Anti-Aliasing i FPS Games (2023) | På eller Av og flere svar

Når vi har installert et nytt førstepersonsskytespill og begynner å se på grafikkinnstillingene, har det samme spørsmålet alltid dukket opp i over 20 år: Anti-aliasing på eller av.

I dette innlegget svarer vi på noen spørsmål om anti-aliasing i FPS Games, slik at du kan bestemme selv.

Her går vi.

OBS: Denne artikkelen ble skrevet på engelsk. Oversettelser til andre språk gir kanskje ikke den samme språklige kvaliteten. Vi beklager grammatiske og semantiske feil.

Bør jeg slå på eller av antialiasing i FPS-spill?

Generelt sett bør tilfeldige spillere aktivere anti-aliasing i FPS Games. Konkurransedyktige spillere bør deaktivere funksjonen for å stabilisere rammene per sekund og rammetiden. Anti-aliasing øker grafikkvaliteten og resulterer i en mer intens spillopplevelse, men det øker også belastningen på systemressursene.

Tenk på det slik: I konkurransedyktig esport er alt redusert til det vesentlige. Dette er tilfelle i nesten alle idretter.

En pro -spiller trenger ikke noen grafiske bjeller og fløyter i spillet som kan koste teknisk ytelse eller ha en negativ innvirkning på prestasjonen som idrettsutøver. Så det er utelatt.

Uformelle spillere har ikke det problemet. Her er spørsmålet heller om teknologien deres har nok kraft til å øke grafikkvaliteten.

Ærlig anbefaling: Du har ferdighetene, men musen din støtter ikke siktingen din perfekt? Slit aldri med musegrepet igjen. Masakari og de fleste proffene stoler på Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelsen skrevet av Masakari or sjekk ut de tekniske detaljene på Amazon akkurat nå. En spillmus som passer deg gjør en betydelig forskjell!

Påvirker anti-aliasing rammer per sekund i FPS-spill?

Generelt reduseres rammen per sekund ved bruk av anti-aliasing i FPS Games. Anti-aliasing forbedrer bildekvaliteten og legger alltid en belastning på grafikkortet til grafikkortet mens du beregner rammen. Effekten varierer avhengig av grafikkortet.

Hvis du har et svakt system og kjemper for hvert bilde i sekundet, ikke aktiver det. På den annen side, hvis du har et avansert system og langt overstiger Hz på skjermen, har du råd til det.

Vi har vist her hvordan FPS-fall påvirker ytelsen din i spillet:

Hvordan fungerer anti-aliasing i FPS-spill?

Anti-aliasing kan aktiveres i grafikkinnstillingene til nesten alle førstepersonsskytespill. Anti-aliasing er en filterprosess som påføres en ramme i etterbehandlingen for å jevne ut skarpe kanter. Rammen eller bildet blir deretter levert av grafikkortet og vist via skjermen.

Hvis du er interessert i den tekniske prosessen under panseret, kan du ta en titt her. og her.. Der er de individuelle anti-aliasing-metodene beskrevet og vist med bilder så vel som sammenlignet.

Du kan se en litt morsommere introduksjon her:

Sammenligning Anti-Aliasing På eller Av

Avhengig av grafikkortet og kvaliteten på skjermen, samt noen grafikkortinnstillinger (oppløsning, skarphet, etc.), har anti-aliasing en helt annen effekt.

Hvis du vil ha en grov ide om forskjellen mellom aktivert og deaktivert anti-aliasing, kan du leke med et levende bilde her på gforce.com.

Her er et eksempel fra Wikipedia som viser godt hvor forskjellen ligger:

Slår proffene på eller av anti-aliasing i FPS-spill?

Vanligvis slår konkurransedyktige spillere av anti-aliasing og alle unødvendige grafiske effekter av to grunner. For det første skaper en visuell forbedring nesten alltid en høyere belastning på grafikkortet. For det andre, hvis du deaktiverer så mange bærende funksjoner som mulig, stabiliseres FPS-hastigheten og dermed latensen. På den annen side skiller fiender seg mye bedre ut fra bakgrunnen når anti-aliasing er deaktivert.

Spesielt det andre punktet er avgjørende i et FPS -spill. Hvis du kan se motstanderen raskere eller i det hele tatt, har du allerede en stor fordel.

Det er spill der karaktermodellene viser en slags hvit korona rundt dem når de spilles uten Anti Aliasing. Når anti-aliasing er slått på, trekkes spillermodellen så mykt i kantene at avhengig av bakgrunnen kan motstanderen bare sees når han beveger seg.

I mange spill fører anti-aliasing dermed automatisk til at funksjoner for å skjerpe bildet også må brukes for å få motstanderne til å skille seg tydeligere ut fra bakgrunnen.

Imidlertid fører mer aktiverte grafikkfunksjoner til en reduksjon av FPS, som allerede nevnt ovenfor. Og det kan igjen ha en veldig negativ effekt på spill og sikte, dvs. ytelsen din, som vi har vist i denne artikkelen:

Hvorfor har velkjente streamere slått på anti-aliasing i FPS-spill?

Streamere ønsker å tilby seerne den høyeste visuelle kvaliteten og legger derfor vekt på grafikk enn ytelse. Anti-aliasing har sin hensikt. Det visuelle bildet ser virkelig bedre ut.

De mer kjente streamerne liker Shroud og Ninja har alle avanserte systemer der den mulige bildefrekvensen er så høy at tapet av noen få FPS ved å aktivere anti-aliasing ikke spiller noen rolle.

Siste tanker om å slå anti-aliasing på eller av i FPS-spill

Masakari og jeg har eksperimentert med anti-aliasing gjennom årene.

Utenom konkurrerende spill er bruken en rent subjektiv avgjørelse.

Hvis du føler deg mer komfortabel med anti-aliasing, så slå den på.

Hvis du savner litt sprøhet i det visuelle, må du ikke slå på flere funksjoner for å skjerpe bildet, men bare slå av anti-aliasing.

Denne handlingen støtter grafikkortet og gir mer FPS.

Spillspesifikke innlegg angående anti-aliasing i FPS-spill

Apex Legends

Call of Duty

CSGO

Escape From Tarkov

Fortnite

Halo Infinite

Hunt Showdown

Overwatch

PUBG

Rainbow Six

Ready or Not

Rust

Super folk

Verdsette

Hvis du har et spørsmål om innlegget eller proffspill generelt, kan du skrive til oss: contact@raiseyourskillz.com.

Hvis du vil få mer spennende informasjon om å bli en pro -spiller og hva som gjelder proffspill, kan du abonnere på vår nyhetsbrev her.

LYKKE TIL, HA DET GØY! Flashback ute.