Rainbow Six synkroniserer på eller av? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

Ytelsen din i Rainbow Six (Siege + Extraction) avhenger mye av stabiliteten til bildefrekvensen. Derfor vil svingninger eller stamming ha en svært negativ effekt på siktingen din.

Monitor- og grafikkortprodusenter prøver å tilby løsninger mot ustabile rammer per sekund med synkroniseringsteknologier som VSync, GSync og FreeSync.

Masakari og jeg har vært aktivt involvert i å forbedre spillytelsen i mer enn 30 år. Hvorvidt RB6 skulle spilles med eller uten disse synkroniseringsteknologiene interesserte oss veldig.

La oss se på det.


OBS: Denne artikkelen ble skrevet på engelsk. Oversettelser til andre språk gir kanskje ikke den samme språklige kvaliteten. Vi beklager grammatiske og semantiske feil.

Hvordan kan jeg slå på VSync for Rainbow Six?

Åpne NVIDIA -kontrollpanelet og klikk på 3D -innstillingene. Innstillingene kan gjøres under Generelle innstillinger eller Programinnstillinger. Det siste gjelder bare det valgte spillet. Velg "Tving på" i rullegardinmenyen i innstillingen for vertikal synkronisering og lagre.

Vi vil ikke detaljere hvordan VSync er aktivert med et AMD -grafikkort fordi nesten alle proffspillere spiller med NVIDIA -grafikkort. Men selvfølgelig kan VSync aktiveres i Catalyst Control Center med lignende trinn.

Mer om de beste grafikkortene til RB6 finner du her:

Og vi har allerede avklart temaet om NVIDIA eller AMD er bedre her:

Bør jeg slå VSync på eller av for Rainbow Six?

VSync er en gammel teknologi for 60hz -skjermer og bør slås av med moderne skjermer som kan gi høyere oppdateringshastigheter (120hz, 144hz, 240hz eller 360hz). I tillegg er VSync ikke kompatibel med andre teknologier som GSync eller FreeSync og kan føre til stamming og økt latens i spillet.

Hvis du spiller med en gammel 60hz skjerm og et veldig svakt system, kan det være fornuftig å prøve VSync, men generelt er denne funksjonen ikke lenger brukt.

Ærlig anbefaling: Du har ferdighetene, men musen din støtter ikke siktingen din perfekt? Slit aldri med musegrepet igjen. Masakari og de fleste proffene stoler på Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelsen skrevet av Masakari or sjekk ut de tekniske detaljene på Amazon akkurat nå. En spillmus som passer deg gjør en betydelig forskjell!

Hvordan kan jeg slå på GSync for Rainbow Six?

Åpne NVIDIA -kontrollpanelet og klikk på Skjerminnstillinger. Aktiver alternativet 'Aktiver G-SYNC/G-SYNC-kompatibel'. Velg deretter om GSync bare skal være aktivert i fullskjerm eller også i vindusmodus. Til slutt, lagre alle innstillinger.

Hvis innstillingen også inkluderer vindusmodus og du merker problemer med neste runde med RB6, anbefaler NVIDIA å bytte til kun fullskjermmodus.

Bør jeg slå GSync på eller av for Rainbow Six?

Generelt er Rainbow Six allerede optimalisert for høyest mulig bildefrekvens, og GSync forbedrer kun individuelle tilfeller. Synkroniseringen av oppdateringsfrekvenser og bildefrekvenser forårsaker inputlag, som har en mye mer negativ innvirkning på ytelsen enn sporadiske skjermrivninger.

Hvordan kan jeg slå på FreeSync for Rainbow Six?

Skjermen må ha FreeSync aktivert, Anti-uskarphet deaktivert og Display Port-innstillingen er satt til 1.2 eller høyere. Deretter åpner du Radeon -innstillingene og klikker på "Display" -fanen. Aktiver AMD FreeSync og lagre alle innstillinger.

Bør jeg slå FreeSync på eller av for Rainbow Six?

Generelt er Rainbow Six allerede optimalisert for høyest mulig bildefrekvens, og FreeSync gir bare en forbedring i individuelle tilfeller. I tillegg forårsaker synkroniseringen av oppdateringsfrekvenser og bildefrekvenser inputlag, som har en mye mer negativ innvirkning på ytelsen enn sporadiske skjermrivninger.

Siste tanker om Syncs for Rainbow Six

Hvert PC -system er litt annerledes. Vanligvis påvirker maskinvare, programvare, drivere, oppdateringer konstant ytelsen til systemet ditt og dermed også effekten av de nevnte synkroniseringsteknologiene. Også kompatibiliteten mellom skjermer og grafikkort med synkroniseringsløsningene påvirker effektiviteten betydelig.

Vi kan bare anbefale å prøve alle tilgjengelige synkroniseringsfunksjoner.

Du vil merke forskjeller veldig raskt og kan selv bestemme om en av disse synkroniseringsteknologiene gir mening for systemet ditt.

Bruk for eksempel MSI Afterburner for å vise relevant systemstatistikk og analysere loggene etterpå. Deretter kan du se om en synkroniseringsløsning gir bedre resultater på veldig kort tid.

Hva er VSync?

VSync, kort for vertikal synkronisering, er en grafisk løsning som synkroniserer et spills bildefrekvens med oppdateringsfrekvensen til en spillskjerm. I følge Wikipedia ble denne teknologien utviklet for å unngå riving av skjermen, som oppstår når en skjerm viser deler av flere rammer samtidig. 

Skjermbrudd får skjermen til å se delt ut langs en linje, vanligvis horisontalt. Dette skjer når skjermens oppdateringsfrekvens er synkronisert med de gjengitte bildene av grafikkortet.

VSync begrenser grafikkortets bildefrekvens til skjermens oppdateringsfrekvens, noe som gjør det enklere å unngå å overskride skjermens FPS -grense.

VSync synkroniserer gjengivelsen av rammer bare på skjermen når den har fullført en oppdateringssyklus ved hjelp av en blanding av blaing av sider og dobbel buffering, så du bør aldri se skjermen rive mens VSync er aktivert.

Det oppnår dette ved å stoppe GPU fra å få tilgang til skjermminnet til skjermen har fullført sin nåværende oppdateringssyklus, og forsinker dermed ankomsten av nye data til den er klar.

Hva er GSync?

Spillmonitorer med NVIDIAs GSync -teknologi inkluderer en spesialisert modul som muliggjør en variabel oppdateringsfrekvens (VRR) for å unngå at skjermen rives. Ifølge Wikipedia justerer GSync oppdateringshastigheten til en skjerm dynamisk som svar på bildefrekvensen til GPU -en din.

GSync-teknologien justerer hele tiden skjermens vertikale blanking-intervall (VBI). VBI står for perioden mellom når en monitor er ferdig med å tegne en ramme og går videre til den neste.

Med GSync aktivert, oppdager grafikkortet et gap i signalet og forsinker levering av ytterligere data, og forhindrer at skjermen rives og stammer.

Hva er FreeSync?

FreeSync er en teknologi fra AMD som bruker bransjestandarder som Adaptive-Sync for å synkronisere oppdateringshastigheten til en skjerm med rammen av FreeSync-kompatible grafikkort. I følge Wikipedia reduserer og eliminerer FreeSync visuelle artefakter under spill, for eksempel riving av skjerm, inngangsforsinkelse og stamming.

FreeSync-teknologien justerer hele tiden skjermens vertikale blanking-intervall (VBI). VBI står for perioden mellom når en monitor er ferdig med å tegne en ramme og går videre til den neste.

Med FreeSync aktivert, oppdager grafikkortet et gap i signalet og forsinker levering av ytterligere data, og forhindrer at skjermen rives og stammer.

Hvis du har et spørsmål om innlegget eller pro gaming generelt, kan du skrive til oss: contact@raiseyourskillz.com.

LYKKE TIL, HA DET GØY! Flashback ute.

Michael "Flashback" Mamerow har spilt videospill i over 35 år og har bygget og ledet to Esports-organisasjoner. Som IT-arkitekt og casual gamer er han dedikert til tekniske emner.

Topp-3 RB6-innlegg