Hvilket synsfelt (FOV) bør jeg bruke i videospill? (2023)

Hver spiller har utvilsomt snublet over FOV -innstillingen i et spill, spesielt hvis du spiller mange FPS -skytespillere. Jeg har jobbet mye med dette problemet i min spillkarriere og prøvd mange forskjellige varianter. I dette innlegget vil jeg dele mine erfaringer med deg.

Den eneste perfekte Field of View (FOV) -verdien for videospill finnes ikke. Jo større verdi, jo mer ser du omgivelsene. Jo mindre verdi, desto bedre og større ser du det sentrale synsfeltet på skjermen. Hver spiller må finne det beste kompromisset for seg selv.

OBS: Denne artikkelen ble skrevet på engelsk. Oversettelser til andre språk gir kanskje ikke den samme språklige kvaliteten. Vi beklager grammatiske og semantiske feil.

Hva er synsfeltet (FOV)?

Til enhver tid er synsfeltet (FOV) det området jeg kan observere med mine blotte øyne eller ved å bruke en enhet. Med andre ord refererer Field of View til det jeg kan se foran meg. Hvis et objekt er nærmere meg, trenger jeg en større vinkel for å se det helt enn om jeg er langt borte fra det mens jeg observerer det samme.

For eksempel, hvis jeg trenger å se et objekt på 51 cm plassert i en avstand på 26 cm fra øyet mitt, trenger jeg en FOV på 90 °, mens hvis jeg trenger å se det samme objektet fra 60 cm unna, må min FOV være 46 °.

Synsfeltet er subjektivt ved at det er forskjellig for hver type skapning. På samme måte varierer det fra enhet til enhet.

For eksempel er det kombinerte synsfeltet for begge menneskelige øyne 200 til 220 °, mens standardkikkerten er 120 °. Det vil si at hvis jeg spiller et videospill med mine blotte øyne, ville jeg ha en fordel i forhold til noen som bruker kikkert fordi jeg kunne samle mer informasjon om omgivelsene mine enn de kunne.

Field of View er betydelig i førstepersons skytespill fordi det bestemmer hvilke motstandere jeg kan se og dermed samhandle med. Jo mer jeg kan se på et gitt tidspunkt, jo bedre lar det meg ta mer informerte beslutninger om situasjonen.

Som et resultat tilsvarer det å ha et større synsfelt generelt bedre ytelse i spillet for meg.

Ærlig anbefaling: Du har ferdighetene, men musen din støtter ikke siktingen din perfekt? Slit aldri med musegrepet igjen. Masakari og de fleste proffene stoler på Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelsen skrevet av Masakari or sjekk ut de tekniske detaljene på Amazon akkurat nå. En spillmus som passer deg gjør en betydelig forskjell!

Hva er virkningen av en høy eller lav FOV?

I førstepersons skytespill er utfallet av en økt helt avhengig av hvor godt jeg kan målrette mot fiendene mine. Dette kan påvirke spillingen min drastisk. I tillegg er en annen faktor som jeg tror er viktig, hvor raskt jeg kan identifisere fiender som er nær meg.

Et bredt synsfelt gjør at jeg kan se mer av omgivelsene mine, men det får også alt jeg ser til å se mindre ut. Dette er fordi når FOV økes i et videospill, forblir den generelle skjermstørrelsen den samme, men mer informasjon vises i samme område. For å imøtekomme dette ytterligere detaljnivået, krymper videospillet automatisk størrelsene på alle objektene.

Dessverre gjør dette å zoome ut det vanskelig å sikte mot fiender. Når jeg reduserer FOV, ser jeg færre objekter rundt meg, men den generelle scenen blir tydeligere. Imidlertid, med denne avveininga, har jeg inntrykk av at jeg går glipp av viktig informasjon som, hvis den blir tilgjengelig, ville gjøre meg i stand til å spille bedre.

Med en FOV på 60 ° i et førstepersonsskytespill, vil jeg ikke kunne se fiender i nærheten som enkelt kan skyte meg. Dette er et vanlig problem for spillere som bruker denne innstillingen. Spillerens avstand fra skjermen kan også påvirke den FOV som er best for ham.

For eksempel, hvis jeg spiller et skytespill på PC, kan jeg dra nytte av høyere FOV -verdier fordi jeg befinner meg nærmere skjermen og kan se selv små gjenstander. Når jeg spiller den samme tittelen på en spillkonsoll, kan jeg imidlertid gå glipp av noen viktige detaljer på grunn av den større avstanden fra skjermen hvis jeg velger den samme FOV -verdien.

Hva er den beste FOV for FPS -spill?

Ærlig talt er det ikke noe klart svar på dette spørsmålet, hovedsakelig fordi synsfeltet også avhenger av personlige preferanser. De fleste, inkludert meg selv, foretrekker å spille førstepersons skytespill på høyere FOV fordi det tillater oss å samle mer informasjon og se fiender som nærmer seg fra en større avstand.

Noen tror likevel at FOV-verdien på 90 ° er den beste for førstepersonsskytespill, ettersom denne innstillingen tilbyr det beste fra begge verdener, det vil si at den ikke bare lar oss se på større avstander, men også gir oss muligheten til å lett konfrontere fiender i nærheten.

Jeg spilte konkurransedyktig PUBG med 90 ° FOV i lang tid, men også med enda høyere verdier igjen og igjen, fordi det ikke er noen perfekt FOV -verdi, du må alltid finne et kompromiss.

Jeg kjenner mange esports -spillere som også bruker et 90 ° synsfelt. Hvis disse spillerne skal overleve i denne konkurransen, må de være de beste, noe som tyder på at 90 ° kan være det beste kompromisset for FPS-spill.

90 ° FOV er en god måte å skaffe seg ikke bare all informasjonen som spillet har å tilby i en scene, men også å være fullt klar over omgivelsene.

Videre følger ikke mange spillere de forhåndsdefinerte standardene og justerer i stedet innstillingene for å finne det tallet som er mest behagelig for dem. Jeg har sett spillere velge tilfeldige tall som 93 °, 96 ° eller 99 ° basert på deres valg.

Du bør imidlertid huske på at en høyere FOV -verdi vil koste deg FPS avhengig av spillet. Så hvis du ikke har et avansert system, kan en lavere FOV-verdi være bedre å generere noen ekstra FPS.

Du kan lese mer om viktigheten av FPS i spill her.

Det er imidlertid verdt å merke seg at den samme FOV -verdien ikke vil fungere skikkelig i forskjellige FPS -spill. Som et resultat kan det hende at en spiller som er komfortabel med en innstilling på en tittel, ikke vil beholde den på en annen.

Hvor finner jeg en god FOV -kalkulator?

For å finne riktig FOV -verdi for meg, søkte jeg naturligvis etter en FOV -kalkulator på internett. Da jeg søkte etter den beste FOV -kalkulatoren, innså jeg at internett er fullt av FOV -kalkulatorer. Jeg tror dette hovedsakelig er fordi å finne ut det beste synsfeltet er viktigere i disse dager enn noen gang før, noe som gjør det til et hett tema.

Selv om alle disse FOV -kalkulatorene gir noen informasjon til spillere, synes resultatet alltid å være avhengig av spillernes personlige preferanser og deres spesielle behov. Etter å ha sett på noen av disse kalkulatorene fant jeg ut at de alle tar hensyn til forskjellige faktorer og ender opp med å presentere brukeren et tall som ikke alltid er forståelig.

Disse faktorene varierer fra en kalkulator til en annen, men noen av de vanlige egenskapene inkluderer alle skjermens sideforhold, diagonal lengde og spillerens avstand fra skjermen.

Jeg kom over en mengde slike FOV -kalkulatorer, men den presentert av Sensitivitetsomformer er desidert best. Hovedårsaken bak det er at det tar hensyn til flere faktorer, inkludert skjermens diagonale og vertikale oppløsning, diagonale FOV, vertikale FOV og horisontale FOV, for å finne det beste alternativet for spillere. Men selv FOV -kalkulatoren presentert av Sensitivitetsomformer ga meg ikke virkelig tilfredsstillende resultater, men i det minste en anelse.

Til slutt er det ikke mulig å prøve forskjellige verdier.

FOV-verdier betyr ikke så mye noe annet sted som de gjør for skytespill fordi riktig FOV kan gjøre eller ødelegge hele opplevelsen for spillere av slike spilltitler. Og fordi det for øyeblikket ikke eksisterer noen konverter som ivaretar behovene til slike spillere, eller i det minste jeg ikke kunne finne en, tror jeg fortsatt at sporet for den beste FOV-konverteren fortsatt venter på sin rettmessige eier.

Final Thoughts

For en ekte FPS -skytespiller er FOV -verdien en viktig setting, og dessverre er det ingen svar på hvilken FOV -verdi du bør angi.

Selv FOV -kalkulatorer kan vanligvis bare gi deg en grov ide om hvilken verdi som kan passe deg. Det avhenger av personen og også av spillet.

Som en hovedregel bør FOV imidlertid være så høy som mulig (for å se så mye av omgivelsene som mulig) og så lavt som nødvendig (spillermodellene bør fortsatt være store nok til at du kan se dem raskt og for å kunne å sikte på dem uten problemer).

Ikke bekymre deg. Med tiden finner du din FOV -verdi. Og jeg kan berolige deg, jeg kjenner mange pro-spillere som hele tiden fikler med sin FOV-verdi og endrer den med 1-2 poeng. Denne kunnskapen og min egen erfaring viser meg at det egentlig handler om å finne en omtrentlig verdi for deg selv. Denne verdien er alltid litt justert avhengig av dagen og følelsen uansett.

Her kan du finne FOV-innleggene vi publiserte for de spesifikke spillene:

Apex Legends

Battlefield 2042

Call of Duty

CSGO

Escape From Tarkov

Fortnite

Halo Infinite

Hunt Showdown

Overwatch

PUBG

PUBG Mobil

Rainbow Six

Ready or Not

Rust

Super folk

Verdsette

Hvis du har et spørsmål om innlegget eller proffspill generelt, kan du skrive til oss: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep and out!

Beslektede emner