Spilldesigner | Jobbprofil, krav, lønn i USA og over hele verden

Vi deltok som en esportsorganisasjon i spillindustrien to ganger og fikk mye innsikt i økosystemet. 

De siste 20 årene har næringen vokst massivt, og aktivitetsfeltene har blitt mer mangfoldige. Spill i dag trenger ikke bare programmerere. Blant mange andre jobber er spilldesignere sentrale for suksessen til et spill.

I dette innlegget får du svar på spørsmålene

  • Hva spilldesignere gjør daglig
  • Hva du trenger for å bli spilldesigner
  • Hvor mye penger kan du tjene som spilldesigner i USA 
  • Hvor mye penger du kan tjene over hele verden
  • Hva er fremtidsperspektivene

Uten ytterligere forsinkelse, la oss hoppe inn i emnet.

OBS: Denne artikkelen ble skrevet på engelsk. Oversettelser til andre språk gir kanskje ikke den samme språklige kvaliteten. Vi beklager grammatiske og semantiske feil.

Hva gjør en spilldesigner eller videospilldesigner?

Generelt er en spilldesigner ansvarlig for å utvikle og implementere spillideer og lage den tilhørende dokumentasjonen. Vanligvis er en spilldesigner en del av et team av utviklere og andre designere. som et sentralt kommunikasjonspunkt jobber de tett med prosjektledelsen.

Nå lurer du selvfølgelig på hva en spilldesigner gjør hele dagen.

Topp 3 oppgaver for spilldesignere i detalj:

Utvikling av spillideer basert på spesifikasjoner

I tillegg til den ledende spilldesigneren, som holder styr på det store bildet med sin årelange erfaring, former flere spilldesignere vanligvis mindre deler av spillet.

Avhengig av spesifikasjonene kan en spilldesigner være mer eller mindre kreativ.

En spilldesigner har absolutt mer kreativ frihet med indiespill enn med storfilmer som Call of Duty.

I større spillproduksjoner får en spilldesigner en konkret implementeringsoppgave.

For eksempel bør en spilldesigner utvikle belønningssystemet til et spill.

Oppgaven inkluderer utforming, teknisk gjennomførbarhetssjekk, presentasjon og koordinering med hoveddesigneren.

Oppretting av strukturerte og effektive spilldesigndokumenter

For riktig implementering, som ikke nødvendigvis er ledsaget av samme spilldesigner som utviklet konseptet, opprettes spilldesigndokumenter.

På den ene siden gir dette utviklere en fullstendig beskrivelse av elementene som skal utvikles.

På den annen side kan en annen person når som helst legge dagens konsept til grunn.

Følger med gjennomføringen 

Som spilldesigner er det selvfølgelig fint å implementere ideene dine sammen med utviklere og andre designere for visuelle og auditive elementer.

Du følger med implementeringen og reagerer på tekniske eller konseptuelle utfordringer som kan oppstå.

Som ansvarlig for den respektive delen av spillet koordinerer du hele tiden med prosjektledelsen fordi byggeklossen din vanligvis er grunnlaget for andre deler av spillet.

Ærlig anbefaling: Du har ferdighetene, men musen din støtter ikke siktingen din perfekt? Slit aldri med musegrepet igjen. Masakari og de fleste proffene stoler på Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelsen skrevet av Masakari or sjekk ut de tekniske detaljene på Amazon akkurat nå. En spillmus som passer deg gjør en betydelig forskjell!

Hva er kravene for å bli spilldesigner?

En spilldesigner må generelt mestre tre kjerneferdigheter: realistisk kreativitet, dyp teknisk forståelse og tydelig kommunikasjon mellom prosjektledelse, utviklere og andre designere. I tillegg kreves vanligvis en akademisk grad i spilldesign, generell design eller informatikk.

Selvfølgelig er det mye mer enn det. Vi klassifiserer dette i fire pakker, som en spilldesigner må ta med som en forutsetning:

Grad av spilldesigner

Først, som nevnt ovenfor, du bør ha akademisk utdanning

Har du studert matematikk kan du også søke jobb som spilldesigner, for i dag har de fleste spill utrolig mange matematiske algoritmer som kjører i bakgrunnen. 

For eksempel er mulige aktiviteter å evaluere butikker i spillet, balansere fiendens AI eller beregne erfaringspoeng. Høres enkelt ut, men i flerspillerspill med flere hundre spillere eller lag øker kompleksiteten i disse beregningene dramatisk.

Erfaring som spilldesigner

Som nykommer har du kun to sjanser her. Enten har du perfekte sluttkarakterer eller har allerede klart å overbevise en arbeidsgiver om dine meritter gjennom et traineeopphold eller lignende.

For en spilldesigner ønsker spillselskaper å se minst to år, bedre tre års erfaring i bransjen. 

Du kan også lykkes i søknaden din hvis du allerede har utviklet spill og har flere års erfaring innen svært lignende områder som spilldesign.

Jo større de siste prosjektene dine var, jo mer kompenseres tidsrommet for erfaring. Større prosjekter er alltid mer komplekse enn mindre prosjekter. 

Selvfølgelig bør du kunne fremlegge passende bevis for de siste stasjonene dine. 

Et anbefalingsbrev fra din siste stasjon vil bli verdsatt.

Tekniske ferdigheter til en spilldesigner

Selv om du jobber mer i det konseptuelle området som spilldesigner og genererer mye papir, er et dypt teknisk fundament et absolutt krav.

Nye ideer du finner må alltid være teknisk gjennomførbare.

Det betyr at du må utdanne deg teknisk kontinuerlig.

For eksempel kommer det stadig nye grafikkmotorer på markedet.

Andre spillutviklere har også gode ideer og finner opp nye spillprinsipper som bør inkorporeres i spillet ditt. Den relativt nye Battle Royale-sjangeren er et eksempel på dette.

Vanligvis kjenner en spilldesigner ett eller flere programmeringsspråk og deres verktøy, men kjenner også til verktøyene og funksjonene innen grafisk design og lyddesign og er selvfølgelig dyktig i vanlige kontorprogrammer som Word, Excel, PowerPoint, etc.

Kommunikasjon med utviklere og andre designere krever ganske enkelt at du effektivt koordinerer med resten av teamet i øyehøyde og bruker det samme vokabularet.

Sosiale ferdigheter til en spilldesigner

Sosiale ferdigheter er selvsagt et bredt felt. For eksempel er en spilldesigner en leder, formidler og problemløser i ett. Samtidig er de den sentrale kontaktpersonen for tekniske personer og aksjonærer som har større sannsynlighet for å sitte i lederstillinger.

Kommunikasjon er derfor den essensielle ferdigheten til en spilldesigner.

For internasjonale prosjekter kan fremmedspråk være en fordel. Foruten kommunikasjon er pålitelighet utvilsomt en kritisk ferdighet. 

Vanligvis er den delen av spillet en spilldesigner er ansvarlig for bare en liten del av puslespillet. 

Derfor må prosjektlederen kunne stole på spilldesignerens uttalelser om prosjektstatus, planlagte oppfølgingstrinn og oppnåelse av milepæler.

Ok, la oss nå komme til emnet som alle er mest interessert i. Vi har forsøkt å dekke et bredt spekter av mulige lønn. 

Som du sikkert vet, størrelsen på en lønn avhenger av mange parametere, som bedriftens størrelse, bedriftens beliggenhet, din erfaring eller type grad. 

Det er mange lønnsplattformer på Internett hvor du kan finne mulige intervaller. 

På slutten av dagen har du imidlertid ikke noe annet valg enn å utforske mulighetene selv for en bestemt stilling. Siden kommunikasjon som spilldesigner bør være din spesialitet, er det sikkert lett for deg, ikke sant? 😉

Hva er lønnen til en spilldesigner i USA?

Vanligvis tjener en spilldesigner mellom 49 og 89 tusen dollar, avhengig av den ansattes utdannelse, erfaring, plassering og størrelse på selskapet. Senior spilldesignere kan forvente å doble dette lønnsområdet i gjennomsnitt. I ekstreme tilfeller kan lønnen være opptil 160 tusen dollar.

Som med alle yrker er spekteret veldig bredt. Uten arbeidserfaring starter du sannsynligvis på 30 tusen.

Med 3-7 års arbeidserfaring er rundt 60 tusen realistisk.

Bare med syv års erfaring kan du for alvor søke som senior spilldesigner og forvente en 6-sifret lønn.

Når du ser lønnsintervaller på jobbportaler, må du også huske at de fleste bedrifter tilbyr frynsegoder på toppen. For eksempel er firmabiler, firmaboliger, bensinkort og mange andre ting verdt penger og kan forhandles i tillegg. 

Spesielt innen maskinvare på hjemmekontoret kan du få en liten bonus rett i starten dersom du på forhånd finner ut hva som er vanlig eller mulig hos din ønskede arbeidsgiver.

Her er noen eksempler* på gjennomsnittlig lønn for en spilldesigner i forskjellige stater:

TilstandSpilldesigner for gjennomsnittlig lønnGjennomsnittlig lønn Senior spilldesigner
California (CA)$88,684$103,784
Florida (FL)$58,359$72,538
Massachusetts (MA)$86,523$97,659
Nevada (NV)$61,332$87,021
New York (NY)$73,986$85,392
Tennessee (TN)$49,179$68,756
Texas$73,290$86,741
Washington (WA)$75,980$86,253

*For hver stat ble mellom 20-40 jobber plukket ut fra forskjellige jobbportaler og gjennomsnittet på det respektive erfaringsnivået. 

Kart over USA, lønnsområder for (senior) spilldesignere – eksempler

Hva er lønnen til en spilldesigner i USA sammenlignet med Canada, Australia, Mexico, Sør-Amerika, Europa og Asia?

Kanskje det er interessant for deg som spilldesigner å jobbe utenfor USA. Nedenfor gir vi deg gjennomsnittsverdier for andre regioner over hele verden. 

Vær oppmerksom på at vi gir de beste verdiene for hver region. 

For eksempel tar vi verdier fra Tyskland og Frankrike eller Skandinavia i Europa-regionen, da lønningene er mye høyere der enn i Sør-Europa. 

Det samme gjelder Sør-Amerika og Asia.

I tabellen nedenfor er alle verdier avrundet til nærmeste tusen, og alle valutaene er konvertert til amerikanske dollar.*

RegionGjennomsnittlig lønn Spilldesigner (avrundet)Gjennomsnittlig lønn Seniorspilldesigner (avrundet)
USA$70,000$86,000
Canada$62,000$87,000
Australia$45,000$60,000
Mexico$19,000$35,000
Sør Amerika$5,000$9,000
Europa$49,000$67,000
Asia$28,000$43,000

*Hvis en region inkluderte flere land, tok vi gjennomsnittet av deler av regionen der lønningene var høyest.

Kart over verden, lønnsområder for (senior) spilldesignere

Hva er fremtidsperspektivene til en spilldesigner?

Faktum er at spillindustrien er en av de raskest voksende bransjene og perspektivene som spilldesigner er veldig gode.

Med utvidet virkelighet og virtuell virkelighet, samt andre nye teknologier og spillelementer, er det flere og flere områder som en spilldesigner kan spesialisere seg på.

Hvert år øker lønningene, spillfellesskapet vokser, influencere og esport bringer flere og flere forbrukere inn i spillindustriens økosystem. 

Interoperabiliteten mellom nesten alle plattformer og det nye skyspillingen gjør flere og mer komplekse spill mulig. 

Alt dette er en ideell lekeplass for spilldesignere. 

Vi kan fullt ut anbefale denne karriereveien hvis du har ferdighetene beskrevet ovenfor og vil like denne aktiviteten.

Hvis du har et spørsmål om innlegget eller pro gaming generelt, kan du skrive til oss: contact@raiseyourskillz.com.

LYKKE TIL, HA DET GØY! Flashback ute.

Topprelatert innlegg