Должен ли я использовать анизотропную фильтрацию для игр FPS?

Включение и выключение анизотропной фильтрации в играх FPS

На игровой сцене всегда есть два типа геймеров. Некоторые не имеют ни малейшего представления о программном и аппаратном обеспечении и просто играют в игру, а другие постоянно возятся со своей системой и пытаются выжать из нее малейшее преимущество. Я принадлежу к последним. Меня всегда смущало, что… Подробнее

Должен ли я использовать кэш шейдеров и какого размера? | Профессиональный совет (2022)

Кэш шейдеров вкл. или выкл. для игр

На игровой сцене всегда есть два типа геймеров. Некоторые не имеют ни малейшего представления о программном и аппаратном обеспечении и просто играют в игру, а другие постоянно возятся со своей системой и пытаются выжать из нее малейшее преимущество. Я принадлежу к последним. Меня всегда смущало, что… Подробнее

Должен ли я включать или выключать AMD FSR для игр? (Pro Обзор)

AMD-FSR-включение или выключение для игр

За последние 35 лет представление графики в видеоиграх сильно изменилось. За это время я видел бесчисленное количество функций для оптимизации, большинство из которых касалось только очень конкретного оборудования. Последний поворот - «апскейлинг». AMD неустанно работает над улучшением графической производительности своих видеокарт,… Подробнее

Должен ли я включать или выключать NVIDIA DLSS для игр? (Pro Обзор)

NVIDIA-DLSS-вкл. или выкл. для игр

За 35 с лишним лет игры я видел довольно много функций от NVIDIA и других производителей видеокарт, которые обещают гораздо большую производительность, но обычно делают это только для точного оборудования, которое подходит. Теперь это время снова. Одной из последних разработок является NVIDIA DLSS. NVIDIA неустанно работает над улучшением графики… Подробнее

Какое поле зрения (FOV) следует использовать в видеоиграх? (2022)

Поле зрения в видеоиграх

Каждый геймер, несомненно, сталкивался с настройкой FOV в игре, особенно если вы много играете в шутеры от первого лица. Я много раз сталкивался с этой проблемой в своей игровой карьере и пробовал множество различных вариантов. В этом посте я поделюсь с вами своим опытом. Единое идеальное поле зрения (FOV)… Подробнее

Сглаживание в играх FPS (2022) | Включение или выключение и другие ответы

Включение или отключение сглаживания в играх FPS

Когда мы устанавливаем новый шутер от первого лица и начинаем проверять настройки графики, на протяжении более 20 лет всегда возникает один и тот же вопрос: сглаживание включено или выключено. В этом посте мы ответим на некоторые вопросы о сглаживании в играх FPS, чтобы вы могли решить сами. Вот так. Должен ли я повернуть… Подробнее

БЕСПЛАТНО И ПРОСТО - Создавайте псевдонимы на своем языке

финал всплывающего окна генератора никнеймов

en English
X