Есть ли в колледжах киберспорт в США? Новый путь к профессиональным играм (2023)

Структуры киберспорта и стоящая за ним игровая индустрия все больше ориентируются на классический спорт. А пока идет активное продвижение молодых талантов в киберспорт. С одной стороны, киберспортивные организации ищут новые таланты, но система образования в США также признала, что киберспорт обладает большим маркетинговым потенциалом.

Традиционно спортивная карьера в США начинается в колледжах. Поэтому мы спросили себя, есть ли в колледжах США киберспорт?

Киберспорт — это глобальная индустрия, которая в последние годы приобрела большую популярность. Настолько, что к концу этого года ожидается, что общий сегмент станет гигантом в 2.3 миллиарда долларов.

Примечание: Эта статья написана на английском языке. Переводы на другие языки могут не обеспечивать такое же лингвистическое качество. Приносим извинения за грамматические и семантические ошибки.

Короче говоря, индустрия киберспорта проникла в колледжи США, как и во многих других развитых странах.

Скорее, его популярность растет, о чем свидетельствует тот факт, что в 2016 году всего 7 различных колледжей США имели киберспортивные программы, но в следующие два года это число значительно увеличилось и достигло 63.

Ассоциация NACE (Национальная ассоциация студенческого киберспорта) — некоммерческая членская организация, базирующаяся в США. Он активно занимается привлечением большего числа школ и колледжей к сфере киберспорта.

NACE насчитывает более 170 школ-членов в США, в которых более 5000 активных игроков, и предлагает в общей сложности 16 миллионов долларов в виде стипендий и помощи американским студентам, участвующим в киберспорте.

киберспорт игры

Колледжи США, возможно, не так быстро восприняли глобальную киберспортивную революцию, как колледжи в некоторых других странах, но лучше поздно, чем никогда.

Эти колледжи теперь не просто предлагают частичные стипендии игрокам, но в некоторых случаях даже предлагают их. стипендии на полную поездку.

Эта финансовая помощь показывает, что колледжи США хотят, чтобы больше студентов, чем когда-либо прежде, играли активную роль в киберспорте и приносили славу своей альма-матер. 

Получают ли киберспортсмены из колледжа деньги?

Сфера киберспорта чрезвычайно прибыльна, и глобальные игроки получают большие суммы денег. Это помимо огромных выигрышных призов.

Однако ситуация сильно отличается для киберспортсменов из колледжей, которые в большинстве случаев не получают прямого финансирования или выплат.

Скорее то, что делает большинство колледжей в США и во всем мире, заключается в том, что они предлагают этим игрокам несколько стипендий.

Таким образом, хотя игрокам не платят наличными, им часто платят довольно хорошо, потому что плата за обучение в колледжах в большинстве частей мира довольно высока.

Это подводит нас к вопросу о том, выплачиваются ли студентам стипендии и какие виды стипендий им предлагаются.

Короче говоря, киберспортсменам колледжей предлагается три различных типа стипендий:

  • частичные стипендии;
  • Стипендии на полное обучение;
  • Полная стипендия.

Сколько стоят эти игровые стипендии?

В Соединенных Штатах размер большинства частичных стипендий варьируется от 500 до 8000 долларов в год. 

Это широкий диапазон, но кто получает 500 долларов и платит приличную сумму в 8000 долларов в год, зависит от мастерства игроков.

Стипендии на полное обучение намного превосходят эти частичные стипендии, поскольку полная плата за обучение в колледжах США составляет тысячи долларов в год.

Но именно полные стипендии выводят игроков на новый уровень с точки зрения денежной выгоды.

Однако основная проблема в этом сегменте заключается в том, что в большинстве университетов нет жестких правил в отношении присуждения стипендий. 

Кроме того, большинство американских колледжей не указывают суммы стипендий на своих веб-сайтах или в своих проспектах, поэтому вы не можете с уверенностью сказать, сколько денег вы получите в виде стипендии.

Чтобы получить представление о суммах, которые предлагают различные колледжи США, взгляните на изображение ниже.

Честная рекомендация: У вас есть навык, но ваша мышь не идеально поддерживает ваше прицеливание? Никогда больше не боритесь с захватом мыши. Masakari и большинство профессионалов полагаются на Logitech G Pro X сверхлегкий. Убедитесь сами с этот честный обзор написано Masakari or ознакомьтесь с техническими деталями на Амазоне прямо сейчас. Игровая мышь, которая вам подходит, имеет большое значение!

В какие игры можно играть в студенческом киберспорте?

Количество игр, доступных в студенческом киберспорте, со временем растет. Сначала, когда эта область была еще в зачаточном состоянии, в этот список входили лишь несколько наименований.

Однако по мере того, как к этому сегменту присоединялось все больше колледжей и все больше игроков проявляли интерес к таким мероприятиям, количество игр, доступных в киберспорте колледжей, быстро росло.

Итак, давайте взглянем на различные типы игр, классифицируя их по категориям.

Многопользовательская онлайновая боевая арена (MOBA)

Это самый популярный игровой жанр среди многих поклонников и энтузиастов киберспорта, потому что такие игры обеспечивают очень увлекательный опыт для игроков и зрителей.

Основные игры MOBA, в которые играют в колледжах как спорт, включают League of Legends, Arena of Valor, DOTA и Heroes of the Storm.

Шутер от первого лица 

Шутеры от первого лица подталкивают игроков к краю их мест, а зрители прикованы к своим экранам на протяжении всего игрового процесса. Одно неверное движение, и ты пропал.

Некоторые из известных игр FPS, которые включены в киберспорт колледжа, включают:

Counter-Strike, Fortnite, Overwatch & PUBG.  

киберспортивное событие

Стратегия игры

Стратегические игры в реальном времени требуют от игроков разработки правильной стратегии для достижения наилучших результатов. 

StarCraft II — известная игра в этой категории, любимая киберспортсменами из колледжей.

Борьба игры

Боевые игры, такие как Mortal Kombat и Street Fighter, являются популярными киберспортивными играми.

Однако, как уже упоминалось ранее, список игр, которыми игроки могут наслаждаться в рамках студенческого киберспорта, с каждым годом увеличивается. 

Это связано с тем, что все больше и больше игроков из разных игровых жанров хотят соревноваться с лучшими в этой области, а университетский киберспорт предоставляет им отличную платформу для этого.

В каких других странах вы можете заниматься киберспортом в колледже?

В то время как колледжи в Соединенных Штатах, кажется, особенно заинтересованы в студенческом киберспорте, есть много других стран, расположенных по всему миру, которые предлагают своим студентам возможность участвовать в этой области.

Южная Корея

Любая дискуссия о киберспорте не обходится без упоминания Южной Кореи. 

Причина этого в том, что страна не только сыграла активную роль в предоставлении больших возможностей для этого сегмента, но и стала одним из пионеров внедрения киберспорта в колледжи.

киберспортивное событие2

Китай

Китай — еще одна страна, которая на данный момент делает успехи во всех областях, включая киберспорт в колледжах.

Вот почему стоит отметить, что Китай признал киберспорт официальным видом спорта еще в 2003 году.

Это показывает, почему сегмент киберспорта так популярен в китайских колледжах. 

Если вы хотите узнать больше об ограничениях китайских геймеров, рекомендуем этой статье из Нового Твоего Времени.

Финляндия

Европейская страна Финляндия также находится в авангарде в этой области. 

Правительство Финляндии признало киберспорт официальным видом спорта в 2017 году, и, таким образом, уже почти 4 года студенты финских колледжей участвуют в киберспортивных мероприятиях.

Украина

Украина является одной из самых последних стран, которые признали киберспорт в качестве официального вида спорта в 2020 году. Кроме того, несколько украинских колледжей теперь предлагают игрокам варианты киберспорта. Конечно, мы надеемся, что украинская киберспортивная сцена останется нетронутой, несмотря на конфликт с Россией. 

Конечно, мы считаем, что государствам лучше решать свои споры на виртуальном поле боя.

#остановить войну

Великобритания

Несколько университетов в Великобритании даже предлагают ученые степени в области киберспорта, и игроки продолжают активно участвовать в игровых матчах на протяжении всего своего пребывания в колледжах.

киберспортивный центр

Таиланд

Таиланд был первой страной в Юго-Восточной Азии, которая приняла киберспорт, и поэтому различные колледжи в стране предлагают студентам возможность участвовать в киберспорте колледжей.

Также важно отметить, что многие страны принимают киберспорт и присоединяются к нему, понимая, что эта сфера предлагает многочисленные возможности для роста как для игроков, так и для студентов.

Заключительные мысли о колледже-киберспорте 

В то время как Masakari и я не думаю, что мы стали хуже играть с возрастом (больше об этой теории в этом посте), мы, конечно, не вернемся в колледж. 

Очень жаль. 

Сегодня у хороших студентов с талантом есть хорошие шансы рано соскользнуть в киберспорт и сделать долгую карьеру в качестве профессиональных геймеров. 

Разумеется, после активной карьеры связь с киберспортом не прекращается. Тем временем бывшие игроки переходят на должности стратегических советников, тренеров или менеджеров команд.

Нам всегда приятно видеть, куда делась соревновательная часть игр за последние 25 лет. Полный потенциал еще далек от реализации, но текущие разработки (читайте наш пост об игровой индустрии) все указывает в правильном направлении.

Если вы думаете о карьере в киберспорте, шансы на успех как никогда высоки.

Если у вас есть вопросы о публикации или про игры в целом, напишите нам: contact@raiseyourskillz.com.

ГЛ и ВЧ! Flashback из.

Майкл "Flashback" Мамеров играет в видеоигры более 35 лет, создал и возглавил две киберспортивные организации. Как ИТ-архитектор и случайный геймер, он занимается техническими темами.

Топ-3 постов, связанных с киберспортом