مون کي استعمال ڪرڻ گهرجي Anisotropic فلٽرنگ لاء Call of Duty؟ (2023)

Anisotropic Filtering NVIDIA ڪنٽرول پينل ۾ هڪ سيٽنگ آهي (ڪڏهن ڪڏهن راند ۾ پڻ)، جيڪا ڪجهه رانديگرن کي معلوم ٿئي ٿي ۽ تنهن ڪري گهٽ ۾ گهٽ صحيح طور تي مقرر ڪيل آهي. Call of Duty. منهنجي فعال وقت دوران، مون هميشه انهن سان گڏ ڊيل ڪيو بلڪه اڻڄاتل ٽيڪنيڪل سيٽنگون انهي کي يقيني بڻائڻ لاء ته مون کي گهٽ ۾ گهٽ 1 تي 1 ۾ ڪو به نقصان نه هو.

ان کان اڳ جو اسان وڌيڪ تفصيل سان وڃون، مان توهان کي ان سوال جو هڪ عام جواب ڏيندس ته ڇا هن سيٽنگ کي استعمال ڪرڻ جو مطلب آهي Call of Duty.

گيمنگ ڪميونٽي مان معيارن جو حوالو ڏيڻ، انيسوٽروپڪ فلٽرنگ کي فعال ڪرڻ Call of Duty عام طور تي casual gamers لاء سفارش ڪئي وئي آهي. ڊگھي فاصلي تي تصوير جي تيزيءَ کي تمام گهڻو بهتر ڪيو ويو آهي. FPS ۾ ڪارڪردگي نقصان گھٽ واحد عددي رينج ۾ آھن.

اسان اڳ ۾ ئي اسان جي بلاگ تي مختلف سيٽنگ آپشنز (شيڊر ڪيش، اينٽي الياسنگ، ڊي ايل ايس ايس وغيره) سان ڊيل ڪيو آهي، ۽ هتي توھان ڳولي سگھوٿا اسان جا پوئين مضمون انھن عنوانن تي.

۽ هاڻي، اچو ته اندر وڃو!

ها، هڪ سيڪنڊ انتظار ڪريو. جيڪڏهن توهان هن موضوع کي هڪ مختصر وڊيو جي صورت ۾ ترجيح ڏيو ٿا، ته اسان وٽ حق آهي هتي:

توھان جي ٻولي ۾ ذيلي عنوانن لاءِ ھيٺئين ساڄي پاسي واري CC فنڪشن تي ڪلڪ ڪريو ۽ پنھنجي ٻولي چونڊيو. هڪ تڪڙو ٽپ: جيڪڏهن ذيلي عنوان رستي ۾ آهن، توهان صرف انهن کي مائوس سان ڪنهن ٻئي هنڌ منتقل ڪري سگهو ٿا.

ڇا توھان وڊيو پسند ڪيو؟ اسانجي چينل ۾ موڪليو ۽ اطلاع حاصل ڪريو جڏھن اسان ھڪڙو نئون شايع ڪريون ٿا.

نوٽ: ھي مضمون انگريزيءَ ۾ لکيل ھو. otherين languagesولين ۾ ترجما شايد سا provideيا لساني معيار مهيا نه ڪن. اسان معافي ٿا وون گراماتياتي ۽ اصطلاحي غلطين لاءِ.

گيمنگ جي حوالي سان Anisotropic فلٽرنگ ڇا آهي؟

سڀ کان پهريان، اهو چوڻ گهرجي ته anisotropic فلٽرنگ مقرر ڪرڻ جا ٻه طريقا آهن:

  1. NVIDIA ڪنٽرول پينل ۾
  2. راند جي مينيو ۾

NVIDIA ڪنٽرول پينل ۾ ڊفالٽ سيٽنگ "ايپليڪيشن ڪنٽرول" آهي. ان ڪري، راند ۾ سيٽنگون اثر انداز ٿينديون آهن، ۽ اڪثر رانديون، خاص طور تي FPS رانديون، لاڳاپيل سيٽنگ جا اختيار آهن. Call of Duty انهن مان هڪ آهي. بهرحال، جيڪڏهن اهو معاملو نه آهي، توهان وٽ اختيار آهي ته انهن راندين لاء لاڳاپيل سيٽنگون NVIDIA ڪنٽرول پينل ۾.

anisotropic فلٽرنگ Nvidia ڪنٽرول پينل
جيڪڏهن توهان چاهيو ٿا ته توهان جي راند ان جي سيٽنگون استعمال ڪري، چونڊيو ايپليڪيشن ڪنٽرول

ان-گيم مينيو ۾، توهان هن سيٽنگ کي مختصر طور تي AF ڳوليندا، ۽ ڪيترن ئي اختيارن مان چونڊڻ لاء، توهان کي ڄاڻڻ گهرجي ته اهو ڇا ڪري ٿو ان کان اڳ توهان وڃو ۽ سيٽنگون تبديل ڪريو توهان جي مرضي مطابق.

Anisotropic فلٽرنگ کي بناوتن سان ڪرڻو پوندو آهي، هڪ شيءِ کي گیمنگ جي تجربي ۾ وڌيڪ حقيقي بڻائيندي.

بهرحال، بناوتن ۾ هڪ مسئلو آهي ته جيڪڏهن انهن تي فلٽرنگ لاڳو نه ڪئي وئي آهي، ته ويجھي شيون تمام سٺيون نظر اچن ٿيون، پر جيڪي فاصلي ۾ آهن اهي هن نموني جي پيروي نٿا ڪن. هي راند کي متاثر ڪري ٿو.

Anisotropic فلٽرنگ بائلينر ۽ ٽري لينئر فلٽرنگ جي ڀيٽ ۾ فلٽرنگ جو وڌيڪ جديد موڊ آھي ڇو ته ھي موڊ بناوت جي اندر علياسنگ گھٽائي ٿو.

نتيجي طور، دور جي شين ۾ Call of Duty نظر اچن ٿا تمام گهڻو اعلي معيار، خاص طور تي جڏهن انتهائي زاوين تي ڏٺو وڃي.

مثال طور، جيڪڏهن توهان فلائيٽ سميوليٽر جي تجربي مان لطف اندوز ٿي رهيا آهيو، ته AF جهاز کي لينڊ ڪرڻ دوران رن وي جي ڏور واري حصي کي صاف ظاهر ڪرڻ ۾ مدد ڏيندو. جيڪڏهن AF کي فعال نه ڪيو ويو ته، رانديگرن کي پري پري واقع شين جي سڃاڻپ ڪرڻ ۾ انتهائي مشڪل سان منهن ڏيڻو پوي ها.

جڏهن ته بناوت جي فلٽرنگ شايد ٻين بصري معيار جي بهتري جي ٽيڪنالاجي جي طور تي گهربل نه هجي، AF اڃا تائين هڪ GPU guzzling خصوصيت آهي. اهڙيء طرح جيئن توهان ان جي قيمت کي وڌايو، ڪارڪردگي شايد هٽ وٺي سگھي ٿي.

توهان جي هارڊويئر تي مدار رکندي، توهان شايد فريم جي شرحن ۾ گهٽتائي محسوس ڪرڻ جي قابل يا نه هوندا، پر وڊيو ميموري جا اعلي قدر استعمال ڪيا ويندا آهن جڏهن AF کي فعال ڪيو ويندو آهي ان جي مقابلي ۾ جڏهن اهو ناهي.

تنهن ڪري، سادي لفظن ۾ ۽ مختصر ڪرڻ لاء anisotropic فلٽرنگ کي گیمنگ جي حوالي سان، راندين ۾ AF خصوصيت فعال ٿيڻ کان سواءِ، پري جون شيون blurry نظر اچن ٿيون. اڃا، جڏهن توهان AF جي قيمت وڌائي، اهي واضح ٿي ويندا آهن.

ايماندار سفارش: توهان وٽ مهارت آهي، پر توهان جو مائوس توهان جي مقصد کي مڪمل طور تي سپورٽ نٿو ڪري؟ ڪڏهن به پنهنجي مائوس جي گرفت سان ٻيهر جدوجهد نه ڪريو. Masakari ۽ سڀ کان وڌيڪ ماهرن تي ڀاڙين ٿا Logitech G Pro X Superlight. پاڻ سان گڏ ڏسو هن ايماندار جائزو پاران لکيل Masakari or ٽيڪنيڪل تفصيل چيڪ ڪريو هن وقت Amazon تي. هڪ گيمنگ ماؤس جيڪو توهان کي مناسب ڪري ٿو هڪ اهم فرق پيدا ڪري ٿو!

ڪيتري قدر انيسوٽروپڪ فلٽرنگ ڪارڪردگي کي متاثر ڪري ٿو Call of Duty?

فرسٽ پرسن شوٽر گيمز آهن تڪڙا ناڪ آئوٽ سيشن جن ۾ يا ته توهان پنهنجي دشمنن کي سيڪنڊن ۾ گوليون هڻي ماريو ٿا يا انهن کي گوليون هڻي ماريو ٿا.

اهڙين گیمنگ سيشن ۾، دشمن سڀني فاصلن تي واقع آهن ۽ هر طرف کان توهان تي حملو ڪندا آهن.

اهو ضروري آهي ته ٻين رانديگرن جي واضح تصوير هجي جيڪي نه صرف توهان جي ويجهو آهن پر انهن جي پڻ جيڪي پري واقع آهن.

جيئن اڳ ذڪر ڪيو ويو آهي، شيون ۽ شيون جيڪي پري واقع آهن انهن کي مبهم لڳي ٿو Anisotropic فلٽرنگ بند ٿيڻ سان. اهو هڪ اهم اثر ٿي سگهي ٿو ته توهان ڪيئن حصو وٺندا آهيو Call of Duty.

هڪ اهڙي صورتحال جو تصور ڪريو جنهن ۾ توهان تمام سٺي ڪارڪردگي ڏيکاريندي توهان جي ويجهو واقع سڀني رانديگرن کي ڇڪي ڇڏيو.

جڏهن ته، جيئن AF بند ڪيو ويو آهي، توهان کي خبر ناهي ته توهان کان پري ڇا ٿي رهيو آهي.

ايستائين جو جيڪڏهن توهان دشمنن کي ٻاهر ڪڍڻ جو فيصلو ڪيو جيڪي توهان تي پري کان فائرنگ ڪري رهيا آهن، توهان کي ٿوري ڪاميابي نه ٿيندي ڇو ته تصوير blurry هوندي، ۽ اهڙي طرح توهان دشمنن کي جلدي سڃاڻڻ جي قابل نه هوندا.

هاڻي تصور ڪريو ساڳئي صورتحال جنهن ۾ توهان جلدي دشمن رانديگرن کي ٻين شين کان ڌار ڪري سگهو ٿا جيڪي توهان کان پري واقع آهن.

هن صورتحال ۾، توهان نه رڳو پاڻ کي فوري طور تي FPS راندين ۾ اهڙن مخالفن کان بچائي سگهندا، پر انهن کي فوري طور تي ختم ڪرڻ جي قابل پڻ هوندا.

تنهن ڪري، ٻين لفظن ۾، پهرين شخص جي شوقين راندين ۾ رانديگرن جي ڪارڪردگي تمام گهڻو مختلف آهي ته ڇا AF آن ڪيو ويو آهي يا نه.

جيڪڏهن AF کي آن ڪيو ويو آهي، رانديگرن جي ڪارڪردگي عام طور تي ان صورت کان تمام گهڻو بهتر آهي جنهن ۾ اهو بند ڪيو ويو آهي.

يقينن، AF کي آن ڪرڻ جو مطلب اهو ناهي ته اهو توهان جي ڪارڪردگي کي بهتر بڻائيندو ۽ اوچتو توهان جون سڀئي رانديون کٽي وينديون. پر اهو ڪجهه راندين ۾ ڊگهي فاصلي سان مدد ڪري سگھي ٿو.

ڇا Anisotropic Filtering سبب انپٽ Lag In Call of Duty?

Anisotropic فلٽرنگ هڪ وسيلن جي بکيو عمل آهي. اهو هڪ گوزلر آهي جڏهن اهو GPU ميموري استعمال ڪرڻ اچي ٿو. جيڪڏهن هارڊويئر سيٽ اپ ۾ محدود VRAM آهي، ان پٽ جي دير وڌندي ويندي جيئن توهان AF سيٽنگون وڌايو.

دير جو مطلب ٿي سگھي ٿو توھان جي سيشن کٽڻ يا انھن کي مڪمل طور تي وڃائڻ جي وچ ۾ فرق.

تنهن ڪري محتاط رهو جيڪڏهن توهان جو هارڊويئر اپر ڪلاس نه آهي.

رانديگرن جي رد عمل جي وقت کان وٺي Call of Duty هڪ سيڪنڊ جي حصن ۾ آهي، ان پٽ ۾ هي ننڍڙي دير هڪ مڪمل گیمنگ سيشن کي برباد ڪرڻ لاء ڪافي ٿي سگهي ٿي.

اهو پڻ ذڪر ڪرڻ ضروري آهي ته AF جي ڪري ان پٽ ليگ سڌو سنئون هڪ پليئر پاران چونڊيل Anisotropic فلٽرنگ جي سيٽنگ تي منحصر آهي.

تنهن ڪري، جيڪڏهن توهان وٽ هڪ معمولي هارڊويئر سيٽ اپ آهي، توهان وٽ شايد AF جي قيمت کي 8x يا 16x تائين وڌائڻ جو فائدو نه هوندو. تنهن هوندي، جڏهن توهان AF لاء 4x سيٽنگ چونڊيو ٿا، اهو مڪمل طور تي ڪم ڪري سگهي ٿو.

ان ڪري، توھان استعمال ڪري سگھو ٿا مختلف AF سيٽنگون دوران فرسٽ-پرسن شوٽر سيشن جي وڌ ۾ وڌ لوڊ جو اندازو لڳائڻ لاءِ جيڪو توھان جي GPU برداشت ڪري سگھي ٿو.

مان صلاح ڏيان ٿو شروع ڪرڻ جي گھٽ قيمت سان، ۽ جيڪڏھن توھان نه ٿا ڏسندا ڪو انپٽ وقفو، توھان ان جي قيمت کي ان نقطي تائين وڌائي سگھوٿا جتان توھان وقفو محسوس ڪرڻ شروع ڪيو.

جڏهن توهان محسوس ڪيو ته دير ظاهر ٿيڻ شروع ٿي وئي آهي، سيٽنگون واپس آڻيو پوئين قيمت تي، جيئن ته اهو وڌ ۾ وڌ لوڊ آهي جيڪو توهان جو GPU برداشت ڪري سگهي ٿو.

anisotropic فلٽرنگ کي چالو ڪرڻ سڀ کان وڌيڪ انپٽ ليگ جو سبب بڻجندو آهي، 2x ۽ 16x فلٽرنگ جي وچ ۾ فرق پوءِ ان جي مقابلي ۾ ايترو وڌيڪ نه هوندو آهي. تنهن ڪري جيڪڏهن توهان اڳ ۾ ئي 2x anisotropic فلٽرنگ سان هڪ ان پٽ ليگ محسوس ڪيو، توهان کي بنيادي طور تي anisotropic فلٽرنگ کي بند ڪرڻ گهرجي. ان کان پوء، توهان جو سسٽم صرف ٻه- ۽ ٽري لائنر ٽيڪسچر فلٽرنگ سان ڪم ڪندو.

Anisotropic فلٽرنگ تقريباً وسيلا استعمال ڪندڙ نه آهي جيترو اينٽي الياسنگ، مثال طور، ۽ جيڪڏهن توهان وٽ سٺو گرافڪس ڪارڊ آهي، ته اهو ڪنهن به سنجيدگيءَ سان قابل ذڪر انپٽ ليگ جو سبب نه بڻجندو.

جنهن لاءِ Anisotropic فلٽرنگ بهترين آهي Call of Duty?

ڄاڻڻ لاءِ ڪھڙو Anisotropic Filtering FPS راندين لاءِ بھترين آھي، اسان کي پھريون عام AF اختيارن کي ڄاڻڻ جي ضرورت آھي جيڪي رانديگرن کي راندين جا عنوان مهيا ڪن ٿا. عام طور تي اهڙا چار اختيار آهن جيڪي هي آهن:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • 16x

ڪو به سخت ۽ تيز قاعدو نه آهي ته ڪهڙي قدر Anisotropic فلٽرنگ جي پهرين شخص جي شوقين راندين لاء بهترين آهي.

جڏهن ته اهو سچ آهي ته AF جي قيمت اعلي آهي، بهتر آهي تصوير جي معيار. بهرحال، اهو چوڻ لاءِ هڪ وڏي ڳالهه هوندي ته توهان صرف بهترين نتيجا حاصل ڪرڻ لاءِ AF جي قيمت کي 16x تائين وڌائي سگهو ٿا.

اھو ٿي سگھي ٿو يوٽوپيا ۾، پر توھان محدود آھيو توھان جي هارڊويئر جي اختيارن سان حقيقي زندگي جي حالتن ۾.

جيڪڏهن توهان وٽ هڪ اعليٰ پڇاڙيءَ وارو GPU آهي جهڙوڪ RTX گھڻن ۽ گھڻن VRAM سان، AF جي قيمت کي 16x تائين وڌائڻ بهترين جواب آهي.

بهرحال، جيڪڏهن توهان استعمال ڪري رهيا آهيو گهٽ-آخر GPU ۽ صرف حاصل ڪرڻ چاهيو ٿا بهترين گیمنگ تجربو ۾ Call of Duty هن محدود هارڊويئر سان، توهان کي پنهنجي پهرين شخص جي شوٽر گيمنگ سيشن مان وڌ کان وڌ فائدو حاصل ڪرڻ لاءِ سيٽنگن کي ٿورو تبديل ڪرڻو پوندو.

توهان مختلف سيشنن دوران بي ترتيب طور AF جي قيمت کي منتخب ڪري سگهو ٿا ۽ ڏسو ته توهان لاءِ ڪهڙو ڪم بهتر آهي.

اهو پڻ ذڪر ڪرڻ ضروري آهي ته ٻه مختلف گیمنگ عنوانن لاءِ AF جي ساڳي قيمت کي چونڊڻ جا مختلف نتيجا هوندا.

مثال طور، جيڪڏهن توهان AF جي قيمت کي 2x ۾ چونڊيو ٿا Call of Duty & Valorant، توھان کي ساڳيا نتيجا نه ملندا.

اهو ئي سبب آهي ته مختلف راندين جا عنوان مختلف انداز ۾ ٺاهيا ويا آهن، ۽ اهڙيء طرح هڪ قدر چونڊڻ انهن سڀني لاء ساڳيو نتيجا پيدا نٿو ڪري.

تنهن ڪري، سادو لفظن ۾، AF جو ڪو به واحد قدر نه آهي جنهن کي سڀني فرسٽ پرسن شوٽر جي راندين لاءِ بهترين قرار ڏئي سگهجي ٿو، ۽ اهو سڀ غور هيٺ گیمنگ عنوان ۽ سوال ۾ هارڊويئر تي اچي ٿو.

AF تي حتمي سوچون Call of Duty

آخر ۾، راندين ۾ وڏي فاصلي سان، اهو ڪارائتو ٿي سگهي ٿو هڪ ويجھو نظر وٺڻ anisotropic فلٽرنگ، بشرطيڪ توهان جو سسٽم ان کي سپورٽ ڪري. بدقسمتي سان، تقريبن سڀني سيٽنگن سان، توهان کي هڪ ڪمزور سسٽم سان قرباني ڪرڻو پوندو.

مثال طور، راندين وانگر Valorant ۾، جتي صرف ميلي جي جنگ شامل آهي، ۽ گرافڪس تمام صاف آهن، anisotropic فلٽرنگ گهڻو فرق نه ڪندو. اهو شايد ٿي سگھي ٿو غير ضروري ان پٽ وقفو.

پر راندين وانگر Call of Duty or PUBG, مختلف سيٽنگن جو هڪ امتحان يقيني طور تي امڪاني رانديگرن لاء مناسب آهي.

جيڪڏھن توھان وٽ ھڪڙو سوال آھي عام طور تي پوسٽ يا پرو گيمنگ بابت ، اسان کي لکو: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - موپ ، موپ ۽ آئوٽ!

اڳوڻي پرو گيمر Andreas "Masakari" Mamerow 35 سالن کان وڌيڪ عرصي کان ھڪڙو سرگرم گيمر آھي، انھن مان 20 کان وڌيڪ مقابلي واري منظر ۾ (اسپورٽس) CS 1.5 / 1.6 ۾، PUBG ۽ ويلورنٽ، هن اعليٰ سطح تي ٽيمن جي اڳواڻي ۽ تربيت ڪئي آهي. پراڻا ڪتا چڱا چڙهندا آهن...

مٿي-3 لاڳاپيل پوسٽن جي حوالي سان Call of Duty