මා භාවිතා කළ යුතු දර්ශන ක්ෂේත්‍රය (FOV) Ready or Not? (2023)

සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම නිසැකවම ක්‍රීඩාවක FOV සැකසුම හරහා පැකිලී ඇත, විශේෂයෙන් ඔබ බොහෝ FPS වෙඩික්කරුවන් ක්‍රීඩා කරන්නේ නම් Ready or Not. මම මගේ ක්‍රීඩා දිවියේ මෙම ගැටලුව සමඟ බොහෝ කටයුතු කර ඇති අතර විවිධ වෙනස්කම් අත්හදා බැලුවෙමි. මෙම ලිපියෙන් මම මගේ අත්දැකීම් ඔබ සමඟ බෙදා ගන්නෙමි.

In Ready or Not, සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තමා සඳහා හොඳම සම්මුතිය සොයාගත යුතුය. වීඩියෝ ක්‍රීඩා සඳහා එක් පරිපූර්ණ දර්ශන ක්ෂේත්‍ර (FOV) අගයක් නොපවතී. වටිනාකම විශාල වන තරමට ඔබ අවට පරිසරය දකියි. අගය කුඩා වන තරමට, මොනිටරයේ මධ්‍යම දර්ශන ක්ෂේත්‍රය ඔබට වඩා හොඳ සහ විශාල වේ.

ඔබ ප්‍රථමයෙන් ප්‍රතිවාදියෙකු දකිනවාද නැද්ද යන්න FOV හට තීරණය කළ හැකි නිසා අපි මාතෘකාව ගැන ටිකක් ගැඹුරින් සොයා බලමු.

සටහන: මෙම ලිපිය ඉංග්‍රීසියෙන් ලියා ඇත. වෙනත් භාෂාවන්ට පරිවර්‍තනය කිරීමෙන් එකම භාෂාමය ගුණයක් ලබා නොදෙනු ඇත. ව්‍යාකරණ හා අර්ථකථන වැරදි ගැන අපි සමාව අයදිමු.

දර්ශන ක්ෂේත්‍රය (FOV) යනු කුමක්ද සහ එය වැදගත් වන්නේ ඇයි? Ready or Not?

ඕනෑම අවස්ථාවක, මගේ Field of View (FOV) යනු මගේ පියවි ඇසින් හෝ උපකරණයක් භාවිතයෙන් මට නිරීක්ෂණය කළ හැකි ප්‍රදේශයයි. වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, ෆීල්ඩ් ඔෆ් වීව් යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ මා ඉදිරියෙහි දැකිය හැකි ඕනෑම දෙයකි. වස්තුවක් ඇතුලේ නම් Ready or Not මට සමීපයි, එකම දේ නිරීක්ෂණය කරන විට මම එයින් ඈත්ව සිටිනවාට වඩා එය සම්පූර්ණයෙන්ම දැකීමට මට විශාල කෝණයක් අවශ්‍ය වේ.

උදාහරණයක් ලෙස, මගේ ඇසේ සිට සෙන්ටිමීටර 51 ක් cmතින් පිහිටි සෙන්ටිමීටර 26 ක වස්තුවක් මට දැකීමට අවශ්‍ය නම්, මට 90 ° FOV අවශ්‍ය වන අතර, එම වස්තුව සෙන්ටිමීටර 60 ක් fromතින් බැලීමට අවශ්‍ය නම්, මගේ FOV ට සිදු වේ 46 ° විය යුතුය.

දෘෂ්ටි ක්ෂේත්‍රය ආත්මීය වන අතර එය එක් එක් වර්ගයේ ජීවීන් සඳහා වෙනස් වේ. එලෙසම, එය එක් උපාංගයකින් තවත් උපාංගයකට වෙනස් වේ.

උදාහරණයක් ලෙස, මිනිස් ඇස් දෙකෙහිම ඒකාබද්ධ දර්ශන ක්ෂේත්‍රය 200 සිට 220° දක්වා වන අතර සාමාන්‍ය දුරදක්නවල දර්ශනය 120° වේ. එනම්, මම මගේ පියවි ඇසින් වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් කළහොත්, දුරදක්න භාවිතා කරන කෙනෙකුට වඩා මට වාසියක් ලැබෙනු ඇත, මන්ද මට මගේ වටපිටාව ගැන ඔවුන්ට කළ හැකි ප්‍රමාණයට වඩා වැඩි තොරතුරු රැස් කළ හැකි බැවිනි.

පළමු පුද්ගල වෙඩි තැබීමේ ක්‍රීඩා වලදී දර්ශන ක්ෂේත්‍රය වැදගත් වන්නේ එය මට දැකිය හැක්කේ කුමන විරුද්ධවාදීන් සමඟද යන්න තීරණය කරන බැවිනි. දී ඇති අවස්ථාවක දී මට වැඩි වැඩියෙන් දැකිය හැකි වන තරමට, තත්වය පිළිබඳව වඩාත් දැනුවත් තීරණ ගැනීමට එය මට ඉඩ සලසයි.

එහි ප්‍රතිඵලයක් වශයෙන්, විශාල පිට්ටනියක් තිබීම සාමාන්‍යයෙන් මට ක්‍රීඩාවේ වඩා හොඳ කාර්ය සාධනයකට සමානය.

අවංක නිර්දේශය: ඔබට නිපුණතා ඇත, නමුත් ඔබේ මූසිකය ඔබේ ඉලක්කයට පරිපූර්ණ ලෙස සහාය නොදක්වන්නේද? ඔබේ මූසික ග්‍රහණය සමඟ නැවත කිසිදා අරගල නොකරන්න. Masakari සහ බොහෝ වාසි මත රඳා පවතී ලොජිටෙක් ජී ප්‍රෝ එක්ස් සුපර්ලයිට්. සමඟ ඔබම බලන්න මෙම අවංක සමාලෝචනය ලියන ලද්දේ Masakari or තාක්ෂණික විස්තර පරීක්ෂා කරන්න දැන් Amazon හි. ඔබට ගැලපෙන සූදු මූසිකයක් සැලකිය යුතු වෙනසක් කරයි!

ඉහළ හෝ අඩු FOV වල බලපෑම කුමක්ද? Ready or Not?

In Ready or Not, සැසියක ප්‍රතිඵලය සම්පූර්ණයෙන්ම රඳා පවතින්නේ මට මගේ සතුරන් ඉලක්ක කර ගත හැකි ආකාරය මත ය. මෙය මගේ ක්‍රීඩාවට දැඩි ලෙස බලපෑ හැකිය. ඊට අමතරව වැදගත් යැයි මා විශ්වාස කරන තවත් කරුණක් නම් මට සමීප සතුරන් කෙතරම් ඉක්මනින් හඳුනා ගත හැකිද යන්නයි.

පුළුල් දර්ශන ක්ෂේත්‍රයක් මට මගේ වටපිටාව වැඩිපුර දැකීමට හැකියාව ලබා දෙයි, මා දකින සෑම දෙයක්ම කුඩා ලෙස පෙනේ.

වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක FOV වැඩි කළ විට, සමස්ත තිර ප්‍රමාණය එලෙසම පවතී, නමුත් තවත් තොරතුරු එම ප්‍රදේශයේම ප්‍රදර්ශනය කෙරේ. මෙම අමතර විස්තර මට්ටමට ඉඩ සැලසීම සඳහා, වීඩියෝ ක්‍රීඩාව ස්වයංක්‍රීයව සියලු වස්තූන්ගේ ප්‍රමාණය හැකිලී යයි.

අවාසනාවකට මෙන්, මෙය විශාලනය කිරීමෙන් සතුරන් ඉලක්ක කර ගැනීම දුෂ්කර වේ.

මම FOV අඩු කරන විට, මා වටා ඇති වස්තූන් අඩු බව මට පෙනේ, නමුත් සමස්ත දර්ශනය වඩාත් පැහැදිලි වේ.

කෙසේ වෙතත්, මෙම හුවමාරුව සමඟ, ලබා ගත හැකි නම්, මට වඩා හොඳින් ක්‍රීඩා කිරීමට හැකි වන බවට වැදගත් තොරතුරු මග හැරී යන බව මගේ හැඟීමයි.

පළමු පුද්ගල වෙඩි තැබීමේ ක්‍රීඩාවක FOV 60°ක් සමඟින්, මට පහසුවෙන් වෙඩි තැබිය හැකි අවට සතුරන් දැකීමට මට නොහැකි වනු ඇත. මෙය මෙම සැකසීම භාවිතා කරන ක්‍රීඩකයින් මුහුණ දෙන පොදු ගැටළුවකි. ඔබට තිරයෙන් ඇති දුර ඔබට වඩාත් සුදුසු FOV වලටද බලපෑම් කළ හැක.

උදාහරණයක් ලෙස, මම පරිගණකයේ වෙඩි තැබීමේ ක්‍රීඩාවක් ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, මම දර්ශනයට සමීපව පිහිටා ඇති අතර කුඩා වස්තූන් පවා දැකිය හැකි බැවින් ඉහළ එෆ්ඕවී අගයන්ගෙන් ප්‍රයෝජන ගත හැකිය. කෙසේ වෙතත්, මම එකම මාතෘකාව ක්‍රීඩා කොන්සෝලයක වාදනය කරන විට, මම එකම එෆ්ඕවී අගය තෝරා ගන්නේ නම් තිරයෙන් විශාල දුරක් තිබීම නිසා සමහර අත්‍යවශ්‍ය තොරතුරු මට මග හැරිය හැක.

හොඳම FOV යනු කුමක්ද? Ready or Not?

අවංකවම, මෙම ප්රශ්නයට පැහැදිලි පිළිතුරක් නොමැත, ප්රධාන වශයෙන් දෘෂ්ටි ක්ෂේත්රය පෞද්ගලික මනාපයන් මත රඳා පවතී. මම ඇතුළු බොහෝ අය සෙල්ලම් කිරීමට කැමැත්තක් දක්වයි Ready or Not ඉහළ FOV දී එය අපට වැඩි තොරතුරු රැස් කිරීමට සහ වැඩි දුර සිට ළඟා වන සතුරන් දැකීමට ඉඩ සලසයි.

කෙසේ වෙතත්, තවමත්, සමහර අය විශ්වාස කරන්නේ පළමු පුද්ගල වෙඩික්කරු ක්‍රීඩා සඳහා FOV අගය 90° හොඳම බව මෙම සැකසුම ලෝක දෙකෙන්ම හොඳම දේ ලබා දෙන බැවින්, එනම්, එය අපට වැඩි දුරකින් බැලීමට පමණක් නොව අපට ලබා දෙයි. සමීපයේ සිටින සතුරන්ට පහසුවෙන් මුහුණ දීමේ හැකියාව.

මම තරඟකාරී ලෙස ක්‍රීඩා කළා PUBG 90° FOV සමඟ දිගු කාලයක්, නමුත් පරිපූර්ණ FOV අගයක් නොමැති නිසා නැවත නැවතත් ඉහළ අගයන් සමඟ. Battle Royale ක්‍රීඩා වල විශාල ප්‍රදේශ සහිත සිතියම් ඇත, එබැවින් පර්යන්ත දර්ශනය ද වැදගත් වේ. CSGO වැනි වෙඩික්කරුවන් ඔබ ඉදිරියෙහි කෙළින්ම දිස්වන ඉලක්ක වෙත අවධානය යොමු කිරීමට නැඹුරු වේ. FOV මෙහි බොහෝ අඩුවෙන් සැකසිය හැක.

ඔබ සැමවිටම සම්මුතියක් සොයා ගත යුතුය.

උපරිම අගය Ready or Not 120 is වේ.

90° දර්ශන ක්ෂේත්‍රයක් භාවිතා කරන බොහෝ ක්‍රීඩා ක්‍රීඩකයින් මම දනිමි. මෙම ක්‍රීඩකයින් මෙම කප්පාදු තරඟයේදී නොනැසී පවතී නම්, ඔවුන් හොඳම ඒවා විය යුතුය, එයින් ඇඟවෙන්නේ 90° FPS ක්‍රීඩා සඳහා හොඳම සම්මුතිය විය හැකි බවයි.

90 ° FOV ක්‍රීඩාව දර්‍ශනයකදී ලබා දිය යුතු සියළුම තොරතුරු ලබා ගැනීමට පමණක් නොව ඔබේ වටපිටාව ගැන හොඳින් දැනුවත් වීමට ද හොඳ ක්‍රමයකි.

ඊට අමතරව, බොහෝ ක්‍රීඩකයින් පූර්ව නිශ්චිත ප්‍රමිතීන් අනුගමනය නොකරන අතර ඒ වෙනුවට ඔවුන්ට වඩාත් සුවපහසු අංකය සොයා ගැනීමට සැකසුම් වෙනස් කරයි. උදාහරණයක් ලෙස, ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ තේරීම් මත පදනම්ව 93°, 96°, හෝ 99° වැනි අහඹු අංක තෝරනවා මම දැක තිබෙනවා.

කෙසේ වෙතත්, ක්‍රීඩාව අනුව ඉහළ FOV අගයක් ඔබට FPS වැය වන බව කරුණාවෙන් සලකන්න. එබැවින් ඔබට ඉහළ මට්ටමේ පද්ධතියක් නොමැති නම්, අඩු FOV අගයක් අතිරේක FPS උත්පාදනය කිරීම වඩා හොඳය.

සූදු ක්‍රීඩාවේදී FPS හි වැදගත්කම ගැන ඔබට වැඩිදුර කියවිය හැක:

කෙසේ වෙතත්, විවිධ FPS ක්‍රීඩා වල එකම FOV අගය නිසි ලෙස ක්‍රියා නොකරන බව සඳහන් කිරීම වටී. එහි ප්‍රතිඵලයක් වශයෙන්, මාතෘකාවක එක් සැකසුමකින් සැපපහසු වූ ක්‍රීඩකයෙකුට එය තවත් එකක් මත තබා ගැනීමට අවශ්‍ය නොවනු ඇත.

මට හොඳ FOV කැල්කියුලේටරයක් ​​සොයාගත හැක්කේ කොතැනින්ද? Ready or Not?

මට නිවැරදි FOV අගය සොයා ගැනීමට, මම ස්වභාවිකවම අන්තර්ජාලයේ FOV ගණක යන්ත්‍රයක් සෙව්වෙමි. මම හොඳම FOV කැල්කියුලේටරය සෙවූ විට Ready or Not, අන්තර්ජාලය FOV ගණක යන්ත්‍රවලින් පිරී ඇති බව මට වැටහුණා. මම හිතන්නේ මෙය ප්‍රධාන වශයෙන්ම හොඳම දෘෂ්ටි ක්ෂේත්‍රය සොයා ගැනීම වෙන කවරදාටත් වඩා මේ දිනවල වැදගත් වන නිසා එය උණුසුම් මාතෘකාවක් බවට පත් කරයි.

මෙම FOV ගණක යන්ත්‍ර සියල්ලම ක්‍රීඩකයින්ට යම් තොරතුරු සපයන නමුත්, ප්‍රතිඵලය සෑම විටම ක්‍රීඩකයින්ගේ පුද්ගලික මනාපයන් සහ ඔවුන්ගේ විශේෂ අවශ්‍යතා මත රඳා පවතින බව පෙනේ. මෙම ගණක යන්ත්‍ර කිහිපයක් බැලීමෙන් පසු, ඒවා සියල්ලම විවිධ සාධක සැලකිල්ලට ගෙන පරිශීලකයාට සෑම විටම තේරුම්ගත නොහැකි අංකයක් ඉදිරිපත් කරන බව මට පෙනී ගියේය.

මෙම සාධක එක් කැල්කියුලේටරයකින් තවත් කැල්කියුලේටරයට වෙනස් වේ, නමුත් සමහර පොදු ගුණාංගවලට මොනිටරයේ දර්ශන අනුපාතය, විකර්ණ දිග සහ මොනිටරයෙන් ක්‍රීඩකයාගේ දුර ඇතුළත් වේ.

එවැනි එෆ්ඕවී ගණක යන්ත්‍ර රාශියක් මට හමු වූ නමුත් ඉදිරිපත් කළ එක සංවේදීතා පරිවර්තකය බොහෝ දුරට හොඳම වේ. එය පිටුපස ඇති ප්‍රධාන හේතුව නම් එය ක්‍රීඩකයින් සඳහා හොඳම විකල්පය ඉදිරිපත් කිරීම සඳහා තිරයේ විකර්ණ සහ සිරස් විභේදනය, විකර්ණ FOV, සිරස් FOV සහ තිරස් FOV ඇතුළු අමතර සාධක සලකා බැලීමයි. නමුත් විසින් ඉදිරිපත් කරන ලද FOV කැල්කියුලේටරය පවා සංවේදීතා පරිවර්තකය මට ඇත්තෙන්ම තෘප්තිමත් ප්‍රතිඵල ලබා දුන්නේ නැත, නමුත් අවම වශයෙන් හෝඩුවාවක් වත්.

අවසානයේදී, විවිධ වටිනාකම් අත්හදා බැලීමෙන් වලක්වා ගැනීමක් සිදු නොවේ.

නිවැරදි FOV මගින් එවැනි ක්‍රීඩා මාතෘකා ඇති ක්‍රීඩකයින් සඳහා සම්පූර්ණ අත්දැකීමම ඇති කිරීමට හෝ බිඳ දැමීමට හැකි නිසා FOV අගයන් වෙඩි තැබීමේ ක්‍රීඩා සඳහා මෙන් වෙනත් ඕනෑම තැනක වැදගත් නොවේ. විශේෂයෙන්ම එවැනි ක්‍රීඩකයින්ගේ අවශ්‍යතා සපුරාලන පරිවර්තකයක් දැනට නොමැති නිසා හෝ අවම වශයෙන් මට එකක් සොයා ගැනීමට නොහැකි වූ නිසා, හොඳම FOV පරිවර්තකය සඳහා වන ස්ලට් තවමත් එහි නියම හිමිකරු බලාපොරොත්තුවෙන් සිටින බව මම තවමත් විශ්වාස කරමි.

මාර්ගය වන විට, ඔබ අලුත් නම් Ready or Not සහ වෙනත් ක්‍රීඩාවකින් පැමිණ, ඔබට අපගේ භාවිතා කළ හැක සංවේදීතා පරිවර්තකය ඔබේ මූසිකයේ සංවේදීතාව මාරු කිරීමට. ඔබ හැර වෙනත් වෙඩික්කරුවන් ක්‍රීඩා කරන්නේ නම් Ready or Not, ඔබේ සංවේදීතාව සමමුහුර්ත කිරීමට ඔබට මෙවලම භාවිතා කළ හැකිය, එවිට ඉලක්කය සැමවිටම එක හා සමානයි.

සඳහා FOV සැකසුම පිළිබඳ අවසන් සිතුවිලි Ready or Not

සැබෑ FPS වෙඩික්කරුවෙක් සඳහා, FOV අගය අත්‍යවශ්‍ය සැකසුමකි, අවාසනාවකට මෙන්, ඔබ කුමන FOV අගයක් සැකසිය යුතුද යන්නට පිළිතුරක් නොමැත. Ready or Not.

FOV ගණක යන්ත්‍ර වලට පවා සාමාන්‍යයෙන් ඔබට ලබා දිය හැකි වටිනාකම ගැන දළ අදහසක් ලබා දිය හැකිය. එය පුද්ගලයා මත මෙන්ම ක්‍රීඩාව මත ද රඳා පවතී.

කෙසේ වෙතත්, මූලික රීතියක් ලෙස, FOV in Ready or Not හැකි තරම් ඉහළ විය යුතුය (ඔබේ වටපිටාව හැකිතාක් දැකීමට) සහ අවශ්‍ය තරම් අඩු විය යුතුය (ක්‍රීඩක මාදිලි ඔබට ඉක්මනින් දැකීමට සහ ගැටළු නොමැතිව ඒවා ඉලක්ක කර ගැනීමට හැකි වන පරිදි තවමත් විශාල විය යුතුය).

කලබල වෙන්න එපා. කාලයත් සමඟ ඔබ ඔබේ FOV අගය සොයා ගනු ඇත. තවද ඔවුන්ගේ FOV අගය සමඟ නිරතුරුවම වටේ කැරකෙන සහ ලකුණු 1-2කින් එය වෙනස් කරන බොහෝ ගැති ක්‍රීඩකයින් මා දන්නා බව මට ඔබට සහතික විය හැක. මෙම දැනුම සහ මගේම අත්දැකීම් මට පෙන්වන්නේ එය ඔබටම ආසන්න අගයක් සොයා ගැනීමක් බව ය. කෙසේ වෙතත් මෙම අගය සෑම විටම දවස සහ හැඟීම අනුව සුළු වශයෙන් සකස් කර ඇත.

පොදුවේ පොදුවේ හෝ ගැති ක්‍රීඩාව ගැන ඔබට ප්‍රශ්නයක් ඇත්නම් අපට ලියන්න: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - ගසාගෙන, ගොරෝසු වී එළියට!

ඉහළ-3 Ready or Not තැපැල්