ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် မည်သည့်မြင်ကွင်းမျိုး (FOV) ကို အသုံးပြုသင့်သနည်း။ (၂၀၂၂)၊

အထူးသဖြင့်သင် FPS shooters များစွာကစားလျှင်ဂိမ်းကစားသူတိုင်းသည် FOV setting ကိုကျော်ဖြတ်မိမည်မှာသေချာသည်။ ကျွန်ုပ်သည်ကျွန်ုပ်၏ဂိမ်းကစားခြင်းအသက်မွေး ၀ မ်းကြောင်း၌ဤပြဿနာကိုများစွာကိုင်တွယ်ခဲ့ပြီးကွဲပြားခြားနားသောအပြောင်းအလဲများစွာကိုကြိုးစားခဲ့သည်။ ဒီ post မှာငါ့အတွေ့အကြုံတွေကိုမင်းနဲ့အတူငါဝေမျှမယ်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်ပြီးပြည့်စုံသောမြင်ကွင်း (FOV) တန်ဖိုးတစ်ခုမရှိပါ။ တန်ဖိုးပိုကြီးလေပတ်ဝန်းကျင်ကိုပိုမြင်တတ်လေပဲ။ တန်ဖိုးသေးငယ်လေမော်တာပေါ်တွင်ဗဟိုမြင်ကွင်းကိုမြင်နိုင်လေပိုကောင်းလေပိုကြီးလေဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားသူတိုင်းသည်သူ့အတွက်အကောင်းဆုံးအလျှော့အတင်းကိုရှာဖွေရမည်ဖြစ်သည်။

မှတ်စု: ဤဆောင်းပါးကိုအင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြင့်ရေးသားခဲ့သည်။ အခြားဘာသာစကားများသို့ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းသည်ဘာသာစကားအရည်အသွေးတစ်ခုတည်းကိုမပေးနိုင်ပါ။ သဒ္ဒါနှင့်အသုံးအနှုန်းအမှားများအတွက်တောင်းပန်ပါသည်။

မြင်ကွင်း (FOV) ဆိုတာဘာလဲ။

မည်သည့်အချိန်မဆိုကျွန်ုပ်၏မြင်ကွင်း (FOV) သည်ကျွန်ုပ်၏သာမန်မျက်စိဖြင့် (သို့) ကိရိယာတစ်ခု သုံး၍ မြင်နိုင်သောဧရိယာဖြစ်သည်။ တစ်နည်းအားဖြင့် Field of View သည်ငါ့ရှေ့တွင်ငါမြင်နိုင်သမျှကိုရည်ညွှန်းသည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခုသည်ကျွန်ုပ်နှင့်ပိုနီးစပ်လျှင်၊ ၎င်းကိုကြည့်နေစဉ်ကျွန်ုပ်သည်၎င်းနှင့်ဝေးကွာသည်ထက်၎င်းကိုလုံးလုံးလျားလျားမြင်နိုင်ရန်ပိုကြီးသောထောင့်တစ်ခုလိုအပ်သည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်၏မျက်လုံးမှ ၂၆ စင်တီမီတာအကွာအဝေးတွင် ၅၁ စင်တီမီတာရှိသောအရာဝတ္ထုတစ်ခုကိုကြည့်လိုလျှင်၊ ကျွန်ုပ်သည် ၆၀ ဒီဂရီအကွာအဝေးမှ FOV လိုအပ်သည်၊ သို့သော်ကျွန်ုပ်သည် ၆၀ စင်တီမီတာအကွာမှတူညီသောအရာဝတ္ထုကိုကြည့်လိုလျှင်ကျွန်ုပ်၏ FOV သည်လိုအပ်သည်။ 51 °ဖြစ်ရမည်။

အမြင်နယ်ပယ်သည် ပုဂ္ဂလဒိဋ္ဌိဖြစ်ပြီး သတ္တဝါတစ်မျိုးစီအတွက် ကွဲပြားသည်။ အလားတူ၊ ၎င်းသည် စက်တစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ ကွဲပြားသည်။

ဥပမာအားဖြင့်လူသား၏မျက်လုံးနှစ်လုံးကိုပေါင်းစပ်ထားသောမြင်ကွင်းသည် ၂၀၀ မှ ၂၂၀ ဒီဂရီဖြစ်ပြီး၊ စံကြည့်မှန်ပြောင်း ၁၂၀ ဒီဂရီရှိသည်။ ဆိုလိုသည်မှာကျွန်ုပ်သည်ကျွန်ုပ်၏အဝတ်မပါသောမျက်လုံးဖြင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားလျှင်ကျွန်ုပ်သည်ကျွန်ုပ်၏ပတ် ၀ န်းကျင်အကြောင်းအချက်အလက်များပိုမိုစုဆောင်းနိုင်သောကြောင့်မှန်ပြောင်းသုံးသူတစ် ဦး ထက် ပို၍ အားသာချက်ရှိလိမ့်မည်။

Field of View သည် ပထမလူသေနတ်ပစ်ဂိမ်းများတွင် သိသာထင်ရှားသောအချက်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်မြင်နိုင်သည့်ပြိုင်ဘက်များကို ဆုံးဖြတ်ပေးကာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ အချိန်မီသတ်မှတ်ထားသောနေရာတစ်ခုတွင် ကျွန်ုပ်ပိုမြင်နိုင်လေလေ၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်အား အခြေအနေနှင့် ပတ်သက်၍ ပိုမိုအသိဥာဏ်ရှိသော ဆုံးဖြတ်ချက်များချနိုင်လေလေဖြစ်သည်။

ရလဒ်အနေနှင့်ပိုကြီးသောမြင်ကွင်းရှိခြင်းသည်ယေဘုယျအားဖြင့်ကျွန်ုပ်အတွက်ဂိမ်း၌ပိုမိုကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ညီမျှသည်။

ရိုးရိုးသားသား အကြံပြုချက်- သင့်တွင် ကျွမ်းကျင်မှုရှိသော်လည်း သင်၏ mouse သည် သင်၏ ရည်မှန်းချက်ကို အပြည့်အဝ မပံ့ပိုးနိုင်ပါ။ သင်၏မောက်စ်ကို ကိုင်တွယ်ရန် ဘယ်တော့မှ မရုန်းကန်ပါ။ Masakari ပညာရှင်အများစုသည် ၎င်းကို အားကိုးကြသည်။ Logitech G Pro X Superlight. သင်ကိုယ်တိုင်နှင့်အတူကြည့်ပါ။ ဤရိုးသားသောသုံးသပ်ချက် ကရေးသား Masakari or နည်းပညာဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုစစ်ဆေးပါ။ ယခု Amazon တွင်။ မင်းနဲ့လိုက်ဖက်တဲ့ ဂိမ်းမောက်စ်က သိသာထင်ရှားတဲ့ ခြားနားမှုကို ဖြစ်စေတယ်။

FOV မြင့်ခြင်း (သို့) နိမ့်ခြင်း၏သက်ရောက်မှုကားအဘယ်နည်း။

ပထမ ဦး ဆုံးလူသေနတ်သမားဂိမ်းများတွင် session တစ်ခု၏ရလဒ်သည်ကျွန်ုပ်၏ရန်သူများကိုကျွန်ုပ်မည်သို့ပစ်မှတ်ထားနိုင်ပုံပေါ်မူတည်သည်။ ဒါကငါ့ကစားကွက်ကိုအကြီးအကျယ်ထိခိုက်စေနိုင်တယ်။ ဒါ့အပြင်အရေးကြီးတယ်လို့ငါယုံကြည်တဲ့နောက်ထပ်အချက်တစ်ခုကငါနဲ့ငါ့အနီးကရန်သူတွေကိုငါဘယ်လောက်မြန်မြန်ဖော်ထုတ်နိုင်လဲ။

ကျယ်ပြန့်တဲ့မြင်ကွင်းကငါ့ကိုပတ် ၀ န်းကျင်ကိုပိုမြင်နိုင်စေနိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့်ငါမြင်တဲ့အရာအားလုံးကိုပိုသေးငယ်စေတယ်။ အဘယ့်ကြောင့်ဆိုသော် FOV ကိုဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုတွင်တိုးမြှင့်လိုက်သောအခါမျက်နှာပြင်အကျယ်အ ၀ န်းသည်အတူတူပင်ဖြစ်သော်လည်းအချက်အလက်များပိုများနေသည်ကိုတူညီသောဧရိယာ၌ပြသသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤအပိုအသေးစိတ်အဆင့်ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်ဗီဒီယိုဂိမ်းသည်အရာဝတ္ထုအားလုံး၏အရွယ်အစားကိုအလိုအလျောက်ကျုံ့စေသည်။

ကံမကောင်းစွာဖြင့်ဤချဲ့ခြင်းကရန်သူများကိုပစ်မှတ်ထားရန်ခက်ခဲစေသည်။ ငါ FOV ကိုလျှော့လိုက်တာနဲ့ငါ့ပတ် ၀ န်းကျင်ကအရာဝတ္ထုတွေပိုမြင်နိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့်မြင်ကွင်းကပိုရှင်းလာတယ်။ ဒါပေမယ့်ဒီအပေးအယူနဲ့ငါရနိုင်တဲ့အရာကငါ့ကိုပိုကောင်းအောင်ကစားစေနိုင်မယ့်အရေးကြီးတဲ့အချက်အလက်တွေကိုလက်လွတ်ခံလိုက်ရတာကိုငါအထင်ကြီးတယ်။

ပထမလူသေနတ်သမားဂိမ်းတွင် FOV ၆၀ ဒီဂရီဖြင့်ကျွန်ုပ်ကိုအလွယ်တကူပစ်နိုင်သောအနီးအနားရန်သူများကိုငါမြင်နိုင်မည်မဟုတ်။ ၎င်းသည်ဤဆက်တင်ကိုသုံးသောကစားသူများကြုံတွေ့ရလေ့ရှိသောပြသနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖန်သားပြင်မှကစားသမား၏အကွာအဝေးသည်သူ့အတွက်အကောင်းဆုံး FOV ကိုလွှမ်းမိုးနိုင်သည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ ငါ PC မှာသေနတ်ပစ်ဂိမ်းကစားရင်ငါဖန်သားပြင်နဲ့ပိုနီးတဲ့အရာဝတ္ထုလေးတွေကိုတောင်မြင်နိုင်တဲ့အတွက် FOV တန်ဖိုးမြင့်တွေကနေငါအကျိုးအမြတ်ရနိုင်တယ်။ ဒါပေမယ့်ဂိမ်းစက်တစ်ခုတည်းပေါ်မှာငါခေါင်းစဉ်တူကစားတဲ့အခါ FOV တန်ဖိုးတူရင်ဖန်သားပြင်နဲ့ပိုဝေးတဲ့အကွာအဝေးကြောင့်မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့အသေးစိတ်အချို့ကိုလွဲချော်နိုင်တယ်။

FPS ဂိမ်းများအတွက်အကောင်းဆုံး FOV ကဘာလဲ။

ရိုးရိုးသားသားပြောရရင်အဓိကအားဖြင့်ဒီမေးခွန်းအတွက်ရှင်းလင်းတဲ့အဖြေမရှိဘူး၊ အဓိကအားဖြင့်ရှုထောင့်ကပုဂ္ဂိုလ်ရေး ဦး စားပေးတွေအပေါ်လည်းမူတည်တာကြောင့်ပါ။ ကျွန်ုပ်အပါအ ၀ င်လူအများစုသည်အဆင့်မြင့် FOV တွင်ပထမလူသေနတ်သမားဂိမ်းများကိုကစားရန်ပိုနှစ်သက်ကြသောကြောင့်၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့အားသတင်းအချက်အလက်များစုဆောင်းရန်နှင့်ပိုမိုဝေးသောအကွာအဝေးမှရန်သူများကိုမြင်နိုင်သည်။

သို့သော်လည်း၊ အချို့လူများက FOV တန်ဖိုးသည် ၉၀ ဒီဂရီသည်ပထမကမ္ဘာသူရဲကောင်းသေနတ်သမားဂိမ်းများအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်ဟုယုံကြည်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့အားပိုမိုဝေးလံသောအကွာအဝေးများတွင်မြင်နိုင်စွမ်းသာမကစွမ်းရည်ကိုပါပေးသည်။ အနီးအနား၌ရှိသောရန်သူများကိုအလွယ်တကူရင်ဆိုင်ပါ။

ယှဉ်ပြိုင်ကစားခဲ့တယ် PUBG ၉၀ ံ FOV ဖြင့်အချိန်ကြာမြင့်စွာပြီးပြည့်စုံသော FOV တန်ဖိုးမရှိသောကြောင့် ပို၍ မြင့်သောတန်ဖိုးများနှင့်ပင်ထပ်ကာထပ်ကာဖြစ်နေသည်။ သင်ကအပေးအယူတစ်ခုကိုအမြဲရှာနေရမယ်။

၉၀ ဒီဂရီမြင်ကွင်းကိုသုံးသော esports ကစားသမားများစွာကိုလည်းငါသိသည်။ ဤကစားသူများသည်ဤလည်ချောင်းဖြတ်ပြိုင်ပွဲ၌ဆက်လက်ရှင်သန်လိုလျှင်၊ ၎င်းတို့သည်အကောင်းဆုံးဖြစ်ရမည်၊ ၎င်းသည် ၉၀ ဒီဂရီသည် FPS ဂိမ်းများအတွက်အကောင်းဆုံးအပေးအယူဖြစ်နိုင်ကြောင်းညွှန်ပြသည်။

90 ° FOV သည်မြင်ကွင်းတစ်ခုတွင်ဂိမ်းမှရရှိသောသတင်းအချက်အလက်အားလုံးသာမကသင်၏ပတ် ၀ န်းကျင်ကိုအပြည့်အဝသိရှိရန်နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းကစားသူများစွာသည်ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသောစံနှုန်းများကိုမလိုက်နာဘဲ၎င်းတို့အတွက်အဆင်ပြေဆုံးနံပါတ်ကိုရှာရန်ဆက်တင်များကိုညှိသည်။ ဂိမ်းကစားသူတွေဟာသူတို့ရဲ့ရွေးချယ်မှုတွေပေါ်မူတည်ပြီး ၉၃ ဒီဂရီ၊ ၉၆ ဒီဂရီ၊ ဒါမှမဟုတ် ၉၉ ဒီဂရီစတဲ့ကျပန်းဂဏန်းတွေကိုရွေးခဲ့ဖူးတယ်။

သို့သော်လည်း FOV တန်ဖိုးမြင့်မားမှုသည်ဂိမ်းပေါ် မူတည်၍ FPS ကုန်ကျလိမ့်မည်ကိုသင်သတိပြုသင့်သည်။ ထို့ကြောင့်သင့်တွင် high-end system မရှိလျှင် FPS တန်ဖိုးအနည်းငယ်ပိုနိမ့်လျှင် FPS အချို့ထပ်မံထုတ်လုပ်ရန်ပိုကောင်းလိမ့်မည်။

သငျသညျအကွောငျးကိုပိုမိုဖတ်ရှုနိုင်သည် ဒီနေရာမှာဂိမ်းကစားရာမှာ FPS ရဲ့အရေးပါပုံ.

သို့သော် FOV တန်ဖိုးမတူညီသော FPS ဂိမ်းများတွင်ကောင်းစွာအလုပ်လုပ်မည်မဟုတ်ကြောင်းသတိပြုရကျိုးနပ်သည်။ ရလဒ်အနေနှင့်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုသတ်မှတ်ခြင်းကိုနှစ်သက်သောကစားသူသည်၎င်းကိုအခြားတစ်ခုတွင်မထားချင်ပေ။

FOV ဂဏန်းတွက်စက်ကောင်းကောင်းဘယ်မှာရနိုင်မလဲ။

ကျွန်ုပ်အတွက်မှန်ကန်သော FOV တန်ဖိုးကိုရှာရန်ကျွန်ုပ်သည်အင်တာနက်၌ FOV ဂဏန်းတွက်စက်ကိုသဘာဝအတိုင်းရှာဖွေခဲ့သည်။ ငါအကောင်းဆုံး FOV ဂဏန်းတွက်စက်ကိုရှာတုန်းကအင်တာနက်က FOV ဂဏန်းတွက်စက်တွေနဲ့ပြည့်နေတယ်ဆိုတာငါသဘောပေါက်ခဲ့တယ်။ အကောင်းဆုံးမြင်ကွင်းမြင်ကွင်းကိုရှာဖွေခြင်းသည်ယနေ့ထက်ပိုအရေးကြီးသည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည်၊ ၎င်းကိုခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်စေသည်။

ဤ FOV ဂဏန်းတွက်စက်အားလုံးသည် gamers များအားသတင်းအချက်အလက်အချို့ပေးသော်လည်းရလဒ်သည် gamers များ၏ကိုယ်ပိုင် ဦး စားပေးမှုများနှင့်သူတို့၏လိုအပ်ချက်များအပေါ်မူတည်သည်။ ဒီဂဏန်းပေါင်းစက်အနည်းငယ်ကိုကြည့်ပြီးတာနဲ့သူတို့အားလုံးကွဲပြားတဲ့အချက်တွေကိုထည့်ပြီးအမြဲနားလည်နိုင်တဲ့နံပါတ်တစ်ခုနဲ့အသုံးပြုသူကိုအဆုံးသတ်တာကိုငါတွေ့ခဲ့တယ်။

ဤအချက်များသည်ဂဏန်းတွက်စက်တစ်ခုမှတစ်ခုနှင့်တစ်ခုကွဲပြားသော်လည်း၊ အားလုံးသောဘုံလက္ခဏာများတွင်မော်နီတာ၏အချိုး၊ ထောင့်ဖြတ်အရှည်နှင့်မော်နီတာမှကစားသမား၏အကွာအဝေးတို့ပါဝင်သည်။

ငါ FOV ဂဏန်းတွက်စက်များစွာကိုတွေ့ခဲ့တယ်၊ ဒါပေမယ့်တင်ပြခဲ့တာတစ်ခုရှိတယ် Sensitivity Converter ပါ အခုထိအကောင်းဆုံးပါပဲ။ ၎င်းနောက်ကွယ်မှအဓိကအကြောင်းအရင်းသည်ဂိမ်းကစားသူများအတွက်အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်လာရန်မျက်နှာပြင်၏ထောင့်ဖြတ်၊ ဒေါင်လိုက်ပြတ်သားမှု၊ ထောင့်ဖြတ် FOV၊ ဒေါင်လိုက် FOV နှင့်အလျားလိုက် FOV တို့အပါအ ၀ င်နောက်ထပ်အချက်များကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။ သို့သော်တင်ပြသော FOV Calculator ပင် Sensitivity Converter ပါ ငါ့ကိုတကယ်ကျေနပ်စရာရလဒ်တွေမပေးခဲ့ပေမဲ့အနည်းဆုံးသဲလွန်စတစ်ခုတော့ရခဲ့တယ်။

အဆုံး၌ကွဲပြားခြားနားသောတန်ဖိုးများကိုစမ်းကြည့်ခြင်းမရှိချေ။

မှန်ကန်သော FOV သည် ထိုကဲ့သို့သော ဂိမ်းခေါင်းစဉ်ရှိသော ကစားသမားများအတွက် အတွေ့အကြုံတစ်ခုလုံးကို ဖန်တီးနိုင် သို့မဟုတ် ချိုးဖျက်နိုင်သောကြောင့် FOV တန်ဖိုးများသည် သေနတ်ပစ်ဂိမ်းများအတွက် လုပ်ဆောင်သကဲ့သို့ အခြားနေရာများတွင် အရေးမကြီးပါ။ ထိုကဲ့သို့သော ဂိမ်းကစားသူများ၏ လိုအပ်ချက်များကို အထူးဖြည့်ဆည်းပေးသည့် လက်ရှိတွင် မည်သည့် converter မှ မရှိသောကြောင့် သို့မဟုတ် အနည်းဆုံး ကျွန်တော် ရှာမတွေ့သောကြောင့်၊ အကောင်းဆုံး FOV converter အတွက် slot သည် ၎င်း၏ မှန်ကန်သော ပိုင်ရှင်ကို စောင့်မျှော်နေဆဲဖြစ်ကြောင်း ယုံကြည်ဆဲဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးထင်မြင်ချက်များ

တကယ့် FPS သေနတ်သမားကစားသမားအတွက် FOV တန်ဖိုးသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောသတ်မှတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီးကံမကောင်းစွာဖြင့် FOV တန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်သင့်သောအဖြေတစ်ခုမျှမရှိချေ။

FOV ဂဏန်းတွက်စက်များသည်များသောအားဖြင့်သင့်အားမည်သည့်တန်ဖိုးနှင့်သင့်လျော်မည်ကိုအကြမ်းဖျဉ်းစိတ်ကူးသာပေးနိုင်သည်။ ၎င်းသည်လူနှင့်ဂိမ်းပေါ်တွင်မူတည်သည်။

အခြေခံစည်းမျဉ်းတစ်ခုအရ FOV သည်အတတ်နိုင်ဆုံးအမြင့်ဆုံးဖြစ်သင့်သည်။ (သင့်ပတ်ဝန်းကျင်ကိုတတ်နိုင်သမျှများများကြည့်ရန်) နှင့်လိုအပ်သလောက်အနိမ့်အမြင့်ရှိသင့်သည်။ ပြဿနာမရှိဘဲသူတို့ကို ဦး တည်ရန်)

စိတ်မပူပါနဲ့။ အချိန်နှင့်အမျှသင်၏ FOV တန်ဖိုးကိုသင်တွေ့လိမ့်မည်။ ငါမင်းကိုစိတ်ချနိုင်တယ်၊ ငါကသူတို့ရဲ့ FOV တန်ဖိုးကိုအမြဲအမှတ်ပေးပြီး ၁-၂ မှတ်နဲ့ပြောင်းတဲ့ pro-gamers တွေအများကြီးကိုငါသိတယ်။ ဒီဗဟုသုတနဲ့ငါ့အတွေ့အကြုံကမင်းအတွက်အနီးစပ်ဆုံးတန်ဖိုးတစ်ခုကိုရှာတာကတကယ်ပဲဆိုတာကိုပြနေတယ်။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်နေ့နှင့်ခံစားချက်ပေါ်မူတည်ပြီးဒီတန်ဖိုးကိုအမြဲတမ်းအနည်းငယ်ချိန်ညှိသည်။

သီးခြားဂိမ်းများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့ထုတ်ဝေသည့် FOV ပို့စ်များကို ဤနေရာတွင် သင်တွေ့နိုင်သည်-

Apex Legends

Battlefield 2042

Call of Duty

CSGO

Escape From Tarkov

Fortnite

Halo Infinite

အမဲလိုက်ပွဲကြီး

Overwatch

PUBG

PUBG မိုဘိုင်း

သက်တံ့ခြောက်

Ready or Not

သံခြေး

စူပါလူများ

ရဲစွမ်း

သင့်တွင်ပို့စ် (သို့) ဂိမ်းကစားခြင်းအကြောင်းယေဘုယျအားဖြင့်မေးခွန်းရှိလျှင်ကျွန်ုပ်တို့ထံစာရေးပါ။ contact@raiseyourskillz.com

Masakari moep, moep နှင့်ထွက်!

Related ခေါင်းစဉ်များ