Hvordan spille konkurransedyktig PUBG (Nybegynnerguide)

Dette innlegget gir deg en omfattende oversikt over alle temaene som vil hjelpe deg å spille PUBG konkurransedyktig. Konkurransedyktig PUBG skiller seg først og fremst bare i detaljer fra den offentlige eller rangerte modusen. Ett unntak er en vesentlig forskjell mellom konkurransedyktig PUBG sammenlignet med offentlig og rangert modus.

Konkurranse PUBG er annerledes på en måte. Du har mindre plass til å leke. De fleste lag unngår å kjempe i de tidlige stadiene og kjemper bare når det ikke er flere spillbare stillinger tilgjengelig uten kamp. Denne strategien fører til et stort antall spillere i sensonene. Hvis du vil være i en god posisjon, trenger du fart, kartkunnskap og motstandernes informasjon. 

Du har spilt PUBG for en stund nå og allerede har samlet en betydelig mengde spiltimer, men du blir lei av å alltid spille rangert eller offentlig? Så er du kanskje på jakt etter spenningen og konkurransen i konkurransescenen av PUBG og vil spille store turneringer og konkurrere med de beste PUBG spillere i fremtiden.

De detaljerte forskjellene mellom konkurransedyktig og vanlig PUBG og hvordan du skal håndtere dem vil bli forklart i denne artikkelen, slik at du kan komme inn på konkurransescenen.

Du er en sterk spiller og river opp hver lobby på offentlige servere, kanskje til og med i rangert modus, og tror du vil vinne hver turnering nå? Dessverre må jeg skuffe deg. Konkurransedyktig PUBG er veldig forskjellig fra vanlig PUBG. Du vil raskt oppdage at du ofte ikke kan vise dine kvaliteter i det hele tatt, men dø mens du roterer uten å skyte et skudd eller bare bli oppdrettet fordi det virker som om det er motstandere overalt. Du kan ikke finne en posisjon å spille lenger.

Men ikke misforstå, konkurransedyktig PUBG er den virkelige PUBG, og for folk som meg som elsker konkurranse, det er mye moro og grunnen til at jeg nå har 6.000+ timers spill i dette spillet. PUBG er innbegrepet av en taktisk skytter hvor du bare virkelig kan oppnå noe med lagspill.

OBS: Denne artikkelen ble skrevet på engelsk. Oversettelser til andre språk gir kanskje ikke den samme språklige kvaliteten. Vi beklager grammatiske og semantiske feil.

Hvordan finne et lag

Å spille konkurransedyktig PUBG, du trenger et lag på fire spillere. Hvis du allerede har noen timers spill under beltet, kjenner du sannsynligvis andre spillere som ønsker å starte et lag eller allerede er konkurransedyktige spillere. Men hvis du fortsatt trenger spillere, så anbefaler jeg å lete etter dem via Discord. Nesten hver major PUBG Discord server (fra store streamere, lokalsamfunn, eksisterende ligaer, kjente lag) har en #rekrutteringskanal eller lignende, hvor du raskt kan komme i kontakt med spillere.

Selvfølgelig leter eksisterende lag også etter nye spillere i slike kanaler, hvor du også kan søke.

Det er vanskeligere å finne de riktige personene for teamet ditt, men dessverre er det bare å prøve hjelp.

Et lite råd fra meg, se etter folk du liker å tilbringe tid med fordi et ekte lag tilbringer så mye tid sammen at hvis du ikke kommer godt overens, kan laget raskt bryte fra hverandre, spesielt hvis det ikke løper så vellykket, er alltid tilbakeslag.

Du bør også sørge for at alle teammedlemmene har de samme målene. Et lag vil raskt bryte fra hverandre hvis den ene halvdelen vil trene 24/7 for å bli en pro -spiller, og den andre halvdelen ser det som en hobby blant mange, hvor du bare vil spille litt.

Avhengig av hvor mye tid alle lagmedlemmene kan eller vil bruke på trening, kan det også være fornuftig å ha en 5. eller 6. spiller for å sikre regelmessig trening.

Jeg antar at hver spiller trenger et fungerende headset fordi kommunikasjon er avgjørende i et lagspill. Du bør bruke Teamspeak for kommunikasjon, men om nødvendig, Discord er også ok. Du kan lese artikkelen vår om dette:

Hva er rollene i et team?

Du har fire spillere sammen, og nå vil du starte. PUBG er en taktisk skytter og trives med lagspill. Det er etablert spesifikke roller i team for at dette skal fungere, der en spiller også kan inneholde flere roller.

Leder i spillet (IGL): IGL er sannsynligvis den viktigste rollen i mange lag. Han er kanskje sammenlignbar med quarterbacken i fotball. IGL forteller hvor du skal dra, hvordan du roterer og hvilke kamper du skal ta. I tillegg er IGL ofte den mest erfarne spilleren med utmerket kartkunnskap og mye kunnskap om soneforskyvninger, spesielt i de sene stadiene.

Co-IGL: Co-IGL støtter IGL i å ta taktiske beslutninger og prøver å hjelpe når IGL går tom for ideer.

shotcaller: I mange lag er en såkalt shot-caller utelukkende der for å kunngjøre hvilken kamp du vil kjempe neste som et lag. Dette er ofte sterke fragmentere som har god sans for terrenget og raskt kan se om et motstanderlag er godt å angripe for øyeblikket. I likhet med Co-IGL, tar en shot-caller presset av IGL.

Fragger: Selvfølgelig er det også den klassiske fraggeren. Hans eneste jobb er å generere drap, og han kjemper på frontlinjen.

Supporter: I motsetning til fraggeren, står supporteren ofte litt lenger bak, beholder oversikten, ringer hvor motstanderne er og dekker laget.

Scout: Speideren er spesialist på å utforske ukjent terreng. Han kjenner alle de gode posisjonene for å speide og er spydspissen for laget. Vanligvis bør det være mer enn én speider for å "hoppe over" hverandre. Den ene holder øye med neste speiderposisjon, mens den andre går dit og speider derfra igjen mens den første speideren følger og går til stillingen som allerede er speidet.

Jo mer erfaren teamet, jo mer blir rollene uskarpe. Mens han er uerfaren squad, IGL må fortelle alle hva de skal gjøre hele tiden. I et erfarent team må IGL bare gi grov retning, og alle andre vet hva de skal gjøre. På samme måte bør hvert lagmedlem ha en viss spørsmålskraft og være i stand til å speide. Likevel, spesielt med uerfarne team, gir den presise rollefordelingen struktur til det hele og kan være veldig nyttig.

Ærlig anbefaling: Du har ferdighetene, men musen din støtter ikke siktingen din perfekt? Slit aldri med musegrepet igjen. Masakari og de fleste proffene stoler på Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelsen skrevet av Masakari or sjekk ut de tekniske detaljene på Amazon akkurat nå. En spillmus som passer deg gjør en betydelig forskjell!

Hva endrer innstillingene i konkurransedyktige?

Foreløpig er det bare kartene Miramar og Erangel som spilles i turneringer.

Alle andre kart er enten for små eller ikke egnet for konkurransedyktige PUBG av andre årsaker (f.eks. for forvirrende, så det avhenger for mye av flaks og sjanse, som du selvfølgelig vil unngå i esport). Vanligvis konkurrerer 16 lag mot hverandre, akkurat som i rangert modus.

Det er imidlertid noen forskjeller i serverinnstillingene sammenlignet med offentlige servere. Du vil ikke finne noen varer eller kjøretøyer som er introdusert spesielt for offentlige servere i konkurransedyktige, for eksempel C4, skittsykkel eller glider.

Hardspawns

På den ene siden er det flere kjøretøy på kartet på grunn av de såkalte hardspawns, som er kjøretøyer (inkludert båter, forresten) som alltid gyter på samme sted i hver kamp. På den annen side vil du ofte oppleve at det oppstår en kamp mellom forskjellige lag i begynnelsen av en konkurransekamp, ​​nemlig hvem som er raskere på hardspawn. Mobilitet er avgjørende for konkurransedyktig PUBG, men jeg kommer til det senere.

Plyndre

På offentlige servere må du ofte plyndre lenge for å få halvveis anstendig mengde utstyr, og tyvegodsene er veldig forskjellige når det gjelder mengden tyvegods.

I konkurransedyktig PUBGSelvfølgelig vil du sikre at alle lag har omtrent like muligheter, slik at byttet økes betydelig og alle har sjansen til å få godt utstyr raskt.

I rangert modus har du kanskje allerede lagt merke til at bytteinnstillingene er mye bedre, men i konkurransedyktige PUBG, de trapper det et hakk.

Soner

Hvis du allerede har spilt rangert modus, vet du at sonene oppfører seg ganske annerledes enn offentlige servere. For eksempel kan du si at sonene begynner å bevege seg raskere (ventetid kortere), men trekker seg tregere (flyttetid høyere), og den blå sonen gjør generelt mer skade (høyere DPS). Du kan se gjeldende esports -innstillinger i tabellen nedenfor.

SirkelnummerUtsetteVentFlyttDPSKrympeSpreLandforhold
1902402700,60,350,50
20901200,80,550,560
306012010,60,560
406012030,60,561
506012050,650,560
606012080,650,560
706090100,650,560
806060140,70,561
9010160180,001100

En av de mest spennende forskjellene til offentlige omgivelser er innstillingene for landforhold i sonene 4 og 8. Når den tredje sonen skifter til den fjerde, faller alt vannområdet ut av sonen hvis det er mulig. Hvis det fortsatt er vann i sonen når du skifter fra sone 3 til sone 4, faller det siste vannområdet senest ut av sonen.

Derfor kalles disse skiftene også vannskift og gjorde at lagene kunne forutse skiftene på en bestemt måte og justere rotasjonene. Selvfølgelig spiller det første vannskiftet en betydelig rolle.

Hva slags turneringer finnes?

Du har teamet ditt sammen og ønsker å komme i gang, men hvordan? Å spille rangert modus i et lag kan fremme lagspill, men det kan ikke sammenlignes med en ekte konkurransedyktig lobby.

Først bør du finne ut om såkalte scrims i din region. Dette er treningsturneringer organisert på Discord servere. Noen av dem er kun innbydende, men det er vanligvis også åpne scrims der nye lag kan bli med. Du kan trene under konkurransedyktige forhold ved scrims og forbedre rotasjonene dine, speider- og kampferdigheter, brudd, etc.

Når du føler deg klar for en faktisk turnering, er det flere alternativer.

  • Noen streamere arrangerer jevnlig små turneringer med små premier. Vanligvis er nivået ikke så høyt fordi det også er mange uformelle spillere som spiller, en god opplevelse for laget ditt, og du kan få litt selvtillit.
  • Daglige regionale turneringer som GLL Daily i den europeiske regionen (https://play.gll.gg/pubg/tournaments), hvor nivået er veldig høyt, noen ganger til og med profflag (Team Liquid, Faze, Omaken, etc.) spille. Her kan du vinne lite premiepenger hver dag.
  • Det er regionale mesterskap der du først må bestå noen kvalifiseringskamper og deretter spille i en liga ukentlig. Vanligvis er det en finale på slutten (offline eller online). Premiepengene er høyere, og konkurransen er veldig sterk, i hvert fall i finalen.
  • Sist, men ikke minst, er det selvfølgelig store internasjonale arrangementer som PGI, som PUBG Selskapet organiserer seg selv. Her spiller de store profflagene for mye penger og prestisje.

Interessant er at du i teorien i det minste kan registrere deg eller kvalifisere deg til alle disse turneringene, selv for de store arrangementene. Det er vanligvis kvalifiseringer, selv om sjansen til å seire som et NoName -lag er lav, men sterkt anbefalt for å få erfaring på et høyt nivå.

Husk å lese reglene for hver turnering fordi det vanligvis bare er en bestemt registreringsfase, og da må du sjekke inn kort tid før og slike ting. Du må også vanligvis oppgi kallenavnet ditt i spillet, som må være 100% riktig.

Hvis du planlegger å streame slike turneringer, må du også sjekke de respektive reglene nøye. Mesteparten av tiden er en forsinkelse (ved store turneringer, ofte til og med 15 minutter) foreskrevet, eller noen ganger er til og med strømming forbudt helt. Å se bort fra disse reglene fører vanligvis til inhabilitet, så vær forsiktig og les nøye.


Tid for en morsom pause med Masakari i aksjon? Trykk "spill", og ha det gøy!


Hvordan ser poengsummen i en turnering ut?

I en turnering får du poeng for både overlevelse (plasseringspoeng) og drap. Det er opp til deg om du foretrekker å spille for drap eller plassering. Av min erfaring kan jeg si at hvis du overlever lenge, vil du vanligvis drepe, i hvert fall hvis du bruker sjansene dine senere i spillet. På den annen side, hvis du prøver å tvinge til drap i de tidlige stadiene av spillet, kan du ødelegge hele spillet ved å miste spillerne dine tidlig og miste tid slik at sonens beste posisjoner allerede blir okkupert.

PlacementPoeng
110
26
35
44
53
62
71
81
9-160
Dreper1

Hvordan spille en konkurransekamp i PUBG

Før kampen

Du spiller scrims eller en turnering med laget ditt-registrering, innsjekking, etc., du har gjort alt. Nå må du koble til individuelt med serverdataene. Under Custom Games og deretter Esports Mode skal serveren din vises, og med riktig passord kan du bli med.

Du kan få serverdata inn Discord (f.eks. på Scrims) eller på den respektive turneringsarrangørens nettsted. Du vil også få tildelt en plass for laget ditt, som du må bruke i alle kamper. Dette er viktig for poengsummen. Vær på tide, alle på serveren, for det vil ikke vente på deg. Hvis du har tekniske problemer, kan du vanligvis fortelle en administrator Discord, og han vil gi deg noen minutter ekstra hvis du er heldig 😉

Den første fasen av en kamp (sone 1-3)

Nå starter det. Kampen begynner, flyet flyr. Men hvor hopper du? For det første er det to muligheter for hvordan du velger lootspot.

Enten setter du ganske enkelt din lootspot, eller så ser du hvor motstanderlagene hopper ut av flyet, og hvis du ser at en by eller et område er ledig, hopper du dit selv. Dette kalles et reaksjonshopp.

Jeg vil anbefale deg å velge en fast lootspot. Dette har flere fordeler. For det første vet alle hva de skal gjøre, hvor kjøretøyene er, hvordan man effektivt og raskt plyndrer stedet osv., Og hva som er enda viktigere, etter en stund er rotasjonsbanene krystallklare for hele teamet fordi du alltid kjører de samme veiene. For det andre gir dette mye sikkerhet, spesielt for et nytt team.

Tingen har bare en ulempe. Selvfølgelig kan det være at et annet lag også der ønsker å plyndre. Deretter må du bestemme deg for om du vil ta den tidlige kampen og risikere å miste mye tid og spillere eller å slippe unna ved å hoppe på kjøretøyer og raskt kjøre til et annet lootspot. På noen lootspots som Los Leones på Miramar kan flere lag plyndre uten å kjempe, men du vet aldri hvordan motstanderen tenker, og faren for en konfrontasjon eksisterer alltid.

I det lange løp vil jeg råde deg til å kjempe for din lootspot, for hvis laget ditt er i konkurransescenen over lengre tid, vet alle til slutt at dette er din lootspot og vanligvis unngår konfrontasjon. Et godt lag vil ikke ta en tidlig kamp hver runde. I en turnering vil de fleste lagene kun konkurrere om din lootspot én gang hvis du kan vinne konkurransen.

For å vinne en konkurranse er det alltid best å mobbe motstanderen din og ha flere skytevinkler enn motstanderlaget, men sørg for at du fortsatt kan støtte hverandre hvis en spiller får problemer. Det er best å tenke på taktikk spesielt for din lootspot.

La oss anta at du er det eneste laget på din lootspot. Det første trinnet er å sikre kjøretøyer fordi selv om ingen andre lag plyndrer direkte fra deg, vil du ofte ha naboer som prøver å snappe bilene vekk. Mobilitet er avgjørende i PUBG, og vanligvis vil du ha fire biler tilgjengelig, i det minste i begynnelsen. Derfor bør du også ha spillere i laget som flyr direkte til hardspawns og sikrer dem.

Forresten, du kan se hvor hardspawns kan bli funnet og hvor tilfeldige gyter for kjøretøyene er overalt her:

https://pubgmap.io/de/erangel.html?/v2/30/4m3r3k/BLeG

Det er viktig å alltid holde et øye med omgivelsene når du nærmer deg ditt lootspot. Har vi en konkurranse? Er det noen som nærmer seg bilen min? (Her bør lagmedlemmene også hjelpe hverandre, fordi du ofte overser en motstander hvis han flyr rett over eller under deg) Hvor mange lag er til stede i området, og hvor? Informasjon gjør forskjellen mellom suksess og fiasko i PUBG, så hold alltid øynene åpne.

Ved plyndring bør hver spiller ha sin faste rutine med hus som de plyndrer. Selvfølgelig bør teammedlemmer også hjelpe hverandre når de plyndrer. Alle har sitt grunnleggende utstyr sammen så raskt som mulig fordi tidsfaktoren er veldig viktig. Plyndring 5 sekunder lenger kan forhindre deg i å få den beste posisjonen i sonen.

Du trenger følgende bytte, og så kan du starte:

  • AR
  • DMR/SR
  • Kort avstand og varierte kamper (min. 4x) Omfang
  • I hvert fall noen våpenfester for å redusere rekyl
  • ammo
  • Røykgranater (min. 3) for å røyke banket lagkamerater og generelt som deksel
  • Heal ting
  • Vest og hjelm (nivå 2)

Vanligvis bør du bare ta med deg én type ammunisjon av plasshensyn, så AR og DMR/SR vil vanligvis bli plyndret med samme slags ammunisjon. Dessuten spilles vanligvis bare én SR per lag fordi med DMR -er kan du bedre sette hele lag under press, og flush -knocked -spillere på lang avstand er mye lettere.

Imidlertid er det ofte gull verdt å ha en god SR i laget for inngangshopp i en kamp.

Enhver annen bytte, som forskjellige granater og molotov eller komplette vedlegg, etc., er hyggelig å ha, men ikke obligatorisk, og søket etter dem bør ikke forsinke den første rotasjonen.

Utstyrt og med kjøretøy, går den inn i de første rotasjonene. I de tidlige sonene har alle lagene fortsatt mye plass å spille, og med konsekvent speiding bør du alltid kunne nå gode posisjoner sentralt i sonen (avhengig av hvor langt unna den første sonen er for deg).

Det viktige her er å ikke delta i unødvendige kamper i de første sonene fordi du vil komme i gode posisjoner. Bare hvis du er i en god posisjon på slutten av den tredje sonen, når vannskiftet kommer, er det i det hele tatt mulig å spille et godt spill med potensielle kyllingmiddager. (Det er alltid unntak, men vanligvis bare med mye hell, og du bør ikke stole på det) Husk at kjøretøyer tilbyr deg et alternativ, så sørg alltid for at kjøretøyene er trygge og ikke kan ødelegges av fiender.

Midtfasen av en kamp (sone 4-6)

Senest fra sone 4 blir det stramt. I sterke lobbyer er det vanligvis mer enn 50 spillere som fortsatt lever på dette tidspunktet. Dette betyr at hvis du ikke er i en god posisjon nå, må du risikere noe, enten angripe med brudd eller gjøre en bred rotasjon til et sted hvor du sannsynligvis fortsatt kan spille. Selv risikabelt å sende trekk til midten av sonen, for eksempel til en enkelt hytte, er tenkelig.

Uansett, nå er tiden da du som et fullt lag ikke nødvendigvis ønsker å være i sentrum av sonen (bortsett fra kanskje i en flott forbindelse der du ser mye). I stedet vil du være på kanten av sonen, holde motstanderlag utenfor sonen og ta enkle drap ettersom motstandere har den allerede veldig smertefulle sonen i ryggen og må flytte.

På dette stadiet er kjøretøyene våre ofte vår siste utvei. Imidlertid gir de mobilitet og dekning, som i en nødssituasjon kan du gjøre nesten hvilken som helst posisjon som kan spilles ved å sirkle rundt vognene, skyte ut bilens dekk og forankre deg bak dekselet.

Også røykgranater som deksel blir ofte avgjørende for å overleve i denne fasen og gir deg en pustepause selv under enormt stress. Du bør derfor alltid huske å fylle ut verktøyet med plyndrede drepte fiender hvis det er mulig, fordi det fra mange situasjoner bare er kjøretøyer og røykgranater som leder ut, vanligvis også i kombinasjon.

På et tidspunkt i denne midtfasen når du plasseringspunktene, og fra da av bør du tenke nøye på når du skal handle aggressivt og bare vente på at flere lag blir eliminert og dermed få flere enkle poeng. For dette (også av allerede døde lagmedlemmer), bør killfeed følges nøye.

Hvis laget ditt fortsatt er uten tap, bør du selvfølgelig handle mer dominerende og spille for å vinne. Men hvis bare to av dere igjen eller bare en, er det ofte verdt å gjøre den såkalte slangetaktikken. Dette betyr at du bare ligger i gresset og bare griper inn i kampene helt på slutten når du må. Som en slange kan du fortsatt klare deg overraskende bra eller til og med vinne et spill.

Sent spill (sone 6+)

Den siste kampen begynner, og bare noen få ofte desimerte lag er igjen i spillet. Kjøretøy kan nå kun brukes som deksel. Rotasjoner skjer ikke lenger, og du må spille terrenget som presenterer seg på best mulig måte og vinne kampene.

Nå handler det om å sikte og bevege deg og spille smart.

Hvis du kommer til den siste sonen og den såkalte stjernen dukker opp i midten av sonen, er det igjen tid for massiv bruk av røykgranater, fordi terrenget ofte er veldig åpent og du må bevege deg, så lag som mye dekning som mulig for deg selv med Smokes.

Etter kampen

Det går til feilanalysen etter scims, turnering eller hva du nettopp har spilt. Du bør se på feilene dine i reprisene dine igjen.

Hele teamet bør også analysere kampene sammen. Den beste måten å gjøre dette på er ved IGL å åpne en Discord gruppe og gå gjennom reprisene med alle via skjermoverføring. For rotasjoner etc. er det også en god idé å se kampene igjen i 2D. Til dette kan du bruke https://pubg.sh/. Bare skriv inn kallenavnet ditt og ring de siste kampene.

Hvis du ikke ser feilene dine selv fordi du mangler erfaring, kan du bare be en erfaren spiller om hjelp. Mange i PUBG Konkurransedyktig scene hjelper deg gjerne.

Oversikt: Hvordan spille konkurransedyktig PUBG

Oppsummert vil jeg markere følgende punkter når det gjelder lykkes med å spille konkurransedyktig PUBG:

  1. Lagspill og god lagkomposisjon: Atmosfæren må være rimelig og fremfor alt må kommunikasjon fungere, selv i de største belastningene
  2. Mobilitet: Sikre alltid kjøretøyer og forbli dermed mobile og ha alternativer
  3. Speiding: bare med informasjon kan du ta gode beslutninger, så speiding er avgjørende. Ellers spiller du på flaks, og det vil ikke gå bra i det lange løp.
  4. Gode ​​rotasjoner: Virkelig gode rotasjoner er presise (med nok erfaring reiser du ofte nøyaktig samme rute) og utføres sammen som et lag (ett mål er lettere å ta ut enn fire mål som beveger seg sammen).
  5. Oversikt: Behandler informasjonen som du og lagkameratene hele tiden samler inn og dermed holder oversikt over alt
  6. Erfaring: Spill, spill, spill, og ikke glem å analysere dine egne feil
  7. Individuell ferdighet: Selvfølgelig er sikte osv. Avgjørende, spesielt fra et visst nivå.

Et lite tips til på slutten! Vær alltid oppmerksom på de siste oppdateringene fordi disse noen ganger kan ha en enorm innvirkning på spillets meta; for eksempel er Beryl som et nærtgående våpen for tiden kraftig. Ingen spilte den for et år siden, så jeg leste alltid lappnotatene. Og nå inn i kampen! 😉

Hvis du har et spørsmål om innlegget eller pro gaming generelt, kan du bare skrive til oss: contact@raiseyourskillz.com
Hvis du vil få mer spennende informasjon om å bli en pro -spiller og hva som gjelder proffspill, kan du abonnere på vår nyhetsbrev her.

Masakari - moep, moep and out!

Beslektede emner