Indústria de jogos vs. outras indústrias de entretenimento (2023)

Neste post, perguntamos onde está a indústria de jogos em comparação com outras indústrias de entretenimento como Hollywood. Observamos o tamanho, o crescimento e o alcance. Mas, primeiro, perguntamos provocativamente: a indústria de jogos é agora a maior indústria de entretenimento do mundo?

A indústria de jogos já é maior do que Hollywood. O único outro setor de entretenimento que pode competir com a indústria de jogos é a indústria da televisão. A taxa de crescimento da indústria de jogos de 2006 (US $ 8 bilhões) a 2020 (US $ 160 bilhões) é maior do que todas as outras indústrias de entretenimento.

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Você pode encontrar esses tópicos no artigo.

Existem muitas maneiras de comparar várias indústrias de entretenimento; escolher qual método revela certos vieses.

Por exemplo, alguns podem usar números absolutos para todos os setores, enquanto outros podem usar taxas de crescimento ou comparar os melhores salários em um determinado setor. Além disso, alguns podem olhar para o número de pessoas empregadas na indústria do entretenimento, enquanto outros podem usar o salário médio como critério de comparação. Finalmente, alguns podem usar a receita de bilheteria como parâmetro de comparação para as indústrias cinematográficas, enquanto outros podem usar a receita de várias vendas de ingressos esportivos.

Nossa análise usará três parâmetros para comparar a indústria de jogos com outras indústrias de entretenimento: Tamanho (receita), Taxa de crescimento e Alcance. Vamos começar.

Indústria de jogos versus outras indústrias de entretenimento

Nota: Este artigo foi escrito em inglês. As traduções para outros idiomas podem não oferecer a mesma qualidade linguística. Pedimos desculpas por erros gramaticais e semânticos.

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Tamanho

Os gráficos abaixo mostram o tamanho dos diversos setores de entretenimento em termos de receita gerada em todo o mundo. O gráfico abaixo mostra que em 2020, a receita total do jogo excedeu a receita da maioria dos outros mercados de entretenimento.

Fonte: statista.com

A indústria de jogos está agora em segundo lugar no mercado, mas ainda atrás da indústria de televisão, claramente em primeiro lugar, principalmente devido às suas imensas receitas de publicidade. No entanto, os especialistas prevêem que, no futuro, os orçamentos de publicidade serão transferidos cada vez mais para a Internet (já mais de 2% de todas as receitas de publicidade) em detrimento da televisão. (Fonte: statista.com)

Já em 2019, você pode ver que o celular responde por uma grande parte da receita. Assim, o setor de jogos móveis já teve mais receita em 2019 do que toda a indústria cinematográfica e musical combinada. E até agora, parece que essa tendência em direção aos jogos móveis continuará.

Fonte: statista.com

Growth

A indústria de jogos ainda tem espaço para crescer em receita gerada por pessoa. Dado que os jogos têm apenas 16% do alcance dos serviços móveis e outros de entretenimento, há um grande potencial de crescimento nas receitas de cada jogador.

Na China, o maior mercado de jogos, a receita per capita é de US $ 24.30 por ano (2019). No entanto, suponha que alguém compare isso com a receita per capita nos EUA de $ 96.40 por ano (2019) ou no Canadá de $ 64.80 por ano per capita (2019). Nesse caso, rapidamente fica claro que enormes aumentos de receita ainda são possíveis somente na China.

A indústria de jogos teve um crescimento muito alto nas receitas na última década. Por exemplo, as receitas da indústria aumentaram de US $ 8 bilhões em 2006 para US $ 160 bilhões em 2020. E as previsões apontam para um crescimento maior para mais de US $ 200 bilhões em 2023.

Fonte: Newzoo

A indústria de jogos tem vários caminhos potenciais para crescimento e diversificação futuros. Por exemplo, as receitas de esports cresceram para US $ 300 milhões apenas nos EUA, com a receita total de esports esperada a crescer para US $ 1 bilhão até 2022. Além disso, a crescente popularidade da realidade virtual em jogos abre novos fluxos de receita para o envolvimento do jogador no futuro.

A pandemia COVID-19 prejudicou extremamente as indústrias de entretenimento, como Hollywood, enquanto a indústria de jogos se beneficiou enormemente com um crescimento de quase 30%.

Em contraste, a indústria cinematográfica em todo o mundo, incluindo Hollywood, teve um ligeiro aumento em suas receitas a cada ano, mas agora enfrenta uma queda histórica de 30 bilhões devido à pandemia Corona.

Fale Connosco

Em termos de alcance, a indústria de jogos já ultrapassou algumas das indústrias de entretenimento mais lucrativas. Em 2020, havia 2.69 bilhões de jogadores em todo o mundo. O mercado asiático, em particular, é enorme. E as previsões indicam que o número de jogadores aumentará constantemente nos próximos anos.

Fonte: Newzoo
Fonte: Newzoo

Em comparação, os serviços de streaming de música e rádio por assinatura combinados têm 400 milhões de assinantes em todo o mundo (2020), e TV paga e serviços de streaming online juntos têm cerca de 860 milhões de assinantes (2020).

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Conclusão

Em resumo, concluímos que a indústria de jogos já é uma das maiores indústrias de entretenimento em termos de receita global.

É também a indústria de entretenimento de crescimento mais rápido com base na taxa de crescimento da última década.

Se você está pensando em trabalhar nesta indústria, talvez se interesse em nossa série de artigos de blog sobre empregos na indústria de jogos. Designer de jogos, por exemplo, é um bom lugar para começar.

Ele também tem um alcance muito maior do que a maioria das outras indústrias de entretenimento. Devido à grande população de jogadores, mas ainda baixa receita per capita, na maior parte, ainda há muito potencial de crescimento.

Finalmente, a indústria de jogos também é mais diversificada do que a maioria das outras indústrias de entretenimento, com vários segmentos (PC e console e arcade, celular, serviços de streaming e até mesmo eSports) contribuindo para seu crescimento geral.

Se você tiver alguma dúvida sobre a postagem ou sobre jogos profissionais em geral, escreva para nós: contact@raiseyourskillz.com.

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