Gry jako hobby | Koszty, korzyści i więcej (2023)

Zacząłem grać jako hobby w wieku 5 lat. Masakari był nawet trochę młodszy jako młodszy brat. W międzyczasie, Gram w gry wideo w wolnym czasie od ponad 35 lat i nigdy tego nie żałowałem.

Dla mnie nie ma lepszego hobby, które możesz uprawiać sam lub razem z innymi. Jedne z najlepszych wspomnień, jakie kojarzą mi się z graniem, dlatego w tym poście chciałbym odpowiedzieć na kilka pytań dotyczących grania jako hobby.

Uwaga: Ten artykuł został napisany w języku angielskim. Tłumaczenia na inne języki mogą nie zapewniać tej samej jakości językowej. Przepraszamy za błędy gramatyczne i semantyczne.

Czym są gry?

Ogólnie rzecz biorąc, gry oznaczają granie w gry wideo. Termin ten obejmuje wszystkie gatunki gier, wszystkie platformy (PC, konsole, urządzenia mobilne), gry solo i multiplayer oraz gry online i offline. Gry można podzielić na gry okazjonalne i gry konkurencyjne.

Gry mają wiele aspektów i typów gier. Przyjrzeliśmy się bliżej tematowi tutaj:

Czy granie to hobby?

Ogólnie rzecz biorąc, granie to pasja, którą realizuje się głównie w wolnym czasie. Dla okazjonalnych graczy granie to hobby. Z drugiej strony konkurencyjnych (pro) graczy, którzy zarabiają na życie grając, nie można już nazwać hobby.

Oczywiście hobby staje się poważniejsze, gdy w grę wchodzą pieniądze. Ale hobby pozostaje hobby, nawet jeśli działasz trochę bardziej ambitnie, nawet jeśli trochę na tym zarobisz. Tylko wtedy, gdy w swoim hobby dążysz do kariery zawodowej i chcesz z nią żyć, staje się poważna.

Szczera rekomendacja: Masz umiejętności, ale mysz nie wspiera idealnie celowania? Nigdy więcej nie walcz z uchwytem myszy. Masakari a większość profesjonalistów polega na Logitech G Pro X Superlight. Zobacz sam z ta szczera recenzja napisany przez Masakari or sprawdź szczegóły techniczne teraz na Amazonie. Dopasowana mysz do gier robi znaczącą różnicę!

Coraz więcej ludzi w USA i na całym świecie gra w gry wideo. W mediach rośnie również popularność gier. Branża gier to najszybciej rozwijająca się branża na świecie. Szacuje się, że ponad 3 miliardy ludzi gra w gry wideo i można ich uznać za zwykłych graczy.

W ciągu ostatnich 20 lat gry wyszły z mrocznej, niszowej egzystencji i przeniosły się do codziennego życia. Branża i rynek stojący za grami są teraz bombastyczne. Przyjrzeliśmy się temu bliżej w tym poście:

Ilu zwykłych graczy w USA?

Badania pokazują, że ponad ⅔ populacji USA regularnie gra w gry wideo. Według szacunków odpowiada to około 177.7 mln graczy.

Gry stają się coraz bardziej popularne w każdym kraju na świecie. Termin „zwykły gracz” obejmuje wszystkie osoby, które regularnie grają w gry wideo na komputerze, konsoli lub urządzeniu mobilnym. Prawie każde gospodarstwo domowe w USA ma możliwość uczestniczenia w hobby, jakim jest granie za pośrednictwem urządzeń mobilnych lub inteligentnych telewizorów.

Źródło: https://www.emarketer.com/content/us-gaming-ecosystem-2021

Kto gra w gry?

Zazwyczaj granie jest rozrywką, którą mogą intensywniej uprawiać osoby bez zawodu. Jednak gry są obecnie akceptowane jako hobby przez prawie wszystkie segmenty populacji. Wyjątek stanowią osoby starsze bez wiedzy technicznej. Odsetek nie-graczy spada.

Spektrum graczy waha się od gospodyń domowych lub mężów domowych po menedżerów dużych korporacji. Temat gier jest nadal w dużej mierze tabu w życiu zawodowym, ale gdy tylko ludzie rozmawiają prywatnie, gry stały się bardzo ważne.

Graczy można podzielić na kilka typów. Wkrótce zajmiemy się tym w innym poście.

Dlaczego granie jest najlepszym hobby?

Dzięki wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości oraz dzisiejszym możliwościom technicznym każdy może realizować się w dziedzinie gier i wcielać się w każdą wyobrażalną rolę. Niezależnie od tego, czy jesteś kierowcą wyścigowym, pilotem, zwierzęciem czy stworzeniem fantasy, granie aktywnie przekracza fizyczne i mentalne granice. Żadne inne hobby nie oferuje takiej różnorodności i możliwości interakcji.

Gdy tylko dana osoba ma dostęp do przeglądarki i Internetu, można bezpośrednio doświadczyć tego hobby. Poziom podstawowy jest zatem znacznie niższy niż w przypadku innych hobby, w których trzeba kupić liczne i drogie elementy wyposażenia.

Czy granie to zdrowe hobby?

Udowodniono naukowo, że granie może mieć pozytywny wpływ na samopoczucie psychiczne. Średnio zwykli gracze nie prowadzą niezdrowego życia niż osoby nie będące graczami. Sportowcy uprawiający e-sport żyją średnio o 21% zdrowiej.

Naukowy źródło 1.

Naukowy źródło 2.

Czy granie to hobby dobre do spotkań towarzyskich?

Udowodniono naukowo, że gry wieloosobowe rozgrywane w zespołach mogą prowadzić do silnych interakcji i relacji społecznych. Intensywna wymiana o hobby i wspólne granie przez dłuższy czas to dobra podstawa do zawierania przyjaźni.

Naukowy źródło.

Czy gry to tanie hobby?

Ogólnie rzecz biorąc, za darmo może grać każdy, kto posiada urządzenie z przeglądarką. Próg wejścia dla hobby, jakim jest granie, nigdy nie był tak niski, jak dzisiaj. W zależności od gry wymagany sprzęt może prowadzić do wzrostu kosztów sprzętu i oprogramowania.

Oczywiście nie ma górnych granic. Ktoś, kto chce zainstalować komputer w prawdziwym samochodzie do symulatora wyścigów, będzie musiał wydać znacznie więcej pieniędzy niż ktoś, kto kupi nowe urządzenie mobilne do swojej ulubionej aplikacji do gier.

Jakie są najdroższe elementy gry?

Ogólnie rzecz biorąc, im większa wydajność sprzętu wymaga gra, tym wyższe koszty dla gracza. Zwiększone wymagania dotyczące karty graficznej, pamięci RAM i procesora prowadzą do wysokich wydatków finansowych na płynne wyświetlanie gier wymagających intensywnej grafiki.

Gracze mogą włożyć dużo pieniędzy w sprzęt, ale także w akcesoria, jeśli chcą. Jednak najdroższą częścią hobbystycznego grania w gry FPS jest zawsze karta graficzna. Gwarantuje stabilną i wysoką liczbę klatek na sekundę (FPS) i może pokazać niezakłóconą wydajność.

O szkodliwych skutkach zbyt małej ilości FPS pisaliśmy tutaj:

Czy granie to produktywne hobby?

Ogólnie rzecz biorąc, każdy sam określa, co uważa się za produktywne. Jeśli z graniem są związane i osiągane cele wartościowe lub osobiste, granie może być zaklasyfikowane jako produktywne hobby.

Skrajnymi przykładami są gry naukowe, które pomagającode Sekwencje DNA lub znajdź gwiazdy o określonej charakterystyce w danych z teleskopu kosmicznego. Gracz może poczuć produktywność, gdy cel zostanie osiągnięty w grze, nawet na małą skalę.

Ile godzin grania jest w porządku?

Ogólnie rzecz biorąc, te same zasady odnoszą się do każdej aktywności rekreacyjnej, a więc nie ma ograniczeń czasowych. Obowiązki i odpowiedzialność mają pierwszeństwo przed hobby. Gry nie mogą negatywnie wpływać na zdrowie fizyczne i psychiczne.

Istnieją ogólne wytyczne WHO dotyczące konsumpcji mediów przez dzieci poniżej piątego roku życia. W przypadku starszych dzieci lub dorosłych, osobiste okoliczności zawsze odgrywają rolę. Nie ma żadnych wytycznych, a granie jako aktywność samo w sobie nie jest szkodliwe. Wraz z wydłużaniem się czasu gry czas na inne, być może bardziej istotne czynności zmniejsza się lub całkowicie znika. Może to oczywiście prowadzić do negatywnych skutków, a nawet patologicznych zachowań. Dotyczy to jednak każdego hobby.

Czy granie to strata czasu?

Ogólnie rzecz biorąc, hobby związane z grami jest uważane za stratę czasu, jeśli brakuje osobistych korzyści, a inna aktywność przyniosłaby więcej korzyści lub byłaby ważniejsza, a nawet konieczna.

W tym kontekście są dwie skrajności. Z jednej strony jest gra hobbystyczna z zyskiem finansowym. Z drugiej strony gry patologiczne, w których lekceważy się obowiązki lub akceptuje się upośledzenia zdrowotne.

Porozmawiajmy o korzyściach płynących z grania, które sprawiają, że to hobby jest tak przyjemne.

Jakie są zalety grania?

Gry mają szczególnie pozytywny wpływ na psychikę i są postrzegane przez wielu jako zmniejszająca stres przeciwwaga dla pracy, szkoły i presji społecznej. Naukowo potwierdzone są na przykład selektywne korzyści w zakresie szybkości reakcji, rozpoznawania ruchu, interakcji społecznych, komunikacji, podejmowania decyzji i koncentracji. Jednak stwierdzenia te zawsze odnoszą się do konkretnych, ograniczonych scenariuszy, a przede wszystkim do wybranych gatunków lub gier.

Które hobby mają podobne cechy?

Zazwyczaj granie to hobby, które wykonuje się siedząc. Jednak dzięki rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej oraz wykrywaniu ruchu gry nadal ewoluują w aktywną aktywność ruchową. Gracze wideo zawsze aktywnie myślą i podejmują decyzje. Granie jest zatem porównywalne z większością aktywnych hobby.

Które hobby są zupełnie inne?

Ogólnie rzecz biorąc, wszystkie hobby, które nie wymagają aktywnych działań, różnią się od gier. Na przykład oglądanie telewizji, Netflix i chodzenie do kina to hobby, które wymaga pasywnej konsumpcji.

Czy mogę zarabiać pieniądze na grach?

Ogólnie rzecz biorąc, wszystkie działania związane z grami, które przyczyniają się do tworzenia wartości w branży lub społeczeństwie, są wynagradzane. Spektrum działań obejmuje tworzenie, testowanie i ocenianie gier wideo, e-sport jako sportowiec i sektor rozrywkowy jako streamer Let's Play.

Jeśli masz ogólne pytania dotyczące postów lub gier profesjonalnych, napisz do nas: kontakt@raiseyourskillz.com.

Jeśli chcesz uzyskać więcej ekscytujących informacji o tym, jak zostać profesjonalnym graczem i co wiąże się z profesjonalnymi grami, zasubskrybuj nasz biuletyn tutaj.

KG i KF! Flashback się.

Podobne tematy