Должен ли я включать или выключать DLSS в Rust? | Прямые ответы (2023)

Deep Learning Super Sampling, или сокращенно DLSS, — еще одна впечатляющая функция в стеке технологий NVIDIA. По крайней мере, видеокарты серий RTX 20 и 30 поддерживают эту функцию. Кроме того, все больше игр теперь поддерживают DLSS.

Я использовал множество технических советов и приемов и протестировал множество функций от производителей оборудования за более чем 20 лет соревновательных игр, включая Rust. В конце концов, меня всегда интересует, улучшается ли производительность игры и при этом, конечно же, не должна ли технология иметь недостатки.

Именно такой эффект должен иметь DLSS, по заявлению NVIDIA, поэтому я сразу протестировал его с разными играми. Так что если вам стоит включить DLSS в Rust, я сразу отвечу вам сокращенно:

В целом включение Deep Learning Super Sampling (DLSS) приводит к повышению производительности игрового движка Unity, который использует Rust. DLSS уменьшает задержку ввода и увеличивает количество кадров в секунду (FPS) для игр, поддерживающих эту технологию.

В этом видео на Youtube сравнивались разные игры с включенным DLSS и без него. Естественно конфигурация вашего железа гарантированно будет другой и соответственно даст другие результаты, но для первого впечатления видео интересное:

Примечание: Эта статья написана на английском языке. Переводы на другие языки могут не обеспечивать такое же лингвистическое качество. Приносим извинения за грамматические и семантические ошибки.

Поддерживается ли DLSS 2.X в Rust?

В целом, Unity Engine, используемый Rust, поддерживается. Согласно списку поддерживаемых игр от NVIDIA.

NVIDIA DLSS поддерживает движок Unity Engine, используемый Rust, а DLSS интегрирован в игру. Однако DLSS является проприетарным и работает только с некоторыми видеокартами. 

DLSS улучшает или ухудшает задержку ввода в Rust?

В целом DLSS 2.0 снижает задержку ввода поддерживаемой видеоигры. Тесты с Unity Engine, используемым Rust, показывают, что от многих аппаратных факторов зависит, насколько значительным будет влияние DLSS на задержку ввода. 

Многие сравнительные тесты различных игр FPS показывают, что DLSS действительно положительно влияет на задержку ввода. Помимо реализации DLSS в самой игре или базовом игровом движке, конечно, важную роль играют компоненты вашего оборудования. 

DLSS в основном генерируется графическим процессором (GPU) вашей видеокарты. Так называемые тензорные ядра внутри графического процессора содержат логику технологии рендеринга ИИ. 

Однако задачи также передаются центральному процессору. Таким образом, важно не только то, какая у вас установлена ​​графическая карта NVIDIA, но и насколько мощный процессор.

Никто не может сказать вам, насколько положительно DLSS повлияет на вашу конфигурацию и, следовательно, на игру, в которую вы играете. Были случаи, когда задержка ввода была уменьшена на 60%.

Если вы сможете включить NVIDIA Reflex Mode, вы наверняка заметите заметный эффект в игре. Однако, если вы не знакомы с NVIDIA Reflex, вы можете узнать о нем больше здесь:

Честная рекомендация: У вас есть навык, но ваша мышь не идеально поддерживает ваше прицеливание? Никогда больше не боритесь с захватом мыши. Masakari и большинство профессионалов полагаются на Logitech G Pro X сверхлегкий. Убедитесь сами с этот честный обзор написано Masakari or ознакомьтесь с техническими деталями на Амазоне прямо сейчас. Игровая мышь, которая вам подходит, имеет большое значение!

DLSS улучшает или ухудшает FPS в Rust?

В целом DLSS 2.X увеличивает количество кадров в секунду (FPS) поддерживаемой видеоигры. Тесты с Unity Engine, используемым Rust, показывают, что от многих аппаратных факторов зависит, насколько значительным будет влияние DLSS на FPS.

Многие факторы играют роль в расчете рамы. Он начинается с выбранного разрешения, в игре идет процессор, оперативная память и жесткий диск, вплоть до видеокарты. 

Многочисленные тесты (я не имею в виду маркетинговые материалы от NVIDIA) доказали, что DLSS позволяет увеличить FPS в каждой поддерживаемой игре. 

Это может привести к увеличению FPS до 100% в играх FPS. В зависимости от вашего оборудования, это может быть всего 5%. Результат невероятно индивидуален, поэтому я могу только порекомендовать просто включить DLSS и предварительно измерить базовый уровень FPS. 

DLSS не может навредить FPS, так как в принципе здесь приходится просчитывать меньшее количество графических элементов за счет интеллектуальной оптимизации. А сэкономленную мощность можно конвертировать в большее количество FPS.

Влияет ли DLSS на качество в Rust?

Согласно множеству различных тестов, DLSS в версии 2.X оказывает минимальное влияние на качество графики, если используется режим производительности. Релизная версия DLSS слишком сильно влияла на резкость изображения при низких разрешениях.

Как упоминалось в предыдущем пункте, DLSS в режиме производительности — это компромисс. Это снижает качество графики и, таким образом, уменьшает задержку и увеличивает FPS. Хитрость NVIDIA DLSS в том, что вы почти не замечаете этого компромисса в игре. Это связано с тем, что ИИ в графическом процессоре автоматически ищет возможности оптимизации. Так что качество графики на самом деле снижено, но в лучшем случае оно скрыто, чтобы вы как игрок не заметили никакой разницы.

Просто попробуйте. Включите DLSS в режиме производительности, и вы сразу увидите, изменится ли качество графики для ваших глаз.

Как включить DLSS в Rust

Если у вас есть одна из поддерживаемых видеокарт NVIDIA, вы можете легко включить эту функцию в настройках Rust в игре.

1. Запустите Раст

2. Откройте меню «Параметры».

3. Перейдите на вкладку «графика»

4. Активируйте DLSS (режим качества или производительности)

как активировать dlss в ржавчине

Если вы не видите пункт меню или он неактивен, проверьте еще раз, поддерживается ли ваша видеокарта (список здесь) или если вы установили последние версии драйверов.

Должен ли я использовать DLSS или FSR в Rust?

В целом, обе технологии могут либо увеличивать количество кадров в секунду (FPS), либо улучшать разрешение. Индивидуальная аппаратная конфигурация влияет на силу эффекта. Хотя для FSR не требуются какие-либо предварительные условия, DLSS поддерживается только некоторыми видеокартами NVIDIA.

Сравнение FSR и DLSS дает четкие результаты, основанные только на используемом оборудовании и игре. Лично для вас вы не можете вывести ничего конкретного из результатов, если только у вас не будет одинаковых условий 1:1.

Если у вас нет видеокарты NVIDIA или видеокарта не поддерживается (вы можете найти список в нашем основная статья о DLSS), то ваш единственный выбор — FSR, если ваша игра поддерживается. Итак, если вы хотите узнать больше о FSR от AMD, перейдите к этому сообщению:

Заключительные мысли о DLSS для Rust

Для любой поддерживаемой игры я могу только порекомендовать включить DLSS. Вы либо хотите получить большую производительность в виде большего количества кадров в секунду в качестве соревновательного игрока, либо получить более высокое разрешение с тем же количеством кадров в секунду, что и обычный игрок. 

В обоих случаях DLSS является правильной мерой. 

Основным условием является надлежащее оборудование, которое, как всегда, имеет высокие цены.

Однако FSR от AMD кажется хорошей альтернативой, если вы не можете использовать DLSS.

Если у вас есть вопросы о публикации или об играх в целом, напишите нам: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - мыть, мыть и уходить!

См. также