšírenej a virtuálnej reality k videohrám dáva mnohým disciplínam významnejší fyzický komponent, ktorý zaručuje olympijskú integráciu.

Oplatí sa konkurenčné hranie?

Závet charakterizuje súťažné hranie pre neustále zlepšovanie, hodnotenie výkonu zvnútra aj zvonku a vzrušenie pre hráčov a divákov. Konkurenčné hry spotrebúvajú veľa času na tréningy, ligy, turnaje a komunikáciu. Odmenou za námahu môžu byť okrem peňazí a slávy aj veľmi intenzívne zážitky s členmi tímu a fanúšikmi. Nič nechutí lepšie ako víťazstvo nad dobrými súpermi.

Ak vás zaujíma konkurenčné hranie hier, pozrite sa na tento príspevok, ktorý vám poskytne prehľad o ambicióznejšej časti hrania (či už hráte PUBG alebo nie):

Záverečné myšlienky

Zozbierali sme veľa skvelých spomienok z viac ako 20 rokov esportu a súťažného hrania, ale za celých 35 rokov ako hráč sme zažili veľa príležitostných herných momentov, ktoré by sme v živote nechceli nechať ujsť.

Hry sú v konečnom dôsledku zastrešujúcim pojmom pre všetko.

Konkurenceschopnejšie náročné hranie ako podoblasť je oddelenie od zábavného príležitostného hrania. A profesionálne esporty možno definovať ako podmnožinu konkurenčných hier. Všetko je otázkou uhla pohľadu.

Samozrejme dúfame, že Esports sa bude v budúcnosti naďalej rozrastať a zmysluplne dopĺňať klasické športy. Medzičasom prichádza na trh stále viac titulov Esports, ktoré sa tešia stále väčšej obľube medzi hráčmi aj divákmi.

Ak máte otázku týkajúcu sa príspevku alebo všeobecne hrania hier, napíšte nám: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback von.

Súvisiace témy