ایا زه باید د جګړې ډګر لپاره انیسوتروپیک فلټرینګ وکاروم؟ (۲۰۲۳)

د انیسوټروپیک فلټر کول د NVIDIA کنټرول پینل کې یو ترتیب دی (ځینې وختونه په لوبې کې هم) ، کوم چې لږو لوبغاړو ته پیژندل کیږي او له همدې امله په ندرت سره د جګړې ډګر (4, 5 او 2042) لپاره په سمه توګه تنظیم شوی. زما د فعال وخت په جریان کې، ما تل د دې نامعلومو تخنیکي ترتیباتو سره معامله وکړه ترڅو ډاډ ترلاسه کړم چې ما لږترلږه په 1 کې 1 کې هیڅ زیان نه درلود.

مخکې لدې چې موږ ژور لاړ شو ، زه به تاسو ته د دې پوښتنې عمومي ځواب درکړم چې ایا دا د جګړې په ډګر کې د دې ترتیب کارولو معنی لري.

د لوبو ټولنې څخه بنچمارکونو ته په اشارې سره ، د جګړې په ډګر کې د انیسوټروپیک فلټر کولو وړ کول عموما د آرامۍ لوبې کونکو لپاره وړاندیز کیږي. په اوږد واټن کې د عکس ګړندیتوب خورا ښه شوی. په FPS کې د فعالیت ضایعات په ټیټ واحد عدد کې دي.

موږ دمخه زموږ په بلاګ کې د مختلف تنظیم کولو اختیارونو (شیډر کیچ ، انټي ایلیسینګ ، dlss وغيره) سره معامله کړې ده ، او دلته تاسو کولی شئ پدې موضوعاتو زموږ پخوانۍ مقالې ومومئ.

او اوس، راځئ چې دننه شو!

او یوه ثانیه انتظار وکړئ. که تاسو دا موضوع د ویډیو په بڼه غوره کړئ، موږ دلته یو حق لرو:

په خپله ژبه کې د فرعي سرلیکونو لپاره یوازې په ښي خوا کې د CC فنکشن باندې کلیک وکړئ او خپله ژبه غوره کړئ. یو ګړندی لارښوونه: که فرعي سرلیکونه په لاره کې وي ، تاسو کولی شئ په ساده ډول یې د موږک سره بل چیرې حرکت وکړئ.

ویډیو مو خوښه شوه؟ زموږ د چینل ګډون او خبرتیا ترلاسه کړئ کله چې موږ یو نوی خپور کړو.

نوټ: دا مقاله په انګلیسي لیکل شوې. نورو ژبو ته ژباړې ممکن ورته ژبني کیفیت چمتو نکړي. موږ د ګرامیکي او معنوي غلطیو لپاره بخښنه غواړو.

د لوبو په شرایطو کې د انیسوټروپیک فلټر کول څه دي؟

تر ټولو لومړی، دا باید وویل شي چې د انیسوتروپیک فلټر کولو لپاره دوه لارې شتون لري:

  1. د NVIDIA کنټرول پینل کې
  2. د لوبې دننه مینو کې

د NVIDIA کنټرول پینل کې ډیفالټ ترتیب "د غوښتنلیک کنټرول دی." په دې توګه، د لوبې دننه ترتیبات اغیزمن کیږي، او ډیری لوبې، په ځانګړې توګه د FPS لوبې، د ورته ترتیب کولو اختیارونه لري. د جګړې ډګر دی نه یو له دې څخه. په هرصورت، تاسو اختیار لرئ چې د NVIDIA کنټرول پینل کې د دې لوبو لپاره ورته ترتیبات جوړ کړئ.

د انیسوټروپیک فلټر کولو Nvidia کنټرول پینل
که تاسو غواړئ ستاسو لوبه د دې تنظیمات وکاروئ ، نو د غوښتنلیک کنټرول غوره کړئ

د لوبې په مینو کې، تاسو به دا ترتیب د AF په توګه لنډیز ومومئ، او د انتخاب کولو لپاره ډیری اختیارونو سره، تاسو باید پوه شئ چې دا څه کوي مخکې له دې چې تاسو لاړ شئ او د خپلې خوښې سره سم ترتیبات بدل کړئ.

د انیسوټروپیک فلټرینګ د جوړښت سره تړاو لري ، د لوبو تجربه کې یو توکي خورا ریښتیني کوي.

په هرصورت، جوړښتونه یوه مسله لري که چیرې په دوی باندې هیڅ فلټر ونه کارول شي، نږدې شیان ښه ښکاري، مګر په فاصله کې دا نمونه نه تعقیبوي. دا د لوبې لوبې اغیزه کوي.

د انیسوټروپیک فلټرینګ د بیلینیر او درې خطي فلټرینګ په پرتله د فلټر کولو خورا پرمختللی حالت دی ځکه چې دا حالت په جوړښت کې الیاس کموي.

په پایله کښې، د جګړې په ډګر کې لرې شیان خورا لوړ کیفیت ښکاري، په ځانګړې توګه کله چې په خورا زاویو کې لیدل کیږي.

د مثال په توګه، که تاسو د الوتنې سمیلیټر تجربې څخه خوند اخلئ، AF به د الوتکې د ښکته کیدو په وخت کې د ځغاستې لرې برخه روښانه کولو کې مرسته وکړي. که AF فعال شوی نه وای، لوبغاړي به د لرې پرتو شیانو په پیژندلو کې له خورا ستونزو سره مخ شوي وای.

پداسې حال کې چې د جوړښت فلټر کول ممکن د نورو لید کیفیت ښه کولو تخنیکونو په څیر غوښتنه نه وي، AF لاهم د GPU ګزلینګ ځانګړتیا ده. په دې توګه لکه څنګه چې تاسو د دې ارزښت کرینک کړئ، فعالیت ممکن یو برید وکړي.

ستاسو د هارډویر پورې اړه لري، تاسو ممکن د فریم نرخونو کې کمښت احساس کړئ یا نشئ کولی، مګر د ویډیو حافظې لوړ ارزښتونه کارول کیږي کله چې AF د فعالولو په پرتله کله چې دا نه وي.

نو، په ساده کلمو کې او د لوبو په شرایطو کې د انیسوټروپیک فلټرینګ لنډیز کولو لپاره، پرته له دې چې په لوبو کې د AF ځانګړتیا فعاله شوې وي، لیرې توکي تیاره ښکاري. بیا هم، کله چې تاسو د افغانیو ارزښت لوړ کړئ، دوی روښانه کیږي.

صادقانه سپارښتنه: تاسو مهارت لرئ، مګر ستاسو موږک ستاسو د هدف په سمه توګه ملاتړ نه کوي؟ هیڅکله بیا د خپل موږک گرفت سره مبارزه مه کوئ. Masakari او ډیری مسلکیان په دې تکیه کوي لوجیټیک جی پرو ایکس سوپرلایټ. د ځان لپاره یې وګورئ دا صادقانه بیاکتنه لیکوونکی Masakari or تخنیکي توضیحات وګورئ همدا اوس په ایمیزون کې. د لوبې کولو موږک چې تاسو سره مناسب دی یو مهم توپیر رامینځته کوي!

د انیسوټروپیک فلټر کول د جګړې په ډګر کې څومره فعالیت اغیزه کوي؟

د لومړي کس شوټر لوبې ګړندي ناک آوټ سیشنونه دي په کوم کې چې یا تاسو خپل دښمنان په جلا ثانیو کې ډزې کوئ یا د دوی لخوا ډزې کیږي.

په داسې لوبو غونډو کې ، دښمنان په ټولو فاصلو کې موقعیت لري او له هر لوري څخه تاسو برید کوي.

دا اړینه ده چې د نورو لوبغاړو روښانه عکس ولرئ چې نه یوازې تاسو ته نږدې موقعیت لري بلکه د هغو کسانو څخه چې لیرې موقعیت لري.

لکه څنګه چې مخکې یادونه وشوه، هغه شیان او توکي چې لیرې موقعیت لري د انیسوټروپیک فلټر کولو بندیدو سره تیاره ښکاري. دا کولی شي د جګړې په ډګر کې د ګډون کولو څرنګوالي په اړه د پام وړ اغیزه ولري.

د داسې وضعیت تصور وکړئ چې تاسو په کې تاسو ته نږدې موقعیت لرونکي ټول لوبغاړي په ماتولو سره خورا ښه ترسره کوئ.

په هرصورت، لکه څنګه چې AF بند شوی، تاسو نه پوهیږئ چې ستاسو څخه لرې څه پیښیږي.

حتی که تاسو پریکړه وکړئ چې هغه دښمنان وټاکئ چې تاسو له لرې څخه ډزې کوي ، تاسو به لږ یا هیڅ بریا ونه لرئ ځکه چې عکس به تیاره وي ، او پدې توګه تاسو نشئ کولی دښمنان ژر وپیژنئ.

اوس د ورته حالت تصور وکړئ په کوم کې چې تاسو کولی شئ په چټکۍ سره د دښمن لوبغاړي له تاسو څخه لرې د نورو شیانو څخه توپیر کړئ.

پدې حالت کې ، تاسو به نه یوازې د دې وړتیا ولرئ چې په FPS لوبو کې د ورته مخالفینو څخه ژر تر ژره ځان وژغورئ ، بلکه په سمدستي توګه به یې له مینځه ویسي.

نو، په بل عبارت، د لومړي کس شوټر لوبو کې د لوبغاړو فعالیت خورا ډیر توپیر لري چې ایا AF فعال شوی یا نه.

که چیرې AF فعال وي، د لوبغاړو فعالیت معمولا د هغه حالت په پرتله خورا ښه وي چې دا بند شوی وي.

البته، د AF چالان کول پدې معنی ندي چې دا به ستاسو فعالیت ته وده ورکړي او ناڅاپه ستاسو ټولې لوبې وګټي. مګر دا کولی شي په ځینو لوبو کې د اوږد واټن سره مرسته وکړي.

ایا د انیسوټروپیک فلټر کول د جګړې په ډګر کې د ننوتلو ځنډ لامل کیږي؟

د انیسوټروپیک فلټر کول د سرچینو لوږه پروسه ده. دا یو ګوزلر دی کله چې د GPU حافظې کارولو خبره راځي. که د هارډویر تنظیم محدود VRAM ولري، د ان پټ لیګ به ډیر شي ځکه چې تاسو د AF ترتیبات زیات کړئ.

ځنډ ممکن ستاسو د غونډو ګټلو یا په بشپړ ډول له لاسه ورکولو ترمینځ توپیر معنی ولري.

نو محتاط اوسئ که ستاسو هارډویر لوړ ټولګي نه وي.

څنګه چې د جګړې په ډګر کې د لوبغاړو عکس العمل وخت د ثانیې په برخو کې دی ، نو په ان پټ کې دا کوچنی ځنډ د لوبو بشپړ سیشن خرابولو لپاره کافي کیدی شي.

دا هم د یادولو وړ ده چې د AF له امله د ننوتلو ځنډ په مستقیم ډول د انیسوتروپیک فلټر کولو ترتیب پورې اړه لري چې د لوبغاړي لخوا غوره شوي.

نو، که تاسو د منځنۍ کچې هارډویر ترتیب ولرئ، تاسو ممکن د AF ارزښت تر 8x یا 16x پورې د کرینک کولو ګټه ونه لرئ. په هرصورت، کله چې تاسو د AF لپاره 4x ترتیب غوره کړئ، دا ممکن په سمه توګه کار وکړي.

پدې توګه ، تاسو کولی شئ د لومړي کس شوټر غونډو په جریان کې د AF مختلف تنظیمات وکاروئ ترڅو اعظمي بار وټاکئ چې ستاسو GPU یې برداشت کولی شي.

زه وړاندیز کوم چې د ټیټ ارزښت سره پیل وکړئ ، او که تاسو هیڅ ان پټ وقفه ونه ګورئ ، نو تاسو کولی شئ د هغې ارزښت هغه ځای ته لوړ کړئ چیرې چې تاسو د ځنډ احساس پیل کړئ.

کله چې تاسو احساس کوئ چې ځنډ څرګندیدل پیل شوي ، تنظیمات پخواني ارزښت ته بیرته راوباسئ ، ځکه چې دا اعظمي بار دی چې ستاسو GPU یې مقاومت کولی شي.

د انیسوټروپیک فلټرینګ فعالول د لوړې ان پټ وقفې لامل کیږي ، د 2x او 16x فلټر کولو ترمینځ توپیر بیا په پرتله دومره لوړ ندی. نو که تاسو دمخه د 2x انیسوټروپیک فلټر کولو سره د ان پټ لیګ وګورئ ، نو تاسو باید اساسا د انیسوټروپیک فلټرینګ بند کړئ. له هغې وروسته، ستاسو سیسټم به یوازې د دوه او درې اړخیز جوړښت فلټر کولو سره کار وکړي.

د انیسوټروپیک فلټر کول د انټي ایلیسینګ په څیر نږدې سرچینې مصرفونکي ندي ، د مثال په توګه ، او که تاسو ښه ګرافیک کارت ولرئ ، نو دا به د جدي پام وړ ان پټ وقفې لامل نشي.

کوم انیسوتروپیک فلټرینګ د جګړې ډګر لپاره غوره دی؟

د دې لپاره چې پوه شئ چې کوم انیسوټروپیک فلټر کول د FPS لوبو لپاره غوره دي ، موږ لومړی اړتیا لرو د AF عام اختیارونه وپیژنو چې د لوبو سرلیکونه لوبغاړو ته چمتو کوي. دلته عموما څلور داسې اختیارونه شتون لري چې دا دي:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • 16x

هیڅ سخت او ګړندی قاعده شتون نلري چې د انیسوټروپیک فلټر کولو کوم ارزښت د لومړي کس شوټر لوبو لپاره غوره دی.

پداسې حال کې چې دا ریښتیا ده چې د AF ارزښت لوړ دی، د عکس کیفیت ښه دی. په هرصورت، دا به یو ډیر څه وي چې ووایاست چې تاسو کولی شئ د غوره پایلو ترلاسه کولو لپاره د AF ارزښت 16x ته لوړ کړئ.

دا ممکن په یوټوپیا کې ریښتیا وي ، مګر تاسو د ریښتیني ژوند شرایطو کې ستاسو د هارډویر اختیارونو لخوا محدود یاست.

که تاسو د ډیری او ډیری VRAM سره RTX په څیر لوړ پای GPU لرئ ، د AF ارزښت 16x ته لوړول غوره ځواب دی.

په هرصورت، که تاسو د ټیټ پای GPU کاروئ او یوازې غواړئ د دې محدود هارډویر سره د جګړې په ډګر کې د لوبو غوره تجربه ولرئ، نو تاسو به اړتیا ولرئ چې ستاسو د لومړي کس شوټر لوبو غونډو څخه ډیره ګټه ترلاسه کولو لپاره ترتیبات یو څه ټیک کړئ.

تاسو کولی شئ په تصادفي ډول د مختلف غونډو په جریان کې د AF ارزښت وټاکئ او وګورئ چې ستاسو لپاره غوره کار کوي.

دا هم د یادولو وړ ده چې د دوه مختلف لوبو سرلیکونو لپاره د AF ورته ارزښت غوره کول به مختلف پایلې ولري.

د مثال په توګه، که تاسو د AF ارزښت د 2x in په توګه وټاکئ Call of Duty او د جګړې ډګر، تاسو به ورته پایلې ترلاسه نکړئ.

دا ځکه چې د لوبو مختلف سرلیکونه په مختلف ډولونو کې رامینځته شوي ، او پدې توګه د یو ارزښت غوره کول د دوی ټولو لپاره ورته پایلې نه رامینځته کوي.

نو، په ساده ټکو کې، د AF هیڅ یو ارزښت شتون نلري چې د ټولو لومړي کس شوټر لوبو لپاره غوره وبلل شي، او دا ټول د لوبې سرلیک او د پوښتنې لاندې هارډویر ته راځي.

د جګړې ډګر لپاره د AF په اړه وروستي فکرونه

په پایله کې ، د لوی فاصلو سره لوبو کې ، دا ګټور کیدی شي د انیسوټروپیک فلټرینګ ته نږدې کتنه وکړئ ، په دې شرط چې ستاسو سیسټم یې ملاتړ کوي. له بده مرغه، لکه څنګه چې د نږدې ټولو ترتیباتو سره، تاسو باید د ضعیف سیسټم سره قرباني ورکړئ.

د مثال په توګه ، د ویلورنټ په څیر لوبو کې ، چیرې چې یوازې میلي جګړه پکې دخیل وي ، او ګرافیک خورا پاک دي ، انیسوټروپیک فلټر کول به ډیر توپیر ونه کړي. دا ممکن حتی د غیر ضروري ننوتلو ځنډ لامل شي.

مګر په لوبو کې لکه Call of Duty or PUBG، د مختلف ترتیباتو ازموینه یقینا د هوښیار لوبغاړو لپاره مناسبه ده.

که تاسو په عمومي ډول د پوسټ یا پرو لوبو په اړه پوښتنه لرئ ، موږ ولیکئ: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - موپ ، موپ او آوټ!

پخوانی پرو ګیمر اندریاس "Masakari" مامیرو د 35 کلونو څخه ډیر فعال لوبغاړی دی، له 20 څخه ډیر یې د سیالۍ صحنې (ایسپورت) کې دي. په CS 1.5/1.6 کې، PUBG او ویلورنټ، هغه په ​​لوړه کچه ټیمونه رهبري او روزلي دي. زاړه سپي ښه وخوري ...

د جګړې د ډګر په اړه غوره-3 اړونده پوسټونه