Devo usar Shader Cache em Ready or Not? | Conselho Profissional (2023)

A maioria "Ready or Not” os jogadores não sabem o que o cache do shader faz e se perguntam se ele deve ser usado. Desde que lidamos com placas gráficas NVIDIA, acho que desde a virada do milênio, e nos perguntamos a cada jogo se é melhor desativá-lo ou não.

Então, o que fazemos? Primeiro, é claro, nós apenas experimentamos.

Em geral, para jogos FPS como Ready or Not, o cache do shader evita travamentos, reduz os tempos de carregamento e gera texturas otimizadas para a placa gráfica. No entanto, ativar o cache do shader também pode levar a efeitos negativos dependendo do hardware usado. Além disso, pode haver perdas de desempenho se o jogo não suportar o cache de shader.

Já tratamos de várias opções de configuração em nosso blog, e SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA você pode encontrar nossos artigos anteriores sobre esses tópicos. Hoje vamos falar sobre o Shader Cache no contexto de Ready or Not.

No nosso artigo principal sobre o assunto, nos aprofundamos um pouco mais e esclarecemos o que é cache de shader e qual tamanho deve ser definido. Também vinculamos você a este artigo mais abaixo na seção "Conteúdo relacionado".

Nota: Este artigo foi escrito em inglês. As traduções para outros idiomas podem não oferecer a mesma qualidade linguística. Pedimos desculpas por erros gramaticais e semânticos.

Será que Ready or Not Suporta cache de sombreador?

A DICE é um parceiro próximo da NVIDIA e, claro, Ready or Not suporta esta tecnologia muito básica. Infelizmente, não há opção para influenciar o cache do shader no jogo. Em vez disso, o cache do shader é gerenciado pelo painel de controle da NVIDIA.

Por que o cache de sombreador é importante para Ready or Not?

Jogos FPS e especialmente Ready or Not calcular quadros em tempo real. Portanto, muitos componentes estão envolvidos na renderização de um quadro.

Além do hardware e do próprio mecanismo de jogo, os mecanismos de cache também desempenham um papel importante porque, se os cálculos que já foram feitos puderem ser salvos e reutilizados, isso economizará poder de computação e reduzirá o tempo de renderização ao mesmo tempo.

O cache do shader coleta certas partes da renderização, como texturas, e a placa gráfica pode usar o cache para cálculos futuros.

Cada cálculo desnecessário custa os recursos da placa gráfica. Se ocorrerem picos por causa disso, isso pode levar a micro gagueiras que você percebe consciente ou inconscientemente. Neste artigo, mostramos como micro gagueiras e quedas de FPS podem influenciar sua mira:

Devo usar Shader Cache ou não em Ready or Not?

Há realmente apenas uma razão para não usar um cache de sombreador – um disco rígido lento. Isso ocorre porque a placa gráfica descarrega os cálculos na forma de shaders para o disco rígido.

Então, se você tem um disco rígido SSD (e praticamente todos os computadores têm agora), você deve usar o cache do shader, especialmente para um jogo FPS como Ready or Not.

Se você não tiver certeza de qual hardware instalou ou apenas quiser experimentar as duas opções, use uma ferramenta de análise de FPS como o MSI Afterburner e é só testar.

Você não pode danificar nada com esta configuração.

Contanto que você mantenha o cenário o mesmo (mesmo mapa, mesmo modo, etc.), você pode ver muito bem se obtém mais desempenho ativando ou desativando o cache do shader. Eu já mostrei neste artigo como você pode facilmente ficar de olho na taxa de quadros e no tempo de quadros com esta ferramenta:

Devo desabilitar o Shader Cache em um HDD para Ready or Not?

A maioria dos HDDs são poderosos o suficiente para você usar o cache do shader aqui também. No entanto, micro gagueiras podem ocorrer dependendo da velocidade de leitura e gravação.

Recomendamos, portanto, simplesmente executar um teste com uma ferramenta de análise de FPS.

Se você notar perdas de desempenho ou quiser substituir o HDD antigo por um moderno de qualquer maneira, podemos recomendar o Western Digital WDS500G2B0A com 500 GB de armazenamento. A maioria das mídias hoje é armazenada em várias nuvens ou discords. Portanto, há espaço suficiente para vários jogos instalados ao mesmo tempo.

Com isso, o uso do cache de shader é praticamente obrigatório.

Considerações finais sobre o Shader Cache para Ready or Not

Algumas configurações em torno da placa gráfica usam outro hardware, como o disco rígido, a RAM ou o processador. Se essas configurações estiverem ativadas, o hardware usado também deverá ser capaz de acompanhar a velocidade da placa gráfica, caso contrário, ocorrerão micro gagueiras.

Se essas configurações, como o cache do sombreador, não forem usadas, isso pode levar a perdas de desempenho na renderização.

Você obterá menos quadros por segundo (FPS) ou texturas com aparência pior.

Outras configurações da NVIDIA são muito mais controversas, por exemplo, NVIDIA Reflex ou DLSS. No entanto, o cache do shader sempre lhe dará uma vantagem na grande maioria dos casos.

Se você tiver alguma dúvida sobre a postagem ou sobre jogos profissionais em geral, escreva para nós: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep e fora!

Ex-jogador profissional Andreas "Masakari" Mamerow é um jogador ativo há mais de 35 anos, mais de 20 deles no cenário competitivo (Esports). No CS 1.5/1.6, PUBG e Valorant, ele liderou e treinou equipes no mais alto nível. Cães velhos mordem melhor...

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