Hvorfor er Framerate (FPS) viktig i spill? (2023)

Selv som en tilfeldig spiller blir jeg irritert over små ryk i spillet som påvirker sikten. Jeg har brukt utallige timer på å justere datamaskinen min for å øke bildefrekvensen. Imidlertid for Masakari og andre konkurransedyktige spillere, er effekten av stamming og FPS -fall mye verre. Framerate -dråper har en bestemt innvirkning på prestasjonen din i spillet.

Dette innlegget viser hvorfor du bør ta hensyn til FPS -hastigheten din og hvorfor mer Hz på skjermens bildefrekvens er fornuftig.

Generelt er en høyere hastighet på bilder per sekund (FPS) gunstig for spill. Mer oppfattet FPS hjelper hjernen med å gjenkjenne bevegelser og å forutsi endringer raskere og mer nøyaktig. Disse fordelene har en positiv innvirkning på reaksjonshastigheten og nøyaktigheten av hånd-øye-koordinering.

Alle proffspillere (inkludert Masakari) har en 240 Hz skjerm eller minst en med 144 Hz og prøv å presse så mange FPS (Frames per Second) ut av systemene sine. Så hvorfor i all verden gjør de det?

Først og fremst vil du utelukke muligheten for at dine motstandere har en teknisk fordel.

Men når du oppfatter FPS, er det ikke bare de tekniske kravene til utstyret ditt som teller, men også dine fysiske forutsetninger.

Mer om det senere.

Hvorfor er Framerate (FPS) viktig i spill

OBS: Denne artikkelen ble skrevet på engelsk. Oversettelser til andre språk gir kanskje ikke den samme språklige kvaliteten. Vi beklager grammatiske og semantiske feil.

Hvilke spill krever høyere FPS?

Liker du å spille kortspill som Hearthstone eller Magic the Gathering Arena? Spiller du ofte strategispill som League of Legends, Age of Empires eller Anno -serien? Eller hva med et saftig eventyrspill? Hopp deretter over følgende tekst - mer FPS vil ikke få deg noen steder.

Frames per second (FPS) er en måleenhet for bildefrekvensen, som systemet ditt teknisk kan levere, inkludert displayenheten (skjermen). For sjangrene nevnt ovenfor er 30-60 FPS tilstrekkelig. Men hvis du spiller spill med raske bevegelser - spesielt hvis du flytter spillerkarakteren din - vil mer FPS gjøre en stor forskjell. Selvfølgelig snakker vi om 3D -skyttere som Doom, Call of Duty, slagmark, PUBG, CS:GO, Overwatch, Valorant, etc.

Uansett hvor du raskt endrer synet på spillet med musebevegelser, må hjernen din prestere på sitt beste. Millioner av piksler endres hvert sekund. Likevel må du se om en motstander lurer eller beveger seg et sted med en nøyaktighet på opptil en piksel.

Vi oppnådde absolutt denne evnen som jegere og samlere, hvor uforsiktighet i jakt kan bety en sikker død eller hvor et oversett byttedyr får magen til å knurre ytterligere. Selv om det menneskelige øyet er langt dårligere enn et ørnøye, kan det fortsatt oppdage forandringer i synsfeltet utrolig raskt.

Førstepersonsskyttere krever erfaring, en viss følelse av timing og situasjoner, men fremfor alt to ting:

  1. Anerkjenner motstandere
  2. Treffer en motstander

De to er i slekt. Klart de er. Det jeg ikke kan se, kan jeg ikke slå. Hvis bildet - og med det millioner av piksler - endres, har øyet vanskelig for å oppfatte disse endringene. Bevegelsen "uskarpt", og grafikken blir uskarp. Jo høyere FPS -nummeret vises, jo skarpere bilder kan øyet ditt se.

Du finner et lite illustrerende eksempel på denne siden, der 15 FPS, 30 FPS og 60 FPS holdes mot hverandre https://www.testufo.com/.

For hver økning i FPS virker bildet mer flytende, skarpere og fremfor alt mindre "rykkete". Og dette er avgjørende for bildene dine. Om du kan få hårkorset akkurat til det punktet du har valgt (dvs. vanligvis motstanderens hode) avhenger av noen få treningsfaktorer og en ting fremfor alt: hånd-øye-koordinering.

Hva skjer på noen hundre millisekunder

  1. Du oppfatter en motstander
  2. Hjernen din beregner avstanden mellom hårkors og målpunkt
  3. Hjernen din sender en impuls til alle relevante muskler for å flytte musen til riktig posisjon
  4. Musklene dine reagerer
  5. Øynene dine gir hjernen din tilbakemelding på om hårkorset er riktig på kurs.
  6. Hjernen din beregner kontinuerlig om korreksjoner er nødvendige og sender de riktige impulsene.
  7. Hjernen din beregner den optimale tiden for et skudd - samtidig blir musebevegelsen beregnet og korrigert med pulser til armen og hånden om nødvendig.
  8. Hjernen din sender en impuls til fingeren i tide for å utløse skuddet
  9. Du trykker på museknappen millisekunder senere og skyter.

Så mye for teorien. I praksis sprekker det mange steder. For det første må du først oppfatte motstanderen. Du kan enkelt overse en motstander hvis bildet blir "uskarpt" av en rask bevegelse og for lite FPS.

Når du har fokusert på motstanderen din og hjernen din har kommet i gang, er den mest avgjørende prosessen den pågående omberegningen av hårkorsets avstand til målet. Hjernen beregner noe utrolig komplekst. Målet beveger seg, du kan bevege deg med karakteren din, hårkorset beveger seg, musklene skyver armen og hånden, og et skudds timing må også tas i betraktning.

Wow, ikke sant? Det er også derfor e-sport er en ekte sport. I den olympiske leirdueskytingen gjør utøverne ingenting annet.

Ville det ikke vært dumt hvis noe forstyrret denne komplekse beregningen riktig?

En massiv forstyrrelse vil f.eks. Være et "FPS -fall", dvs. en svingning i bildefrekvensen. Hvis systemet ditt viser mer FPS enn du kan oppfatte og holder deg over denne grensen, vil du ikke legge merke til noe. Men hvis svingningen er innenfor ditt oppfatningsområde, vil du se variasjonen bevisst eller ubevisst. FPS -fallet påvirker hjernens beregningsprosess direkte. Resultatet er en negativ innvirkning på koordinasjonen mellom hånd og øye. For Pro Player er dette selvfølgelig en no-go.

En høyere bildefrekvens opp til din oppfattelsesgrense er fornuftig å gi hjernen enda bedre informasjon, dvs. skarpere og mer flytende bildemateriale. Hjernen kan deretter utføre beregningene mye mer nøyaktig, og til slutt få deg til å slå oftere.

La meg si det litt annerledes: Dataspill prøver å skildre virkeligheten. Men i virkeligheten er det ingen FPS. Alt som øynene dine ser akkurat nå, har ingen avbrudd. Millioner av nerveceller får ikke det du ser som bilder, men lyset treffer nervecellene kontinuerlig. Svingninger i intensitet og lysfrekvens bestemmer strukturene og fargene som kommer til hjernen vår og blir behandlet.

Motsatt betyr dette at dataspill i utgangspunktet gir oss en flipbook og dermed prøver å "simulere" en kontinuerlig flyte av bilder så godt som mulig. Du finner et kort eksempel på en bla her:

Logisk sett vil et høyere FPS -tall derfor fortsette å nærme seg en tilstand som øyet er vant til. Hvis du tenker "kult nå", kan jeg øke systemet mitt til 500 FPS, og jeg vil se både digital og analog. Nei, du har en spesifikk FPS -persepsjonsgrense akkurat nå. Hvis FPS er over det, hjelper det deg ikke mye akkurat nå, men det trener øynene dine for fremtiden.

Ærlig anbefaling: Du har ferdighetene, men musen din støtter ikke siktingen din perfekt? Slit aldri med musegrepet igjen. Masakari og de fleste proffene stoler på Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelsen skrevet av Masakari or sjekk ut de tekniske detaljene på Amazon akkurat nå. En spillmus som passer deg gjør en betydelig forskjell!

Hva avhenger oppfatningen av høyere FPS av?

Som en vanlig casual spiller som spiller skyttere fra tid til annen, har du allerede en liten fordel i forhold til en ikke-spiller. Du er vant til raske bevegelser med 60 FPS. Så du har allerede forbedret FPS -persepsjonsgrensen din sterkt. Du er sannsynligvis i stand til å oppfatte opptil 150 FPS i beste fall.

Hvorvidt du lykkes med dette, avhenger imidlertid av flere fysiske og psykologiske faktorer:

  1. Lysintensiteten til bildet du ser påvirker hastigheten som øynene dine sender en lysimpuls til hjernen din. Lyse lysimpulser overføres mye raskere enn mørke lysimpulser. Dette er sannsynligvis grunnen til at mange Pro -spillere skru opp gamma- og lysstyrkeverdiene i grafikkortinnstillingene eller på skjermen.
  2. Din nåværende tretthet påvirker deg også. Som i vår andre artikkel, 'Hjelper energidrikker med spill? [Boost Myth Avdekket ', har du et "bremset" nervesystem så snart tretthet er i spill. Siden visuell oppfatning er via synsnerven, kan utmattelse presse FPS -persepsjonsgrensen din betydelig. Jeg tror du har opplevd dette før, at når du er sliten, er målet ditt sugt. Til syvende og sist er dette et bevis på at hånd-øye-koordinasjonen påvirkes negativt. Enkel løsning: Sov 🙂
  3. Selvfølgelig er maksimal oppfatning sterkt bestemt av konsentrasjonen og fokuset på en bestemt ting. Så hvis du er mentalt i kaos, reduserer dette også FPS -persepsjonsgrensen din. Har du noen gang prøvd meditasjon?
  4. Trening, trening, trening. Jo lengre man må takle en høyere bildefrekvens, jo mer blir øyet vant til antall FPS. Som en muskel er andre nerveceller bygd opp og tillater dermed oppfatningen av mer og mer FPS.

La oss gjøre noen sammenligninger basert på den nåværende forskningstilstanden:

Som allerede nevnt, kan hver vanlig person oppfatte opptil 100 FPS (svart). En uformell spiller (grå) kan oppnå bedre resultater med en 144 Hz -skjerm - selvfølgelig bare hvis systemet hans kan håndtere 144 FPS. Pro -spillere (grønt) er på et nivå der en 240 Hz -skjerm kan oppnå bedre resultater. Selvfølgelig er hoppet fra 60 Hz til 144 Hz eller FPS mye høyere i oppfatning enn fra 144 FPS til 240 FPS.

Så langt er det bare amerikanske luftvåpenpiloter, som oppfattet 220 FPS under tester (oransje), har vist seg å ha toppet dette.

Hvordan kan jeg finne og trene min egen FPS Perception Limit?

Dessverre er det ingen test du kan gjøre hjemme. Siden alle skjermer i dag kjører minst 60 Hz, kan du imidlertid finne tester som kan gi deg en ide om endringen i oppfatning for 30 mot 60 FPS.

Med medisinske tester, som de som ble brukt av US Air Force jetpiloter, kan du bevise hvor mange FPS du mest kan se angående skytespill - men ingen vil teste deg. Ok, med nok penger og riktig lege ... vel.

Så, hva gjør vi?

Anta at du kan nå maksimalt 250 FPS gjennom trening, og at du vanligvis har en nåværende oppfattelsesgrense et sted mellom 100-150 FPS. Hvis du nå øker systemet til en konstant 150 FPS, har du allerede fått mye. På sikt vil du imidlertid forskyve din oppfatningsgrense til 250 FPS. Så du må utfordre øynene dine mer og venne dem til mer FPS. Dessverre vil du ikke unngå å kjøpe eller oppgradere et system + skjerm med 240 Hz.

Men du kan da teste veldig raskt om du allerede har blitt vant til en høyere bildefrekvens. Spill med maksimal FPS en stund, og bytt deretter til 10% mindre FPS. Hvis du føler en forskjell, er din oppfattelsesgrense høyere. Hvis du ikke føler en forskjell, er ditt maksimum sannsynligvis nådd (hvis du var mentalt egnet når du testet).

Gjør mer enn 300 FPS mening?

Nei. Det er foreløpig ikke bevist, men sannsynligvis vil ingen merke en forskjell over 250 FPS. Selv om grafikkortet ditt kunne levere flere bilder per sekund, spar energi og gir kortet lengre levetid. Begrens FPS i spillet eller med verktøy (f.eks. Afterburner/Rivatuner) til maksimalt 240 – 250 FPS. Andre grunner til at det kan være nyttig å begrense FPS kan du finne i artikkelen vår “FPS Cap i Shooter Games”.

Hvordan kan jeg oppnå en høyere FPS med mitt gamle system?

Hvis du har en gammel dinosaur som PC og vil vinne noen få FPS, kan du prøve disse tipsene:

  1. Reduser oppløsningen. Halvering av oppløsningen resulterer i 40-50% mer FPS-selvfølgelig trenger grafikkortet bare å beregne halvparten av pikslene. Men siden FPS ikke bare er relatert til grafikkortet, kan boostet være mye lavere. Og selvfølgelig forverres grafikken generelt.
  2. Oppdater grafikkortdriverne til den siste versjonen. En grafikkortprodusent kan innlemme endringer for eldre brikkesett i de nyeste driverne selv etter måneder eller år. Hvis du er heldig, kan dette gi mer kraft.
  3. Slå av alle grafiske forbedringer - ja - alt. Dette inkluderer etterbehandling, anti-aliasing, skygger og andre vakre ting spillet tilbyr deg. Pro -spillere spiller stort sett uten disse grafiske innstillingene for å få mest mulig ut av FPS. Spillgrafikken blir ikke penere, men du vil utvilsomt ha mer FPS. En annen positiv effekt er at du vil kunne oppdage fiender mye lettere.
  4. Rens systemet i bakgrunnen. Windows kjører mange bakgrunnstjenester som ingen trenger eller til og med har en kontraproduktiv effekt på systemytelsen. Noen av dem belaster harddisken, andre på nettverkskortet eller CPU -en. Hvis du har en flaskehals med en av disse komponentene, kan litt opprydding gi deg mer FPS.
  5. Overklokking. Forsiktig, dette tipset kan skade maskinvaren hvis den blir misbrukt. Det er mange guider om emnet, så finn en for skjermkortet ditt og få et par prosent mer ytelse ut av det. Hvis du finner den riktige balansen, kan dette ikke nødvendigvis påvirke grafikkortets eller systemets stabilitet.

Hvilke tekniske komponenter påvirker bildefrekvensen?

Det avhenger litt av motoren som brukes i spillet. Ta PlayerUnknown's Battleground (PUBG), for eksempel. En enorm verden med mange objekter og fiender administreres i RAM.

Større teksturer lastes inn gjentatte ganger, avhengig av spillermodellens hastighet (og de grafiske innstillingene). Bildefrekvensen påvirkes av om teksturene er tilgjengelige i tide. Ingen teksturer, ingen ferdig ramme.

Så her, i tillegg til et godt grafikkort, en rask harddisk, en god CPU, er en ting viktigst: Rask RAM. I et spill som CSGO er flaskehalsen utvilsomt mer i retning av samspillet mellom CPU og grafikkort.

Så hvis du har et flott grafikkort og FPS -en din er veldig lav sammenlignet med andre systemer med grafikkortet, bør du sjekke de andre komponentene. Det er tester på Internett som vil evaluere din PC, for eksempel https://www.userbenchmark.com/.

For en mer detaljert analyse trenger du imidlertid en lokal kontroll av systemet ditt. I tillegg trenger du spesialiserte verktøy og kunnskap for å tolke testresultatene.

konklusjonen

Hvis du spiller spill som ikke krever 3D -grafikk, bør dette spørsmålet ikke angå deg.

Men du er sannsynligvis interessert i dette emnet fordi du spiller spill som CSGO, PUBG, Overwatch, Fortnite, Valorant eller andre 3D-førstepersonsskyttere med raske bevegelser.

Pro -spillere som lever av denne sjangeren har alle minst en 144Hz -skjerm og systemer som kan håndtere minst 144 FPS for å være konkurransedyktige.

Gjennom daglig trening blir øynene deres opplært til en høyere bildefrekvens.

En høyere FPS-oppfatning gir fordeler ved gjenkjenning av objekter mens du beveger deg og i hånd-øye-koordinering.

Som et resultat "føles" spillet tregere og mer kontrollerbart. I tillegg blir sikten mer nøyaktig fordi hjernen mottar "bedre" data og kan "beregne" mer nøyaktig.

Hvis du vil vite mer om hvordan nøyaktig FPS -dråper kan påvirke målet ditt, da denne artikkelen kan være noe for deg.

Men hver person har en individuell maksimalgrense for FPS, som ikke kan økes uendelig, selv ved trening. Vitenskapen antar for tiden at mennesker ikke kan oppfatte mer enn maksimalt 300 FPS som et komplett bilde.

Imidlertid er nervecellene designet for opptil 1000 pulser per sekund. Derfor, hvis du konsentrerer deg om ett punkt i bildet, ville oppfatning på opptil 1000 FPS være mulig. Likevel, ettersom vi alltid fokuserer på hele skjermen, er disse verdiene ikke tilgjengelige for spillere.

De fleste utdannede mennesker bør føle en positiv effekt på opptil 100 FPS. Å øke FPS til 100 og få en 144Hz -skjerm kan gjøre deg til en bedre spiller på kort tid med litt justering.

For trente mennesker hvis maksimal FPS -verdi er mellom 100 og 250 FPS, har forskjellen til 60 FPS naturlig mye mer betydelig innvirkning.

Så vi kan bare anbefale deg å trene din oppfatning når det gjelder FPS aktivt for å komme på samme nivå som Pro Players.

Men vi snakker selvfølgelig bare om fordeler i intervallet millisekunders reaksjonstid, motstandsdeteksjon eller litt forbedret sikte.

Likevel, i e-sportens verden, bestemmer disse små fordelene om seier eller nederlag. Eller med andre ord, om karriere og mye penger.

Forutsetningen er selvfølgelig at systemet ditt i det hele tatt kan håndtere en høyere bildefrekvens. Vi har vist deg hvordan du får noen flere FPS ut av esken din på enkle måter, eller hvilke komponenter som må byttes ut for å oppnå mer FPS.

Hvis du har et spørsmål om innlegget eller proffspill generelt, kan du skrive til oss: contact@raiseyourskillz.com.

Hvis du vil få mer spennende informasjon om å bli en Pro Gamer og hva som gjelder Pro Gaming, kan du abonnere på vår nyhetsbrev her.

LYKKE TIL, HA DET GØY! Flashback ute.