Ar trebui să folosesc Shader Cache în Call of Duty? | Sfat profesional (2023)

pod Call of Duty jucătorii nu știu ce face cache-ul shader și se întreabă dacă ar trebui folosit. De când avem de-a face cu plăcile grafice NVIDIA, cred că de la începutul mileniului, și ne întrebăm fiecare joc dacă este mai bine să-l dezactivăm sau nu.

Deci ce facem? În primul rând, desigur, doar încercăm.

În general, pentru jocurile FPS ca Call of Duty, cache-ul shader previne bâlbâiala, reduce timpii de încărcare și generează texturi optimizate pentru placa grafică. Cu toate acestea, activarea cache-ului shader poate duce și la efecte negative în funcție de hardware-ul utilizat. În plus, pot exista pierderi de performanță dacă jocul nu acceptă cache-ul shader.

Ne-am ocupat deja de diverse opțiuni de setare pe blogul nostru și aici puteți găsi articolele noastre anterioare despre aceste subiecte. Astăzi vom vorbi despre Shader Cache în contextul Call of Duty.

În nostru articolul principal pe această temă, am aprofundat puțin și clarificăm ce este cache-ul de shader și ce dimensiune ar trebui setată. De asemenea, vă trimitem la acest articol mai jos, în secțiunea „Conținut asociat”.

Notă: Acest articol a fost scris în limba engleză. Este posibil ca traducerile în alte limbi să nu ofere aceeași calitate lingvistică. Ne cerem scuze pentru erori gramaticale și semantice.

Face Call of Duty Acceptă Shader Cache?

Activision este un partener apropiat al NVIDIA și, desigur, Call of Duty acceptă această tehnologie de bază. Din păcate, nu există nicio opțiune de a influența memoria cache a shaderului în joc. În schimb, cache-ul shader este gestionat prin panoul de control NVIDIA.

De ce este Shader Cache important pentru Call of Duty?

Jocuri FPS și mai ales Call of Duty calcula cadre în timp real. Prin urmare, multe componente sunt implicate în redarea unui cadru.

Pe lângă hardware și motorul de joc propriu-zis, mecanismele de cache joacă, de asemenea, un rol important, deoarece dacă calculele care au fost deja făcute pot fi salvate și reutilizate, atunci aceasta economisește puterea de calcul și scurtează timpul de randare în același timp.

Cache-ul shader colectează anumite părți ale randării, cum ar fi texturi, iar placa grafică poate folosi memoria cache pentru calcule viitoare.

Fiecare calcul inutil costă resursele plăcii grafice. Dacă apar vârfuri din această cauză, poate duce la micro bâlbâială pe care le percepeți conștient sau inconștient. În acest articol, am arătat cum micro bâlbâiile și scăderile FPS vă pot influența țintirea:

Ar trebui să folosesc Shader Cache sau nu în Call of Duty?

Există într-adevăr un singur motiv pentru a nu folosi un cache de shader - un hard disk lent. Acest lucru se datorează faptului că placa grafică descarcă calculele sub formă de shadere pe hard disk.

Deci, dacă aveți un hard disk SSD (și aproape toate computerele au acum), ar trebui să utilizați cache-ul shader, mai ales pentru un joc FPS precum Call of Duty.

Dacă nu sunteți sigur ce hardware ați instalat sau doriți doar să încercați ambele opțiuni, atunci utilizați un instrument de analiză FPS precum MSI Afterburner și doar testează-l.

Nu puteți deteriora nimic cu această setare.

Atâta timp cât păstrați același scenariu (aceeași hartă, același mod etc.), puteți vedea foarte bine dacă obțineți mai multă performanță activând sau dezactivând shaderul cache. Am arătat deja în acest articol cum puteți urmări cu ușurință rata de cadre și timpul de cadre cu acest instrument:

Ar trebui să dezactivez Shader Cache pe un HDD pentru Call of Duty?

Cele mai multe HDD-uri sunt suficient de puternice pentru ca tu să folosești și cache-ul shader aici. Cu toate acestea, pot apărea micro bâlbâieli în funcție de viteza de citire și scriere.

Prin urmare, vă recomandăm pur și simplu să rulați un test cu un instrument de analiză FPS.

Dacă observați pierderi de performanță sau doriți să înlocuiți oricum vechiul HDD cu unul modern, vă putem recomanda Western Digital WDS500G2B0A cu stocare de 500 GB. Cele mai multe media de astăzi sunt stocate în diverse nori sau discords. Prin urmare, există suficient spațiu pentru mai multe jocuri instalate în același timp.

Prin aceasta, utilizarea cache-ului shader este practic obligatorie.

Gânduri finale despre Shader Cache pentru Call of Duty

Unele setări din jurul plăcii grafice folosesc alt hardware, cum ar fi hard disk-ul, memoria RAM sau procesorul. Dacă aceste setări sunt activate, atunci și hardware-ul utilizat ar trebui să poată ține pasul cu viteza plăcii grafice pentru că, în caz contrar, vor apărea micro bâlbâieli.

Dacă aceste setări, cum ar fi cache-ul shader, nu sunt utilizate, acest lucru poate duce la pierderi de performanță la randare.

Veți obține fie mai puține cadre pe secundă (FPS), fie texturi cu aspect mai prost.

Alte setări NVIDIA sunt mult mai controversate, de exemplu, NVIDIA Reflex sau DLSS. Cu toate acestea, cache-ul shader-ului vă va oferi întotdeauna un avantaj în marea majoritate a cazurilor.

Dacă aveți o întrebare despre post sau despre jocurile profesionale în general, scrieți-ne: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep și afară!

Fostul jucător profesionist Andreas "Masakari„ Mamerow este un jucător activ de peste 35 de ani, mai mult de 20 dintre ei pe scena competitivă (Esports). În CS 1.5/1.6, PUBG și Valorant, a condus și a antrenat echipe la cel mai înalt nivel. Câinii bătrâni mușcă mai bine...

Continut asemanator