ਕੀ ਫਰੇਮਰੇਟ ਵਿੱਚ ਤੁਪਕੇ ਤੁਹਾਡੇ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ? (2023)

ਫਰੇਮਰੇਟ ਡ੍ਰੌਪਸ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਠੇਸ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ (FPS) ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਦਰ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪੋਸਟ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਏਗੀ ਕਿ ਐਫਪੀਐਸ ਦੇ ਤੁਪਕੇ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਚਣਾ ਹੈ.

ਐਫਪੀਐਸ ਡ੍ਰੌਪ ਸਾਈਜ਼ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, 200 ਐਮਐਸ ਤੱਕ ਦੀ ਦੇਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਜਾਂ ਸਿਰਫ ਦੇਰੀ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਫਰੇਮਰੇਟ ਵਿੱਚ ਬੂੰਦਾਂ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਮੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਦੇਰੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਹੱਥ-ਅੱਖ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਦੀ ਹੈ.

ਹਰ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਿਸਟਮ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ FPS ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਪਰ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ? ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕੋਈ ਕੋਨੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਹੈਡ ਸ਼ਾਟ, ਮੁਰਦਾ.

ਕੀ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਦੀ ਹੌਲੀ ਗਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ?

ਪੀਕਰ ਦਾ ਫਾਇਦਾ?

ਪੈਕੇਟ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ?

ਅਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਕੁਝ ਕਾਰਨਾਂ 'ਤੇ ਨੇੜਿਓਂ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰਾਂਗੇ, ਪਰ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਰੀਏ, ਆਓ ਐਫਪੀਐਸ ਡ੍ਰੌਪਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਗੱਲ ਕਰੀਏ.

ਨੋਟ: ਇਹ ਲੇਖ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਦੂਜੀਆਂ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਇੱਕੋ ਭਾਸ਼ਾਈ ਗੁਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਅਸੀਂ ਵਿਆਕਰਣ ਅਤੇ ਅਰਥ ਸੰਬੰਧੀ ਗਲਤੀਆਂ ਲਈ ਮੁਆਫੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ.

FPS ਡ੍ਰੌਪਸ ਤੁਹਾਡੇ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇਹ ਗਿਣਦਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸਥਿਰ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਐਫਪੀਐਸ ਡਰਾਪ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਰੌਸਹੇਅਰ ਨੂੰ ਚੇਤੰਨਤਾ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹੋ (ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਸਿਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਤੇ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਤੇ). ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨਿਰੰਤਰ ਤਾਲਮੇਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ, ਕੁਝ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕਰੌਸਹੇਅਰ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਕਰੋ.

ਟੀਚਾ ਸਹੀ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਦਿਮਾਗ ਆਪਣੇ ਆਪ ਉਚਿਤ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਆਦੇਸ਼ ਭੇਜਦਾ ਹੈ.

ਤੁਹਾਡੀ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਮੂਵਮੈਂਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਸੈਂਕੜੇ ਵਾਰ ਅਭਿਆਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਝਟਕਾ ਜਾਂ ਛੋਟਾ ਫ੍ਰੀਜ਼-ਫਰੇਮ ਅਚਾਨਕ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਘਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਚਿੱਤਰ ਛਾਲ ਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਦਿਮਾਗ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਗਲਤ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਰੁਕ ਗਿਆ ਹੈ.

ਪਰ ਅਗਲਾ ਡਿਲੀਵਰ ਕੀਤਾ ਫਰੇਮ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟੀਚਾ ਹੁਣ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਚਾਨਕ ਸਥਿਤੀ ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਬਿਲਕੁਲ, ਦੁਬਾਰਾ ਇੱਕ ਸੁਧਾਰ.

ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਓਵਰਡ੍ਰਾਇਵ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਤੇ ਨਹੀਂ ਉਤਰੋਗੇ ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਖੁੰਝ ਜਾਓਗੇ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਨਜ਼ਰ ਨਹੀਂ ਆਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਆਮ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੀ ਐਫਪੀਐਸ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸੈਟ ਕੀਤਾ ਹੈ.

ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ ਵੀ, ਤੁਸੀਂ ਐਫਪੀਐਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਕੋਈ ਝਟਕਾ ਜਾਂ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਵੇਖੋਗੇ. ਸਭ ਕੁਝ ਸੁਚਾਰੂ runੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ.

ਕਈ ਵਾਰੀ ਤੁਸੀਂ ਸੁਚੇਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਝਟਕੇ ਨੂੰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ' ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹੋ.

ਪਰ: ਵਿਰੋਧੀ ਲਗਾਤਾਰ ਕੋਨੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਆ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਕਰਨ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ, ਤੁਹਾਡਾ ਚਰਿੱਤਰ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਤੇ ਸਿਰਫ ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋਵੇ. ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਹੈੱਡ ਸ਼ਾਟ ਮਾਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਇਸਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਲਟ - ਸਰੀਰ ਤੇ 4 ਸ਼ਾਟ ਪੂਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ.

ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਗਲਤ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ?

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਰੂਪ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਦੇ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਨਾ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਫਰੇਮ ਡ੍ਰੌਪਸ ਦੀ ਖੋਜ 'ਤੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. FPS ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਕਈ ਕਾਰਨ ਹਨ.

ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਐਫਪੀਐਸ ਡ੍ਰੌਪਸ ਨੂੰ "ਸਟਟਰ" ਜਾਂ "ਐਫਪੀਐਸ ਸਟਟਰ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹਿਲਾਉਣਾ, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਪਛਾਣਨਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਆਖਰਕਾਰ, ਇਹ ਉਹੀ ਕਾਰਨ ਹਨ ਜੋ ਐਫਪੀਐਸ ਡ੍ਰੌਪਸ ਅਤੇ ਹਕਲਾਉਣ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਇਮਾਨਦਾਰ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼: ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਡਾ ਮਾਊਸ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ? ਆਪਣੀ ਮਾਊਸ ਪਕੜ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਕਦੇ ਵੀ ਸੰਘਰਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ। Masakari ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੇਸ਼ੇਵਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਲੋਜੀਟੈਕ ਜੀ ਪ੍ਰੋ ਐਕਸ ਸੁਪਰਲਾਈਟ. ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਲਈ ਵੇਖੋ ਇਹ ਇਮਾਨਦਾਰ ਸਮੀਖਿਆ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਈ Masakari or ਤਕਨੀਕੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਹੁਣੇ ਐਮਾਜ਼ਾਨ 'ਤੇ. ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਊਸ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਫਿੱਟ ਹੈ, ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫਰਕ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ!

ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਐਫਪੀਐਸ ਦੇ ਘਟਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕੀ ਹਨ?

ਕਾਰਨਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲੁਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:

ਉਪਯੋਗ - ਸਰੋਤ "ਖਾਓ" ਅਤੇ ਅੜਿੱਕੇ ਬਣਾਉ

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਉਜ਼ਰ ਨੂੰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਹੀਆਂ ਕਈ ਟੈਬਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵੇਖਦੇ ਹੋ. Discord ਵੀ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਂਟੀਵਾਇਰਸ ਸਕੈਨਰ ਤੁਹਾਡੀ ਹਾਰਡ ਡਰਾਈਵ ਤੇ ਆਪਣੇ ਚੱਕਰ ਲਗਾ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਵਿੰਡੋਜ਼ ਅਪਡੇਟ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਾਉਨਲੋਡ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ ਸਟੀਮ ਨੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਅਪਡੇਟਸ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕੀਤੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੇਵਾ, ਠੀਕ?

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡੇ FPS ਲਈ ਨਹੀਂ.

ਰੈਮ, ਡਿਸਕ i/o ਵਿੱਚ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ (ਹਾਰਡ ਡਿਸਕ ਦੀ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਦੀ ਗਤੀ), ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਅਤੇ ਖਾਸ ਕਰਕੇ CPU FPS ਡ੍ਰੌਪਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਕਾਰਨ ਹਨ.

ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਾਉਨਲੋਡ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਨੂੰ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਾਰਡ ਡਿਸਕ ਤੇ ਦਬਾਅ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਰਡ ਡਿਸਕ ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਗੇਮ ਦੀ ਸਮਕਾਲੀ ਪਹੁੰਚ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਸੀਪੀਯੂ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਸਪੁਰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਅਸਪਸ਼ਟ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਤਸਵੀਰ ਹੈ.

 

ਪੈਰੀਫਿਰਲਸ - ਗੁਣਵੱਤਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਦਾਇਗੀ ਕਰਦੀ ਹੈ

ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦਾ ਐਫਪੀਐਸ ਡ੍ਰੌਪਸ ਨਾਲ ਕੀ ਸੰਬੰਧ ਹੈ? ਕੁਝ ਖਾਸ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ, ਬਹੁਤ ਕੁਝ.

ਉੱਚ ਕੀਮਤ ਦੀਆਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਨੀਟਰ ਇੱਕ ਉੱਚ Hz ਨੰਬਰ (144 Hz, 240 Hz) ਅਤੇ ਜੀ-ਸਿੰਕ ਵਰਗੇ ਮਨਮੋਹਕ ਕਾਰਜ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਸਟਮ ਸੰਰਚਨਾ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਅਜਿਹੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨਾ ਫਰੇਮ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨੂੰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਫਰੇਮ ਡ੍ਰੌਪਸ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ.

ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ "ਸ਼ਾਰਪਨਿੰਗ" (ਤਿੱਖਾਪਨ) ਵਰਗੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ; ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਸੋਧ ਜਾਂ ਸੋਧ ਸਿਸਟਮ ਲੋਡ ਜਾਂ ਇਨਪੁਟ ਲੈੱਗ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਾਹਰੀ USB ਉਪਕਰਣ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਸਟਮ ਤੇ ਦਬਾਅ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਹੱਲ ਬਿਜਲੀ ਸਪਲਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ USB ਹੱਬ ਹੋਵੇਗਾ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਕੈਪਚਰ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸੀਪੀਯੂ ਨੂੰ ਗਲਤ ਸਮੇਂ ਤੇ ਦਬਾਅ ਵੀ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੈਰੀਫਿਰਲਸ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਉਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਐਫਪੀਐਸ ਡ੍ਰੌਪਸ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਤੋਂ ਬਚਾ ਸਕੋ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤੇ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਬਾਰੇ ਹੈ. ਬਿਨਾਂ ਨਾਮ ਵਾਲਾ ਉਤਪਾਦ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਾਲਾ ਡਰਾਈਵਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਲਤ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਐਫਪੀਐਸ ਡਰਾਪ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਪ੍ਰੋ ਗੇਮਰਸ ਜਾਂ ਜਨਤਾ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਡਰਾਈਵਰ-ਅਪ ਟੂ ਡੇਟ ਹੋਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ

ਚਾਹੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਈਵਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਡਿਵਾਈਸ ਡਰਾਈਵਰ, ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਦਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਜਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਹੋਰ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਚੰਗੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੰਡੋਜ਼ 10 ਵਿੱਚ ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਸੀ ++ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਹਨ (ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਤੇ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰੋ), ਜੋ ਗ੍ਰਾਫਿਕ-ਇੰਟੈਂਸਿਵ ਗੇਮਾਂ (CSGO, Valorant,) ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ PUBG, ਆਦਿ). ਜੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕੀਕਰਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਗੇਮ ਅਤੇ ਨੈੱਟ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ code.

ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦਾ ਲਾਭ ਤਾਂ ਹੀ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਸਥਾਪਤ ਹਨ. ਐਫਪੀਐਸ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਤੇ ਹੋ ਜੋ ਹੁਣ ਗੇਮ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਤ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ (ਸਹੀ!) ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਅਪਡੇਟਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਪਡੇਟਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਸਿਸਟਮ ਹਾਰਡਵੇਅਰ - ਸੰਤੁਲਨ ਮਾਮਲੇ

ਕਾਰਨ ਜੋ ਸਿਸਟਮ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰਪੱਖ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਵਧੇਰੇ ਪੈਸਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੰਨਾ ਪੈਸਾ ਕਿਸ ਕੋਲ ਹੈ? ਕੰਸੋਲਸ ਲਈ, ਇਹ ਕਾਰਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਪੀਸੀ ਤੇ, ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੀ ਆਪਸੀ ਗੱਲਬਾਤ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.

ਇੱਕ ਮੈਗਾ ਫਾਸਟ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਘੁਟਾਲਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇ ਸੀਪੀਯੂ, ਰੈਮ ਅਤੇ ਹਾਰਡ ਡਿਸਕ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖ ਸਕਦੇ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਸੀਪੀਯੂ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਰੇਮਾਂ ਦੇ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਡਰਾਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਲਈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, PUBG), ਜਿੰਨਾ ਹੋ ਸਕੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੈਮ ਰੱਖਣਾ ਚੰਗਾ ਹੈ. ਕੀ ਤੁਸੀਂਂਂ ਮੰਨਦੇ ਹੋ?

ਇਹ ਸਿਰਫ ਅੱਧੀ ਸੱਚਾਈ ਹੈ. ਉਨਾ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ - ਜੇ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਨਹੀਂ - ਰੈਮ ਦੀ ਗਤੀ ਹੈ. ਪਰ ਦੁਬਾਰਾ, ਤੇਜ਼ ਰੈਮ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਹਾਰਡ ਡਿਸਕ ਗੇਮ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਰਫਤਾਰ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਤੋਂ ਇਸ ਨੂੰ "ਮਹਿਸੂਸ" ਕਰੋਗੇ.

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਕੰਪਿਟਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਵਿਕਲਪ ਹਨ:

  1. ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰੋ
  2. ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉ (ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਸੀਪੀਯੂ ਜਾਂ ਜੀਪੀਯੂ ਨੂੰ ਓਵਰਕਲੌਕ ਕਰਨਾ)
  3. ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਓ

ਵਿਕਲਪ 1 ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਚਰਚਾ ਕਰਾਂਗੇ.

ਨੈਟਵਰਕ - ਕਲਾਇੰਟ ਅਤੇ ਸਰਵਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਚਾਰ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਇਕਾਈ

ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜਾ ਕਾਰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਨੈਟਵਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਡਾ ਪੀਸੀ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਕੇਬਲ, ਰਾtersਟਰ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਪ੍ਰਦਾਤਾ, ਗੇਮ ਸਰਵਰ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਾਰਨ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.

ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਤੁਸੀਂ ਉਚਿਤ ਉਪਾਵਾਂ ਨਾਲ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਪਰੋਕਤ ਪਰਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ.

ਮੈਂ ਐਫਪੀਐਸ ਡ੍ਰੌਪਸ ਅਤੇ ਸਟਟਰ ਦੀ ਖੋਜ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਇਕ ਹੋਰ ਲੇਖ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦੇਵਾਂਗੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਐਫਪੀਐਸ ਡ੍ਰੌਪਸ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਮਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਗੰਦੀ ਵਿਧੀ ਦੇਵਾਂਗੇ.

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਕੁਝ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਥੇ ਐਫਪੀਐਸ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ, ਭਾਵੇਂ ਪਾਠ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਪਹਿਲਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਐਫਪੀਐਸ ਡਰਾਪ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ. ਦੇਰੀ ਬਹੁਤ ਛੋਟੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੇ ਹੋ ਅਤੇ ਝਟਕੇ ਨੂੰ ਸੁਚੇਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ "ਨਾ ਵੇਖੋ".

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਐਫਪੀਐਸ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਅਰਾਮਦੇਹ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਐਫਪੀਐਸ ਡਰਾਪ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਵਿਕਲਪਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹਲਕੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰਿਕਾਰਡਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਓਬੀਐਸ ਵਿੱਚ ਪੂਰਵ ਦਰਸ਼ਨ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਸਟ੍ਰੀਮਰ ਟੂਲ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ.

ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਯਮਤ ਗੇਮ ਖੇਡੋ, ਭਾਵ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ, ਧੂੰਏਂ, ਧਮਾਕੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਐਕਸ਼ਨ ਵਰਗੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵ. ਆਮ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.

ਗੇਮ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਪੀਡ ਤੇ ਇੱਕ ਪਲੇਅਰ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੀਐਲਸੀ) ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਵੇਖਦੇ ਹੋ. ਫਾਇਰਫਾਈਟਸ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ 'ਤੇ ਜਾਓ ਜਿੱਥੇ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਕੀ ਤੁਸੀਂ FPS ਡ੍ਰੌਪਸ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਹਰਟਜ਼ ਮੁੱਲ, 20 ਐਮਐਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਕੁਝ ਐਫਪੀਐਸ ਦੀ ਅਚਾਨਕ ਕਮੀ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਰਚ ਦੇਵੇਗੀ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਅੱਖ ਦੀ ਝਪਕ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਅੱਧੀ ਸਦੀਵਤਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਪਕੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ ਜਾਂ ਕੁਝ ਫਰੇਮਾਂ ਲਈ ਰੁਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ 200ms ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੋਗੇ.

ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਿਯਮ ਇਹ ਹੈ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਤੇ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 300 FPS, ਤਾਂ ਇੱਕ FPS ਡ੍ਰੌਪ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 5 ਫਰੇਮਾਂ ਦਾ 60 FPS ਤੇ ਉਸੇ ਫਰੇਮ ਡ੍ਰੌਪ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉੱਚ ਜਾਂ ਘੱਟ FPS ਦਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਸਾਡੇ ਲੇਖ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ "ਐਫਪੀਐਸ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹੈ?".

ਵੈਲੋਰੈਂਟ ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਪਲ ਲਈ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ (ਲਾਟ ਦੀ ਕੰਧ, ਚਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਧੂੰਆਂ, ਆਦਿ) ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤੁਹਾਡਾ ਸਿਸਟਮ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਰੱਥਾ' ਤੇ ਚੱਲੇਗਾ. ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਸਟਮ ਕੋਲ ਉਸ ਸਮੇਂ ਲੋੜੀਂਦਾ ਬਫਰ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੀ ਐਫਪੀਐਸ ਡਰਾਪ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ?

ਇਹ ਵਿਧੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕੇ.

ਐਫਪੀਐਸ ਡ੍ਰੌਪਸ ਅਤੇ ਸਟਟਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਇਸ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਦਾ ਉੱਤਰ ਹੋਰ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ: ਐਫਪੀਐਸ ਡ੍ਰੌਪਸ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਐਫਪੀਐਸ ਕੈਪਿੰਗ, ਭਾਵ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਐਫਪੀਐਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁੱਲ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਕਰਨਾ ਜੋ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਆਵੇਗਾ.

ਇਹ ਕਾਰਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ-ਅੱਖ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਦੀ "ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ" ਹੁਣ ਲਈ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ. ਨੁਕਸਾਨ ਲਗਭਗ 20ms-40ms ਦਾ ਇੱਕ ਇਨਪੁਟ ਲੇਗ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਮਕਸਦ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਫਿਰ ਵੀ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਆਦਰਸ਼: ਦੇਰ ਨਾਲ ਮਾਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ.

ਕਮਜ਼ੋਰ ਪੀਸੀ ਵਾਲੇ ਗੇਮਰਸ ਲਈ, ਇਹ, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਚੰਗੀ ਸਲਾਹ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 40 ਐਫਪੀਐਸ ਪਲੱਸ ਇਨਪੁਟ ਲੈਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਕੋਈ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਪਰ ਜੇ ਮੇਰੇ ਕੋਲ 300 FPS ਤੱਕ ਡਿੱਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ 240 FPS ਹਨ, ਤਾਂ ਕੈਪਿੰਗ ਇਸਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਲਈ ਕੁਝ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਥੋੜੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਆਦਤ ਪਾ ਲਵੋਗੇ.

ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ Hz ਨੰਬਰ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ FPS ਬਾਕੀ ਹੈ. ਉਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਅੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋਗੇ.

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਚਾਨਕ ਫਲਿਕਸ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕਦੇ ਵੀ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.

ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ: ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਕੋਈ ਖਾਸ ਫਾਇਦਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.

ਅਦਭੁਤ. ਤੇਜ਼ ਫਿਕਸ ਸਫਲ. ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਕਾਰਨ ਲੱਭ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਹਾ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਮੇਂ.

ਹੋਰ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ:

ਕੀ ਵਧੇਰੇ ਐਫਪੀਐਸ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ: ਡੀਕੀ ਘੱਟ FPS ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ?

ਇੱਕ ਉੱਚ FPS ਨੰਬਰ ਦਾ 300 FPS ਤੱਕ ਦੇ ਇਮੇਜਿੰਗ ਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਹੱਥ ਨਾਲ ਅੱਖਾਂ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਇਮੇਜ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੈਪਚਰ, ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅਧਿਕਤਮ ਸੀਮਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਖਾਸ ਬਿੰਦੂ ਤੇ, ਵਾਧੇ ਦਾ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਹੋਏਗਾ.

ਕੀ ਇੱਕ ਐਫਪੀਐਸ ਗਿਰਾਵਟ ਰਿਕੋਇਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀ ਹੈ?

ਸਟ੍ਰੀਮਰ ਵਿਕੀਜੈਕੀ 101 ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਟੈਸਟਾਂ ਨਾਲ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ ਹੈ PUBG ਕਿ ਘੱਟ ਐਫਪੀਐਸ ਇੱਕ ਬਦਤਰ ਵਾਪਸੀ ਪੈਟਰਨ ਵੱਲ ਖੜਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਐਫਪੀਐਸ ਡਰਾਪ ਦਾ ਵਾਪਸੀ 'ਤੇ ਤੁਰੰਤ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਇਹ ਵਿਵਹਾਰ ਸਥਿਰ ਹੈ PUBG. ਕਿ ਦੂਜੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੀ ਹੀ ਗਲਤੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ.

ਕੀ ਘੱਟ ਐਫਪੀਐਸ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ?

ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਗੇਮ ਸੀਐਸਜੀਓ ਵਿੱਚ ਟੈਸਟਾਂ ਨਾਲ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਘੱਟ ਐਫਪੀਐਸ ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਯੂਟਿਬ ਤੇ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਲੇਖ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/what-is-fps-and-how-it-helps-you-win-games/.

ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਉੱਚ ਐਫਪੀਐਸ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਚਿੱਤਰ ਤਰਤੀਬ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਅਤੇ ਇਮੇਜਿੰਗ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਯੂਟਿਬ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਰ ਨੇ ਨੋਟਿਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਐਫਪੀਐਸ ਨੰਬਰ ਦਾ ਉਸਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਮਾ mouseਸ ਦੀ ਮਾਈਕਰੋ-ਮੂਵਮੈਂਟ' ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ.

ਲੋਕ ਕਿੰਨੇ FPS ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ?

ਲੇਖ ਵਿੱਚ "ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ - ਸਾਡੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅੱਖਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਕਿੰਨੇ ਫਰੇਮ ਵੇਖ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ?" ਡਸਟਿਨ ਡੀ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੁਆਰਾ, ਲੇਖਕ ਨੇ ਚਿੱਤਰ ਪਰਿਵਰਤਨਾਂ ਬਾਰੇ ਰਿਪੋਰਟ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਕਿ ਲੜਾਕੂ ਪਾਇਲਟ ਅਜੇ ਵੀ 220 ਐਫਪੀਐਸ ਤੇ ਸਮਝਦੇ ਹਨ.

2015 ਤੋਂ ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨਕ ਲੇਖ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਲਸੀਡੀ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਤੇ ਹਲਕੇ ਬਦਲਾਅ ਅਜੇ ਵੀ 500Hz ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੇ ਸਮਝੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਨੁੱਖ ਅਜੇ ਵੀ 300 FPS ਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਵਿਗਿਆਨਕ ਸਰੋਤ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ: https://rdcu.be/b9Nrj.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇੱਕ ਗੇਮਰ ਕਿੰਨਾ ਐਫਪੀਐਸ ਵੀ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਥੇ ਪੜ੍ਹੋ.

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੋਸਟ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋ ਗੇਮਿੰਗ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਲਿਖੋ: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ਬਾਹਰ.

ਸਬੰਧਤ ਵਿਸ਼ਾ

ਕ੍ਰੈਡਿਟ:

ਸਿਰਲੇਖ-ਦੁਆਰਾ ਦਮੀਰ ਸਪੈਨਿਕ on Unsplash