Er esport en ekte sport sammenlignet med tradisjonell sport? (2023)

Når jeg snakker om sport, matcher det inn PUBG, Valorant eller CSGO tilhører den allerede. SimRacing og virtuelle sportsspill som FIFA har også fått meg til å glemme at Esports ikke engang er olympisk ennå. Jeg har bygget to semi-profesjonelle esports-organisasjoner i løpet av de siste 20 årene. Fra mine erfaringer er det ikke mange forskjeller mellom tradisjonell sport og virtuell sport.

I dette innlegget skriver vi om spørsmålet: Er Esports en ekte sport? Vi beskriver også noen av de vitenskapelige, psykologiske og fysiske likhetene eller forskjellene mellom esport og klassisk sport.

Elektronisk sport (esport) har alle egenskapene til en tradisjonell sport og er akseptert av samfunnet og vitenskapen som en sportsaktivitet. Esports vil være en del av sommer -OL 2024 i Frankrike, og digitale idrettsutøvere over hele verden vil konkurrere om ære.

Først av alt, la oss starte med en definisjon av sport fra det tradisjonelle perspektivet. Vi kaller en sport en konkurranseaktivitet der mennesker i forskjellige aldre, som bor i forskjellige land, leker med forskjellige mål og regler. I en sport er det alltid en vinner og en taper. Vinneren får feire prestasjonen etter å ha vunnet spillet eller hendelsen eller konkurransen mens taperen er skuffet over ikke å vinne.

OBS: Denne artikkelen ble skrevet på engelsk. Oversettelser til andre språk gir kanskje ikke den samme språklige kvaliteten. Vi beklager grammatiske og semantiske feil.

I noen idretter, for eksempel friidrett eller tennis, gis det noen priser for å vise fortreffelighet på disse områdene som dømmes av andre idrettsutøvere fra hele verden etter offentlige stemmer. Videre har de fleste idretter stadioner for å se konkurranser og arrangementer enten lokalt eller på TV/Internett.

De Cambridge Dictionary definisjon for substantivet sport er Et spill, konkurranse eller aktivitet som krever fysisk innsats og ferdighet som spilles eller utføres i henhold til regler, nytelse eller jobb.

Det er også en definisjon for elektronisk sport (esport) i den samme ordboken: aktiviteten med å spille dataspill mot andre mennesker på internett, ofte for penger, og hele tiden bli sett av andre som bruker internett, noen ganger på spesielt organiserte arrangementer.

Esport er ikke en ny trend. Men i stedet har det utviklet seg. Det kalles esport fordi det samler digitale spill og idrettsutøvere for å konkurrere på et høyt nivå.

I begynnelsen ble esport hovedsakelig spilt på vanlige personlige datamaskiner eller konsoller. Likevel har dette endret seg til å spille på spesialisert utstyr som spill -PCer, spillmonitorer med nye tekniske funksjoner og skyen der flere og flere spillere spiller spillene sine. I dag er vi på nippet til dataspill som kjører helt i skyen. Vi viser deg i dette innlegget hva skyspill er:

Røttene til esport ligger i klassiske videospill som f.eks Counterstrike: Global Offensive og League of Legends. Disse eldre esport -spillene er fortsatt veldig populære i dag, med millioner av seere per år og titusenvis på live -arrangementer.

I dag har hver esport -disiplin sine egne regler og forskjellige typer og måter å spille på, noe som fører til mer moro og underholdning. I denne forstand utvikler esport seg fortsatt i mange retninger som ennå ikke er tatt av andre sporter, f.eks. ESL Meisterschaft-Tysklands beste esportsliga eller multi-game esports-ligaer som Intel Extreme Masters holdt arrangementer for StarCraft II, League of Legends, etc.

Så, er Esport en ekte sport? Hva sier vitenskapen om dette emnet? En studie kalt Virtuelle (ly) idrettsutøvere: Hvor eSport passer innenfor definisjonen av "sport" fra 2018 sier at esport og sport har mye til felles.

Men la oss ta et dypdykk.

Hva er forskjellene mellom klassisk sport og esport?

Esport kan betraktes som en ekte sport på grunn av forskjellige vitenskapelige, psykologiske og fysiske årsaker. Den første er at spillerne opplever stort psykisk og fysiologisk stress under turneringer og konkurranser. Det forbedrer også humøret samtidig, og det tilbyr nye ferdighetssett som er nødvendige innen deres respektive felt (f.eks. Strategi). Dessuten må esportkonkurrenter bruke fingerferdighet, øye-hånd-koordinering og kunnskap om taktikk for å lykkes mens de spiller et esport-spill.

Esport-konkurranser spilles vanligvis i kringkastingsformater. Akkurat som andre idretter, må Esports-spillere trenes og utvikles for å prestere under press. Esport er en ung sport, og ikke alt er anerkjent som en ekte sport ennå. Vi kan imidlertid se at vitenskapelig forskning på dette feltet er i stadig utvikling, og det samme er mange profesjonelle esportspillere.

En annen grunn til at esport blir betraktet som en ekte sport er et utstyr som gjør dem i stand til å konkurrere (f.eks. Headset, tastatur, spillmus). På noen måter deler esportspillere noe med profesjonelle idrettsutøvere relatert til deres helse, selv om esports -spillere kan spille hjemmefra på en PC i stedet for på en idrettsbane.

Esport -spillere må bruke mye energi mens de spiller esport -spill for å spise sunt og holde seg i form med spesiell trening. Hvis du lurer på om profesjonelle spillere bruker hjelpemidler som energidrikker, anbefaler vi å lese dette innlegget:

Dessuten er esportturneringer etterlengtet av allmennheten, noe som kan betraktes som et argument for at esport er en ekte sport.

På noen måter ligner esport på klassisk sport fordi det krever at profesjonelle spillere har et høyt ytelsesnivå. Disse spillerne har imidlertid ingen spesifikke alders- eller kjønnsbegrensninger, og de er ikke nødvendigvis en del av et lag. I esport lager ikke profesjonelle spillere strategier mens de spiller esport -spill, men i stedet tar de beslutninger på vegne av lagene sine. Dette betyr at det også er forskjeller mellom klassisk sport og esport, noe som kan betraktes som faktorer som gjør live esport -turneringer annerledes enn andre sportsbegivenheter (f.eks. Golfturneringer).

Profesjonelle esports -spillere må møte forskjellige utfordringer mens de konkurrerer. For eksempel kan de trenge å håndtere følelsene sine for å spille under press og kampens psykologiske stress. På denne måten sies det at profesjonelle esports -spillere er veldig like profesjonelle idrettsutøvere.

På noen måter kan esport defineres som en sport fordi den inneholder mange av en vanlig idretts hovedelementer. Noen av disse elementene er strategi, teamarbeid og, viktigst av alt, å ha det gøy. Det sies også at esport er en konkurransedyktig spillform som involverer fysiske og mentale komponenter.

Profesjonaliseringen av esport har ført til at det har blitt opprettet forskjellige turneringer der de konkurrerer over hele verden om å vinne titler og samle inn pengepremier. Mange tror at esport kan bli mer fremtredende enn andre tradisjonelle idretter i løpet av det neste tiåret. I denne forstand kan esports vekst betraktes som en ny trend som vokser raskt.

Vi har fokusert litt mer på forskjellene i dette innlegget:

Ærlig anbefaling: Du har ferdighetene, men musen din støtter ikke siktingen din perfekt? Slit aldri med musegrepet igjen. Masakari og de fleste proffene stoler på Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelsen skrevet av Masakari or sjekk ut de tekniske detaljene på Amazon akkurat nå. En spillmus som passer deg gjør en betydelig forskjell!

Hva er de forskjellige typene esport?

Antallet spillere av de ulike Esports-titlene er enormt. League of Legends (LoL) og Dota 2, for eksempel, spilles av over 100 millioner spillere, mens CS:GO har en aktiv spillerbase på rundt 30 millioner.

Det nåværende gjennomsnittlige antallet samtidige seere er 565 millioner, noe som betyr at nesten en fjerdedel av den totale befolkningen ser på noe spill hver dag. Seertallet er også på vei opp fordi spill som f.eks CS:GO og League of Legends fortsetter å vokse i popularitet til tross for kritikk fra samfunnet på grunn av mangel på dybde og kompleksitet i spillingen.

Det finnes flere forskjellige typer esport. Akkurat som i tradisjonell sport har visse kategorier sine egne spesialiteter og fokus. Mest spesielt er FPS esports (First Person Shooter) som f.eks Counterstrike: Global støtende, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Call of Duty, Apex Legendsog Rainbow Six Siege skiller seg ut for å ha ekstremt komplekst spill og et stort antall spillere som konkurrerer mot hverandre samtidig. Disse spillene har tiltrukket spillere som liker å spille intense spill som kan være svært konkurransedyktige og veldig fartsfylte og morsomme å se.

I dette innlegget tar vi en dypere titt på hvorfor FPS -spill er så utrolig populære:

Til slutt kan man nevne sportsvideospill der de mest populære titlene inkluderer NBA, FIFA og NHL. Disse spillene er også svært konkurransedyktige i den forstand at de involverer mange spillere som konkurrerer mot hverandre. I sportsvideospill er fokuset imidlertid ikke på fartsfylt handling og reaksjon, men strategi og taktikk. Dette betyr at konkurranse ofte er et spørsmål om hvem som har bedre kontroll over selve spillet via spesielle evner eller forbedret lagspill enn ren siktevne eller reflekser.

For øyeblikket er det mer enn 20 populære esport-spill som kan spilles profesjonelt. Hvert av disse spillene har en offisiell liga som er ansvarlig for å organisere og promotere den profesjonelle scenen. Det arrangeres også turneringer for å avgjøre hvem som er den sterkeste spilleren/laget etter å ha konkurrert mot hverandre i live-arrangementer gjennom året.

Hvordan bli en profesjonell Esport -spiller?

I denne forstand sies det at for å bli en profesjonell esportsspiller (i normale tilfeller) må man være minst 17 år gammel fordi penger er involvert. Det er mange eksempler på at esport -karrierer startet tidligere. I innlegget så vi på digitale idrettsutøveres alder:

Veien til å bli en profesjonell esportspiller ligner på andre sportsgrener. Man må først øve i mange timer for å øke nivået. Etter å ha nådd et visst nivå, kan man bli valgt av et lag og bli med dem for å konkurrere på amatørnivå mot andre lag.

Etter å ha bevist at de kan konkurrere på amatørnivå, kan man bli med i et profesjonelt team og begynne å konkurrere mot andre profesjonelle lag over hele verden. På denne måten sies det at esport ligner veldig på tradisjonell sport der du trenger talent og utholdenhet før du blir profesjonell. I dette innlegget har vi gitt deg et eksempel på hvor stor sannsynlighet det er for en esportkarriere:

Til slutt sies det at det ikke er noen tvil om at esport blir stadig mer populært i verden, og profesjonelle tjener mye penger når de oppnår seier i sine konkurranser. For eksempel har Dota 2 den høyeste premiepotten av alle esport -spill, f.eks. 24 millioner dollar for The International 2017 for Dota 2 -konkurranse mellom profesjonelle lag.

konklusjonen

Ved nærmere ettersyn er det ikke lenger noen forskjeller mellom tradisjonell analog sport og esport. Esport blir mer og mer attraktivt fordi virkelig dataspiller har forutsetninger for å være god i alle spill. Selv om du ikke går inn i konkurransedyktig spilling, kan enhver spiller sette seg i skoene til profesjonelle idrettsutøvere og slå dem til ro. Samtidig blir mediedekningen mer og mer profesjonell. I mellomtiden kan selv ikke-spillere forholde seg til begrepet esport. En hel industri med sitt økosystem har bygget seg opp de siste tiårene. Esport er derfor sportens fremtid.

Hvis du har et spørsmål om innlegget eller pro gaming generelt, kan du skrive til oss: contact@raiseyourskillz.com.

Hvis du vil få mer spennende informasjon om å bli en pro -spiller og hva som gjelder proffspill, kan du abonnere på vår nyhetsbrev her.

LYKKE TIL, HA DET GØY! Flashback ute.