Moet ik anisotrope filtering gebruiken voor? Overwatch? (2023)

Anisotrope filtering aan of uit in Overwatch

Anisotropische filtering is een instelling in het NVIDIA-configuratiescherm (soms ook in-game), die bij weinig gamers bekend is en daarom zelden correct wordt ingesteld voor Overwatch. Tijdens mijn actieve tijd heb ik altijd met precies deze vrij onbekende technische instellingen te maken gehad om er zeker van te zijn dat ik in ieder geval geen nadeel had in 1 op 1. … Lees meer

Moet ik anisotrope filtering gebruiken voor Valorant? (2023)

Anisotrope filtering aan of uit in Valorant

Anisotropische Filtering is een instelling in het NVIDIA Control Panel (soms ook in-game), die bij weinig gamers bekend is en daarom zelden correct is ingesteld voor Valorant. Tijdens mijn actieve tijd heb ik altijd met precies deze vrij onbekende technische instellingen te maken gehad om er zeker van te zijn dat ik in ieder geval geen nadeel had in 1 op 1. … Lees meer

Moet ik anisotrope filtering gebruiken voor? Halo? (2023)

Anisotrope filtering aan of uit in Halo

Anisotropische filtering is een instelling in het NVIDIA-configuratiescherm (soms ook in-game), die bij weinig gamers bekend is en daarom zelden correct wordt ingesteld voor Halo (Eindeloos). Tijdens mijn actieve tijd heb ik altijd met precies deze vrij onbekende technische instellingen te maken gehad om er zeker van te zijn dat ik in ieder geval geen nadeel had in 1 op … Lees meer

Moet ik anisotrope filtering gebruiken voor Battlefield? (2023)

Anisotrope filtering aan of uit in Battlefield

Anisotropische Filtering is een instelling in het NVIDIA Control Panel (soms ook in-game), die bij weinig gamers bekend is en daarom zelden correct is ingesteld voor Battlefield (4, 5 & 2042). Tijdens mijn actieve tijd heb ik altijd met precies deze vrij onbekende technische instellingen te maken gehad om er zeker van te zijn dat ik in ieder geval geen nadeel had … Lees meer

Moet ik anisotrope filtering gebruiken voor? PUBG? (2023)

Anisotrope filtering aan of uit in PUBG

Anisotropische filtering is een instelling in het NVIDIA-configuratiescherm (soms ook in-game), die bij weinig gamers bekend is en daarom zelden correct wordt ingesteld voor PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Tijdens mijn actieve tijd heb ik altijd met precies deze vrij onbekende technische instellingen te maken gehad om er zeker van te zijn dat ik in ieder geval geen nadeel had in 1 … Lees meer

Moet ik anisotrope filtering gebruiken voor CSGO? (2023)

Anisotrope filtering aan of uit in CSGO

Anisotropische filtering is een instelling in het NVIDIA-configuratiescherm (soms ook in-game), die bij weinig gamers bekend is en daarom zelden correct wordt ingesteld voor Counter-Strike: Wereldwijd offensief (CSGO). Tijdens mijn actieve tijd heb ik altijd met precies deze vrij onbekende technische instellingen te maken gehad om er zeker van te zijn dat ik in ieder geval geen nadeel had in ... Lees meer