මම Shader Cache භාවිතා කළ යුතුද? Overwatch? | වෘත්තීය උපදෙස් (2023)

බොහෝ Overwatch ෂැඩර් හැඹිලිය කරන්නේ කුමක්දැයි ක්‍රීඩකයින් නොදන්නා අතර එය භාවිතා කළ යුතුදැයි කල්පනා කරයි. අපි NVIDIA ග්‍රැෆික් කාඩ්පත් සමඟ ගනුදෙනු කර ඇති බැවින්, සහස්‍රයේ ආරම්භයේ සිට මම සිතන්නේ, එය අක්‍රිය කිරීම වඩා හොඳද නැද්ද යන්න අපි සෑම ක්‍රීඩාවකදීම අපගෙන්ම අසා සිටිමු.

ඉතින් අපි මොකද කරන්නේ? පළමුව, ඇත්ත වශයෙන්ම, අපි එය උත්සාහ කරමු.

සාමාන්යයෙන්, වැනි FPS ක්රීඩා සඳහා Overwatch, ෂැඩර් හැඹිලිය පැකිලීම වළක්වයි, පැටවීමේ කාලය අඩු කරයි, සහ ග්‍රැෆික් කාඩ්පත සඳහා ප්‍රශස්ත වයනය ජනනය කරයි. කෙසේ වෙතත්, ෂැඩර් හැඹිලිය සක්‍රිය කිරීම භාවිතා කරන දෘඩාංග මත පදනම්ව negative ණාත්මක බලපෑම් ඇති කළ හැකිය. තවද, ක්‍රීඩාව ෂැඩර් හැඹිලියට සහය නොදක්වන්නේ නම් කාර්ය සාධන අලාභ සිදුවිය හැකිය.

අපි දැනටමත් අපගේ බ්ලොග් අඩවියේ විවිධ සැකසුම් විකල්ප සමඟ කටයුතු කර ඇත, සහ මෙහි මෙම මාතෘකා පිළිබඳ අපගේ පෙර ලිපි ඔබට සොයාගත හැකිය. අද අපි කතා කරමු සන්දර්භය තුළ Shader Cache Overwatch.

අපේ ප්රධාන ලිපියයි මාතෘකාව මත, අපි ටිකක් ගැඹුරට ගොස් සෙවන හැඹිලිය යනු කුමක්ද සහ කුමන ප්‍රමාණය සැකසිය යුතුද යන්න පැහැදිලි කරමු. අපි ඔබව මෙම ලිපියට “අදාළ අන්තර්ගතය” කොටසින් තවදුරටත් සම්බන්ධ කරන්නෙමු.

සටහන: මෙම ලිපිය ඉංග්‍රීසියෙන් ලියා ඇත. වෙනත් භාෂාවන්ට පරිවර්‍තනය කිරීමෙන් එකම භාෂාමය ගුණයක් ලබා නොදෙනු ඇත. ව්‍යාකරණ හා අර්ථකථන වැරදි ගැන අපි සමාව අයදිමු.

කරන්නේ Overwatch Shader Cache සඳහා සහය දක්වන්නද?

DICE යනු NVIDIA හි සමීප සහකරුවෙකි, ඇත්ත වශයෙන්ම, Overwatch මෙම මූලික තාක්ෂණයට සහය දක්වයි. අවාසනාවන්ත ලෙස, ක්‍රීඩාවේ සෙවනැලි හැඹිලියට බලපෑම් කිරීමට විකල්පයක් නැත. ඒ වෙනුවට, සෙවන හැඹිලිය NVIDIA පාලන පැනලය හරහා කළමනාකරණය කරයි.

Shader Cache වැදගත් වන්නේ ඇයි? Overwatch?

FPS ක්‍රීඩා සහ විශේෂයෙන්ම Overwatch තත්‍ය කාලීන රාමු ගණනය කරන්න. එමනිසා, රාමුවක විදැහුම්කරණයට බොහෝ සංරචක සම්බන්ධ වේ.

දෘඪාංග සහ සත්‍ය ක්‍රීඩා එන්ජිමට අමතරව, හැඹිලි යාන්ත්‍රණ ද විශාල කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි, මන්ද දැනටමත් සිදු කර ඇති ගණනය කිරීම් සුරැකීමට සහ නැවත භාවිතා කිරීමට හැකි නම්, මෙය පරිගණක බලය ඉතිරි කරන අතර විදැහුම්කරණ කාලය කෙටි කරයි.

ෂේඩර් හැඹිලිය වයනය වැනි විදැහුම්කරණයේ ඇතැම් කොටස් එකතු කරයි, සහ ග්‍රැෆික් කාඩ්පතට අනාගත ගණනය කිරීම් සඳහා හැඹිලිය භාවිතා කළ හැක.

සෑම අනවශ්ය ගණනය කිරීමකටම ග්රැෆික් කාඩ්පතේ සම්පත් වැය වේ. මේ නිසා උච්ච අවස්ථා ඇති වුවහොත්, එය ඔබට දැනුවත්ව හෝ නොදැනුවත්ව පෙනෙන ක්ෂුද්‍ර ගොතගැසීම් වලට තුඩු දිය හැකිය. මෙම ලිපියෙන්, ක්ෂුද්‍ර පැකිලීම සහ FPS බිංදු ඔබේ ඉලක්කයට බලපාන ආකාරය අපි පෙන්වා දී ඇත:

මම Shader Cache භාවිතා කළ යුතුද නැද්ද යන්න Overwatch?

ෂේඩර් හැඹිලියක් භාවිතා නොකිරීමට ඇත්තේ එක් හේතුවක් පමණි - මන්දගාමී දෘඪ තැටියක්. මෙයට හේතුව ග්‍රැෆික් කාඩ් පත මගින් ගණනය කිරීම් සෙවනැලි ආකාරයෙන් දෘඪ තැටියට පැටවීමයි.

එබැවින් ඔබ සතුව SSD දෘඪ තැටියක් තිබේ නම් (සහ බොහෝ විට සියලුම පරිගණක දැන් භාවිතා කරයි), ඔබ විශේෂයෙන් FPS ක්‍රීඩාවක් සඳහා ෂැඩර් හැඹිලිය භාවිතා කළ යුතුය. Overwatch.

ඔබ ස්ථාපනය කර ඇති දෘඩාංග මොනවාදැයි ඔබට විශ්වාස නැතිනම් හෝ විකල්ප දෙකම උත්සාහ කිරීමට අවශ්‍ය නම්, MSI වැනි FPS විශ්ලේෂණ මෙවලමක් භාවිතා කරන්න. Afterburner සහ එය පරීක්ෂා කරන්න.

මෙම සැකසුම සමඟ ඔබට කිසිම දෙයකට හානි කළ නොහැක.

ඔබ දර්ශනය එකම ආකාරයෙන් තබා ගන්නා තාක් (එකම සිතියම, එකම මාදිලිය, ආදිය), ෂැඩර් හැඹිලිය සක්‍රිය හෝ අක්‍රිය කිරීමෙන් ඔබ වැඩි කාර්ය සාධනයක් ලබා ගන්නේ නම් ඔබට හොඳින් දැක ගත හැකිය. මෙම මෙවලම සමඟ රාමු අනුපාතය සහ රාමු කාලය පිළිබඳව ඔබට පහසුවෙන් අවධානය යොමු කළ හැකි ආකාරය මම දැනටමත් මෙම ලිපියෙන් පෙන්වා දී ඇත:

මම HDD එකක Shader Cache අක්‍රිය කළ යුතුද? Overwatch?

බොහෝ HDDs ඔබට මෙහි ෂැඩර් හැඹිලිය ද භාවිතා කිරීමට තරම් බලවත් වේ. කෙසේ වෙතත්, කියවීමේ සහ ලිවීමේ වේගය අනුව ක්ෂුද්‍ර පැකිලීම සිදුවිය හැකිය.

එබැවින්, අපි නිර්දේශ කරන්නේ FPS විශ්ලේෂණ මෙවලමක් සමඟ පරීක්ෂණයක් ධාවනය කිරීම පමණි.

ඔබ කාර්ය සාධන පාඩු දුටුවහොත් හෝ පැරණි HDD කෙසේ හෝ නවීන එකක් සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට අවශ්‍ය නම්, අපට නිර්දේශ කළ හැක බටහිර ඩිජිටල් WDS500G2B0A 500GB ආචයනය සමඟ. අද බොහෝ මාධ්‍ය විවිධ වලාකුළුවල හෝ ගබඩා කර ඇත discords. එමනිසා, එකවර ස්ථාපනය කරන ලද ක්රීඩා කිහිපයක් සඳහා ප්රමාණවත් ඉඩක් ඇත.

මේ සමඟ, සෙවන හැඹිලිය භාවිතා කිරීම ප්රායෝගිකව අනිවාර්ය වේ.

සඳහා Shader Cache පිළිබඳ අවසාන සිතුවිලි Overwatch

ග්‍රැෆික් කාඩ්පත වටා ඇති සමහර සැකසුම් දෘඪ තැටිය, RAM හෝ ප්‍රොසෙසරය වැනි වෙනත් දෘඪාංග භාවිතා කරයි. මෙම සැකසුම් සක්‍රිය කර ඇත්නම්, භාවිතා කරන දෘඩාංග ද ග්‍රැෆික් කාඩ්පතේ වේගයට අනුරූප විය යුතුය, මන්ද එසේ නොවුවහොත් මයික්‍රෝ ස්ටටර් සිදුවනු ඇත.

ෂැඩර් හැඹිලිය වැනි මෙම සිටුවම් භාවිතා නොකරන්නේ නම්, මෙය විදැහුම්කරණයේ කාර්ය සාධනය අලාභ වීමට හේතු විය හැක.

ඔබට තත්පරයකට අඩු රාමු (FPS) හෝ නරක පෙනුමැති වයනය ලැබෙනු ඇත.

අනෙකුත් NVIDIA සැකසුම් වඩාත් මතභේදාත්මක ය, උදාහරණයක් ලෙස, NVIDIA Reflex හෝ DLSS. කෙසේ වෙතත්, ෂැඩර් හැඹිලිය සෑම විටම ඔබට බොහෝ අවස්ථාවන්හිදී වාසියක් ලබා දෙනු ඇත.

පොදුවේ පොස්ට් හෝ ප්‍රෝ සූදු ගැන ඔබට ප්‍රශ්නයක් ඇත්නම් අපට ලියන්න: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - ගසාගෙන, ගොරෝසු වී එළියට!

හිටපු ගැති ක්‍රීඩක ඇන්ඩ්‍රියාස් "Masakari" Mamerow වසර 35 කට වැඩි කාලයක් ක්‍රියාකාරී ක්‍රීඩකයෙක් වී ඇත, ඔවුන්ගෙන් 20 කට වඩා තරඟකාරී දර්ශනයේ (Esports) CS 1.5/1.6 හි, PUBG සහ Valorant, ඔහු ඉහළම මට්ටමේ කණ්ඩායම් මෙහෙයවා පුහුණු කර ඇත. වයසක බල්ලෝ සපාකෑම හොඳයි...

සම්බන්ධිත අන්තර්ගතය