Ferrugem com NVIDIA Reflex | Ligar ou Desligar? (2023)

O NVIDIA Reflex foi lançado como um novo recurso em setembro de 2020 e agora está se integrando ao Rust.

Olhando para trás em minhas décadas de jogos, tais anúncios de marketing geralmente são bons demais para ser verdade. Ou, na maioria das vezes, um recurso como esse só ajuda quem compra o produto mais recente (no caso, foi a nova placa de vídeo RTX 3000), embora todos supostamente se beneficiem com ela. De acordo com a NVIDIA, todas as placas gráficas com GTX 900 ou superior são suportadas.

Claro, você está se perguntando o que o NVIDIA Reflex fará pelo seu desempenho em Ferrugem. Se você preferir este tópico em forma de vídeo, temos o caminho certo aqui:


Observação: Este artigo foi escrito em inglês. As traduções para outros idiomas podem não oferecer a mesma qualidade linguística. Pedimos desculpas por erros gramaticais e semânticos.

Devo ativar o modo de latência NVIDIA Reflex no Rust?

Ative o modo de latência NVIDIA Reflex em Rust se o jogo estiver utilizando totalmente sua placa gráfica. Como resultado, a latência média é reduzida em até 30ms, dependendo de todos os componentes do sistema. Obviamente, quanto maior o conjunto de qualidade gráfica, maior a carga na placa gráfica e mais significativa a redução da latência.

Devo ativar o modo de latência NVIDIA Reflex com Boost in Rust?

Geralmente, o uso da função de aumento é recomendado apenas para placas de vídeo de alta tecnologia. Isso ocorre porque o desempenho da placa de vídeo é mantido artificialmente alto. Isso leva a uma perda de calor significativamente maior e a uma vida útil mais curta do hardware. A redução da latência é marginal em comparação com a ativação sem Boost.

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Como ativar o modo de latência NVIDIA Reflex no Rust

  • Verifique os drivers mais recentes para sua placa gráfica
  1. Iniciar ferrugem
  2. Vá em 'Opções'
  3. Vá para a aba 'Gráficos'
  4. Ative o 'NVIDIA Reflex Mode' (Ligado para sistemas de baixo e médio alcance, Ligado + Boost para sistemas de ponta)
configurações nvidia reflex ferrugem

Considerações finais sobre o modo de latência NVIDIA Reflex para Rust

Latência mais baixa não faz de você um superjogador ou jogador profissional, mas deixar uma opção de redução de latência grátis sem uso é criminoso (ok, isso é um pequeno exagero 😉).

Na melhor das hipóteses, Rust parece mais suave e sua mira se torna um pouco mais precisa. Na pior das hipóteses, nada muda.

Talvez você tenha desativado todas as configurações gráficas no Rust (anti-aliasing, pós-processamento, etc.) Em seguida, experimente configurações gráficas mais altas em combinação com o NVIDIA Reflex.

Na melhor das hipóteses, você verá muito mais sem quaisquer efeitos colaterais negativos. Na pior das hipóteses, você volta para as configurações de gráficos antigas.

A NVIDIA conseguiu algo realmente bom aqui, o que ajudará muitos jogadores.

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GL & HF! Flashback para fora.

O que é NVIDIA Reflex Latency Mode?

Você pode encontrar a resposta nesta postagem:

Qual é a diferença para o modo de baixa latência do painel de controle NVIDIA?

NVIDIA Reflex Low Latency é acessado e usado diretamente do mecanismo de jogo. Assim, a função é integrada no respectivo jogo. Em contraste, o modo de baixa latência visa a latência entre a placa gráfica e o driver da placa gráfica e não contata diretamente o jogo executado.

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