Какая игра-шутер самая реалистичная? (2023 год)

В этом посте мы покажем вам, что такое самый реалистичный шутер на сегодняшний день. Затем мы объясним, почему шутеры так популярны и чего им все еще не хватает по сравнению с реальностью.

Escape from Tarkov воспроизводит почти все реалистичные особенности игры, за исключением реальной физической боли для игрока. В результате она считается самой сложной игрой-шутером от первого лица на рынке, которую нужно изучить и освоить.

Видеоигры существуют уже более четырех десятилетий. То, что начиналось как простой, но расслабляющий досуг, с годами продолжало расти и совершенствоваться. По сравнению со шутерами 90-х, такими как Doom и Counter-Strike, недавние игры, такие как Call of Duty и Escape from Tarkov резко увеличили погружение и реалистичность. Помня об этом, давайте посмотрим, какой у нас самый реалистичный шутер и что делает его реалистичным.

Примечание: Эта статья написана на английском языке. Переводы на другие языки могут не обеспечивать такое же лингвистическое качество. Приносим извинения за грамматические и семантические ошибки.

Что такое реалистичный шутер?

Как упоминалось ранее, стрелялки существуют уже довольно давно. Но шутер - это широкий термин для определения или категоризации всех таких игр. Жанр шутера имеет несколько поджанров. Во-первых, вы наверняка слышали о шутерах от первого и третьего лица. Основное различие между ними - это, в основном, точка обзора или перспектива просмотра. И хотя вы можете подумать, что это все, что есть в жанре шутера, это не так.

Тактические шутеры или реалистичные шутеры - еще один поджанр архетипа стрелялки. В этих играх большое внимание уделяется симуляции реализма, выработки стратегии и быстрых рефлексов по сравнению со средним стрелком. Разработчики даже доходят до того, что берут различные боевые элементы из реальной жизни и используют их в своих играх. Было бы не сложно назвать эти игры «Mil-Sims» - названиями, имитирующими военные действия.

Хорошо, это здорово, но что такое реалистичный шутер?

Короче говоря, все, что имеет те же последствия и результаты, что и реальная жизнь, будет реалистичной игрой. Я знаю, что это слишком расплывчато для ответа. Вы, наверное, видели или играли в игры, в которых требуется много времени, чтобы убивать врагов или других игроков. Вы можете опустошить полностью заряженные магазины патронов, но все равно не уничтожить цель.

Очень нереально, правда?

Так почему бы не создать игру, убивающую врага одним выстрелом? Но, конечно, это означает, что область выстрела также должна быть критической областью среднего человека, например, головы.

Более того, подобные факторы, такие как выносливость, медленное действие и более сложный игровой процесс, могут повысить реалистичность игры. Точно так же оружие и его механика также создают или нарушают реалистичность игры.

взять Counter-Strike в качестве примера и сравните его с Call of Duty. Хотя CS может лучше всего воспроизводить отдачу, в нем отсутствует механика падения пули. А с другой стороны, Call of Duty имеет небольшую отдачу или ее отсутствие, но приличное изображение механики падения пули.

Вот краткий список так называемых реалистичных шутеров:

Реалистичный шутер

Разработчик / Издатель

America’s Army: Proving Grounds

United States Army

Arma 3

Bohemia Interactive

Escape from Tarkov

Battlestate Игры

Insurgency Sandstorm

New World Interactive

Playerunknown’s Battlegrounds

PUBG Corporation, KRAFTON

Rainbow Six Siege

Ubisoft

Red Orchestra 2

Tripwire Interactive

Squad

Offworld Industries

Sniper Elite 4

Rebellion Developments

Verdun

M2H Blackmill Games

World War 3

The Farm 51

Эти игры в большей или меньшей степени реализуют три аспекта реализма:
1. Представление игрового мира
2. Поведение в игровом мире.
3. История игрового мира

Источник

Первый пункт относительно легко объяснить. Чем реалистичнее выглядит виртуальный игровой мир, тем больше игрок чувствует себя связанным с тем, что происходит в реальности.

Пункт два нацелен на то, что игрок может и что не может делать в игровом мире. Сможет ли он со своим человеческим характером спрыгнуть с небоскреба и не пострадать? Нереально. У персонажа игры перехватывает дыхание при нырянии? Реалистично.

Третий пункт касается повествовательной логики игрового мира. Связна ли общая нить игры? Кажутся ли игровые персонажи, управляемые ИИ, реальными в своем поведении? Есть ли в том, что происходит, логические перерывы?

Для более глубокого изучения темы рекомендуем научную статью «Цифровая война: эмпирический анализ элементов повествования в военных шутерах от первого лица".

Честная рекомендация: У вас есть навык, но ваша мышь не идеально поддерживает ваше прицеливание? Никогда больше не боритесь с захватом мыши. Masakari и большинство профессионалов полагаются на Logitech G Pro X сверхлегкий. Убедитесь сами с этот честный обзор написано Masakari or ознакомьтесь с техническими деталями на Амазоне прямо сейчас. Игровая мышь, которая вам подходит, имеет большое значение!

У реалистичных или тактических шутеров есть все основания быть популярными. Хотя почти каждая видеоигра имеет определенные нереалистичные аспекты, сам факт того, что разработчики стремятся к большему реализму, является доказательством того, что публика требует реализма в своих играх. В основном это связано с тем, что когда дело доходит до успеха игры, погружение в игру и реализм идут рука об руку.

Я имею в виду, зачем еще вам продолжать играть в игру, если это не держит вас приклеенными к экрану?

Однако иногда слишком много реализма лишает игру очарования и ничем не отличается от реальной жизни.

Проще говоря, если бы игра была полностью реалистичной, во многих случаях она перестала бы приносить удовольствие. Например, однопользовательский персонаж, уничтожающий сотни врагов, было бы совершенно нереально, но это обычная практика и, безусловно, то, что заставляет многих игроков играть в данную игру. Никто не хочет часовых миссий, в которых вы в конечном итоге уничтожаете 1-2 врагов, но это, безусловно, было бы намного больше в соответствии с большинством военных операций в настоящее время. Но, по крайней мере, с точки зрения механизмов, многие игры стараются все ближе и ближе приближаться к реальности.

И именно поэтому так популярен поджанр тактических шутеров. Конечно, большинство игроков, если не все, не могут просто выйти и осуществить эти действия в реальности. Но их мечта стать легендарным солдатом или наемником может быть реализована с помощью этих игр. В конце концов, игры предназначены для того, чтобы убежать от наших повседневных жизненных проблем.

Двигаясь дальше, соедините увлекательную игровую концепцию с реализмом, и вы получите безумно популярную игру, у которой есть все основания вызывать привыкание. Соревновательные игры, особенно шутеры, были центром всех киберспортивных соревнований. Хотя эти игры развивались с годами, переходя от быстрых многопользовательских матчей даже к режиму Battle Royale, шутеры всегда будут интересны и останутся популярными, потому что игровой процесс требует азарта, сотрудничества, координации, тактики и скорости.

почему Escape from Tarkov самый реалистичный шутер?

Мы выбрали Escape from Tarkov как самый реалистичный шутер на данный момент. Я знаю, что вы можете не согласиться с нашим выбором, но, конечно, мнения могут сильно различаться. Тем не мение, Escape from Tarkov предлагает очень высокую степень реализма, даже если это, конечно, еще не на 100% реалистично, но мы уже объясняли, что это то, чего игрок хочет в некоторых областях игры. EFT определенно предлагает совершенно другой взгляд на шутеры от первого лица, особенно с точки зрения реализма.

Я имею в виду, что сейчас никому не нужна полностью реалистичная игра, не так ли?

Battlestate Games, команда разработчиков EFT, добилась множества успехов, чтобы сделать игру невероятно реалистичной.

Повреждение тела в Escape from Tarkov, например, супер уникален. Вы можете сделать несколько снимков по ногам и продолжить идти. Но если вы получите слишком большой урон, ваш персонаж потеряет сознание и умрет от чрезмерного кровотечения. То же самое относится и к оружию, так как оно может выдержать несколько выстрелов, но все равно погибнет, если вы не справитесь с кровотечением. И хотя выстрелы в голову являются основным источником для врагов, стреляющих одним выстрелом, Escape from Tarkov принимает этот другой уровень, учитывая важность других органов, например, выстрелы в живот могут повредить желудок, почки, кишечник и многое другое.

Оружие и визуальная точность игры безупречны. Оружие похоже на то, что вы найдете в реальной жизни, а также прицелы и сетки, которые идут в комплекте с каждым пистолетом. Оружие также стоит дорого, и поиск боеприпасов может быть довольно утомительным, как и следовало ожидать в реальном сценарии выживания. Игра требует тщательного планирования и тактики, вместо того, чтобы атаковать врага со сверкающими орудиями.

Escape from Tarkov также был посвящен в рыцари короля шутеров от первого лица »Shroud. » Если ты не знаешь кто Shroud есть, быстро перейдите к нашей статье "Is Shroud лучший геймер в мире? (+ Ответы на часто задаваемые вопросы)».

Какие функции отсутствуют для еще большей реалистичности?

Escape from Tarkov обеспечивает почти идеальный баланс реализма и захватывающего игрового процесса. И хотя разработчики, несомненно, могут улучшить игру в разных аспектах, излишний реализм вместо этого может иметь неприятные последствия. Однако, если вы хотите знать, как сделать процесс более реалистичным, разработчики, безусловно, могут сделать несколько вещей.

Команде разработчиков необходимо разобраться с ошибками и механиками, которые мешают погружению в игру. Например, игровой персонаж не может перепрыгивать через заборы или лазить. Разработчики также должны позволить игрокам плавать в воде.

Точно так же различные другие механики могут быть усовершенствованы, чтобы довести игру до чистого реализма. Например, подвижность персонажа иногда может казаться жесткой, настолько, что в реальности даже ребенок может двигаться более свободно.

В то время как механика повреждений тела кажется безупречной, разработчики также могут улучшить механику, добавив некоторые дополнительные функции и анимацию. Например, если игрок получил ранение в руку, ему не следует поднимать штурмовую винтовку, такую ​​как АК-47. Точно так же игрок должен был сгорбиться, когда выстрелил в ноги, а не просто двигался вперед.

Заключение

При выборе наиболее реалистичного шутера мы смотрели на рынок и Escape from Tarkov имеет самую примечательную связь с реальностью на сегодняшний день.

Оружие, снаряжение, физика, управление здоровьем или движение, Escape from Tarkov основан на реальных эффектах.

Конечно, даже эта игра не может нарушить естественные границы компьютерной игры, но с этой игрой игроки максимально приближены к реальности. Есть мелкие детали, которые производитель мог бы сделать еще более реалистичными. Тем не менее, EFT - еще очень молодая игра, и впереди ее ждут некоторые обновления.

Впереди еще кое-что! : o)

Если у вас есть вопросы о публикации или об играх в целом, напишите нам: contact@raiseyourskillz.com.

Если вы хотите получать более интересную информацию о том, как стать профессиональным игроком и что связано с профессиональными играми, подпишитесь на нашу Новостную рассылку здесь.

GL & HF! Flashback из.

Связанная тема