10 سڀ کان وڌيڪ عام غلطيون Valorant ۾ اعلي درجي تي (2023)

اهو مون کي 2,000 کان وڌيڪ مقابلي واري ڪلاڪ جي راند ۾ ويلورنٽ ۾ امر درجي تائين پهچڻ ۾ ورتو. مون ان کان پوءِ ان سطح تي راند کيڏڻ جا ٻيا 500 ڪلاڪ گذاريا.

رستي ۾، مون کي پاڻ تي گهڻو ڪجهه سکڻو هو، ٻين کان گهڻو ڪجهه سکڻو هو، ۽، سڀ کان اهم، ڪيترن ئي غلطين کي درست ڪرڻ.

۽ اھو اھو آھي جيڪو ھي بلاگ پوسٽ آھي، جنھن ۾ مان ڪُل سليب جي شروعاتي غلطين بابت نه ڳالھائي رھيو آھيان، پر انھن غلطين بابت جيڪي مون اڃا تائين ڪافي ڀيرا ڏٺا آھن، حتي امرت جي ھيٺان.

تنهن ڪري اچو ته شروع ڪريون ۽ سوال سان ڊيل ڪريو: Valorant ۾ سڀ کان وڌيڪ عام غلطيون ڇا آهن مون کي اعلي سطح تي ڏٺو آهي؟

نوٽ: ھي مضمون انگريزيءَ ۾ لکيل ھو. otherين languagesولين ۾ ترجما شايد سا provideيا لساني معيار مهيا نه ڪن. اسان معافي ٿا وون گراماتياتي ۽ اصطلاحي غلطين لاءِ.

خاص صلاحيتن جو ڪو به منظم استعمال (ٽيم جي وچ ۾)

جڏهن ٻه هڪجهڙا مضبوط ٽيمون هڪ ٻئي سان مقابلو ڪن ٿيون، طاقت سان گڏ مشيني صلاحيتن ۾ (مقصد، حرڪت، رد عمل، وغيره)، اها ٽيم جيڪا بهتر طور تي گڏجي کيڏي ٿي، قدرتي طور تي کٽي ٿي.

ايترو پري، ايترو منطقي.

مان بار بار ڏسان ٿو ته هرڪو پنهنجي لاءِ ڪم ڪري ٿو جڏهن ته ٽيم ڪميونيڪيشن، پوزيشننگ، هلندڙ رستن، ۽ معيشت جي خريداري ۾ چڱيءَ ريت کيڏي ٿي جڏهن خاص صلاحيتن جي ڳالهه اچي ٿي.

ڪنهن به ٻي FPS راند ۾ اهو ضروري ناهي ته توهان جي ڪردار جي صلاحيتن کي توهان جي ٽيم سان اتحاد ۾ استعمال ڪيو وڃي.

مان هڪ گول ۾ واضح ڪمن جي باري ۾ پڻ نه ڳالهائي رهيو آهيان، جهڙوڪ مخصوص تحريڪن کي اجازت ڏيڻ لاء تماڪ کي صحيح طور تي ترتيب ڏيڻ.

مان ڳالهائي رهيو آهيان همراه ٿيل دفاعي ڪارناما جڏهن سائيٽ تي طوفان. يا ان جي ابتڙ، هموار ٿيل جارحانه حملا جيڪي اڪثر ڪيسن ۾ ٽريننگ ۾ ورتا ويا آهن، جن جو دفاع ڪرڻ ناقابل يقين حد تائين ڏکيو هوندو آهي صرف ان صورت ۾ جڏهن ڪيترن ئي خاص صلاحيتن کي گڏ ڪيو وڃي.

مون کي هيٺ ڏنل خاص صلاحيتن تي هڪ ٻيو ٽپ آهي، پر منهنجو نقطو هتي اهو آهي ته توهان کي سوچڻ نه گهرجي: مان پنهنجي ڪردار جي خاص صلاحيتن کي منهنجي سپر هلڻ لاء استعمال ڪندس.

ان جي برعڪس، ٽيم کٽي ويندي جتي هرڪو پنهنجون صلاحيتون گروپ لاءِ ڪم ڪرڻ لاءِ رکي ٿو. ھن ۾ ڪميونيڪيشن، تخليقيت، مشق، مشق، مشق ۽ مشق شامل آھي، گڏوگڏ تجزيو بھتر ڪرڻ جڏھن ڪوآرڊينيشن جون پھريون ڪوششون ناڪام ٿينديون آھن.

هن غلطي سان، توهان ڪڏهن به ان کي امر سطح تي نه آڻيندؤ، تنهنڪري امڪاني ٽيمن کي ڳولهيو ۽ ڪجهه گڏيل ڪمن جي مشق ڪريو. اهو ان جي قابل هوندو.

ايماندار سفارش: توهان وٽ مهارت آهي، پر توهان جو مائوس توهان جي مقصد کي مڪمل طور تي سپورٽ نٿو ڪري؟ ڪڏهن به پنهنجي مائوس جي گرفت سان ٻيهر جدوجهد نه ڪريو. Masakari ۽ سڀ کان وڌيڪ ماهرن تي ڀاڙين ٿا Logitech G Pro X Superlight. پاڻ سان گڏ ڏسو هن ايماندار جائزو پاران لکيل Masakari or ٽيڪنيڪل تفصيل چيڪ ڪريو هن وقت Amazon تي. هڪ گيمنگ ماؤس جيڪو توهان کي مناسب ڪري ٿو هڪ اهم فرق پيدا ڪري ٿو!

جيڪڏهن توهان پنهنجي مخالف کان وڌيڪ آهيو، ڪڏهن به نه وڃو 1 بمقابله 1

مان هن غلطي کي اڪثر ڪري ڏسان ٿو، جيتوڻيڪ اعلي سطح تي. جيڪڏهن هڪ ئي دشمن بچيو آهي ته پوءِ سڀئي هڪ هڪ ڪري ان جو تعاقب ڇو ٿا ڪن؟

اهو ڪجهه اهڙو آهي جڏهن ولن هن کي مارڻ جي بدران جيمس بانڊ کي پنهنجي منصوبي جي وضاحت ڪري ٿو، ۽ آخر ۾، اها ڳالهه 007 کي هڪ ٽڪرا ۾ ايڪٽ مان نڪرڻ جي ڪري ٿي.

مخالف کي ڪلچ جو وڌيڪ امڪان ڏيڻ کان علاوه، اهو پڻ ڪو معاشي احساس نٿو رکي ته ڪنهن رانديگر کي وڃائڻ جو خطرو آهي.

جيڪڏهن توهان يا توهان جي ٽيم آخري مخالف کان وڌيڪ آهي، اتي هموار ٽيم ورڪ هجڻ گهرجي. جيئن ۾ CS:GO, Valorant ۾، هڪ شاٽ جو مطلب هڪ مارڻ پڻ ٿي سگهي ٿو، ۽ اهو گهڻو ڪري ٿئي ٿو ته هڪ ڪلچ صرف ممڪن آهي ته مخالف کي هڪ قطار ۾ ڪيترائي هيڊ شاٽ وٺڻ جو موقعو ملي.

بس ڪڏهن به 1-on-1 ۾ شامل نه ٿيو جڏهن توهان پنهنجي مخالف کان وڌيڪ آهيو. ان جي بدران، مخالف کي بند ڪرڻ ۽ انهن کي ڪنڊ ڪرڻ لاء توهان جي ٽيمن سان همراه ڪرڻ جا طريقا ۽ موقعا ڳوليو.

جڏهن ڪافي دٻاءُ هوندو آهي، مخالف اڪثر ڪري اهم غلطي ڪندو آهي ۽ آسان شڪار بڻجي ويندو آهي.

محفوظ نه ڪريو الٽيميٽ کي تمام ڊگھي لاءِ

اچو ته خاص صلاحيتن جي حوالي سان ايندڙ غلطي ڏانهن وڃو.

گهڻو ڪري، الٽيميٽ محفوظ ڪيا ويا آهن هڪ لاءِ سموري صورتحال راند ۾.

يقينن، هڪ حتمي راند بدلائيندڙ آهي، ۽ هرڪو چاهي ٿو جيترو ممڪن حد تائين هن قابليت سان نقصان پهچائڻ ۽ پنهنجي صلاحيت کي مڪمل طور تي ترقي ڪري ٿو. پر ان کي محفوظ ڪرڻ واري صورتحال لاءِ جيڪا شايد ڪڏهن نه اچي، يا تمام دير سان اچي، توهان جي ميچ تي هڪ اهم منفي اثر آهي.

حتمي جو سمجھدار استعمال عام طور تي اڳ ۾ ئي ايندڙ الٽيميٽ لاءِ نون پوائنٽن ڏانهن وٺي ويندو آهي يا گول جي محفوظ فتح ڏانهن وٺي ويندو آهي. ٻنهي صورتن ۾، توهان ۽ توهان جي ٽيم ايندڙ رائونڊ لاءِ سٺي پوزيشن ۾ هوندا، ۽ توهان وٽ ايندڙ الٽيميٽ کٽڻ جو هڪ بهتر موقعو هوندو.

حتمي جو عقلمند استعمال ايندڙ الٽيميٽ جي حصول کي تيز ڪري ٿو. هن جو مطلب اهو آهي ته جيڪڏهن توهان الٽيميٽ گهڻو ڪري استعمال ڪندا آهيو، توهان وٽ ميچ ۾ وڌيڪ الٽيميٽ هوندا.

تنهن ڪري منهنجي توهان کي اپيل آهي: جيترو جلدي ٿي سگهي پنهنجو الٽيميٽ استعمال ڪريو - پر عقلمندي سان.

منفي ذهنيت، ذاتي ۽ ٽيم ۾

جيڪڏهن توهان Valorant ۾ مٿين رانديگرن کي ڏسو، انهن سڀني ۾ ڪجهه عام آهي. هڪ طرف، انهن ۾ وڏو خود اعتمادي آهي، ۽ ٻئي طرف، اهي پرسڪون ۽ متمرکز رهن ٿا جڏهن شيون ايترو سٺو نه ٿي رهيون آهن.

مان ايترو زور نٿو ڏئي سگهان ته توهان جي ذهني حالت توهان جي A-راند لاءِ ڪيتري اهم آهي (يعني توهان جي بهترين ڪارڪردگي). پر، بدقسمتي سان، اهو تمام گهڻو گهٽ آهي.

راند کان اڳ وارم اپ توهان جي ذهني حالت کي ايترو متاثر ڪري ٿو جيترو ٽيم ۾ سماجي ڍانچي تي.

جيڪڏهن، مثال طور، ڪو ماڻهو هميشه دير سان آهي، پوء راند کان اڳ ڪجهه نقطي تي خراب مزاج ٿيندو، ڇاڪاڻ ته هرڪو ٻيهر انتظار ڪرڻو پوندو. ۽ اهو خاص طور تي اهو منفي رويو توهان جي حصي تي آهي، پر ٽيم ۾ پڻ، جنهن کي هر قيمت کان بچڻ گهرجي.

ذهن هميشه مثبت هجڻ گهرجي، ۽ منهنجو مطلب اهو ناهي ته هر شيء هميشه مزيدار هجڻ گهرجي. بهرحال، هڪ منفي ذهنيت هميشه ڪارڪردگي ۾ گهٽتائي جي ڪري ٿي.

پهريون، اهو صرف هڪ پليئر تي اثر انداز ٿئي ٿو، شايد صرف توهان، پوء ٽيم ۾ ٻين کي خراب ڪارڪردگي، بچڻ واري غلطين، ۽ زهر رابطي جي کوٽ يا ان کان به گهٽ هجڻ جي ڪري هيٺئين سرپل ۾ چوسي ويندا آهن.

مون هن غلطي کي بيشمار ڀيرا ڏٺو آهي.

توهان جي پنهنجي غلطين ۽ ٽيم جي غلطين جو پروفيشنل هٿرادو صرف هڪ ڪيس ۾ ٿي سگهي ٿو اڳ ۾ ئي راند دوران، يعني حڪمت عملي جي عنصرن جي تبديلي لاءِ حقيقت جي سطح تي.

جيڪڏهن مخالف توهان کي هڪ پوزيشن تي غالب ڪري ٿو، ته پوء تنقيد ۽ بعد ۾ ٻيهر پوزيشن بلڪل ٺيڪ آهي. پر جيڪڏهن ڪو احمقانه تبصرو اچي يا توهان پاڻ کي ٻڌايو ته اڄ توهان جو ڏينهن ناهي، ته پوءِ گم ٿيڻ جو سلسلو شروع ٿي چڪو آهي ۽ ان کي فوري طور تي بند ڪيو وڃي.

جيڪڏهن توهان ۽ توهان جي ٽيم هن ڏانهن حساس آهي، اهو ڏکيو نه آهي ته وڌيڪ فعال، گفتگو ڪندڙ، ۽ مرکوز ٿيڻ ٻيهر.

Aimtrain ۽ Deathmatch يا عوامي راند سان وارم اپ

ڪيتريون ئي FPS رانديون، جن ۾ ويلورنٽ شامل آهن، انهن جي وچ ۾ جلدي جھيڙن لاءِ هڪ ڊيٿ ميچ موڊ ٺهيل آهي. امڪاني رانديگرن کي درجه بندي ميچ کان اڳ گرم ڪرڻ لاء موڊ استعمال ڪيو، ۽ اهو صرف ٺيڪ آهي.

هن سان مسئلو اهو آهي ته اهو صرف گرم اپ جو اڌ آهي.

گهڻو ڪري ڏسو Aimtrainer ۾ ٽريننگ ۽ Deathmatch موڊ ۾ اڳ-ميچ وارم اپ يا عوامي راند ٻن الڳ عملن جي طور تي. پر مان توهان کي يقين ڏيان ٿو. توهان صرف توهان جي وڌ ۾ وڌ ڪارڪردگي انجام ڏيندو جيڪڏهن توهان ٻنهي کي گڏ ڪيو.

يقينن، اهو اصل ميچ کان اڳ وڌيڪ وقت وٺندو آهي، پر اهو صرف هڪ طريقو آهي جيڪو توهان جي سڀني عضون ۽ اعصاب کي اڳتي وڌڻ لاء تيار ڪري ٿو.

پوء ڇا فرق آهي؟ مون لاء، اهو ماپ آهي.

جيڪڏهن آئون Aimtrainer ۾ ڪجھ مشقون ڪريان ٿو، مون کي فوري طور تي موٽ ملي ٿي ته ڇا مان اينالائيٽڪس ۽ منهنجي جسم ذريعي ڪنهن خاص ڪارڪردگي جي سطح لاءِ تيار آهيان.

جيڪڏهن مان صحيح راند ۾ وڃان ٿو موت جي ميچ يا عوامي راند ذريعي، پوء مون وٽ هن ماپ جي کوٽ آهي، ۽ گٽ احساس غالب آهي، جيڪو ڪڏهن ڪڏهن اسان کي ڪافي گمراهه ڪري سگهي ٿو.

هڪ حقيقي راند ۾، ايترا وڌيڪ متغير فعال آهن ته توهان هاڻي فرق نه ٿا ڪري سگهو ته توهان جي رد عمل جي رفتار ٺيڪ آهي يا فليڪ شاٽ صاف طور تي ٽيون ڀيرو به بيٺو آهي. انهي سان گڏ، توهان جي ٽيم توهان جي تمام گهڻيون غلطيون لڪائي سگهي ٿي.

Aimtrainer سان، توهان پنهنجي موجوده حيثيت کي فوري طور تي ڏسي سگهو ٿا ۽ جيڪڏهن ضروري هجي ته اصلاح ڪري سگهو ٿا. ھن ڄاڻ ۽ گھربل سڌارن کان سواءِ، توھان شروع ڪريو ھڪڙي نقصان سان انھن رانديگرن جي مقابلي ۾ جيڪي ٻنھي حصن کي ڏسندا آھن.

۽ ها، مان ڄاڻان ٿو ته اهو اضافي وقت وٺندو آهي.

پر مان پڻ ڄاڻان ٿو ته اهو ان جي لائق آهي ۽ اهو صرف چوٽي تي حاصل ڪرڻ جو واحد رستو آهي.

اڳڪٿي ڪرڻ جي قابل ٿي صرف ڇاڪاڻ ته ڪجهه ڪم ڪيو

اهو انسان آهي. اهو توهان کي حوصلا افزائي ڪري ٿو جڏهن توهان نوٽيس ڪيو ته توهان جي مخالف هڪ يا ٻه چالون هن جي آستين تي آهن. قدرتي طور، توهان مقابلو کٽڻ چاهيو ٿا ۽ اڃا به وڌيڪ ڪوشش ڪريو.

ٿي سگهي ٿو ته توهان هڪ خاص حرڪت يا چال استعمال ڪرڻ جي ڪوشش ڪريو ڇو ته توهان سوچيو ته توهان جو مخالف اڃا تائين اهو نه ٿو ڄاڻي، ۽ توهان ٻيهر پنهنجي حق ۾ ڊيل کي ڦيرايو. بدقسمتي سان، جيڪڏهن توهان هن کي اڪثر مشق نه ڪيو آهي، اهو عام طور تي غلط ٿي ويندو آهي.

نتيجي طور، توھان جي انا توھان کي بلاڪ ڪري ٿي، ۽ توھان ان کي پنھنجي مخالف لاءِ ناقابل يقين حد تائين آسان بڻائي ڇڏيو.

ٻئي طرف، اهو ڏسڻ ۾ اچي ٿو ڄڻ ته توهان هميشه پنهنجي سر سان ساڳي ڀت جي خلاف هلندا آهيو.

جڏهن مون ٻي ٽيم تي اهڙو ڪجهه ڏٺو، مون کي اڳ ۾ ئي خبر هئي ته اسان ميچ کٽينداسين.

جڏهن توهان هڪ اهڙي حالت ۾ آهيو جتي توهان پنهنجو پاڻ کي ثابت ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهيو ته توهان کي کٽڻ گهرجي جنهن طريقي سان توهان راند ڪري رهيا آهيو، پوء توهان پنهنجي سر ۾ تمام لچڪ وڃائي ڇڏيو آهي. اوچتو توهان اڳڪٿي ٿي ويندا آهيو.

اهو ٿي سگهي ٿو پڪ ڊولز ۾ هميشه ساڳئي پوزيشن تي، خاص صلاحيتن جو مجموعو جيڪو اصل ۾ سٺو ڪم ڪرڻ گهرجي، يا ٻيون ورجائي جيڪي توهان شعوري يا غير شعوري طور تي ڪندا آهيو اهو ڏيکارڻ لاءِ ته توهان اصل ۾ مخالف کان بهتر آهيو.

مون کي يقين ڪر، هي هڪ تمام عام غلطي آهي.

عام طور تي، انا هڪ ​​رانديگر جي خود ترقي ۾ سڀ کان وڏي رڪاوٽ آهي.

جيڪڏهن توهان بهتر ٿيڻ چاهيو ٿا، توهان کي سکڻو پوندو ته اهڙين حالتن ۾ مختلف رد عمل ظاهر ڪرڻ. تنهن ڪري، توهان جي ٽيم کي هڪ مختلف حڪمت عملي جو مشورو ڏيڻ ۾ ڪو به شرم نه آهي يا پنهنجي پاڻ کي وڌيڪ دفاعي پوزيشن اختيار ڪرڻ لاء ڪجهه رائونڊ لاء پاڻ کي نظم و ضبط ڪرڻ.

ٻيهر، جيئن مٿي ذڪر ڪيو ويو آهي، ٽيم جي اندر فوري رابطي ذريعي حل ڳولڻ گهرجي.

هن رياست ۾ ٻه، ٽي رائونڊ توهان کي ۽ توهان جي ٽيم کي پوري ميچ جي قيمت ڏئي سگهي ٿو.

گفتگو ڪريو، وڌيڪ قدامت پسند انداز جي ڪوشش ڪريو يا اڃا به مڪمل طور تي جديد طريقو، پر پنهنجو پاڻ کي مجبور ڪريو ته توهان جي راند جو انداز تبديل ڪريو. ٻي صورت ۾، توهان مخالف ٽيم لاء اهو تمام گهڻو آسان بڻائي ڇڏيندو.

ريپلي ۾، توهان چڱي طرح ڏسي سگهو ٿا ته مخالفين توهان کي ۽ توهان جي ورهاڱي کي وڌيڪ ۽ وڌيڪ ترتيب ڏنو آهي. ڪڏهن ڪڏهن ٻيون ٽيمون توهان جي ڪمزوري کي استحصال ڪرڻ لاءِ مڪمل حڪمت عمليون تبديل ڪنديون آهن.

خاص صلاحيتن جي استعمال تي تمام ٿورو توجه

Valorant کان سواءِ شايد ئي ڪنهن ٻي FPS راند ۾، مقصد ۾ مهارت ۽ باقاعده هٿيارن ۽ خاص صلاحيتن کي استعمال ڪرڻ جي صلاحيتن جي وچ ۾ هڪ توازن آهي. اهو يقيني طور تي ڪافي ناهي ته ناقابل يقين حد تائين سٺو مقصد حاصل ڪرڻ لاء.

جيڪڏهن توهان وٽ پنهنجي ايجنٽن سان خاص قابليت تي واضح هٿ نه آهي، اهو آخر ۾ ڪنهن به شيء جي لائق ناهي.

گھڻا رانديگر تمام گھڻو زور ڏيندا آھن تربيت تي صرف ھڪڙي خاص صلاحيتن سان. يقينن، برمسٽون يا سووا سان مولي ۽ تيرن جي پيچرن کي مشق ڪرڻ وڌيڪ مزيدار آهي، پر باهه جي ڀت يا ٽيلي پورٽ پڻ مڪمل هجڻ گهرجي.

پنهنجو پاڻ تي احسان ڪريو ۽ خاص مشقن سان نظم و ضبط پنهنجي خاص صلاحيتن کي تربيت ڏيو. نتيجي طور، توھان ميچن ۾ گھڻو مضبوط ۽ وڌيڪ اعتماد سان ڪم ڪندا.

گڏوگڏ، خاص صلاحيتن جو صحيح ميلاپ باقي ٽيم سان (ڏسو مٿي پوائنٽ) صرف ايترو ئي بهتر آهي جيترو هرڪو خاص صلاحيتن کي شامل ڪري سگهي ٿو.

Pixel-perfect ڪارناما اهو طئي ڪري سگھن ٿا ته ڇا توهان جي ٽيم پوائنٽ ٺاهي ٿي يا مڪمل طور تي ختم ٿي وئي آهي.

يقينا، اهو صرف خشڪ رنن ۾ ڪم نٿو ڪري پر حقيقي ميچن ۾ پڻ مشق ڪري ٿو. ۽، يقينا، اهو هميشه شروع کان صحيح نه ٿيندو. اهو عام آهي.

صرف جيڪڏھن توھان ان تي رھو، ٻين کان سکڻ لاءِ کليل آھيو، ۽ مسلسل ٽريننگ ڪندا رھندؤ توھان آخر ۾ بھتر ٿي ويندا. توهان صرف امر سطح تي حاصل ڪري سگهو ٿا جيڪڏهن توهان مڪمل طور تي ڪيترن ئي ايجنٽن جي خاص صلاحيتن کي ماهر ڪري سگهو ٿا.

Peekers جي فائدي کي استعمال ڪرڻ ۾ وڌيڪ فعال ٿيڻ

توهان شايد هن غلطي لاء ذميوار نه آهيو. تنهن هوندي، جيڪڏهن توهان Peekers Advantage جو اڀياس نه ڪيو آهي، ان جو تصور بلڪل وجداني نه آهي.

عام طور تي، ڪو ماڻهو جيڪو مقصد هڪ ڪنڊ جي ڪنڊ تي هوندو، مخالف تي پهريون شاٽ هجڻ گهرجي.

تنهن هوندي، اهو مختلف طرح سان ڪم ڪري ٿو انٽرنيٽ تي مختلف دير ۽ پنگ جي مهرباني، خراب ٿيل گيم سرور تمام گهٽ ٽڪ جي شرحن سان، ۽ توهان جي ان پٽ جي وقفي سان.

جيڪڏهن مخالف کي تمام سٺو خيال آهي ته توهان ڪٿي آهيو ۽ سمجهي ٿو Peekers Advantage جي تصور کي، هو ڪنڊ جي چوڌاري جارحاڻي انداز ۾ ايندو ۽ توهان کان وڌيڪ تيز فائر ڪندو.

هن ڪيئن ڪم ڪندو؟

ان وقت، توهان کي نام نهاد Desync ڏانهن وڃائي ڇڏيو آهي.

اها معلومات جيڪا توهان اتي بيٺا آهيو ۽ ڪنڊ تي مقصد حاصل ڪري رهيا آهيو اها راند سرور کي معلوم ٿئي ٿي ۽ تنهن ڪري، مخالف جي ڪلائنٽ.

توهان جي مخالف جي پوزيشن ان وقت تبديل ٿي ويندي آهي جڏهن هو ڪنڊ جي چوڌاري اچي ٿو. ايندڙ پل ۾، هن جو گراهڪ توهان کي ڏئي ٿو، ۽ هو سڌو سنئون فائر ڪري سگهي ٿو.

بعد ۾ ڪيترن ئي سئو ملي سيڪنڊن تائين، راند سرور توهان کي ٻڌائي ٿو ته هڪ مخالف ڪنڊ ڀرسان اچي رهيو آهي. صرف ان کان پوء توهان جو ڪلائنٽ توهان جي مخالف جي پهرين پکسلز کي تصوير ۾ پيش ڪري ٿو.

مخالف توهان کي 250ms اڳ ۾ ڏسڻ لاءِ Peekers Advantage استعمال ڪري ٿو. بشرطيڪ سندس ڪراسيئر صحيح طرح جھوليءَ تي رکي، ھو اڳي فائر ڪندو.

تنهن ڪري جڏهن توهان ٽريگر کي ڇڪيو، ته گولي توهان کي ماريو آهي يا اڳ ۾ ئي ان جي رستي تي آهي.

ساڳيو مسئلو هر FPS شوٽر ۾ موجود آهي.

ڪجھ ڊولپر ان کي پڪڙڻ جي ڪوشش ڪن ٿا ڪجھ اڳ-حساب جي الگورتھم سان، پر اھي اڃا تائين ڪامياب نه ٿيا آھن. يقينا، سڄو اصول صرف آن لائن راندين تي لاڳو ٿئي ٿو.

LAN ايونٽ ۾ 1ms کان گھٽ جي دير سان سڀني ڪلائنٽس لاءِ گيم سرور تائين، ايستائين جو ٽڪ جي شرح ۽ ان پٽ ليگ ان حقيقت کي تبديل نٿو ڪري ته ابتدائي رد عمل توھان جي پاسي ھجڻ گھرجي.

اميد ته هاڻي توهان هن مان ڇا سکندا؟

  1. جيڪڏهن مخالف کي خبر پوي ته توهان ڪٿي آهيو ته پوءِ ڀلي توهان ان کي جارحاڻي انداز ۾ منهن ڏيو، ڇو ته پوءِ بهترين صورت ۾ توهان وٽ Peekers Advantage آهي ۽ بدترين صورت ۾ ڪنهن کي به فائدو نه آهي. پوء آخرڪار خالص صلاحيتن جو فيصلو
  1. جيڪڏهن مخالف اهو نه ٿو ڄاڻي سگهي ته توهان ڪٿي آهيو، ته پوءِ Peekers Advantage تي ڪو خاص اثر نه پوندو، ڇاڪاڻ ته مخالف شايد توهان کي پهرين ڏسندو، پر جڏهن هو توهان تي ڪراسيئر کي ڇڪيندو، توهان اڳ ۾ ئي ٽرگر کي ڇڪي ڇڏيو آهي. شرط: درست ڪراس هيئر لڳائڻ.

ذهني طور تي ڪڏهن به هار نه ڏيو

جيڪڏهن مان پنهنجي ڪيريئر ۾ کيڏندڙ ٽيمن تي ڪجهه مهارتن تي بهترين نه هجان ها، اتي هڪ شيء آهي جنهن ۾ مون هميشه شاندار ڪيو آهي، ۽ شايد اهو ئي سبب آهي ته مون هميشه هڪ مستقل سيٽ حاصل ڪئي آهي.

هڪ گول ختم نه ٿيو آهي جيستائين راند ختم ٿي وئي آهي. ۽ هڪ ميچ ختم نه ٿيو آهي جيستائين راند کي ختم نه ڪيو وڃي.

ذهن ۾ تمام جلدي ڇڏڻ هڪ تمام قيمتي غلطي آهي.

مثال طور، جڏهن راؤنڊ ۾ منصوبو يا حڪمت عملي ڪم نه ڪندي آهي يا جڏهن هڪ مڪمل حرڪت توهان جي اڌ ٽيم کي ڪجهه سيڪنڊن ۾ ڌار ٿيڻ جو سبب بڻائيندو آهي. جڏهن توهان قطار ۾ ڪيترن ئي رائونڊ لاء ڪجهه به نه ماريو آهي ۽ ٻيهر حاصل ڪريو 1vs2 صورتحال ۾. ڪيترن ئي رانديگرن لاء، گول کي فوري طور تي سر ۾ بند ڪيو ويو آهي مقصد جي مطابق: هي ڪجھ به نه ٿيندو، پر اسان ان لاء ايندڙ دور ۾ ٺاهينداسين.

اها بيوقوفي آهي. 

توهان ڪيترن ئي اهڙين حالتن ۾ پئجي ويندا، ۽ هر وقت اهو توهان جو پنهنجو ۽ ٽيم جو فرض آهي ته ان مان وڌ کان وڌ حاصل ڪرڻ لاء سڀ ڪجهه ڪريو.

ٿي سگهي ٿو ته توهان اسپائڪ کي هٿيارن سان هٿياربند نه ڪري سگهو، پر توهان اڃا به توهان سان مخالف وٺي سگهو ٿا. ٻئي طرف، شايد توهان کي مخالفين کان بچڻ لاء واقعي سمجھدار هجڻ گهرجي ته جيئن ٻي ٽيم اڃا به وڌيڪ پئسا حاصل نه ڪري. يا صرف ان ڪري ته توهان کي ان وقت ياد آهي ته گول ختم نه ٿيو آهي جيستائين راند نه چوي، توهان اعتماد سان ڪنڊ جي چوڌاري وڃو، مخالفين کي حيران ڪيو، ۽ هڪ اهم ڪلچ ٺاهيو.

مون بيشمار ڀيرا ڏٺو آهي ته توهان اڪيلو رانديگر جي جسماني ٻولي ذريعي ٻڌائي سگهو ٿا ته هڪ گول يا راند کي اندروني طور تي ڏنو ويو آهي.

ذهنيت ۽ نفسيات توهان جي سڀني صلاحيتن کي متاثر ڪن ٿا.

هميشه.

توهان جي راند جي انداز لاء غلط ايجنٽ

آخرڪار، هڪ کلاسک، جنهن ۾ پڻ ٿئي ٿي CS:GO, پر Valorant ۾، خاص صلاحيتون تمام گهڻيون راند بدلائيندڙ آهن - خاص طور تي اعليٰ صفن ۾.

جيئن مٿي ذڪر ڪيو ويو آهي، ويلورنٽ هڪ مطلق ٽيم راند آهي ڊزائن طرفان ۽ هڪ جتي ايجنٽ مختلف طاقتون، ڪمزوريون، ۽ افعال آهن. اهڙيء طرح، ڊولپرز هڪ ٽيم چاهيون ٿا ته هڪ ٻئي کي مڪمل ڪرڻ لاء کٽڻ لاء.

هاڻي، هر پليئر وٽ راند جو هڪ خاص انداز آهي جيڪو ٺاهي وئي آهي انهن جي تاريخ مان FPS راندين سان ۽ ڪجهه نقطي تي يقيني طور تي تبديل نه ٿي سگهي.

ڪجھ وڌيڪ غير فعال طور تي راند ڪن ٿا ۽ ٻيا وڌيڪ جارحيت سان. ڪجھ ٻئي لڪير ۾ تمام آرام سان محسوس ڪن ٿا بيڪ اپ جي طور تي ۽ ٻين کي فرنٽ لائن کي ٽوڙڻ جي احساس جي ضرورت آھي. هتي آهن ڪوارٽربڪس، ونگر، محافظ، وغيره، مختلف تاکتياتي ڪردار جهڙوڪ ٻين راندين ۾.

جڏهن ته، ڪيترائي رانديگر ڪڏهن به تجزيو ڪرڻ جي غلطي ڪن ٿا ته انهن جي طاقت ڪهڙي ڪردار ۾ آهي، خاص طور تي جڏهن اهو خاص صلاحيتن جي اچي ٿي.

هيٺيان ڇا آهن خراب رينا جيڪي ڪنهن به داخلا-فراگ نه ٺاهيندا آهن. يا هڪ فينڪس جيڪو هميشه ٻئي قطار ۾ انتظار ڪري ٿو جيستائين ڪجهه ٿئي. يا هڪ اڳيان هلندڙ برمسٽون جيڪو ٿورو ياد ڏياريندو آهي Leeroy Jenkins.

ٿي سگهي ٿو ته غلطي توهان تي اثر انداز نه ٿئي ڇو ته توهان ان جي ذريعي سوچيو آهي، پر اڪثر رانديگر اهو ايجنٽ کڻندا آهن جيڪو انهن کي ٿڌو لڳي يا ڪير تمام گهڻو ڌيان ڏئي سگهي ٿو.

توهان پنهنجي ٽيم جي مدد نه ڪندا آهيو. خاص طور تي نه ته جيڪڏهن ڪو ٻيو رانديگر ايجنٽ لاءِ بهتر هوندو ۽ توهان ان کي بلاڪ ڪيو.

اعليٰ سطحن ۾، توهان ۽ توهان جي ٽيم صرف زندهه رهي سگهي ٿي جيڪڏهن هرڪو بهترين سطح تي راند ڪري.

توهان رانديگرن سان امرت واري درجي تائين نه پهچندا جن کي بهتر بدلائڻ وارا ايجنٽ هجڻ گهرجن. توهان مارڻ جي تعداد جي لحاظ کان توهان جي ٽيم تي بهترين رانديگر کي سڃاڻي نه سگهندا.

Valorant ان لاء تمام پيچيده آهي.

هڪ تمام سٺو بابا گهٽ ۾ گهٽ هڪ عظيم جيٽ جيترو اهم آهي. يقينا، صرف جيڪڏهن صلاحيتن کي صحيح ۽ ڪنسرٽ ۾ استعمال ڪيو وڃي، ٻي صورت ۾ مطابقت جو اثر ختم ٿي ويندو.

تنهن ڪري واقعي ان کي ڪجهه سوچ ڏيو جڏهن توهان ڪجهه ايجنٽ جي ڪوشش ڪئي آهي.

ڪجھ ريپليز ڏسي پنھنجي راند جو تجزيو ڪريو. پنھنجي جذباتي دنيا کي پڻ شامل ڪريو.

ڪهڙن حالتن ۾ توهان پنهنجي A-راند کيڏندا آهيو؟

ڪهڙن حالتن ۾ توهان کي ناخوش محسوس ڪيو؟

باقي ٽيم سان ملائڻ لاءِ توهان ڪهڙيون خاص صلاحيتون استعمال ڪندا آهيو؟

اهي آسان سوال نه آهن، پر جواب توهان کي هڪ بهتر (ٽيم) پليئر بڻائيندو.

ويلورنٽ ۾ عام غلطين تي آخري خيال

اميد آهي ته، هڪ يا ٻي غلطي جو ذڪر ڪيو ويو آهي، جيڪو توهان کي اڳ ۾ اڻڄاتل هو يا جيڪو توهان هاڻي پڙهڻ دوران پاڻ ۾ دريافت ڪيو آهي.

غلطيون هميشه سٺيون آهن جڏهن انهن کي دريافت ڪيو وڃي، تجزيو ڪيو وڃي، ۽ پوء درست ڪيو وڃي.

غلطين جي سڃاڻپ هڪ بهتر پليٽ ٿيڻ جي رستي تي پهريون قدم آهييار

Valorant Esports لاءِ مڪمل آهي ڇو ته اڃا به اعليٰ سطح تي اڃا به ڪافي ڪمرو آهي غلطين ۽ سڌارن لاءِ.

تنهن هوندي، توهان کي هتي درج ڪيل سڀني غلطين کي درست ڪرڻ جي ضرورت پوندي جيڪڏهن توهان چاهيو ٿا امرت جي درجي تي پهچي يا Esports ۾ سرگرم ٿي وڃو.

بس ان سان شروع ڪريو.

اڄ.

جيڪڏھن توھان وٽ ھڪڙو سوال آھي عام طور تي پوسٽ يا پرو گيمنگ بابت ، اسان ڏانھن لکو: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - موپ ، موپ ۽ آئوٽ!