Когда вы какое-то время играете в игру, особенно в игры FPS, вы автоматически начинаете смотреть настройки, в основном потому, что вам нужно больше производительности или просто хотите знать, что стоит за параметрами настроек.
Мы уже рассмотрели различные варианты настроек в нашем блоге, и вы можете найти наши предыдущие статьи на эти темы. здесь.
В Valorant в настройках видео есть опция «Многопоточный рендеринг». Но что это такое и как это влияет на мою систему?
Поехали!
- Что означает многопоточный рендеринг в играх?
- Как узнать, сколько ядер у моего процессора?
- Как активировать многопоточный рендеринг в Valorant?
- Влияет ли многопоточный рендеринг на FPS или задержку ввода?
- Заключительные мысли — включение или выключение многопоточного рендеринга в Valorant?
- Топ-3 похожих публикаций
Примечание: Эта статья написана на английском языке. Переводы на другие языки могут не обеспечивать такое же лингвистическое качество. Приносим извинения за грамматические и семантические ошибки.
Что означает многопоточный рендеринг в играх?
Некоторые игры, как Fortnite, CSGO и даже Valorant используют преимущества многопоточного рендеринга.
Многопоточный рендеринг означает, что работа делится между несколькими потоками, отсюда и название.
Это помогает повысить производительность процессора, если он имеет четыре или более ядер.
Я не хочу вдаваться в подробности, потому что, с одной стороны, это не важно для принятия решения, использовать многопоточный рендеринг или нет, а с другой стороны, это закончится лекцией по информатике. 😀
Как упоминалось ранее, многопоточный рендеринг распределяет рабочую нагрузку между несколькими потоками. Следовательно, для работы этой функции требуется многоядерный процессор.
Если вы не видите параметр многопоточного рендеринга в настройках, возможно, это связано с тем, что у вашего процессора недостаточно ядер для выполнения этой функции.
Рендеринг может быть сложной задачей для центрального процессора системы, а многопоточность помогает распределить эту нагрузку.
Разделение работы между несколькими потоками может ускорить процесс рендеринга. Однако значимость эффекта зависит от количества ядер в ЦП и его общей мощности. Кроме того, многопоточный рендеринг может привести к неприятным последствиям и помешать другим функциям, если не будут соблюдены правильные условия.
Для правильной работы многопоточности требуется как минимум четыре или более ядер.
Если вы не знаете, сколько ядер у вашего процессора, вы можете легко узнать это, выполнив несколько шагов.
Как узнать, сколько ядер у моего процессора?
Если вы сейчас спрашиваете себя, сколько ядер у вашего процессора? Тогда следуйте этому краткому руководству:
- Откройте диспетчер задач вашего компьютера
- Нажмите «Подробнее»
- Выберите вкладку «Производительность»
- Выберите «ЦП»
- Под диаграммой вы можете увидеть, сколько ядер у вашего процессора (см. рисунок).
Как активировать многопоточный рендеринг в Valorant?
Чтобы активировать многопоточный рендеринг, вы можете просто установить для многопоточного рендеринга значение «Вкл» в настройках видео Valorant. Если ваша система может использовать эту опцию, она включена по умолчанию.
Влияет ли многопоточный рендеринг на FPS или задержку ввода?
В зависимости от того, какая у вас система, этот параметр может иметь положительное или отрицательное влияние на FPS в игре и задержку ввода.
Если процессор слишком слаб, это может повлиять на производительность и вызвать такие проблемы, как зависание и низкий FPS.
По Riot, минимальные системные требования для многопоточного рендеринга, положительно влияющего на вашу систему, следующие:
- Рабочая память: 8 ГБ ОЗУ
- Память вашей видеокарты: 2 ГБ видеопамяти
- ЦП: не менее 8 ядер (физических или виртуальных, так что 4-ядерных процессоров также должно быть достаточно)
Многопоточный рендеринг также может быть полезен во время игры по-разному, в зависимости от того, что вы делаете. В ситуациях, когда ничего особенного не происходит, вы не увидите улучшения FPS.
Это связано с тем, что эта функция предназначена для динамичных и динамичных игр. Чем больше работы приходится выполнять вашей системе в данной ситуации, тем более многопоточный рендеринг помогает поддерживать постоянную производительность вашей системы.
Честная рекомендация: У вас есть навык, но ваша мышь не идеально поддерживает ваше прицеливание? Никогда больше не боритесь с захватом мыши. Masakari и большинство профессионалов полагаются на Logitech G Pro X сверхлегкий. Убедитесь сами с этот честный обзор написано Masakari or ознакомьтесь с техническими деталями на Амазоне прямо сейчас. Игровая мышь, которая вам подходит, имеет большое значение!
Заключительные мысли — включение или выключение многопоточного рендеринга в Valorant?
При принятии решения о включении или отключении многопоточности вы должны сначала определить, может ли ваша система включить эту функцию. Если многопоточный рендеринг не включен в настройках вашей системы, у вашего процессора недостаточно ядер для его обработки.
Если у вас четыре или более ядер, включение многопоточного рендеринга обычно положительно влияет на ваш FPS в играх. Эта функция особенно полезна для быстрых игр, таких как шутеры от первого лица, а также для Valorant.
Riot комментарии:
«Настройка графики может повысить производительность процессора и качество графики на мощных устройствах».
То, что даже качество графики должно улучшиться, для меня не совсем убедительно, но я не программист игр, поэтому согласен с Riot, 😀
Как правило, многопоточный рендеринг не вызывает затруднений, и его всегда следует включать, чтобы повысить производительность вашей системы в самые напряженные моменты игры. Однако, если у вас не слишком мощный ЦП, но все же имеет достаточное количество ядер для обеспечения многопоточного рендеринга, вам следует тщательно протестировать его, чтобы увидеть, не вызывает ли он проблем.
Однако в большинстве случаев многопоточный рендеринг принесет пользу вашей системе, если вы сможете его включить.
Masakari вон – моеп, моеп.
Бывший профессиональный геймер Андреас"MasakariМамеров был активным игроком более 35 лет, более 20 из них на соревновательной сцене (киберспорт). В CS 1.5/1.6, PUBG и Valorant, он возглавлял и тренировал команды на самом высоком уровне. Старые собаки лучше кусаются...