Shader Cache ကိုအသုံးပြုသင့်ပါသလား။ Call of Duty? | အကြံပြုချက် (2023)

အများဆုံး Call of Duty ကစားသမားများသည် Shader Cache က ဘာလုပ်ဆောင်သည်ကို မသိကြပြီး ၎င်းကို အသုံးပြုသင့်သလားဟု တွေးမိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် NVIDIA ဂရပ်ဖစ်ကတ်များနှင့် ဆက်ဆံနေချိန်မှစ၍ ထောင်စုနှစ်အပြောင်းအရွှေ့ကာလကတည်းက စဉ်းစားခဲ့ပြီး ဂိမ်းတိုင်းသည် ၎င်းကို disable လုပ်ရန် ပိုကောင်းသလား၊ မပိတ်ရန် သင့်ကိုယ်သင် မေးလာခဲ့သည်။

ဒါဆို ငါတို့ ဘာလုပ်ကြမလဲ။ ပထမဆုံး၊ ဟုတ်ပါတယ်၊ ကျွန်တော်တို့က အဲဒါကို စမ်းကြည့်တာပါ။

ယေဘူယျအားဖြင့်၊ FPS ဂိမ်းများကဲ့သို့ဖြစ်သည်။ Call of DutyShader cache သည် စကားထစ်ခြင်းကို တားဆီးပေးသည်၊ ဝန်ချိန်ကို လျှော့ချပေးပြီး ဂရပ်ဖစ်ကတ်အတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ဖန်တီးထားသော အသွင်အပြင်များကို ထုတ်ပေးပါသည်။ သို့သော်၊ shader cache ကို အသက်သွင်းခြင်းဖြင့် အသုံးပြုသော hardware ပေါ်မူတည်၍ အပျက်သဘောဆောင်သော သက်ရောက်မှုများ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းသည် shader cache ကိုမပံ့ပိုးပါကစွမ်းဆောင်ရည်ဆုံးရှုံးမှုရှိနိုင်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်တွင် အမျိုးမျိုးသော ဆက်တင်ရွေးချယ်စရာများနှင့် ဖြေရှင်းထားပြီးဖြစ်သည်။ ဒီမှာ ဤအကြောင်းအရာများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ယခင်ဆောင်းပါးများကို သင်ရှာတွေ့နိုင်ပါသည်။ ဒီနေ့တော့ အကြောင်းစုံ ပြောပြပါမယ်။ ဖြစ်ပေါ်လာတဲ့ Shader Cache ပါ။ Call of Duty.

ငါတို့ရဲ့ အဓိကဆောင်းပါး ခေါင်းစဉ်နှင့်ပတ်သက်၍၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အနည်းငယ်ပို၍နက်နဲစွာ ထွင်းဖောက်ပြီး shader cache သည် မည်သည့်အရာနှင့် အရွယ်အစားကို သတ်မှတ်သင့်သည်ကို ရှင်းလင်းတင်ပြပါသည်။ "ဆက်စပ်အကြောင်းအရာ" ကဏ္ဍတွင် ဤဆောင်းပါးနှင့် သင့်အား ချိတ်ဆက်ပေးပါသည်။

မှတ်စု: ဤဆောင်းပါးကိုအင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြင့်ရေးသားခဲ့သည်။ အခြားဘာသာစကားများသို့ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းသည်ဘာသာစကားအရည်အသွေးတစ်ခုတည်းကိုမပေးနိုင်ပါ။ သဒ္ဒါနှင့်အသုံးအနှုန်းအမှားများအတွက်တောင်းပန်ပါသည်။

မ Call of Duty Shader Cache ကို ပံ့ပိုးမလား။

Activision သည် NVIDIA ၏ အနီးကပ်မိတ်ဖက်ဖြစ်ပြီး ဟုတ်ပါတယ်၊ Call of Duty ဤအခြေခံနည်းပညာကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ဂိမ်းတွင်းရှိ shader cache ကိုလွှမ်းမိုးရန် ရွေးချယ်ခွင့်မရှိပါ။ ယင်းအစား၊ Shader cache ကို NVIDIA ထိန်းချုပ်မှုဘောင်မှတစ်ဆင့် စီမံခန့်ခွဲသည်။

Shader Cache သည် အဘယ်ကြောင့် အရေးကြီးသနည်း။ Call of Duty?

FPS ဂိမ်းများနှင့် အထူးသဖြင့် Call of Duty ဘောင်များကို အချိန်နှင့်တပြေးညီတွက်ချက်ပါ။ ထို့ကြောင့်၊ frame တစ်ခုကို rendering လုပ်ရာတွင် အစိတ်အပိုင်းများစွာ ပါဝင်ပါသည်။

ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် အမှန်တကယ်ဂိမ်းအင်ဂျင်အပြင်၊ သိမ်းဆည်းပြီးသော တွက်ချက်မှုများကို ပြန်လည်အသုံးပြုနိုင်ပါက၊ ၎င်းသည် ကွန်ပြူတာစွမ်းအင်ကို သက်သာစေပြီး တစ်ချိန်တည်းတွင် တင်ဆက်ချိန်ကို တိုစေသောကြောင့် ကက်ရှ်ယန္တရားများသည် ကြီးမားသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။

Shader cache သည် textures ကဲ့သို့သော rendering ၏ အချို့သောအစိတ်အပိုင်းများကို စုဆောင်းပြီး ဂရပ်ဖစ်ကတ်သည် နောင်တွက်ချက်မှုများအတွက် cache ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

မလိုအပ်သော တွက်ချက်မှုတိုင်းသည် ဂရပ်ဖစ်ကတ်၏ အရင်းအမြစ်များကို ကုန်ကျသည်။ ဤအရာကြောင့် အထွတ်အထိပ်များ ဖြစ်ပေါ်လာပါက၊ သင်သည် အသိစိတ် သို့မဟုတ် မသိစိတ်တွင် သိမြင်နိုင်သော မိုက်ခရိုထစ်ထစ်ခြင်းများကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ မိုက်ခရိုစကားထစ်ခြင်းများနှင့် FPS အစက်များသည် သင့်ရည်မှန်းချက်အပေါ် မည်သို့လွှမ်းမိုးနိုင်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ပြသထားပါသည်။

Shader Cache ကို သုံးသင့်သလား မဝင်ဘူးလား Call of Duty?

Shader cache ကို အသုံးမပြုရန် အကြောင်းပြချက် တစ်ခုတည်းသာ ရှိသည် - နှေးသော hard disk ဖြစ်သည်။ အကြောင်းမှာ ဂရပ်ဖစ်ကတ်သည် တွက်ချက်မှုများကို ဟာ့ဒ်ဒစ်သို့ Shaders ပုံစံဖြင့် ဖယ်ရှားပေးသောကြောင့် ဖြစ်သည်။

ထို့ကြောင့် သင့်တွင် SSD ဟာ့ဒ်ဒရိုက်တစ်ခုရှိလျှင် (ယခု ကွန်ပြူတာအားလုံးနီးပါးလုပ်သည်)၊ အထူးသဖြင့် FPS ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် Shader cache ကို အသုံးပြုသင့်သည်။ Call of Duty.

သင်သည် မည်သည့်ဟာ့ဒ်ဝဲကို ထည့်သွင်းထားသည်ကို မသေချာပါက သို့မဟုတ် ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုလုံးကို စမ်းကြည့်လိုပါက MSI ကဲ့သို့သော FPS ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကိရိယာကို အသုံးပြုပါ။ Afterburner စမ်းကြည့်ရုံပါပဲ။

ဤဆက်တင်ဖြင့် သင်သည် မည်သည့်အရာကိုမျှ မထိခိုက်စေနိုင်ပါ။

မြင်ကွင်းတစ်ခုတည်း (မြေပုံတူ၊ တူညီသောမုဒ် စသည်ဖြင့်) တူညီနေသရွေ့ အရိပ်အာဝါသကက်ရှ်ကို အဖွင့်အပိတ်လုပ်ခြင်းဖြင့် ပိုမိုစွမ်းဆောင်ရည်ရလာပါက သင်ကောင်းစွာမြင်နိုင်ပါသည်။ ဤကိရိယာဖြင့် frame rate နှင့် frame time ကို အလွယ်တကူ စောင့်ကြည့်နိုင်ပုံကို ဤဆောင်းပါးတွင် ကျွန်ုပ်ပြထားပြီးဖြစ်သည်-

HDD တွင် Shader Cache ကို Disable လုပ်သင့်ပါသလား။ Call of Duty?

HDD အများစုသည် ဤနေရာတွင် shader cache ကို အသုံးပြုရန် လုံလောက်သော အစွမ်းထက်ပါသည်။ သို့ရာတွင်၊ ဖတ်ရှုခြင်းနှင့် ရေးခြင်းအမြန်နှုန်းပေါ်မူတည်၍ မိုက်ခရိုစကားထစ်ခြင်းများ ဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်။

ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် FPS ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကိရိယာတစ်ခုဖြင့် စမ်းသပ်မှုကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်း လုပ်ဆောင်ရန် အကြံပြုပါသည်။

စွမ်းဆောင်ရည် ဆုံးရှုံးမှုများကို သတိပြုမိပါက သို့မဟုတ် HDD အဟောင်းကို ခေတ်မီစက်ဖြင့် အစားထိုးလိုပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့မှ အကြံပြုနိုင်ပါသည်။ အနောက်တိုင်း ဒစ်ဂျစ်တယ် WDS500G2B0A 500GB သိုလှောင်မှုနှင့်အတူ။ ယနေ့ခေတ် မီဒီယာအများစုသည် အမျိုးမျိုးသော တိမ်တိုက်များတွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ discord၎။ ထို့ကြောင့်၊ တစ်ချိန်တည်းတွင် ထည့်သွင်းထားသောဂိမ်းများစွာအတွက် နေရာအလုံအလောက်ရှိပါသည်။

ဤအချက်ဖြင့်၊ shader cache ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် လက်တွေ့တွင်မဖြစ်မနေလိုအပ်ပါသည်။

Shader Cache အတွက် နောက်ဆုံးအတွေးများ Call of Duty

ဂရပ်ဖစ်ကတ်ပတ်လည်ရှိ အချို့သောဆက်တင်များသည် ဟာ့ဒ်ဒစ်၊ RAM သို့မဟုတ် ပရိုဆက်ဆာကဲ့သို့သော အခြားဟာ့ဒ်ဝဲများကို အသုံးပြုသည်။ ဤဆက်တင်များကို အသက်သွင်းထားပါက၊ အသုံးပြုထားသော ဟာ့ဒ်ဝဲလ်သည် ဂရပ်ဖစ်ကတ်၏ အမြန်နှုန်းကို အမီလိုက်နိုင်သင့်ပြီး မဟုတ်ပါက မိုက်ခရိုစကားထစ်ခြင်းများ ဖြစ်ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။

Shader cache ကဲ့သို့သော ဤဆက်တင်များကို အသုံးမပြုပါက၊ ၎င်းသည် rendering တွင် စွမ်းဆောင်ရည်ဆုံးရှုံးမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။

သင်သည် တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်နည်းနည်း (FPS) သို့မဟုတ် ပိုဆိုးသော ပုံသဏ္ဍာန်များကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

အခြားသော NVIDIA ဆက်တင်များသည် ပို၍အငြင်းပွားဖွယ်ရှိသည်၊ ဥပမာ၊ NVIDIA Reflex သို့မဟုတ် DLSS။ သို့သော်လည်း၊ shader cache သည် အမှုအခင်းအများစုတွင် သင့်အား အမြဲတမ်းအားသာချက်တစ်ခုပေးလိမ့်မည်။

သင့်တွင် post (သို့) pro ကစားခြင်းအကြောင်းယေဘုယျအားဖြင့်မေးခွန်းရှိလျှင်ကျွန်ုပ်တို့ကိုရေးပါ။ contact@raiseyourskillz.com

Masakari moep, moep နှင့်ထွက်!

ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဂိမ်းကစားသူဟောင်း Andreas "Masakari" Mamerow သည် 35 နှစ်ကျော်အသက်ဝင်သောဂိမ်းကစားသူဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ထဲမှ 20 ကျော်သည် ယှဉ်ပြိုင်မှုမြင်ကွင်း (Esports) တွင်ဖြစ်သည်။ CS 1.5/1.6၊ PUBG Valorant သည် အမြင့်ဆုံးအဆင့်တွင် အသင်းများကို ဦးဆောင်ပြီး နည်းပြခဲ့သည်။ ခွေးဟောင်းတွေ ကိုက်တာ ပိုကောင်းတယ်...

ဆက်စပ်အကြောင်းအရာ