Bør jeg slå Bloom på eller av for FPS-spill? Pro Answer (2023)

Det er alltid to typer spillere i spillmiljøet. Noen har ingen anelse om programvare og maskinvare og bare spiller spillet, mens andre hele tiden fikser med systemet sitt og prøver å få hver minste fordel.

Jeg tilhører sistnevnte.

Det har alltid plaget meg at en motstander kan ha en teknisk fordel i 1 vs. 1. Det er derfor jeg alltid har sett på alle mulige innstillinger og brukt mye tid på å undersøke og teste for å få det beste ut av min eksisterende maskinvare.

De riktige innstillingene gjør deg selvfølgelig ikke til en superstjerne. Ditt talent, ferdigheter og erfaring gjør det.

Men tanken på at systemet mitt kjører optimalt og derfor bare avhenger av mine og motstanderens evner har alltid gitt meg en bedre følelse og mer selvtillit fordi jeg gjorde alt som kunne påvirke prestasjonene mine positivt. Jeg visste at jeg derfor var vanskelig å slå.

Vi har allerede dekket ulike innstillingsalternativer på bloggen vår, og du kan finne tidligere artikler om disse emnene her..

I dag skal vi snakke om Bloom-innstillingen, som er til stede i grafikkinnstillingene til mange førstepersons skytespill (f.eks. Valorant).

La oss gå!

OBS: Denne artikkelen ble skrevet på engelsk. Oversettelser til andre språk gir kanskje ikke den samme språklige kvaliteten. Vi beklager grammatiske og semantiske feil.

Hva betyr Bloom i spill?

Bloom er en etterbehandlingseffekt, som betyr at etter gjengivelse av bildet, blir Bloom-effekten brukt før bildet vises på skjermen.

Bloom skaper en spesiell effekt der lys slipper ut fra de lysere delene av et bilde.

Dette skaper inntrykk av at et ekstremt sterkt lys overvelder kameraet, og skaper et sofistikert utseende.

I noen spill, som Valorant, kan Bloom finnes som et eget alternativ i grafikkinnstillingene.

Anta at favorittskytespillet ditt ikke tilbyr dette alternativet. I så fall vil sannsynligvis Bloom-effekten være en av mange etterbehandlingseffekter som kan settes samlet under alternativet Post Processing graphics (hvis spillet i det hele tatt bruker Bloom-effekter).

Hvis du er interessert i andre etterbehandlingseffekter, ta en titt her:

Senker Bloom FPS?

Bloom er en etterbehandlingsoperasjon som må håndteres av systemet ditt i tillegg til standardgjengivelsen.

Derfor vil blomstringseffekten være merkbar i FPS med mindre du har et avansert system.

Etterbehandlingseffekter har en tendens til å være GPU-tunge, slik at et avansert grafikkort vil håndtere slike prosesser mye bedre.

Hvor mye Bloom påvirker FPS avhenger selvfølgelig også av spillet.

Ærlig anbefaling: Du har ferdighetene, men musen din støtter ikke siktingen din perfekt? Slit aldri med musegrepet igjen. Masakari og de fleste proffene stoler på Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelsen skrevet av Masakari or sjekk ut de tekniske detaljene på Amazon akkurat nå. En spillmus som passer deg gjør en betydelig forskjell!

Øker Bloom Input Lag?

Som du kanskje har gjettet, ja, blomstringseffekten påvirker ikke bare FPS, men kan også skape inputlag fordi det samme prinsippet gjelder her. En ekstra prosess for gjengivelse må utføres av systemet ditt etterpå. Denne prosessen tar tid, og jo svakere systemet ditt er, desto lengre tid tar prosessen. Dette kan utgjøre noen få millisekunder.

Sammenligning Bloom På eller Av

Pro:

  • Flere vakre lyseffekter

ulemper:

  • Mindre FPS
  • Mer input lag
  • Å oppdage motstanderen kan være vanskeligere

Siste tanker – Slå Bloom på eller av i FPS-spill?

Etterbehandlingseffekter som Bloom har sin eksistensberettigelse i spill med historiemodus, hvor du vil nyte spillets grafikk, og finere lyseffekter bidrar absolutt til det. I tillegg gjør de spillopplevelsen mer oppslukende og realistisk.

Spesielt i spill utenfor førstepersons skytespillsektoren kan Bloom-effekten være morsom.

Jeg kan tenke meg spill som Witcher 3 eller Assassins Creed-serien, hvor Bloom-effekten ble implementert veldig bra.

Men så snart du går inn i en konkurransesituasjon mot andre menneskelige motstandere, er fine lyseffekter snarere en hindring fordi du kan se motstanderen for sent eller mer utydelig. I tillegg kommer FPS-tap og økt inputlag.

Med min historie som proffspiller inne CS 1.6 og en konkurransedyktig spiller i PUBG og Valorant, du kan sikkert forestille deg at jeg ikke er en fan av Bloom-effekten i skytespill fordi med for eksempel over 6,000 timer med PUBG, Jeg er ikke lenger glad for den flotte lyseffekten, men irriterer meg bare når jeg for eksempel ser dårligere enn motstanderen min på grunn av høy sol i spillet og derfor taper. Hver innstilling som øker slike effekter blir da deaktivert, selvfølgelig.

Alle konkurrerende spillere, spesielt alle profesjonelle spillere, vil deaktivere Bloom-effekten umiddelbart etter installasjon og lansering av et førstepersons skytespill. 🙂

Masakari ut – mopp, mopp!

Tidligere proffspiller Andreas "Masakari" Mamerow har vært en aktiv spiller i over 35 år, mer enn 20 av dem i konkurransemiljøet (Esports). I CS 1.5/1.6, PUBG og Valorant, han har ledet og trent lag på høyeste nivå. Gamle hunder biter bedre...

Topp-3 relaterte innlegg