Czy spadki liczby klatek na sekundę wpływają na cel? (2023)

Spadki liczby klatek na sekundę pogarszają twoją wydajność jako gracza i bezpośrednio wpływają na celowanie. Niższa liczba klatek na sekundę (FPS) może mieć wiele przyczyn, niekoniecznie bezpośrednio widocznych i należy jej unikać w każdym przypadku. W tym poście dowiesz się, jak spadki FPS wpływają na celowanie i jak ich unikać.

W zależności od wielkości spadku FPS może wystąpić opóźnienie do 200 ms, w którym przeciwnik nie jest widziany lub jest tylko widziany z opóźnieniem. Spadki liczby klatek na sekundę mają negatywny wpływ na celowanie. Szybka redukcja klatek powoduje opóźnienie widzenia, które zaburza koordynację wzrokowo-ruchową.

W każdej nowej grze staramy się wydobyć z naszego systemu maksymalną liczbę klatek na sekundę. Ale czy znasz to uczucie? W pojedynkach wydaje ci się, że przeciwnicy zawsze mają przewagę. Ktoś wychodzi zza rogu, strzał w głowę, martwy.

Czy to z powodu powolnej reakcji?

Przewaga Peekera?

Utrata pakietów?

Od razu przyjrzymy się bliżej niektórym przyczynom, ale zanim to zrobimy, porozmawiajmy bardziej szczegółowo o skutkach spadków FPS.

Uwaga: Ten artykuł został napisany w języku angielskim. Tłumaczenia na inne języki mogą nie zapewniać tej samej jakości językowej. Przepraszamy za błędy gramatyczne i semantyczne.

Spadki FPS Zniszcz Twoje celowanie, gdy się liczy

Pomyśl o spadku liczby klatek na sekundę jako o krótkim nieruchomym obrazie. Świadomie przesuwasz celownik w kierunku celu (np. do rogu na wysokości głowy). Twoje oczy koordynują się w sposób ciągły iw ciągu kilku milisekund opóźniają ruchy celownika zgodnie z celem.

Twój mózg automatycznie wysyła polecenia korekty do odpowiednich mięśni, aby precyzyjnie i szybko osiągnąć cel.

Twoja pamięć mięśniowa zaczyna działać i wykonuje automatyczny ruch, który był powtarzany setki razy.

Szarpnięcie lub krótkie zamrożenie obrazu nagle masowo zakłóca ten proces.

Twoje oczy rejestrują skok obrazu. Mózg natychmiast oblicza błędną korektę, ponieważ zakłada, że ​​cel się zatrzymał.

Ale kolejna dostarczona klatka pokazuje, że cel znajduje się teraz znacznie dalej w zupełnie nieoczekiwanej pozycji i co się wtedy dzieje? No właśnie, znowu sprostowanie.

W rezultacie nie wylądujesz na celu z powodu przesterowania, ale nie trafisz.

Niekoniecznie od razu zauważysz efekt, ponieważ ustawiłeś ustawienia graficzne, aby mieć wystarczającą liczbę FPS w zwykłym toku gry.

Nawet podczas grania nie zauważysz żadnych szarpnięć ani innych efektów związanych z FPS. Wydaje się, że wszystko idzie gładko.

Czasami nawet nie zauważasz świadomie szarpnięć, ponieważ w tym momencie jesteś całkowicie skupiony na Celowaniu.

Ale: Przeciwnicy ciągle zbliżają się za rogiem i nawet zanim możesz zareagować lub zobaczyć głowę przeciwnika, twoja postać upada na ziemię.

Możliwe jest również, że ten efekt masz tylko czasami. Czasem trafiasz wszystkie strzały w głowę pierwszym strzałem, a czasem dokładnie odwrotnie – 4 strzały pełne w ciało, ale żaden z nich nie wyrządził żadnych obrażeń.

Jak to działa? Co się dzieje?

Jeśli możesz wykluczyć, że jest to spowodowane twoją codzienną formą, powinieneś poszukać niezauważonych spadków klatek. Powodów utraty FPS jest wiele.

Kilka spadków FPS z rzędu nazywa się „zacinaniem się” lub „zacinaniem się FPS”. Jąkanie jest oczywiście dużo łatwiejsze do rozpoznania. Ostatecznie to te same przyczyny, które prowadzą do spadków FPS i jąkania.

Szczera rekomendacja: Masz umiejętności, ale mysz nie wspiera idealnie celowania? Nigdy więcej nie walcz z uchwytem myszy. Masakari a większość profesjonalistów polega na Logitech G Pro X Superlight. Zobacz sam z ta szczera recenzja napisany przez Masakari or sprawdź szczegóły techniczne teraz na Amazonie. Dopasowana mysz do gier robi znaczącą różnicę!

Jakie są przyczyny spadków liczby klatek na sekundę w grach wideo?

Przyczyny można ukryć w dowolnej z następujących warstw:

Aplikacje – „zjedz” zasoby i twórz wąskie gardła

Zamykasz grę i widzisz przeglądarkę z kilkoma zakładkami działającymi w tle. Discord działa również, a skaner antywirusowy wykonuje swoje rundy na dysku twardym.

Windows Update informuje, że pobieranie zostało zakończone i można teraz przeprowadzić instalację. Prawdopodobnie nawet Steam pobrał aktualizacje twoich gier w tle. Doskonała obsługa, prawda?

Niestety nie dla twojego FPS-a.

Wąskie gardła zasobów w pamięci RAM, we/wy dysku (szybkość odczytu i zapisu dysku twardego), przepustowość, a zwłaszcza procesor, to najczęstsze przyczyny spadków liczby klatek na sekundę.

Na przykład, jeśli pobieranie w tle zużywa przepustowość i obciąża dysk twardy, równoczesny intensywny dostęp gry do dysku twardego może opóźnić dostarczanie tekstur do karty graficznej lub procesora. Rezultatem jest niedostrzegalnie krótki nieruchomy obraz.

 

Peryferia – jakość zwykle się opłaca

Co twój monitor ma wspólnego ze spadkami FPS? W pewnych okolicznościach bardzo.

Wiele monitorów z wyższych przedziałów cenowych oferuje wyższą liczbę Hz (144 Hz, 240 Hz) i kuszące funkcje, takie jak G-Sync. W zależności od konfiguracji systemu, aktywowanie takich funkcji może negatywnie wpłynąć na przetwarzanie ramek, w przypadku których dochodzi do porzucania ramek.

Załóżmy, że używasz funkcji takich jak „ostrzenie” (ostrość); sprawdź, czy ta funkcja może zaszkodzić szybkości klatek. Wszelkie modyfikacje lub udoskonalenia oryginalnie renderowanej klatki mogą prowadzić do obciążenia systemu lub opóźnienia wejścia.

Ogólnie rzecz biorąc, wiele zewnętrznych urządzeń USB może obciążać system. Rozwiązaniem byłby zewnętrzny hub USB z zasilaczem.

Jeśli przesyłasz strumieniowo za pomocą karty przechwytującej, to urządzenie peryferyjne może również obciążać procesor w niewłaściwym momencie. Załóżmy, że bierzesz to pod uwagę, kupując urządzenia peryferyjne. W takim przypadku możesz oszczędzić sobie później kłopotów z szukaniem spadków FPS.

W przypadku wielu urządzeń chodzi o jakość materiału i jakość dostarczanych sterowników. Produkt bez nazwy może wyglądać świetnie, ale jeśli źle zaprogramowany sterownik powoduje spadek liczby klatek na sekundę w niewłaściwym momencie, lepiej używaj urządzeń, z których korzystają również profesjonalni gracze lub masy.

System operacyjny i sterowniki — lepiej być na bieżąco

Niezależnie od tego, czy są to sterowniki karty graficznej, czy inne sterowniki urządzeń, stare wersje działają gorzej niż nowsze lub powodują problemy z powodu dalszego rozwoju systemu operacyjnego lub gry.

Dobrymi przykładami są biblioteki Visual C++ w systemie Windows 10 (pobierz z Microsoft), z których korzystają gry o dużej grafice (CSGO, Valorant, PUBGitp.). Jeśli te biblioteki zostaną zmodernizowane, twórcy gry chcieliby jeszcze bardziej zoptymalizować grę i sieć code.

Ale możesz z tego skorzystać tylko wtedy, gdy twój system operacyjny ma zainstalowane najnowsze biblioteki. Problemy z FPS mogą wystąpić, jeśli korzystasz z wersji, która nie jest już obsługiwana przez grę.

Jeśli wyłączyłeś (słusznie!) automatyczne aktualizacje systemu Windows, musisz bardzo uważać, aby ręcznie pobrać aktualizacje.

Sprzęt systemowy – równowaga ma znaczenie

Przyczyny, które tkwią w sprzęcie systemowym, zwykle nie są sprawiedliwe. Więcej pieniędzy zwykle skutkuje lepszym sprzętem, ale kto ma tyle pieniędzy? W przypadku konsol ten czynnik nie ma znaczenia, ale na PC interakcja komponentów jest niezwykle istotna.

Mega szybka karta graficzna staje się ślimakiem, jeśli procesor, pamięć RAM i dysk twardy nie mogą jednocześnie nadążyć za tempem. Na przykład wolny procesor może spowodować, że karta graficzna będzie czekać na aktywne dostarczenie ramek. Rezultatem może być spadek klatek.

W przypadku niektórych gier (np. PUBG), dobrze jest mieć jak najwięcej pamięci RAM. Czy sie zgadzasz?

To tylko połowa prawdy. Równie ważna – jeśli nie ważniejsza – jest szybkość pamięci RAM. Ale znowu, szybka pamięć RAM jest świetna, ale jeśli dysk twardy nie może dostarczyć elementów gry z tą samą prędkością, z pewnością to „poczujesz”.

Jeśli nie masz najszybszego komputera, masz tylko trzy opcje:

  1. Uaktualnij sprzęt
  2. Optymalizacja sprzętu (np. podkręcanie procesora lub karty graficznej)
  3. Zmniejsz ustawienia grafiki w grze

Opcja 1 nie zawsze jest najlepszym rozwiązaniem. Omówimy to w innym artykule.

Sieć — najmniejsza jednostka komunikacji między klientem a serwerem

Najgorszą przyczyną jest zawsze sieć, ponieważ niewielu ma wiedzę na temat czystej analizy. Jednocześnie przyczyną może być Twój komputer i kable, routery, dostawcy Internetu, serwery gier i tak dalej. Oznacza to, że czasami nie masz możliwości samodzielnego znalezienia i naprawienia przyczyny.

Przynajmniej możesz dowiedzieć się za pomocą odpowiednich środków, czy jedna z powyższych warstw jest przyczyną, czy nie.

Jak mogę wykryć spadki liczby klatek na sekundę i zacinanie się?

W innym artykule opiszemy, jakie kroki możesz podjąć, aby spadki liczby klatek na sekundę były widoczne.

Podamy jednak tutaj szybką i brudną metodę.

W większości gier możesz aktywować określone statystyki w ustawieniach. Aktywuj tutaj wyświetlanie FPS, czy to jako tekst, czy jako diagram, na początku nie jest ważne.

Podczas gry możesz mieć na to oko. Jak wspomniano powyżej, zazwyczaj w ogóle nie zauważasz spadku liczby klatek na sekundę. Opóźnienie jest po prostu za krótkie. Jesteś zajęty celowaniem i ciągnięciem i nie „widzisz” świadomie szarpnięć.

Jeśli aktywowałeś wykres FPS, możesz spojrzeć na niego zrelaksowany po zaistniałej sytuacji. Spadek FPS jest mniej lub bardziej widoczny.

Alternatywnie możesz również użyć lekkiego rejestratora ekranu. Jeśli wyłączysz okno podglądu w OBS, pierwsze nagranie w tym narzędziu do streamowania również będzie działać.

Wejdź do gry i zagraj w zwykłą grę, tj. w najlepszym przypadku z wrogami, wieloma efektami, takimi jak dym, eksplozje i inne wizualne akcje. Postaraj się zachowywać jak zwykle.

Po meczu oglądasz wideo w odtwarzaczu (np. VLC) ze znacznie zmniejszoną prędkością. Przeskakuj do strzelanin lub scen, w których naraz dużo się działo. Czy widzisz spadki FPS?

Nawet nagła redukcja kilku klatek na sekundę będzie Cię kosztować, w zależności od wartości Hz Twojego monitora, 20ms. To tylko mgnienie oka, ale dla twoich oczu to pół wieczności. A jeśli spadki są większe lub zatrzymają się na kilka klatek, szybko osiągniesz 200 ms.

Podstawowa zasada brzmi: Jeśli aktualnie grasz z dużą liczbą klatek na sekundę, np. 300 FPS, to spadek FPS o np. 5 klatek ma znacznie mniejszy efekt niż ten sam spadek klatek przy 60 FPS.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o wpływie wysokich lub niskich współczynników FPS, polecamy nasz artykuł „Dlaczego FPS jest ważny w strzelankach?".

W grach takich jak Valorant, w których przez chwilę widocznych jest kilku wrogów, a kilka umiejętności (ściana ognia, efekt olśnienia, dym itp.) jest aktywowanych jednocześnie, twój system nieuchronnie będzie działał z maksymalną wydajnością. Czy twój system ma w tym momencie wystarczająco dużo bufora, czy nadchodzi spadek FPS?

Ta procedura jest przydatna przede wszystkim, aby problem był widoczny.

Jak można naprawić spadki liczby klatek na sekundę i zacinanie się klatek?

Na to pytanie odpowiadamy również bardziej szczegółowo w innym artykule.

Z dużym wyprzedzeniem: Najszybszym sposobem na uniknięcie spadków FPS jest ograniczenie liczby klatek na sekundę, czyli ograniczenie maksymalnej liczby klatek na sekundę do wartości, która nie spadnie poniżej w grze.

To nie eliminuje przyczyny, ale „zakłócenie” koordynacji ręka-oko zniknęło na razie. Wadą jest opóźnienie wejściowe około 20ms-40ms, które aktywujesz celowo. Niemniej jednak może to mieć bardzo pozytywny wpływ na twoją wydajność. Motto: Lepiej trafić późno niż wcale.

Dla graczy ze słabymi pecetami nie jest to oczywiście dobra rada, bo przy np. 40 FPS plus input lag nie ma punktów do zdobycia. Ale jeśli mam 300 FPS z spadkami do 240 FPS, to ograniczenie jest tego warte. Coś zmieni się nieco dla twoich oczu, ale przyzwyczaisz się do tego w krótkim czasie.

Załóżmy, że musisz ograniczyć aktywność i wciąż wystarczającą ilość FPS w stosunku do liczby Hz twojego monitora. W takim przypadku natychmiast poczujesz różnicę.

W najlepszym przypadku zauważysz, że nagle odniesiesz sukces w filmach, które w innym przypadku nigdy nie byłyby możliwe.

Albo zauważasz to po kilku grach: Jakoś przeciwnicy nie mają już szczególnej przewagi.

Wspaniały. Szybka naprawa powiodła się. Teraz możesz znaleźć i naprawić podstawową przyczynę, ale jak powiedziałem, o tym innym razem.

Dalsze myśli i pytania:

Czy więcej FPS poprawia celowanie? Lub odwrotnie: Dczy niski FPS wpływa na celność?

Wyższa liczba FPS ma ogólnie pozytywny wpływ na obrazowanie do 300 FPS. Koordynacja ręka-oko może dokładniej rejestrować, analizować i reagować na sekwencje obrazów wizualnych. Każda osoba ma indywidualny maksymalny limit przechwytywania klatek na sekundę. W pewnym momencie podwyżka nie przyniesie pozytywnego efektu.

Czy spadek FPS wpływa na odrzut?

Streamer Zwariowany101 sprawdziło się w testach w grze PUBG że mniej FPS prowadzi do gorszego wzorca odrzutu. Spadek FPS może więc mieć natychmiastowy negatywny wpływ na odrzut. Tymczasem to zachowanie zostało naprawione w PUBG. Nie można wykluczyć, że podobny błąd występuje w innych strzelankach.

Czy niski FPS wpływa na rozgrywkę?

Firma NVIDIA udowodniła testami w grze CSGO, że niski FPS może prowadzić do wad wizualnych. Oto film na Youtube. Bardziej szczegółowy artykuł na ten temat można znaleźć tutaj, na oficjalnej stronie NVIDIA: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/what-is-fps-and-how-it-helps-you-win-games/.

Z drugiej strony wyższy FPS prowadzi do płynniejszej sekwencji obrazów i wspiera koordynację ręka-oko oraz obrazowanie.

W poniższym filmie na Youtube gracz zauważa, że ​​liczba FPS ma zauważalny wpływ na jego celowanie i mikroruchy myszy.

Ile FPS mogą dostrzec ludzie?

W artykule „Ludzkie Oko Ramki na Sekundę – Ile klatek na sekundę widzą nasze cudowne oczy?” Dustina D. Branda, autor donosi o zmianach obrazu, które piloci myśliwców wciąż dostrzegają przy 220 FPS.

Artykuł naukowy z 2015 roku udowadnia, że ​​zmiany światła na monitorach LCD mogą być nadal odbierane przy częstotliwościach powyżej 500 Hz.

W rzeczywistości, a nie w warunkach laboratoryjnych, można założyć, że ludzie nadal mogą dostrzegać zmiany przy 300 FPS.

Kliknij tutaj, aby uzyskać źródło naukowe: https://rdcu.be/b9Nrj.

Jeśli chcesz wiedzieć, ile FPS gracz może nawet świadomie dostrzec, to proszę czytaj dalej tutaj.

Jeśli masz ogólne pytania dotyczące postów lub gier profesjonalnych, napisz do nas: kontakt@raiseyourskillz.com.

KG i KF! Flashback się.

Podobne tematy

Kredyty:

Zdjęcie w nagłówku autorstwa Damira Spanika on Unsplash