Ar trebui să pornesc sau să dezactivez Z-Blur în Escape From Tarkov? (2023)

Când joci un joc pentru o perioadă, în special jocuri FPS, începi automat să te uiți la setări, mai ales pentru că ai nevoie de mai multă performanță sau doar vrei să știi ce se află în spatele opțiunilor de setări.

Am acoperit deja diverse opțiuni de setări pe blogul nostru și puteți găsi articolele noastre anterioare despre aceste subiecte aici.

În EFT, există efectul Z-Blur în setările grafice. Dar ce este și cum îmi afectează sistemul?

Sa mergem!

Notă: Acest articol a fost scris în limba engleză. Este posibil ca traducerile în alte limbi să nu ofere aceeași calitate lingvistică. Ne cerem scuze pentru erori gramaticale și semantice.

Ce înseamnă Z-Blur în jocuri?

Efectul Z-Blur este practic același cu efectul Motion Blur găsit în multe shootere la persoana întâi. Inițial, astfel de efecte proveneau din fotografie și descriau o neclaritate limitată la anumite zone dintr-o imagine cu obiecte în mișcare.

Exemplu de efect Motion Blur în fotografie

Acest efect este creat de viteza obiectului în combinație cu timpul de expunere.

Acest efect este folosit și în jocurile video, în special în jocurile de curse, împușcături la persoana întâi sau aventuri de acțiune, adică în toate jocurile cu mișcări rapide.

Este folosit pentru a simula vizual viteza mare, un exemplu bun fiind așa-numitele efecte de tunel, care sunt adesea folosite în jocurile de curse, de exemplu. În timp ce centrul ecranului sau obiectul focalizat este desenat clar, vizualizarea de la margini se estompează.

Deci, puteți spune că este un efect cinematografic care este menit să facă jocul să pară mai realist.

În EFT, efectul de estompare apare atunci când întoarceți capul sau vă mișcați rapid.

Cum activezi Z-Blur în EFT?

Pentru a activa efectul Z-Blur, puteți pur și simplu să bifați caseta de lângă opțiunea Z-Blur din setările grafice ale EFT; când este completat, este activat. Nu uitați să confirmați modificările când părăsiți meniul, iar apoi efectul este activ.

Setări Z-Blur (Motion Blur) în Escape From Tarkov

Z-Blur reduce FPS în EFT?

Z-Blur este o operațiune suplimentară care trebuie gestionată de sistemul dvs. în plus față de randarea standard și, cu excepția cazului în care aveți un sistem high-end, Z-Blur poate fi vizibil în FPS.

Z-Blur crește întârzierea de intrare în EFT?

Ca și în cazul FPS-ului, un proces suplimentar face mai multă funcționare pentru sistemul dvs., deci ar trebui, de obicei, să conducă la un întârziere de intrare, dar nu am putut detecta niciun întârziere de intrare vizibilă în testele mele, așa că pot presupune că decalajul de intrare este doar minim. a crescut.

Desigur, din nou, depinde de sistemul dvs. Mi-am făcut testele cu un sistem high-end, așa că nu pot judeca dacă sistemele mai slabe ar putea întâmpina mai multe probleme de întârziere de intrare.

Comparație Z-Blur On sau Off în EFT

Pro:

  • estompare realistă în timpul mișcărilor rapide

Contra:

  • minim mai puțin FPS
  • minim mai mult decalaj de intrare
  • adversarii pot fi mai greu de văzut sau de concentrat

Gânduri finale – Activați sau dezactivați Z-Blur în EFT?

Efecte precum Z-Blur au rațiunea lor de a fi în jocurile în modul poveste, în care doriți să vă bucurați de grafica jocului și să vă scufundați în joc și poveste.

Ele fac experiența de joc mai captivantă și mai realistă. Și chiar și în jocurile de curse, efectele de estompare bine realizate fac cu siguranță o mare diferență pentru imersiune.

Cu toate acestea, de îndată ce intri într-o situație competitivă împotriva altor adversari umani, efectele frumoase de estompare sunt mai degrabă o piedică, deoarece s-ar putea să vezi adversarul prea târziu sau mai neclar.

În plus, există pierderi minime de FPS și un decalaj de intrare minim crescut.

Cu istoria mea de jucător profesionist CS 1.6 și un jucător competitiv în PUBG și Valorant, sunt sigur că vă puteți imagina că nu sunt un fan al efectelor de estompare în shootere.

La urma urmei, cu peste 6,000 de ore de PUBG, nu mai sunt multumit de efectul de blur excelent ci doar enervat cand imi vad adversarul mai rau decat ma vede el si pierd un duel din cauza asta. Orice setare care crește astfel de efecte este apoi dezactivată, desigur.

Fiecare jucător competitiv și în special fiecare jucător profesionist va dezactiva efectul Z-Blur imediat după instalarea și lansarea unui shooter la persoana întâi. 🙂

Masakari afară – moep, moep.

Fostul jucător profesionist Andreas "Masakari„ Mamerow este un jucător activ de peste 35 de ani, mai mult de 20 dintre ei pe scena competitivă (Esports). În CS 1.5/1.6, PUBG și Valorant, a condus și a antrenat echipe la cel mai înalt nivel. Câinii bătrâni mușcă mai bine...

Top-3 postări similare