Почему частота кадров (FPS) важна в играх? (2023)

Даже будучи обычным игроком, меня раздражают небольшие рывки в игре, которые влияют на прицеливание. Я потратил бесчисленные часы на настройку своего компьютера, чтобы увеличить частоту кадров. Однако для Masakari и других конкурентоспособных игроков, эффекты заикания и падения FPS намного хуже. Снижение частоты кадров оказывает решающее влияние на вашу производительность в игре.

В этом посте показано, почему вам следует обращать внимание на частоту кадров в секунду и почему имеет смысл увеличить частоту кадров вашего монитора.

В общем, более высокая частота кадров в секунду (FPS) полезна для игр. Более воспринимаемый FPS помогает мозгу распознавать движение и предсказывать изменения быстрее и точнее. Эти преимущества положительно сказываются на скорости реакции и точности зрительно-моторной координации.

Все профессиональные игроки (в том числе Masakari) иметь монитор с частотой 240 Гц или хотя бы один с частотой 144 Гц и попытаться выжать как можно больше FPS (кадров в секунду) из своих систем. Так почему, черт возьми, они это делают?

Прежде всего, вы хотите исключить возможность того, что у ваших оппонентов будет техническое преимущество.

Однако при оценке FPS учитываются не только технические требования вашего оборудования, но и ваши физические требования.

Об этом позже.

Почему частота кадров (FPS) важна в играх

Примечание: Эта статья написана на английском языке. Переводы на другие языки могут не обеспечивать такое же лингвистическое качество. Приносим извинения за грамматические и семантические ошибки.

Какие игры требуют более высокого FPS?

Вам нравится играть в карточные игры, такие как Hearthstone или Magic the Gathering Arena? Вы часто играете в стратегические игры, такие как League of Legends, Age of Empires или серии Anno? А как насчет сочной приключенческой игры? Затем пропустите следующий текст - больше FPS никуда не приведет.

Кадров в секунду (FPS) - это единица измерения частоты кадров, которую технически может предоставить ваша система, включая устройство отображения (монитор). Для вышеперечисленных жанров вполне достаточно 30-60 FPS. Но если вы играете в игры с быстрыми движениями - особенно если вы перемещаете своего персонажа - большее количество кадров в секунду будет иметь огромное значение. Конечно, речь идет о 3D-шутерах вроде Doom, Call of Duty, Поле боя, PUBG, CS:GO, Overwatch, Valorant и др.

Везде, где вы быстро меняете свой взгляд на игру с помощью движений мыши, ваш мозг должен работать наилучшим образом. Миллионы пикселей меняются каждую секунду. Тем не менее, вы должны видеть, скрывается ли противник или куда-то движется, с точностью до одного пикселя.

Мы, безусловно, приобрели эту способность как охотники и собиратели, где любая небрежность в охоте могла означать верную смерть или когда недооцененная добыча заставляла желудок урчать еще больше. Хотя человеческий глаз намного хуже глаза орла, он все же может удивительно быстро обнаруживать изменения в поле зрения.

Шутеры от первого лица требуют опыта, определенного времени и ситуаций, но, прежде всего, двух вещей:

  1. Узнавать противников
  2. Ударь оппонента

Эти два связаны. Конечно, есть. То, что я не вижу, не могу ударить. Если изображение - а вместе с ним и миллионы пикселей - изменяется, ваш глаз с трудом воспринимает эти изменения. Движение «размывается», и изображение становится размытым. Чем выше отображаемое число FPS, тем более четкие изображения могут видеть ваш глаз.

Вы можете найти небольшой иллюстративный пример на этой странице, где 15, 30 и 60 кадров в секунду противостоят друг другу. https://www.testufo.com/.

С каждым увеличением FPS изображение становится более плавным, резким и, прежде всего, менее «резким». И это очень важно для вашей визуализации. Сможете ли вы прицелиться точно в выбранную вами точку (то есть обычно в голову вашего противника) зависит от нескольких факторов тренировки и, прежде всего, от одной вещи: зрительно-моторной координации.

Что происходит за несколько сотен миллисекунд

  1. Вы воспринимаете оппонента
  2. Ваш мозг вычисляет расстояние между прицелом и целевой точкой
  3. Ваш мозг посылает импульс всем соответствующим мышцам, чтобы переместить мышь в правильное положение.
  4. Ваши мышцы реагируют
  5. Ваши глаза сообщают вашему мозгу, правильно ли находится прицел.
  6. Ваш мозг постоянно вычисляет, нужны ли корректировки, и посылает соответствующие импульсы.
  7. Ваш мозг вычисляет оптимальное время для выстрела - в то же время движение мыши рассчитывается и корректируется импульсами к вашей руке и кисти, если это необходимо.
  8. Ваш мозг вовремя посылает импульс вашему пальцу, чтобы вызвать выстрел
  9. Вы нажимаете кнопку мыши спустя миллисекунды и стреляете.

Достаточно теории. На практике он трескается во многих местах. Во-первых, вы сначала должны почувствовать оппонента. Вы легко можете не заметить соперника, если картинка станет «размытой» из-за быстрого движения и слишком маленького FPS.

После того, как вы сфокусировались на своем противнике и ваш мозг заработал, наиболее важным процессом является постоянный пересчет расстояния прицела до цели. Мозг вычисляет что-то невероятно сложное. Цель движется, вы можете двигаться вместе со своим персонажем, перекрестие движется, ваши мышцы толкают вашу руку и кисть, также необходимо учитывать время выстрела.

Вау, правда? Вот почему киберспорт - это настоящий спорт. В олимпийской стрельбе по глиняным голубям спортсмены больше ничего не делают.

Было бы глупо, если бы что-то нарушило этот сложный расчет, верно?

Сильным возмущением может быть, например, «падение FPS», то есть колебание частоты кадров. Если ваша система показывает больше FPS, чем вы можете воспринимать, и остается выше этого предела, вы ничего не заметите. Однако, если колебание находится в пределах вашего диапазона восприятия, вы увидите изменение сознательно или бессознательно. Падение FPS напрямую влияет на процесс вычислений в вашем мозгу. Результат - негативное влияние на зрительно-моторную координацию. Для Pro Player это, конечно, недопустимо.

Более высокая частота кадров до вашего предела восприятия имеет смысл для обеспечения мозга еще более качественной информацией, т. Е. Более резким и плавным материалом изображения. Тогда мозг сможет выполнять вычисления намного точнее, что в конечном итоге заставит вас бить чаще.

Скажу несколько иначе: компьютерные игры пытаются изображать реальность. Но на самом деле FPS нет. Все, что сейчас видят ваши глаза, не прерывается. Миллионы нервных клеток не получают того, что вы видите на фотографиях, но свет постоянно попадает на нервные клетки. Колебания интенсивности и частоты света определяют структуры и цвета, которые поступают в наш мозг и обрабатываются.

И наоборот, это означает, что компьютерные игры в основном предоставляют нам флипбук и, таким образом, пытаются «имитировать» непрерывный поток изображений как можно лучше. Здесь вы можете найти небольшой пример флипбука:

Следовательно, логически более высокое число FPS будет продолжать приближаться к состоянию, к которому привык глаз. Если вы думаете «круто», я могу увеличить свою систему до 500 FPS, и я буду видеть как цифровые, так и аналоговые. Нет, прямо сейчас у вас есть определенный предел восприятия FPS. Если ваш FPS выше этого, это вам не очень поможет прямо сейчас, но это тренирует ваш взгляд на будущее.

Честная рекомендация: У вас есть навык, но ваша мышь не идеально поддерживает ваше прицеливание? Никогда больше не боритесь с захватом мыши. Masakari и большинство профессионалов полагаются на Logitech G Pro X сверхлегкий. Убедитесь сами с этот честный обзор написано Masakari or ознакомьтесь с техническими деталями на Амазоне прямо сейчас. Игровая мышь, которая вам подходит, имеет большое значение!

От чего зависит восприятие более высокого FPS?

Как обычный случайный игрок, который время от времени играет в шутеры, у вас уже есть небольшое преимущество перед не-геймером. Вы привыкли к быстрым движениям на 60 FPS. Итак, вы уже значительно улучшили свой предел восприятия FPS. Вероятно, в лучшем случае вы сможете воспринимать до 150 FPS.

Однако удастся ли вам это сделать, зависит от нескольких физических и психологических факторов:

  1. Интенсивность света просматриваемого изображения влияет на скорость, с которой ваши глаза передают световой импульс вашему мозгу. Яркие световые импульсы передаются намного быстрее, чем темные световые импульсы. Вероятно, поэтому многие профессиональные игроки увеличивают гамму и яркость в настройках видеокарты или на мониторе.
  2. Ваша текущая усталость также влияет на вас. Как и в другой нашей статье,Помогают ли энергетические напитки в играх? [Разоблаченный миф Boost », у вас "замедленная" нервная система, как только начинается усталость. Поскольку зрительное восприятие осуществляется через зрительный нерв, истощение может значительно снизить предел восприятия FPS. Думаю, ты уже сталкивался с этим раньше, когда ты устаешь, твое прицеливание - отстой. В конечном счете, это доказательство того, что ваша зрительно-моторная координация нарушена. Простое исправление: Сон 🙂
  3. Конечно, максимальное восприятие сильно зависит от концентрации и сосредоточенности на конкретной вещи. Так что, если вы мысленно находитесь в хаосе, это также снижает предел восприятия FPS. Вы когда-нибудь пробовали медитацию?
  4. Обучение, обучение, обучение. Чем дольше приходится справляться с более высокой частотой кадров, тем больше глаз привыкает к количеству кадров в секунду. Подобно мышце, другие нервные клетки формируются и, таким образом, позволяют воспринимать все больше и больше FPS.

Давайте сделаем несколько сравнений на основе текущего состояния исследований:

Как уже было сказано на самом деле, любой обычный человек может воспринимать до 100 FPS (черный). Обычный геймер (серый) может добиться лучших результатов с монитором 144 Гц - конечно, только если его система может обрабатывать 144 FPS. Профессиональные геймеры (зеленый цвет) находятся на уровне, на котором монитор с частотой 240 Гц может достичь лучших результатов. Конечно, скачок с 60 Гц на 144 Гц или FPS намного выше по восприятию, чем со 144 FPS на 240 FPS.

Пока что это удалось только пилотам ВВС США, которые во время тестов отметили 220 FPS (оранжевый).

Как я могу найти и тренировать свой собственный предел восприятия FPS?

К сожалению, нет теста, который можно было бы пройти дома. Однако, поскольку все мониторы сегодня работают с частотой не менее 60 Гц, вы можете найти тесты, которые могут дать вам представление об изменении восприятия при 30 и 60 кадрах в секунду.

С помощью медицинских тестов, подобных тем, которые используются пилотами реактивных самолетов ВВС США, вы можете доказать, сколько FPS вы можете увидеть максимум в играх-шутерах, но никто не будет вас проверять. Ладно, с достаточным количеством денег и подходящим доктором ... ну.

Так что делать?

Предположим, что вы можете достичь максимальной скорости 250 кадров в секунду с помощью тренировок и что у вас обычно есть текущий предел восприятия где-то между 100-150 кадров в секунду. Если вы сейчас увеличите свою систему до постоянных 150 FPS, вы уже многого добились. Однако в долгосрочной перспективе вы захотите сместить предел восприятия до 250 кадров в секунду. Так что вам нужно больше бросать вызов своим глазам и приучать их к большему количеству кадров в секунду. К сожалению, не избежать покупки или апгрейда системы + монитор на 240 Гц.

Но затем вы можете очень быстро проверить, привыкли ли вы уже к более высокой частоте кадров. Поиграйте с максимальным FPS некоторое время, а затем переключитесь на 10% меньше FPS. Если вы чувствуете разницу, значит, ваш предел восприятия выше. Если вы не чувствуете разницы, возможно, ваш максимум достигнут (если вы были в хорошей форме во время тестирования).

Имеет ли смысл более 300 FPS?

Нет. На данный момент это не доказано, но, наверное, никто не заметит разницы выше 250 FPS. Даже если ваша графическая карта может воспроизводить больше кадров в секунду, сэкономьте энергию и продлите срок службы вашей карты. Ограничьте FPS в игре или с помощью инструментов (например, Afterburner/Rivatuner) до максимальных 240 – 250 FPS. Другие причины, по которым может быть полезно ограничить ваш FPS, можно найти в нашей статье. «Ограничение FPS в играх-стрелялках».

Как я могу добиться более высокого FPS на моей старой системе?

Если у вас есть старый динозавр в качестве ПК и вы хотите выиграть несколько FPS, попробуйте эти советы:

  1. Уменьшите разрешение. Уменьшение разрешения вдвое приводит к увеличению FPS на 40-50% - конечно, видеокарте нужно рассчитать только половину пикселей. Но поскольку FPS зависит не только от видеокарты, прирост может быть намного ниже. И, конечно же, графика в целом портится.
  2. Обновите драйверы вашей видеокарты до последней версии. Производитель видеокарты может внести изменения для старых наборов микросхем в последние версии драйверов даже через несколько месяцев или лет. Если вам повезет, это может принести больше энергии.
  3. Отключите все графические улучшения - да все. Это включает в себя постобработку, сглаживание, тени и любые другие прекрасные вещи, которые предлагает вам игра. Профессиональные геймеры в основном играют без этих графических настроек, чтобы получить максимальную отдачу от FPS. Графика в игре не станет красивее, но FPS у вас, несомненно, будет больше. Еще один положительный эффект заключается в том, что вам будет намного легче обнаруживать врагов.
  4. Очистите свою систему в фоновом режиме. Windows запускает множество фоновых служб, которые никому не нужны или даже оказывают контрпродуктивное влияние на производительность вашей системы. Некоторые из них вызывают нагрузку на жесткий диск, другие - на сетевую карту или процессор. Если у вас есть узкое место с одним из этих компонентов, небольшая уборка может дать вам больше FPS.
  5. Разгон. Осторожно, этот совет может повредить ваше оборудование при неправильном использовании. На эту тему существует множество руководств, поэтому найдите одно для своей видеокарты и получите от него на несколько процентов больше производительности. Если вы найдете правильный баланс, это не обязательно повлияет на срок службы вашей видеокарты или стабильность системы.

Какие технические компоненты влияют на частоту кадров?

Это немного зависит от движка, используемого в игре. Возьмите PlayerUnknown's Battleground (PUBG), Например. Огромный мир с множеством объектов и врагов управляется в оперативной памяти.

Более крупные текстуры перезагружаются повторно в зависимости от скорости вашей модели игрока (и настроек графики). На частоту кадров влияет то, доступны ли текстуры вовремя. Ни текстур, ни готового каркаса.

Итак, здесь, помимо хорошей видеокарты, быстрого жесткого диска и хорошего процессора, важнее всего одно: быстрая оперативная память. В такой игре, как CSGO, узкое место, несомненно, больше связано с взаимодействием между процессором и видеокартой.

Поэтому, если у вас отличная видеокарта и ваш FPS очень низкий по сравнению с другими системами с видеокартой, вам следует проверить другие компоненты. В Интернете есть тесты для оценки вашего ПК, например https://www.userbenchmark.com/.

Однако для более подробного анализа вам потребуется локальная проверка вашей системы. Кроме того, вам потребуются специализированные инструменты и ноу-хау для интерпретации результатов испытаний.

Заключение

Если вы играете в игры, не требующие 3D-графики, то этот вопрос вас не должен волновать.

Но вам, вероятно, интересна эта тема, потому что вы играете в такие игры, как CSGO, PUBG, Overwatch, Fortnite, Valorant или другие 3D-шутеры от первого лица с быстрыми движениями.

У профессиональных геймеров, которые зарабатывают на жизнь этим жанром, есть монитор с частотой не менее 144 Гц и системы, которые могут обрабатывать не менее 144 кадров в секунду, чтобы быть конкурентоспособными.

Благодаря ежедневным тренировкам их глаза обучаются более высокой частоте кадров.

Более высокое восприятие FPS дает преимущества в распознавании объектов во время движения и в зрительно-моторной координации.

В результате игра «кажется» медленнее и управляемее. Кроме того, прицеливание становится более точным, потому что мозг получает «лучшие» данные и может более точно «рассчитывать».

Если вы хотите узнать больше о том, как падение FPS может повлиять на ваше прицеливание, тогда этой статье может быть для вас.

Но у каждого человека есть индивидуальный максимальный предел FPS, который не может быть увеличен бесконечно даже тренировками. Наука в настоящее время предполагает, что люди не могут воспринимать более 300 кадров в секунду как полную картину.

Однако нервные клетки рассчитаны на 1000 импульсов в секунду. Следовательно, если вы сконцентрируетесь на одной точке изображения, восприятие будет возможно со скоростью до 1000 кадров в секунду. Тем не менее, поскольку мы всегда ориентируемся на весь экран, эти значения недоступны для геймеров.

Большинство нетренированных людей должны почувствовать положительный эффект до 100 FPS. Повышение FPS до 100 и получение монитора 144 Гц может сделать вас лучшим игроком в кратчайшие сроки с небольшой настройкой.

Для обученных людей, у которых максимальное значение FPS составляет от 100 до 250 FPS, разница в 60 FPS, естественно, имеет гораздо более значительное влияние.

Поэтому мы можем только порекомендовать вам активно тренировать свое восприятие с точки зрения FPS, чтобы достичь того же уровня, что и профессиональные игроки.

Но, конечно, мы говорим только о преимуществах в диапазоне миллисекундного времени реакции, обнаружения противника или немного улучшенного прицеливания.

Тем не менее, в мире киберспорта эти небольшие преимущества решают, победа или поражение. Или другими словами о карьере и больших деньгах.

Предпосылкой, конечно же, является то, что ваша система вообще может обрабатывать более высокую частоту кадров. Мы показали вам, как получить еще несколько FPS из коробки простыми средствами или какие компоненты необходимо заменить, чтобы добиться большего FPS.

Если у вас есть вопросы о публикации или об играх в целом, напишите нам: contact@raiseyourskillz.com.

Если вы хотите получить более интересную информацию о том, как стать профессиональным игроком и что связано с профессиональными играми, подпишитесь на нашу Новостную рассылку здесь.

GL & HF! Flashback из.