ڇا مون کي FPS راندين لاءِ تيزيءَ کي آن يا بند ڪرڻ گهرجي؟ پرو جواب (2023)

گیمنگ منظر ۾ هميشه ٻن قسمن جا رانديگر هوندا آهن. ڪجھ کي سافٽ ويئر ۽ هارڊويئر جي باري ۾ ڪا به ڄاڻ نه آهي ۽ صرف راند کيڏندا آهن، جڏهن ته ٻيا مسلسل پنهنجي سسٽم سان ٽڪرائي رهيا آهن ۽ هر ٿورو فائدو حاصل ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن.

منهنجو تعلق بعد ۾ آهي.

اهو هميشه مون کي پريشان ڪيو آهي ته هڪ مخالف کي 1 بمقابله 1 ۾ ٽيڪنيڪل فائدو حاصل ڪري سگهي ٿي. ان ڪري مون هميشه سڀني ممڪن سيٽنگن کي ڏٺو آهي ۽ منهنجي موجوده هارڊويئر مان بهترين حاصل ڪرڻ لاء تحقيق ۽ جانچ ڪرڻ لاء گهڻو وقت گذاريو آهي.

يقينن، صحيح سيٽنگون توهان کي سپر اسٽار نه ٺاهيندا آهن. توهان جي ڏات، صلاحيتن، ۽ تجربو ڪندا.

پر اها سوچ ته منهنجو نظام بهتر انداز ۾ هلي رهيو آهي ۽ ان ڪري اهو صرف منهنجي صلاحيتن تي منحصر آهي ۽ مخالفن جي انهن مون کي هميشه هڪ بهتر احساس ۽ وڌيڪ خود اعتمادي ڏني آهي ڇو ته مون هر اهو ڪم ڪيو جيڪو منهنجي ڪارڪردگي تي مثبت اثر وجهي سگهي.

مون کي خبر هئي ته مون کي، تنهن ڪري، مارڻ ڏکيو هو.

اسان اڳ ۾ ئي اسان جي بلاگ تي مختلف سيٽنگ جي اختيارن کي ڍڪي ڇڏيو آهي، ۽ توهان انهن عنوانن تي اسان جا پوئين آرٽيڪل ڳولي سگهو ٿا هتي.

اڄ اسان تيز ڪرڻ جي باري ۾ ڳالهائينداسين، جيڪا ڪيترن ئي فرسٽ پرسن شوٽرز ۾ گرافڪس سيٽنگن ۾ سيٽنگ جي طور تي موجود آهي ۽ اڪثر مانيٽر ۽ NVIDIA ڪنٽرول پينل ۾ پڻ پيش ڪئي وئي آهي.

اچو ته هلون!

نوٽ: ھي مضمون انگريزيءَ ۾ لکيل ھو. otherين languagesولين ۾ ترجما شايد سا provideيا لساني معيار مهيا نه ڪن. اسان معافي ٿا وون گراماتياتي ۽ اصطلاحي غلطين لاءِ.

تصوير جي تيز يا تيز ڪرڻ هڪ راند ۾ ڇا ڪندو آهي؟

هتي ڪجھ عام سوال آھن گھڻا گيمرز وٽ آھن تصوير جي تيزيءَ جي اثر بابت FPS تي ۽ راندين ۾ ان پٽ ليگ.

ڇا راند ۾ تيز رفتار FPS گھٽائي ٿي؟

تصوير جي تيز رفتاري جديد راندين جي هڪ اهم خصوصيت آهي ڇو ته تصوير جيتري تيز هوندي، اوترو ئي بهتر گیم پلے نظر ايندو.

بهرحال، اها ڳالهه ياد رکڻ گهرجي ته تصوير جي تيزيءَ کي هڪ خاص ليول کان اڳتي وڌڻ سان تصوير داڻا ٿي ويندي ۽ معيار بهتر ڏسڻ بدران خراب ٿيندي.

انهي سوال جو جواب ته ڇا تيز ڪرڻ سان راند ۾ ايف پي ايس گهٽجي ٿي، واضح "ها" سان جواب ڏئي سگهجي ٿو.

FPS 20٪ تائين ڇڏي سگھي ٿو، هميشه توهان جي هارڊويئر ۽ لاڳاپيل راند تي منحصر ڪري ٿو، يقينا. بهرحال، اتي پڻ رانديون آهن جتي راندين جي تيزيء ۾ اضافو FPS تي ڪو خاص اثر نه آهي.

پر بنيادي طور تي، تيز ڪرڻ هڪ اضافي عمل آهي جيڪو توهان جي سسٽم کي هلائڻو پوندو ان کان پوءِ اڳ ۾ ئي تصوير پيش ڪري چڪو آهي. تنهنڪري توهان جي سسٽم تي اضافي لوڊ هميشه گهٽ FPS جي ڪري سگھي ٿو.

ڇا راند ۾ تيز رفتار دير وڌائي ٿي؟

ٻيهر، سادو اصطلاحن ۾، جيڪو ڪجھ به توهان جي ڪمپيوٽر مان اضافي پروسيسنگ پاور جي ضرورت آهي، دير يا دير جو سبب ٿيندو.

تنهن هوندي به، انساني اک ايتري حساس نه آهي ته اها ننڍين ننڍين ديرن کي به ڳولي سگهي.

جيڪڏهن توهان تيزيءَ واري سيٽنگ کي صرف ٿورڙو تبديل ڪريو ٿا، اهو تقريباً سڀني رانديگرن تي ڪو به فرق نه پوندو، سواءِ ان جي ته اهو گیمنگ تجربو کي وڌيڪ بصري طور تي دلڪش بڻائيندو.

جيڪڏهن توهان هڪ اعلي-حساسيت وارو ميٽر استعمال ڪريو ٿا، توهان دير کي ماپ ڪري سگهو ٿا ڇو ته اهو 1 يا 2 ms آهي.

تنهن ڪري، خلاصو ڪرڻ لاء، راند ۾ تيز رفتار ڪنهن به قابل ذڪر دير جو سبب ناهي، ۽ توهان سمجھوتي ڪرڻ کان سواء پنهنجي راندين کي وڌيڪ تيزيء سان لطف اندوز ڪري سگھو ٿا.

مانيٽر تيز يا تيز ڪرڻ هڪ راند ۾ ڇا ڪندو آهي؟

اچو ته هاڻي ڪجهه وڌيڪ سوالن تي نظر رکون، پر هن ڀيري مانيٽر جي تيزيء بابت.

ڇا مانيٽر تيزيءَ کي گھٽائي ٿو FPS؟

توهان جو مانيٽر اهو مواد ڏيکاري ٿو جيڪو CPU ۽ GPU پروسيس ڪيو آهي. جڏهن توهان مانيٽر جي تيزيءَ کي وڌائيندا آهيو، توهان صرف مانيٽر جي ڊسپلي سيٽنگ کي تبديل ڪندا آهيو، سي پي يو جي نه. تنهن ڪري، اصول ۾، اهو صرف هڪ نظرياتي وهم آهي.

هن جو مطلب آهي ته جڏهن مانيٽر جي تيزيءَ کي وڌائڻ سان بصري فرق اچي ٿو، اهو پس منظر جي پروسيسنگ تي اثر انداز نٿو ٿئي.

تنهن ڪري جيڪڏهن سي پي يو يا GPU طرفان ڪا به اضافي پروسيسنگ نه آهي، اهو FPS تي اثر انداز نه ٿيندو.

ان جو مطلب اهو آهي ته توهان جي مانيٽر تي تيزيءَ کي وڌائڻ جي نتيجي ۾ نه ٿي سگھي FPS ڦڙا.

ايماندار سفارش: توهان وٽ مهارت آهي، پر توهان جو مائوس توهان جي مقصد کي مڪمل طور تي سپورٽ نٿو ڪري؟ ڪڏهن به پنهنجي مائوس جي گرفت سان ٻيهر جدوجهد نه ڪريو. Masakari ۽ سڀ کان وڌيڪ ماهرن تي ڀاڙين ٿا Logitech G Pro X Superlight. پاڻ سان گڏ ڏسو هن ايماندار جائزو پاران لکيل Masakari or ٽيڪنيڪل تفصيل چيڪ ڪريو هن وقت Amazon تي. هڪ گيمنگ ماؤس جيڪو توهان کي مناسب ڪري ٿو هڪ اهم فرق پيدا ڪري ٿو!

ڇا مانيٽر تيزيءَ سان لاڳاپو وڌائي ٿو؟

مانيٽر جي تيز رفتار تي اثر انداز نٿو ٿئي، جيئن ته اهو FPS تي اثر انداز نٿو ڪري.

ڇو ته جيڪڏهن توهان پنهنجي مانيٽر جي تيز رفتار سيٽنگن کي تبديل ڪندا، اثر صرف مانيٽر طرفان توهان کي ڏيکاريو ويندو.

Lag تڏهن ٿيندي آهي جڏهن ڪمپيوٽر کي وڌيڪ معلومات پروسيس ڪرڻي هوندي آهي ان کان وڌيڪ ته ان وقت ان کي هٿي وٺائي سگهجي. انهي حالت ۾، جيتوڻيڪ، سي پي يو طرفان ڪا به اضافي پروسيسنگ نه ڪئي وئي آهي، پر مانيٽر جي تيز رفتار کي تبديل ڪيو ويو آهي ته جيئن دير نه وڌي.

مثال طور، جيڪڏهن توهان پنهنجي مانيٽر جي روشني کي وڌايو يا گهٽايو، جيڪو توهان ڏسندا اهو تبديل ٿي ويندو، پر ڪمپيوٽر جي پروسيسنگ پاور متاثر نه ٿيندي.

ان ڪري، مانيٽر جي تيز رفتار ان پٽ جي وقف تي اثر انداز نٿو ڪري.

تيز رفتار آن بمقابلہ تيز رفتار بند

هيٺ ڏنل تصوير واضح طور تي تيز ۽ بند جي وچ ۾ فرق ڏيکاري ٿي.

ساڄي پاسي واري تصوير کاٻي پاسي واري تصوير کان وڌيڪ تيز ۽ وڌيڪ دلڪش آهي (تيز ڪرڻ بند ڪرڻ سان). تصوير کي تيز ڪرڻ سان نه رڳو بهتر نظر اچي ٿو پر صورتحال بابت وڌيڪ معلومات پڻ فراهم ڪري ٿي.

ڌرتي تي ڌيان ڏيو. جيڪڏهن توهان ٻنهي تصويرن کي پاسي سان مقابلو ڪريو، توهان حالتن جي وچ ۾ فرق ڏسي سگهو ٿا.

بهرحال، هي تصوير اسان کي صرف بصري نمائندگي کان وڌيڪ معلومات فراهم ڪري ٿي.

ڪمپيوٽر جي هارڊويئر اجزاء تي تيزيءَ تي موڙ جا اثر 

مٿي ڏنل تصوير ۾، پي سي ميموري کي ڏسو جيڪو تيز ڪرڻ سان استعمال ڪيو ويو بند ڪيو ويو: اهو 5859 MB آهي. ٻئي طرف، ساڳي سيٽنگ کي تيز ڪرڻ سان 6045 MB استعمال ڪري ٿو.

اضافي 186 MB جو رام استعمال ڪيو ويندو آهي اضافي معلومات ذخيرو ڪرڻ لاءِ جيڪا رانديگرن کي ڏيکاري ويندي آهي.

اهو چيو پيو وڃي، توهان ڏسي سگهو ٿا ته FPS 84 کان 76 تائين تيز ڪرڻ سان چالو ڪيو ويو آهي. اھو اٽڪل 9٪ جو ھڪڙو ڦوٽو آھي، جيڪو 20٪ جي حد جي اندر آھي جڏھن تيز ڪرڻ چالو آھي، جيئن ھن مضمون ۾ اڳ ۾ ذڪر ڪيو ويو آھي.

فريم جي شرح پڻ ٿورڙي تبديل ڪري ٿي، 12.5 ms کان 13.1 ms تائين جمپنگ. اسان اڳ ۾ ئي بحث ڪيو آهي ته اهڙي ننڍڙي تبديلي انساني اک کي محسوس نه ٿيندي آهي، تنهنڪري اثر تقريبا ڪنهن کي به محسوس نه ٿيندو.

جڏهن تيز ڪرڻ کي چالو ڪيو ويندو آهي، سي پي يو ۽ جي پي يو جو گرمي پد پڻ وڌي ٿو.

هن جو مطلب آهي ته هارڊويئر اثر محسوس ڪري ٿو جڏهن تيز ڪرڻ چالو آهي.

تيز ڪرڻ تي موڙ جا فائدا

  • وڌيڪ تفصيلي تصويرون؛
  • هڪ تمام immersive gameplay تجربو؛
  • بهتر گرافڪس؛
  • مجموعي طور تي، هڪ بهتر گیمنگ تجربو.

تيز ڪرڻ تي موڙ جا نقصان

  • ڪڏهن ڪڏهن تصويرون داڻا بڻجي ويندا آهن؛
  • هارڊويئر کي وڌيڪ دٻاءُ هيٺ رکيو وڃي ٿو؛
  • هارڊويئر جو گرمي پد وڌي ٿو؛
  • جيتوڻيڪ غير معمولي، ان پٽ-لگ وڌائي ٿو؛
  • FPS ٿورڙو ڦٽي ٿو.

حتمي سوچون - ڇا مون کي FPS راندين لاءِ تيزيءَ کي آن يا بند ڪرڻ گهرجي؟

خير، اهو ذاتي پسند جو معاملو آهي. جن مون کي گرافڪس سيٽنگن تي اڳوڻو مضمون پڙھيا آھن اھي ڄاڻن ٿا ته مان گرافڪس سيٽنگن ۾ گھٽ ۾ گھٽ آھيان (جهڙوڪ تقريباً ھر مسابقتي يا پرو گيمر)، ھميشه محتاط رھان ٿو ته FPS کي وڃائڻ يا غير ضروري ان پٽ ليگ نه ٺاھيو.

ٻين گرافڪس سيٽنگن جي برعڪس، تيز ڪرڻ عام طور تي تمام گهڻو FPS خرچ نه ڪندو آهي (راندين ۽ توهان جي هارڊويئر تي منحصر ڪري ٿو) ۽ مشڪل سان ڪو به ان پٽ وقفو پيدا ڪري ٿو، پر اهو پڻ توهان جي مدد ڪري سگهي ٿو دشمنن کي سڃاڻڻ ۾ پهرين شخص جي شوقين ۾.

تنهن ڪري جيڪڏهن تيز ڪرڻ واري خاصيت توهان جي مدد ڪري ٿي، ان کي استعمال ڪريو. جيڪڏهن نه، نه ڪريو. مثال طور، مون وٽ 6,000 ڪلاڪن کان وڌيڪ راند آهي PUBG، ۽ جڏهن آئون اتي تيز ڪرڻ کي چالو ڪريان ٿو، منهنجي اکين ۾ ٿوري دير کان پوء ڏک ٿيو، ڇاڪاڻ ته اها تصوير مون لاء تمام گهڻي گندي آهي. پر آئون ٻين سٺن رانديگرن کي ڄاڻان ٿو جيڪي تيز ڪرڻ سان گڏ مخالف الياسنگ استعمال ڪندا آهن، مثال طور.

هرڪو پاڻ کي ڳولڻ گهرجي ته ڇا تيز ڪرڻ انهن لاء ڪجهه آهي.

توهان بغير ڪنهن به شڪ جي توهان جي ذائقي لاء مانيٽر تي تيز رفتار استعمال ڪري سگهو ٿا.

اڪثر راندين ۾، تيز رفتار سيٽنگ اڳ ۾ ئي فعال ڪئي وئي آهي ۽ وچولي سطح تي سيٽ ڪيو ويو آهي، جيڪو گهڻو ڪري رانديگرن لاء سٺو ڪم ڪري ٿو.

NVIDIA ڪنٽرول پينل ۾ تيز ڪرڻ واري سيٽنگ تمام گهڻو ڪم ڪري ٿي جيئن ان-گيم سيٽنگ. هيٺيون 3 تصويرون فرق ڏيکارين ٿيون جڏهن توهان مختلف اختيارن کي چونڊيو ٿا:

NVIDIA تصوير جي تيزيءَ سان معذور


NVIDIA تصويري تيزيءَ واري طاقت سان 0.5


NVIDIA تصويري تيزيءَ واري طاقت سان 1.0

توهان ڏسي سگهو ٿا ته جيئن طاقت وڌي ٿي، تصوير صاف ۽ وڌيڪ حقيقي ٿي ويندي آهي، ۽ اڃا به ننڍا تفصيل بهتر طور تي نڪرندا آهن.

آخرڪار، هڪ اضافي نوٽ:

اسڪرين شاٽ ۾ اهم فرق

اهو ذڪر ڪرڻ ضروري آهي ته تيزيءَ کي آن ڪرڻ سان، توهان کي کيڏڻ دوران ڪو وڏو فرق محسوس نه ٿيندو، پر اسڪرين شاٽ وٺڻ ۽ انهن کي پنهنجن دوستن سان شيئر ڪرڻ وقت توهان اهو ضرور محسوس ڪندا.

تصوير کي تيز ڪرڻ ان جي ظاهر کي بهتر بڻائي ٿو، پر اهڙا ڪيس آهن جتي اهو اصل ۾ تصوير کي خراب ڪري ٿو.

ڪجهه ماڻهو يقين ڪن ٿا ته تيز رفتار الگورتھم حقيقي تصويرن لاءِ بهتر آهن ڪمپيوٽر جي ٺاهيل تصويرن جي ڀيٽ ۾ انهن جي ڪم جي طريقي جي ڪري.

جيئن ته وڊيو گيمز ۾ ڪمپيوٽر جي ٺاهيل مصنوعي جاميٽري جو تمام گهڻو آهي، اهڙي قسم جا ماڻهو عمل جي نتيجن کي پسند نٿا ڪن. جيڪڏهن توهان انهن ماڻهن مان هڪ آهيو ۽ اڪثر اسڪرين شاٽ وٺو، تيز ڪرڻ توهان لاءِ ايترو سٺو نه ٿي سگهي.

بهرحال، اتي هڪ خاصيت آهي جنهن کي "نظر انداز فلم گرين" سڏيو ويندو آهي جيڪو تصوير کي تمام گهڻو تيز ٿيڻ کان روڪي ٿو. توھان ھن خصوصيت کي استعمال ڪري سگھوٿا تصويرن ۾ اناج کي گھٽائڻ ۽ اڃا انھن کي بھتر بنائڻ لاءِ.

Masakari ٻاھر - موپ، موپ.

اڳوڻي پرو گيمر Andreas "Masakari" Mamerow 35 سالن کان وڌيڪ عرصي کان ھڪڙو سرگرم گيمر آھي، انھن مان 20 کان وڌيڪ مقابلي واري منظر ۾ (اسپورٽس) CS 1.5 / 1.6 ۾، PUBG ۽ ويلورنٽ، هن اعليٰ سطح تي ٽيمن جي اڳواڻي ۽ تربيت ڪئي آهي. پراڻا ڪتا چڱا چڙهندا آهن...

مٿي-3 لاڳاپيل پوسٽون