NVIDIA Reflex o niskim opóźnieniu | Jak włączyć, obsługiwane gry i nie tylko (2023)

Nvidia jest wiodącym producentem kart graficznych do gier. Dzięki NVIDIA Reflex, NVIDIA próbuje teraz poprawić połączenie między grą a kartą graficzną. W tym artykule pokażę, do czego została opracowana NVIDIA Reflex i jak działa. Na koniec przedstawię ci osobistą ocenę efektu NVIDIA Reflex.

Nvidia Reflex to technika zmniejszania opóźnień w przetwarzaniu obrazu w grach podobnych do trybu Low Latency w Panelu sterowania NVIDIA. Istnieje bezpośrednia współpraca między twórcami gier a firmą NVIDIA, a funkcję NVIDIA Reflex można aktywować bezpośrednio w niektórych grach.

W moim ponad 20-letnim doświadczeniu jako konkurencyjny gracz, od czasu do czasu firmy wymyślały świetne funkcje oprogramowania i sprzętu, które rzekomo rozpoczną rewolucję w grach wideo. Niemal zawsze te obietnice okazywały się przesadnym marketingiem. Czy NVIDIA Reflex naprawdę może znacząco zmniejszyć opóźnienia?

Rozpakujmy lupę i spójrzmy.

Och, poczekaj chwilę. Jeśli wolisz ten temat w formie wideo, mamy tutaj właściwy:

Uwaga: Ten artykuł został napisany w języku angielskim. Tłumaczenia na inne języki mogą nie zapewniać tej samej jakości językowej. Przepraszamy za błędy gramatyczne i semantyczne.

Co to jest NVIDIA Reflex?

NVIDIA Reflex to nowa technika zmniejszania opóźnień w renderowaniu GPU. NVIDIA Reflex składa się z dwóch elementów: trybu NVIDIA Reflex Latency i NVIDIA Reflex Latency Analyzer.

Nvidia jest wiodącym producentem kart graficznych do gier i nawet jeśli konkurencja AMD ma odpowiednik we wszystkich innych technologiach, NVIDIA Reflex jest obecnie wyjątkowa.

W tym poście porównaliśmy dwóch producentów:

Co to jest tryb opóźnienia NVIDIA Reflex?

Dzięki bezpośredniej integracji z daną grą tryb Reflex Low Latency powoduje, że renderowanie odbywa się dokładnie na czas, eliminując kolejkę renderowania GPU i zmniejszając zaległości procesora. Technologia Reflex prowadzi do zmniejszenia latencji.

Szczera rekomendacja: Masz umiejętności, ale mysz nie wspiera idealnie celowania? Nigdy więcej nie walcz z uchwytem myszy. Masakari a większość profesjonalistów polega na Logitech G Pro X Superlight. Zobacz sam z ta szczera recenzja napisany przez Masakari or sprawdź szczegóły techniczne teraz na Amazonie. Dopasowana mysz do gier robi znaczącą różnicę!

Co to jest analizator opóźnień NVIDIA Reflex?

NVIDIA Reflex Latency Analyzer to narzędzie do pomiaru opóźnień systemu, tj. opóźnienia od kliknięcia myszą do konwersji na monitor. Do tej pory taki pomiar był możliwy tylko przy użyciu kosztownego sprzętu, a zatem jest naprawdę innowacyjnym rozwiązaniem firmy NVIDIA. 

Do korzystania z tego narzędzia potrzebny jest jednak wyświetlacz G-Sync E-Sports z częstotliwością 360 Hz firmy Acer, Asus, MSI lub Dell.

Najlepszym sposobem, aby dowiedzieć się, jak to wszystko działa technicznie, jest przeczytanie o tym bezpośrednio na stronie NVIDIA tutaj.

Aby korzystać z NVIDIA Reflex, potrzebujesz karty graficznej NVIDIA typu GTX 900 lub lepszej.

Jaka jest różnica między trybem niskiej latencji a NVIDIA Reflex?

Załóżmy, że znasz już ustawienia panelu sterowania Nvidia. W takim przypadku możesz zadać sobie pytanie, dlaczego potrzebuję NVIDIA Reflex, ponieważ ta sama funkcja już istnieje i nazywa się trybem niskiego opóźnienia.

Tryb niskiego opóźnienia może jednak działać tylko za pośrednictwem sterownika NVIDIA, podczas gdy NVIDIA Reflex został zintegrowany bezpośrednio z grami, dzięki czemu działa płynniej. Podczas korzystania z trybu Low Latency Mode może wystąpić zacinanie się, podczas gdy podczas korzystania z NVIDIA Reflex, z mojego doświadczenia wynika, że ​​nie wynika to z lepszej integracji, a zatem możesz bez wahania aktywować NVIDIA Reflex.

Co robi NVIDIA Reflex (wynik)?

W codziennym użytkowaniu NVIDIA Reflex zapewnia redukcję opóźnień o max. 30 ms w zależności od sprzętu i gry, w którą grasz. Jednak, podobnie jak tryb Low Latency w Panelu sterowania NVIDIA, NVIDIA Reflex działa najskuteczniej, gdy Twoja karta graficzna jest już w pełni załadowana, jak pokazuje wiele testów.

Jakie gry obsługują NVIDIA Reflex?

Jak dotąd tylko kilka gier może korzystać z NVIDIA Reflex, ale ciągle dodawane są nowe.

Do tej pory następujące gry obsługują NVIDIA Reflex:

  • Apex Legends
  • Battlefield 2042
  • Jasna pamięć nieskończona
  • Call of Duty: Zimna wojna Black Ops
  • Call of Duty: Nowoczesna Wojna
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Warzone
  • CRSED: PIANKA
  • Deathloop
  • Destiny 2
  • Enlisted
  • Escape from Tarkov
  • Pięść wykuta w pochodni cienia
  • Fortnite
  • Ghostrunner
  • God of War
  • PIASEK
  • iRacing
  • Kovaak 2.0
  • Midnight Ghost Hunt
  • Mordhau
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Overwatch
  • Quake: Mistrzów
  • Rainbow Six Siege
  • Rainbow Six Extraction
  • Ready or Not
  • Rdza
  • Shadow Warrior 3
  • Super ludzie
  • Splitgate
  • Valorant
  • Warface
  • War Thunder

Jak włączyć NVIDIA Reflex

Możesz aktywować NVIDIA Reflex bezpośrednio w ustawieniach graficznych odpowiedniej gry. Zazwyczaj dostępne są trzy opcje (Wyłączone/Włączone/Włączone+Wzmocnienie).

Opcja On+Boost powoduje, że karta graficzna nie przełącza się w tryb oszczędzania energii, dzięki czemu zegar karty graficznej pozostaje wysoki nawet przy dużym obciążeniu procesora. Jak dotąd testy nie wykazały jednak, że prowadzi to do lepszej wydajności niż opcja On w grze. Jednak logicznie rzecz biorąc, opcja On+Boost prowadzi do zwiększonego zużycia energii i większego wydzielania ciepła.

Ustawienia niskich opóźnień NVIDIA Reflex Jak włączyć

Przykład: Aktywacja trybu NVIDIA Reflex Low Latency w Valorant

Jeśli grasz w jedną z następujących gier FPS, może zainteresować Cię odpowiedni artykuł na temat NVIDIA Reflex dla Twojej gry:

Final Thoughts

Pomysł NVIDII, aby bezpośrednio współpracować z twórcami gier w celu zmniejszenia opóźnień, jest oczywiście doskonałym i właściwym podejściem.

NVIDIA Reflex to dalszy rozwój trybu Low Latency.

Jednak wielu graczy już świętowało NVIDIA Reflex jako rewolucję w e-sporcie. Z mojego doświadczenia wynika, że ​​efekt nie jest aż tak wspaniały i żadne wcześniejsze testy tego nie potwierdzają.

Jeśli to możliwe, korzystanie z tej funkcji ma sens. Im mniejsze opóźnienie, tym lepiej i bez efektów ubocznych, takich jak zacinanie, NVIDIA Reflex można nazwać krokiem we właściwym kierunku.

Jeśli masz problemy z zacinaniem się i liczbą klatek na sekundę (FPS), istnieje wiele możliwych przyczyn. W tych postach pokażemy, jak ważne jest naprawienie takiego problemu:

Jeśli masz ogólne pytania dotyczące postów lub gier profesjonalnych, napisz do nas: kontakt@raiseyourskillz.com
Jeśli chcesz uzyskać więcej ekscytujących informacji o tym, jak zostać profesjonalnym graczem i co wiąże się z profesjonalnymi grami, zasubskrybuj nasz biuletyn tutaj.

Masakari – moep, moep i wyjdź!

Podobne tematy