ਕੀ ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਐਸਪੋਰਟਸ ਹਨ? ਪ੍ਰੋ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਨਵਾਂ ਮਾਰਗ (2023)

ਐਸਪੋਰਟਸ ਦੀਆਂ ਬਣਤਰਾਂ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਕਲਾਸਿਕ ਖੇਡਾਂ ਵੱਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਧਾਰਤ ਹੁੰਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਐਸਪੋਰਟਸ ਵਿੱਚ ਨੌਜਵਾਨ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਦਾ ਸਰਗਰਮ ਪ੍ਰਚਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਾਸੇ, ਐਸਪੋਰਟਸ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨਵੀਂ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਯੂਐਸਏ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਿਆ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਮੰਨਿਆ ਹੈ ਕਿ ਐਸਪੋਰਟਸ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਹਨ।

ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਐਥਲੈਟਿਕ ਕਰੀਅਰ ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੁੱਛਿਆ, ਕੀ ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਐਸਪੋਰਟਸ ਹਨ?

ਐਸਪੋਰਟਸ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਉਦਯੋਗ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਇੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸਮੁੱਚੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ $2.3 ਬਿਲੀਅਨ ਵਿਸ਼ਾਲ ਬਣਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।

ਨੋਟ: ਇਹ ਲੇਖ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਦੂਜੀਆਂ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਇੱਕੋ ਭਾਸ਼ਾਈ ਗੁਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਅਸੀਂ ਵਿਆਕਰਣ ਅਤੇ ਅਰਥ ਸੰਬੰਧੀ ਗਲਤੀਆਂ ਲਈ ਮੁਆਫੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ.

ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਐਸਪੋਰਟਸ ਉਦਯੋਗ ਨੇ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਕਈ ਹੋਰ ਉੱਨਤ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ।

ਸਗੋਂ ਇਸਦੀ ਲੋਕਪ੍ਰਿਅਤਾ ਵਧਦੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਤੱਥ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ 2016 ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ 7 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਯੂਐਸ ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ਐਸਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸਨ, ਪਰ ਅਗਲੇ ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚ ਜ਼ਬਰਦਸਤ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਇਹ 63 ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਈ।

The NACE (ਨੈਸ਼ਨਲ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਆਫ਼ ਕਾਲਜੀਏਟ ਐਸਪੋਰਟਸ) ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਅਧਾਰਤ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਮੁਨਾਫ਼ਾ ਮੈਂਬਰਸ਼ਿਪ ਸੰਸਥਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਪੋਰਟਸ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸਕੂਲਾਂ ਅਤੇ ਕਾਲਜਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਰੁੱਝਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

NACE ਦੇ 170 ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੈਂਬਰ ਯੂਐਸ ਸਕੂਲ ਹਨ, 5000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਰਗਰਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਐਸਪੋਰਟਸ ਡੋਮੇਨ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ US ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ $16 ਮਿਲੀਅਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਪੋਰਟਸ ਗੇਮਿੰਗ

ਯੂਐਸ ਕਾਲਜ ਸ਼ਾਇਦ ਕੁਝ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਕਾਲਜਾਂ ਵਾਂਗ ਗਲੋਬਲ ਐਸਪੋਰਟਸ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਨੂੰ ਗਲੇ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਇੰਨੇ ਤੇਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੋਏ ਹੋਣਗੇ, ਪਰ ਇਹ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੈ।

ਇਹ ਕਾਲਜ ਹੁਣ ਸਿਰਫ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅੰਸ਼ਕ ਵਜ਼ੀਫੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਬਲਕਿ, ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਤੱਕ ਵੀ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਫੁਲ-ਰਾਈਡ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪਸ.

ਇਹ ਵਿੱਤੀ ਸਹਾਇਤਾ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਯੂ.ਐੱਸ. ਕਾਲਜ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਅਲਮਾ ਮੇਟਰ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਈਸਪੋਰਟਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ। 

ਕੀ ਕਾਲਜ ਦੇ ਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?

ਏਸਪੋਰਟਸ ਦਾ ਖੇਤਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਨਾਫ਼ੇ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਗਲੋਬਲ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵੱਡੇ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਇਨਾਮਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਾਲਜ ਐਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਥਿਤੀ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸਿੱਧਾ ਫੰਡਿੰਗ ਜਾਂ ਭੁਗਤਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਅਮਰੀਕਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਾਲਜ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਇਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਈ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਕਦ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕਾਲਜ ਦੀਆਂ ਫੀਸਾਂ ਬਹੁਤ ਭਾਰੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਸਵਾਲ 'ਤੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵਜ਼ੀਫ਼ਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਵਜ਼ੀਫ਼ਿਆਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਕਾਲਜ ਦੇ ਐਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਹਨ:

  • ਅੰਸ਼ਕ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪ;
  • ਪੂਰੀ ਟਿਊਸ਼ਨ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪ;
  • ਫੁੱਲ-ਰਾਈਡ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪਸ।

ਇਹਨਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਕਿੰਨੀ ਹੈ?

ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅੰਸ਼ਕ ਵਜ਼ੀਫੇ ਸਾਲਾਨਾ $500 ਅਤੇ $8000 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿਤੇ ਵੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। 

ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਹੈ, ਪਰ ਕੌਣ $500 ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਸਾਲ $8000 ਦੀ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਰਕਮ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਹੁਨਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਪੂਰੀ ਟਿਊਸ਼ਨ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪ ਇਹਨਾਂ ਅੰਸ਼ਕ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਉੱਤਮ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਯੂਐਸ ਕਾਲਜਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਟਿਊਸ਼ਨ ਫੀਸ ਸਾਲਾਨਾ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਡਾਲਰ ਹੈ।

ਪਰ ਇਹ ਫੁੱਲ-ਰਾਈਡ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁਦਰਾ ਲਾਭਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀਆਂ ਕੋਲ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪ ਦੇਣ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਜਿਆਦਾਤਰ ਕੋਈ ਸਖ਼ਤ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਹਨ। 

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਹੁਤੇ ਯੂਐਸ ਕਾਲਜ ਆਪਣੀਆਂ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਾਸਪੈਕਟਸ ਵਿੱਚ ਵਜ਼ੀਫੇ ਦੀ ਰਕਮ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਇਸਲਈ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤਤਾ ਨਾਲ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਪੈਸੇ ਮਿਲਣਗੇ।

ਵੱਖ-ਵੱਖ US ਕਾਲਜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਰਕਮਾਂ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਤਸਵੀਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ।

ਇਮਾਨਦਾਰ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼: ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਡਾ ਮਾਊਸ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ? ਆਪਣੀ ਮਾਊਸ ਪਕੜ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਕਦੇ ਵੀ ਸੰਘਰਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ। Masakari ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੇਸ਼ੇਵਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਲੋਜੀਟੈਕ ਜੀ ਪ੍ਰੋ ਐਕਸ ਸੁਪਰਲਾਈਟ. ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਲਈ ਵੇਖੋ ਇਹ ਇਮਾਨਦਾਰ ਸਮੀਖਿਆ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਈ Masakari or ਤਕਨੀਕੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਹੁਣੇ ਐਮਾਜ਼ਾਨ 'ਤੇ. ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਊਸ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਫਿੱਟ ਹੈ, ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫਰਕ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ!

ਤੁਸੀਂ ਕਾਲਜ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਕਾਲਜ ਐਸਪੋਰਟਸ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹੈ. ਪਹਿਲਾਂ-ਪਹਿਲਾਂ, ਜਦੋਂ ਫੀਲਡ ਅਜੇ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਸੀ, ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਹੀ ਖ਼ਿਤਾਬ ਇਸ ਸੂਚੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਸਨ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੋਰ ਕਾਲਜ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਏ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜਿਹੇ ਸਮਾਗਮਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਲੈਣ ਲੱਗੇ, ਕਾਲਜ ਐਸਪੋਰਟਸ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧੀ।

ਇਸ ਲਈ ਆਓ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵੇਖੀਏ।

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਔਨਲਾਈਨ ਬੈਟਲ ਅਰੇਨਾ (MOBA)

ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਐਸਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਿੰਗ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਜਿਹੇ ਸਿਰਲੇਖ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ MOBA ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚ ਲੀਗ ਆਫ਼ ਲੈਜੈਂਡਜ਼, ਅਰੇਨਾ ਆਫ਼ ਵੈਲੋਰ, DOTA, ਅਤੇ ਹੀਰੋਜ਼ ਆਫ਼ ਦਾ ਸਟੋਰਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ 

ਪਹਿਲੀ-ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਗੇਮਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸੀਟਾਂ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਵੱਲ ਧੱਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਪੂਰੀ ਗੇਮਪਲੇ ਦੌਰਾਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ 'ਤੇ ਚਿਪਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਗਲਤ ਚਾਲ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਚਲੇ ਗਏ ਹੋ।

ਕੁਝ ਮਸ਼ਹੂਰ ਐਫਪੀਐਸ ਸਿਰਲੇਖ ਜੋ ਕਾਲਜ ਐਸਪੋਰਟਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

Counter-Strike, Fortnite, Overwatch & PUBG.  

ਖੇਡ ਸਮਾਗਮ

ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮਜ਼

ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਹੀ ਰਣਨੀਤੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। 

ਸਟਾਰਕਰਾਫਟ II ਇਸ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਕਾਲਜ ਦੇ ਐਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪਸੰਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਲੜਾਈ ਖੇਡ

ਫਾਈਟਿੰਗ ਗੇਮਜ਼ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੋਰਟਲ ਕੋਮਬੈਟ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਟ ਫਾਈਟਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਐਸਪੋਰਟਸ ਟਾਈਟਲ ਹਨ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਲਜ ਐਸਪੋਰਟਸ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਹਰ ਸਾਲ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹੈ. 

ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮਿੰਗ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਤਮ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਾਲਜ ਐਸਪੋਰਟਸ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਹੋਰ ਕਿਹੜੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਕਾਲਜ ਵਿੱਚ ਐਸਪੋਰਟਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਦੇ ਕਾਲਜ ਕਾਲਜ ਐਸਪੋਰਟਸ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ ਹਨ ਜੋ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ

ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਐਸਪੋਰਟਸ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਚਰਚਾ ਪੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. 

ਇਸਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਦੇਸ਼ ਨੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਵਧੀਆ ਮੌਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਇਹ ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ਐਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮੋਹਰੀ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਸਪੋਰਟਸ ਇਵੈਂਟ 2

ਚੀਨ

ਚੀਨ ਇਕ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਸਮੇਂ ਕਾਲਜ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਸਮੇਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ।

ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਚੀਨ ਨੇ 2003 ਵਿੱਚ ਵੀ ਐਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਧਿਕਾਰਤ ਖੇਡ ਵਜੋਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਸੀ।

ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚੀਨੀ ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ਐਸਪੋਰਟਸ ਖੰਡ ਇੰਨਾ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕਿਉਂ ਹੈ। 

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚੀਨੀ ਗੇਮਰਜ਼ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਇਸ ਲੇਖ ਨਿਊ ਯੂਅਰ ਟਾਈਮਜ਼ ਤੋਂ।

Finland

ਯੂਰਪੀ ਦੇਸ਼ ਫਿਨਲੈਂਡ ਵੀ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਹੈ। 

ਫਿਨਲੈਂਡ ਦੀ ਸਰਕਾਰ ਨੇ 2017 ਵਿੱਚ ਐਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਧਿਕਾਰਤ ਖੇਡ ਵਜੋਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਲਿਆ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਗਭਗ 4 ਸਾਲ ਹੋ ਗਏ ਹਨ ਕਿ ਫਿਨਲੈਂਡ ਦੇ ਕਾਲਜਾਂ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਐਸਪੋਰਟਸ ਈਵੈਂਟਸ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।

ਯੂਕਰੇਨ

ਯੂਕਰੇਨ ਸਭ ਤੋਂ ਹਾਲੀਆ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸਨੇ 2020 ਵਿੱਚ ਐਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਖੇਡ ਵਜੋਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਈ ਯੂਕਰੇਨੀ ਕਾਲਜ ਹੁਣ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਐਸਪੋਰਟਸ ਵਿਕਲਪ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬੇਸ਼ਕ, ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਰੂਸ ਨਾਲ ਟਕਰਾਅ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਯੂਕਰੇਨੀ ਐਸਪੋਰਟਸ ਸੀਨ ਬਰਕਰਾਰ ਰਹੇਗਾ. 

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਅਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੌਮਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਵਾਦਾਂ ਦਾ ਨਿਪਟਾਰਾ ਵਰਚੁਅਲ ਯੁੱਧ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

#ਸਟੋਪਵਾਰ

ਯੁਨਾਇਟੇਡ ਕਿਂਗਡਮ

ਯੂਕੇ ਦੀਆਂ ਕਈ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀਆਂ ਐਸਪੋਰਟਸ ਵਿੱਚ ਡਿਗਰੀਆਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਵੀ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਰਿਹਾਇਸ਼ ਦੌਰਾਨ ਗੇਮਪਲੇ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਰੁੱਝੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।

ਖੇਡ ਕੇਂਦਰ

ਸਿੰਗਾਪੋਰ

ਥਾਈਲੈਂਡ ਐਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਦੱਖਣੀ ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਦੇਸ਼ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਲਜ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਲਜ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੇਸ਼ ਐਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਹ ਖੇਤਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਕਾਲਜ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੌਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕਾਲਜ-ਸਪੋਰਟਸ 'ਤੇ ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ 

ਜਦਕਿ Masakari ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪੁਰਾਣੇ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਗੇਮਰ ਹੋਣ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਬਦਤਰ ਹੋ ਗਏ ਹਾਂ (ਇਸ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਉਸ ਸਿਧਾਂਤ ਬਾਰੇ ਹੋਰ), ਅਸੀਂ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਲਜ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਜਾਵਾਂਗੇ। 

ਬਹੁਤ ਬੁਰਾ. 

ਅੱਜ, ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਵਾਲੇ ਚੰਗੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਕੋਲ ਐਸਪੋਰਟਸ ਵਿੱਚ ਜਲਦੀ ਸਲਾਈਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋ ਗੇਮਰ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਕਰੀਅਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਵਧੀਆ ਮੌਕਾ ਹੈ। 

ਬੇਸ਼ਕ, ਸਰਗਰਮ ਕਰੀਅਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਐਸਪੋਰਟਸ ਨਾਲ ਮਾਨਤਾ ਨਹੀਂ ਰੁਕਦੀ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਸਾਬਕਾ ਖਿਡਾਰੀ ਰਣਨੀਤਕ ਸਲਾਹਕਾਰਾਂ, ਕੋਚਾਂ ਜਾਂ ਟੀਮ ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਸਾਡੇ ਲਈ, ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਚੰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ 25 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਹਿੱਸਾ ਕਿੱਥੇ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਪੂਰੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਜੇ ਵੀ ਸਾਕਾਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ, ਪਰ ਮੌਜੂਦਾ ਵਿਕਾਸ (ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਬਾਰੇ ਸਾਡੀ ਪੋਸਟ ਪੜ੍ਹੋ) ਸਾਰੇ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਐਸਪੋਰਟਸ ਵਿੱਚ ਕਰੀਅਰ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਫਲਤਾ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਕਦੇ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ।

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਪੋਸਟ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋ ਗੇਮਿੰਗ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਲਿਖੋ: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ਬਾਹਰ.

ਮਾਈਕਲ "Flashback" ਮੈਮੇਰੋ 35 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਦੋ ਐਸਪੋਰਟਸ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਇੱਕ IT ਆਰਕੀਟੈਕਟ ਅਤੇ ਆਮ ਗੇਮਰ ਵਜੋਂ, ਉਹ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ।

ਸਿਖਰ-3 ਐਸਪੋਰਟਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਪੋਸਟਾਂ