Spelontwerper | Functieprofiel, vereisten, salaris in de VS en wereldwijd

We hebben als esports-organisatie twee keer deelgenomen aan de gaming-industrie en hebben veel inzichten gekregen in het ecosysteem. 

In de afgelopen 20 jaar is de industrie enorm gegroeid en zijn de werkterreinen diverser geworden. Games hebben tegenwoordig niet alleen programmeurs nodig. Naast vele andere banen staan ​​gamedesigners centraal in het succes van een game.

In dit bericht krijg je antwoord op de vragen

  • Wat game-ontwerpers dagelijks doen
  • Wat je nodig hebt om gamedesigner te worden
  • Hoeveel geld kun je verdienen als gamedesigner in de VS 
  • Hoeveel geld u wereldwijd kunt verdienen
  • Wat zijn de toekomstperspectieven?

Laten we zonder verder uitstel in het onderwerp springen.

Opmerking: Dit artikel is in het Engels geschreven. Vertalingen in andere talen bieden mogelijk niet dezelfde taalkundige kwaliteit. Onze excuses voor grammaticale en semantische fouten.

Wat doet een gamedesigner of videogamedesigner?

Over het algemeen is een Game Designer verantwoordelijk voor het ontwikkelen en implementeren van game-ideeën en het maken van de bijbehorende documentatie. Meestal maakt een game-ontwerper deel uit van een team van ontwikkelaars en andere ontwerpers. als centraal communicatiepunt werken zij nauw samen met het projectmanagement.

Nu vraag je je natuurlijk af wat een gamedesigner precies de hele dag doet.

Top 3 Taken van Game Designers in detail:

Ontwikkeling van spelideeën op basis van specificaties

Naast de lead game designer, die met zijn jarenlange ervaring het grote geheel bijhoudt, geven meerdere game designers meestal vorm aan kleinere delen van de game.

Afhankelijk van de specificaties kan een gamedesigner meer of minder creatief zijn.

Een gamedesigner heeft zeker meer creatieve vrijheid met indiegames dan met blockbusters zoals Call of Duty.

Bij grotere gameproducties krijgt een gamedesigner een concrete uitvoeringstaak.

Een gamedesigner zou bijvoorbeeld het beloningssysteem van een game moeten ontwikkelen.

De taak omvat de conceptie, technische haalbaarheidscontrole, presentatie en afstemming met de hoofdontwerper.

Creatie van gestructureerde en efficiënte game-ontwerpdocumenten

Voor de juiste implementatie, die niet noodzakelijkerwijs gepaard gaat met dezelfde gamedesigner die het concept heeft ontwikkeld, worden gamedesign-documenten gemaakt.

Enerzijds geeft dit ontwikkelaars een volledige beschrijving van de te ontwikkelen elementen.

Anderzijds kan een ander op elk moment het huidige concept als basis gebruiken.

Begeleiden van de implementatie 

Als gamedesigner is het natuurlijk leuk om samen met developers en andere designers jouw ideeën uit te voeren voor visuele en auditieve elementen.

Je begeleidt de implementatie en reageert op technische of conceptuele uitdagingen die zich kunnen voordoen.

Als verantwoordelijke voor het betreffende onderdeel van het spel stem je constant af met de projectleiding omdat je bouwsteen meestal de basis vormt voor andere onderdelen van het spel.

Eerlijke aanbeveling: je hebt de vaardigheid, maar je muis ondersteunt je richten niet perfect? Nooit meer worstelen met je muisgreep. Masakari en de meeste pro's vertrouwen op de Logitech G Pro X Superlicht. Overtuig uzelf met deze eerlijke recensie geschreven door Masakari or bekijk de technische details nu op Amazon. Een gamingmuis die bij je past, maakt een groot verschil!

Wat zijn de vereisten om gamedesigner te worden?

Een game-ontwerper moet over het algemeen drie kernvaardigheden beheersen: realistische creativiteit, diep technisch begrip en duidelijke communicatie tussen projectmanagement, ontwikkelaars en andere ontwerpers. Daarnaast is meestal een academische graad in gamedesign, algemeen ontwerp of informatica vereist.

Natuurlijk komt er veel meer bij kijken. We delen dit in in vier pakketten, die een gamedesigner als voorwaarde moet meebrengen:

Graad van een game-ontwerper

Ten eerste, zoals hierboven vermeld, je zou een academische opleiding moeten hebben

Als je wiskunde hebt gestudeerd, zou je ook kunnen solliciteren naar banen als gamedesigner, want tegenwoordig hebben de meeste games ongelooflijk veel wiskundige algoritmen op de achtergrond draaien. 

Mogelijke activiteiten zijn bijvoorbeeld het evalueren van in-game winkels, het balanceren van vijandelijke AI of het berekenen van ervaringspunten. Klinkt eenvoudig, maar in multiplayer-games met enkele honderden spelers of teams neemt de complexiteit van deze berekeningen dramatisch toe.

Ervaring van een gamedesigner

Als nieuwkomer heb je hier maar twee kansen. Ofwel heb je perfecte eindcijfers of heb je al een werkgever van je verdiensten kunnen overtuigen via een stage of iets dergelijks.

Voor een game-ontwerper willen gamebedrijven minimaal twee jaar, beter drie jaar ervaring in de branche. 

Je kunt ook succesvol zijn in je toepassing als je al games hebt ontwikkeld en meerdere jaren ervaring hebt op gebieden die sterk lijken op gamedesign.

Hoe groter uw laatste projecten waren, des te meer de tijdspanne van de ervaring wordt gecompenseerd. Grotere projecten zijn altijd complexer dan kleinere projecten. 

Natuurlijk moet u het juiste bewijs van uw laatste stations kunnen overleggen. 

Een aanbevelingsbrief van uw laatste station wordt op prijs gesteld.

Technische vaardigheden van een gameontwerper

Ook al werk je als gamedesigner meer in het conceptuele domein en genereer je veel papier, een diep technisch fundament is een absolute vereiste.

Nieuwe ideeën die je vindt, moeten altijd technisch haalbaar zijn.

Dit betekent dat je je continu technisch moet bijscholen.

Zo komen er constant nieuwe grafische engines op de markt.

Andere game-ontwikkelaars hebben ook goede ideeën en bedenken nieuwe game-principes die in je game moeten worden verwerkt. Het relatief nieuwe Battle Royale-genre is daar een voorbeeld van.

Typisch, een game-ontwerper kent een of meer programmeertalen en hun tools, maar kent ook de tools en functies in grafisch en audioontwerp en is natuurlijk bedreven in gewone kantoorprogramma's zoals Word, Excel, PowerPoint, enz.

Communiceren met ontwikkelaars en andere ontwerpers vereist gewoon dat je efficiënt coördineert met de rest van het team op ooghoogte en hetzelfde vocabulaire gebruikt.

Sociale vaardigheden van een gameontwerper

Sociale vaardigheden zijn natuurlijk een breed vakgebied. Een gamedesigner is bijvoorbeeld een leider, bemiddelaar en probleemoplosser in één. Tegelijkertijd zijn zij het centrale aanspreekpunt voor technische mensen en aandeelhouders met een grotere kans op managementfuncties.

Communicatie is daarom de essentiële vaardigheid van een gamedesigner.

Voor internationale projecten kunnen vreemde talen een voordeel zijn. Naast communicatie is betrouwbaarheid ongetwijfeld een cruciale vaardigheid. 

Meestal is het deel van het spel waar een game-ontwerper verantwoordelijk voor is slechts een klein stukje van de puzzel. 

De projectmanager moet daarom kunnen vertrouwen op de uitspraken van de gamedesigner over de projectstatus, de geplande vervolgstappen en het behalen van mijlpalen.

Oké, laten we nu naar het onderwerp gaan waarin iedereen het meest geïnteresseerd is. We hebben geprobeerd een breed scala aan mogelijke salarissen te dekken. 

Zoals je zeker weet, de hoogte van een salaris hangt af van veel parameters, zoals de grootte van het bedrijf, de locatie van het bedrijf, je ervaring of het soort diploma. 

Er zijn tal van salarisplatforms op internet waar je mogelijke rangen kunt vinden. 

Maar uiteindelijk zit er niets anders op dan zelf de mogelijkheden voor een bepaalde functie te verkennen. Aangezien communicatie als gamedesigner je specialiteit zou moeten zijn, is dat zeker makkelijk voor jou, toch? 😉

Wat is het salaris van een game-ontwerper in de VS?

Doorgaans verdient een gamedesigner tussen de 49 en 89 duizend dollar, afhankelijk van de opleiding, ervaring, locatie en grootte van het bedrijf van de werknemer. Senior game-ontwerpers kunnen dit salarisbereik gemiddeld verdubbelen. In extreme gevallen kan het salaris oplopen tot 160 duizend dollar.

Zoals bij alle beroepen is het spectrum zeer breed. Zonder werkervaring begin je waarschijnlijk bij 30 duizend.

Met 3-7 jaar werkervaring is zo'n 60 duizend realistisch.

Pas met zeven jaar ervaring kun je serieus solliciteren als senior game designer en een salaris van 6 cijfers verwachten.

Wanneer u salarisbereiken op vacaturesites ziet, moet u er ook rekening mee houden dat de meeste bedrijven extralegale voordelen bieden. Zo zijn bedrijfsauto's, bedrijfshuisvesting, gaskaarten en vele andere zaken contant waard en kan er nog onderhandeld worden. 

Zeker op het gebied van hardware in het thuiskantoor kun je direct bij de start een kleine bonus krijgen als je vooraf uitzoekt wat gebruikelijk of mogelijk is bij je gewenste werkgever.

Hier zijn een paar voorbeelden* van gemiddelde salarissen voor een game-ontwerper in verschillende staten:

LandGemiddeld salaris Game DesignerGemiddeld salaris Senior Game Designer
Californië (CA)$88,684$103,784
Florida (FL)$58,359$72,538
Massachusetts (MA)$86,523$97,659
Nevada (NV)$61,332$87,021
New York (NY)$73,986$85,392
Tennessee (TN)$49,179$68,756
Texas (TX)$73,290$86,741
Washington (WA)$75,980$86,253

*Voor elke staat werden tussen de 20-40 banen gekozen uit verschillende banenportalen en gemiddeld op het respectieve ervaringsniveau. 

Kaart van de VS, salarisschalen voor (senior) gameontwerpers – voorbeelden

Wat is het salaris van een game-ontwerper in de VS in vergelijking met Canada, Australië, Mexico, Zuid-Amerika, Europa en Azië?

Misschien is het voor jou als game designer interessant om buiten de USA te werken. Hieronder geven we u gemiddelde waarden voor andere regio's wereldwijd. 

Houd er rekening mee dat we de topwaarden voor elke regio geven. 

We nemen bijvoorbeeld waarden uit Duitsland en Frankrijk of Scandinavië in de regio Europa, omdat de salarissen daar veel hoger zijn dan in het zuiden van Europa. 

Hetzelfde geldt voor Zuid-Amerika en Azië.

In de volgende tabel zijn alle waarden afgerond op het dichtstbijzijnde duizendtal en zijn de valuta's allemaal omgerekend naar Amerikaanse dollars.*

RegioGemiddeld salaris Game Designer (afgerond)Gemiddeld salaris Senior Game Designer (afgerond)
USA$70,000$86,000
Canada$62,000$87,000
Australië$45,000$60,000
Mexico$19,000$35,000
Zuid-Amerika$5,000$9,000
Europa$49,000$67,000
Azië$28,000$43,000

*Als een regio meerdere landen omvatte, hebben we het gemiddelde genomen van de delen van de regio waar de salarissen het hoogst waren.

Kaart van de wereld, salarisschalen voor (senior) gameontwerpers

Wat zijn de toekomstperspectieven van een gamedesigner?

Feit is dat de game-industrie een van de snelst groeiende industrieën is en dat de perspectieven als game designer erg goed zijn.

Met augmented reality en virtual reality, maar ook andere nieuwe technologieën en game-elementen, zijn er steeds meer gebieden waarin een gamedesigner zich kan specialiseren.

Elk jaar stijgen de salarissen, groeit de gaming-community, influencers en esports brengen steeds meer consumenten in het ecosysteem van de game-industrie. 

De interoperabiliteit tussen bijna alle platformen en de opkomende cloud gaming maakt steeds complexere games mogelijk. 

Dit alles is een ideale speeltuin voor gamedesigners. 

We kunnen dit carrièrepad ten zeerste aanbevelen als je over de hierboven beschreven vaardigheden beschikt en deze activiteit leuk zou vinden.

Als je een vraag hebt over de post of pro gaming in het algemeen, schrijf ons dan: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback uit.

Top gerelateerde post