मी साठी Anisotropic फिल्टरिंग वापरावे? Ready Or Not? (2023)

अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग हे NVIDIA कंट्रोल पॅनेलमधील एक सेटिंग आहे (कधीकधी गेममध्ये देखील), जे काही गेमर्सना माहीत असते आणि त्यामुळे क्वचितच योग्यरित्या सेट केले जाते. Ready Or Not. माझ्या सक्रिय काळात, 1 वर 1 मध्ये माझे कोणतेही नुकसान झाले नाही याची खात्री करण्यासाठी मी नेहमी या ऐवजी अज्ञात तांत्रिक सेटिंग्जचा सामना केला.

आम्ही अधिक खोलात जाण्यापूर्वी, मी तुम्हाला हे सेटिंग वापरण्यात अर्थ आहे का या प्रश्नाचे एक सामान्य उत्तर देईन Ready Or Not.

गेमिंग समुदायातील बेंचमार्कचा संदर्भ देत, अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग सक्षम करणे Ready Or Not सामान्यतः प्रासंगिक गेमरसाठी शिफारस केली जाते. लांब अंतरावर प्रतिमेची तीक्ष्णता मोठ्या प्रमाणात सुधारली आहे. FPS मधील कामगिरीचे नुकसान कमी एकल-अंकी श्रेणीमध्ये आहे.

आम्ही आमच्या ब्लॉगवर विविध सेटिंग पर्याय (शेडर कॅशे, अँटी-अलायझिंग, डीएलएसएस इ.) आधीच हाताळले आहेत, आणि येथे आपण या विषयांवर आमचे मागील लेख शोधू शकता.

आणि आता, चला आत जाऊया!

अरे, एक सेकंद थांबा. तुम्ही व्हिडिओच्या रूपात या विषयाला प्राधान्य दिल्यास, आमच्याकडे येथे योग्य आहे:

तुमच्या भाषेतील सबटायटल्ससाठी तळाशी उजवीकडे असलेल्या CC फंक्शनवर क्लिक करा आणि तुमची भाषा निवडा. एक द्रुत टीप: जर सबटायटल्स मार्गात असतील, तर तुम्ही त्यांना माउसच्या साहाय्याने इतरत्र हलवू शकता.

तुम्हाला व्हिडिओ आवडला का? आमच्या चॅनेलची सदस्यता घ्या आणि आम्ही नवीन प्रकाशित केल्यावर सूचना मिळवा.

टीप: हा लेख इंग्रजीत लिहिला होता. इतर भाषांमध्ये अनुवाद समान भाषिक गुणवत्ता प्रदान करू शकत नाही. व्याकरणात्मक आणि अर्थपूर्ण त्रुटींसाठी आम्ही दिलगीर आहोत.

गेमिंगच्या संदर्भात अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग म्हणजे काय?

सर्व प्रथम, असे म्हटले पाहिजे की अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग सेट करण्याचे दोन मार्ग आहेत:

  1. NVIDIA नियंत्रण पॅनेलमध्ये
  2. इन-गेम मेनूमध्ये

NVIDIA नियंत्रण पॅनेलमधील डीफॉल्ट सेटिंग "अनुप्रयोग नियंत्रित" आहे. अशा प्रकारे, इन-गेम सेटिंग्ज प्रभावी होतात आणि बहुतेक गेम, विशेषत: FPS गेममध्ये संबंधित सेटिंग पर्याय असतात. Ready Or Not is नाही ह्यापैकी एक. तथापि, तुमच्याकडे NVIDIA कंट्रोल पॅनलमध्ये या गेमसाठी संबंधित सेटिंग्ज करण्याचा पर्याय आहे.

anisotropic फिल्टरिंग nvidia नियंत्रण पॅनेल
तुम्‍हाला तुमच्‍या गेमची सेटिंग्ज वापरायची असल्‍यास, ॲप्लिकेशन-नियंत्रित निवडा

इन-गेम मेनूमध्ये, तुम्हाला ही सेटिंग AF म्हणून संक्षेपात आढळेल आणि निवडण्यासाठी अनेक पर्यायांसह, तुम्ही जाण्यापूर्वी आणि तुमच्या इच्छेनुसार सेटिंग्ज बदलण्यापूर्वी तुम्हाला ते काय करते हे माहित असणे आवश्यक आहे.

अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगचा टेक्सचरशी संबंध असतो, ज्यामुळे गेमिंग अनुभवामध्ये एखादी वस्तू अधिक वास्तववादी बनते.

तथापि, पोतांना एक समस्या आहे की त्यांना फिल्टरिंग लागू न केल्यास, जवळच्या वस्तू छान दिसतात, परंतु अंतरावरील वस्तू या पॅटर्नचे अनुसरण करत नाहीत. याचा परिणाम गेमप्लेवर होतो.

अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग हे द्विरेखीय आणि त्रि-रेखीय फिल्टरिंगपेक्षा फिल्टरिंगचे अधिक प्रगत मोड आहे कारण हा मोड टेक्सचरमधील अलियासिंग कमी करतो.

परिणामी, मध्ये दूरच्या वस्तू Ready Or Not अधिक उच्च-गुणवत्तेचे दिसते, विशेषतः जेव्हा अत्यंत कोनातून पाहिले जाते.

उदाहरणार्थ, जर तुम्ही फ्लाइट सिम्युलेटरचा अनुभव घेत असाल, तर विमान उतरताना धावपट्टीचा दूरचा भाग स्पष्ट दिसण्यासाठी AF मदत करेल. AF सक्षम नसल्यास, खेळाडूंना दूरवर असलेल्या वस्तू ओळखण्यात अत्यंत अडचणीचा सामना करावा लागला असता.

टेक्सचर फिल्टरिंग इतर व्हिज्युअल गुणवत्ता सुधारणा तंत्रांइतकी मागणी नसली तरी, AF अजूनही एक GPU गझलिंग वैशिष्ट्य आहे. अशा प्रकारे तुम्ही त्याचे मूल्य वाढवत असताना, कामगिरीला मोठा फटका बसू शकतो.

तुमच्या हार्डवेअरच्या आधारावर, तुम्हाला फ्रेम दरांमध्ये घट जाणवू शकते किंवा नसेल, परंतु AF सक्षम नसतानाच्या तुलनेत व्हिडिओ मेमरीची उच्च मूल्ये वापरली जातात.

तर, सोप्या शब्दात आणि गेमिंगच्या संदर्भात अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगचा सारांश देण्यासाठी, गेममध्ये AF वैशिष्ट्य सक्षम केल्याशिवाय, दूरच्या वस्तू अस्पष्ट दिसतात. तरीही, जेव्हा तुम्ही AF चे मूल्य वाढवता तेव्हा ते अधिक स्पष्ट होतात.

प्रामाणिक शिफारस: तुमच्याकडे कौशल्य आहे, पण तुमचा माऊस तुमच्या ध्येयाला पूर्ण समर्थन देत नाही? आपल्या माऊसच्या पकडीशी पुन्हा कधीही संघर्ष करू नका. Masakari आणि बहुतेक साधक यावर अवलंबून असतात लॉजिटेक जी प्रो एक्स सुपरलाइट. सह स्वत: साठी पहा हे प्रामाणिक पुनरावलोकन लिखित Masakari or तांत्रिक तपशील तपासा आत्ता Amazon वर. तुमच्याशी जुळणारा गेमिंग माऊस लक्षणीय फरक करतो!

अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगचा कार्यप्रदर्शनावर किती परिणाम होतो Ready Or Not?

फर्स्ट पर्सन शूटर गेम्स हे क्विक नॉकआउट सेशन्स असतात ज्यात तुम्ही तुमच्या शत्रूंना काही सेकंदात गोळ्या घालता किंवा त्यांच्याकडून गोळीबार केला जातो.

अशा गेमिंग सत्रांमध्ये, शत्रू सर्व अंतरावर असतात आणि प्रत्येक दिशेने तुमच्यावर हल्ला करतात.

फक्त तुमच्या जवळ नसून दूर असलेल्या इतर खेळाडूंची स्पष्ट प्रतिमा असणे अत्यावश्यक आहे.

आधी सांगितल्याप्रमाणे, Anisotropic फिल्टरिंग बंद केल्यामुळे दूरवर असलेल्या वस्तू आणि वस्तू अस्पष्ट दिसतात. तुम्‍ही कसे सहभागी होतात यावर याचा लक्षणीय परिणाम होऊ शकतो Ready Or Not.

अशा परिस्थितीची कल्पना करा ज्यामध्ये तुम्ही तुमच्या जवळ असलेल्या सर्व खेळाडूंना नॉकआउट करून अत्यंत चांगली कामगिरी करता.

तथापि, AF बंद असल्याने, आपल्यापासून दूर काय घडत आहे याची आपल्याला कल्पना नाही.

दुरून तुमच्यावर गोळीबार करणाऱ्या शत्रूंना बाहेर काढण्याचे तुम्ही ठरवले तरीही, प्रतिमा अस्पष्ट असल्याने तुम्हाला फारसे यश मिळणार नाही आणि त्यामुळे तुम्ही शत्रूंना लवकर ओळखू शकणार नाही.

आता त्याच परिस्थितीची कल्पना करा ज्यामध्ये तुम्ही शत्रू खेळाडूंना तुमच्यापासून दूर असलेल्या इतर वस्तूंपासून त्वरीत वेगळे करू शकता.

या स्थितीत, तुम्ही FPS गेममध्ये अशा विरोधकांपासून स्वतःला केवळ वाचवू शकणार नाही तर त्यांना त्वरित दूर करण्यात देखील सक्षम असाल.

तर, दुसऱ्या शब्दांत, प्रथम-व्यक्ती नेमबाज खेळांमध्ये खेळाडूंची कामगिरी AF चालू आहे की नाही यावर खूप फरक असतो.

AF चालू असल्यास, खेळाडूंची कामगिरी सामान्यत: ज्या स्थितीत बंद केली जाते त्यापेक्षा खूपच चांगली असते.

अर्थात, AF चालू करण्याचा अर्थ असा नाही की ते तुमचे कार्यप्रदर्शन सुधारेल आणि अचानक तुमचे सर्व गेम जिंकेल. परंतु लांब पल्ल्याच्या काही खेळांमध्ये ते मदत करू शकते.

अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगमुळे इनपुट लॅग इन होते का? Ready Or Not?

अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग ही संसाधन-भुकेलेली प्रक्रिया आहे. जीपीयू मेमरी वापरण्याची वेळ येते तेव्हा तो एक गझलर आहे. हार्डवेअर सेटअपमध्ये मर्यादित VRAM असल्यास, तुम्ही AF सेटिंग्ज वाढवताच इनपुट लॅग वाढेल.

विलंबाचा अर्थ तुमची सत्रे जिंकणे किंवा ती पूर्णपणे गमावणे यामधील फरक असू शकतो.

त्यामुळे तुमचे हार्डवेअर उच्च श्रेणीचे नसेल तर काळजी घ्या.

खेळाडूंच्या प्रतिक्रिया वेळ पासून Ready Or Not एका सेकंदाच्या अपूर्णांकांमध्ये आहे, इनपुटमधील हा छोटासा विलंब एक परिपूर्ण गेमिंग सत्र नष्ट करण्यासाठी पुरेसा असू शकतो.

हे नमूद करणे देखील उचित आहे की AF मुळे इनपुट अंतर थेट खेळाडूने निवडलेल्या अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगच्या सेटिंगवर अवलंबून असते.

म्हणून, जर तुमच्याकडे मध्यम हार्डवेअर सेटअप असेल, तर तुमच्याकडे AF चे मूल्य 8x किंवा 16x पर्यंत क्रँक करण्याचा फायदा होऊ शकत नाही. तथापि, जेव्हा तुम्ही AF साठी 4x सेटिंग निवडता, तेव्हा ते उत्तम प्रकारे कार्य करू शकते.

अशा प्रकारे, तुमचा GPU किती कमाल भार सहन करू शकतो हे निर्धारित करण्यासाठी तुम्ही प्रथम-व्यक्ती शूटर सत्रादरम्यान भिन्न AF सेटिंग्ज वापरू शकता.

मी कमी मूल्यासह प्रारंभ करण्याची शिफारस करतो आणि जर तुम्हाला कोणतेही इनपुट अंतर दिसत नसेल, तर तुम्ही त्याचे मूल्य तिथपर्यंत वाढवत राहू शकता जिथे तुम्हाला अंतर जाणवू लागेल.

जेव्हा तुम्हाला असे वाटते की अंतर दिसू लागले आहे, तेव्हा सेटिंग्ज मागील मूल्यावर परत करा, कारण हे जास्तीत जास्त लोड आहे जे तुमचे GPU सहन करू शकते.

अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग सक्रिय केल्याने सर्वाधिक इनपुट अंतर होते, 2x आणि 16x फिल्टरिंगमधील फरक नंतर तुलनेत इतका जास्त नाही. त्यामुळे 2x अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगसह तुम्हाला इनपुट लॅग दिसल्यास, तुम्ही मुळात अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग बंद केले पाहिजे. त्यानंतर, तुमची प्रणाली केवळ द्वि- आणि त्रिरेखीय पोत फिल्टरिंगसह कार्य करेल.

अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग हे अँटी-अलायझिंगसारखे संसाधन वापरणारे नसते, उदाहरणार्थ, आणि जर तुमच्याकडे चांगले ग्राफिक्स कार्ड असेल, तर ते गंभीरपणे लक्षात येण्याजोगे इनपुट लॅग होणार नाही.

कोणत्या अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगसाठी सर्वोत्तम आहे Ready Or Not?

FPS गेमसाठी कोणते Anisotropic Filtering सर्वोत्तम आहे हे जाणून घेण्यासाठी, आम्हाला प्रथम गेमिंग शीर्षके खेळाडूंना प्रदान करणारे सामान्य AF पर्याय जाणून घेणे आवश्यक आहे. सामान्यतः असे चार पर्याय आहेत जे आहेत:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • 16x

प्रथम-व्यक्ती नेमबाज खेळांसाठी Anisotropic फिल्टरिंगचे कोणते मूल्य सर्वोत्तम आहे याचा कोणताही कठोर आणि जलद नियम नाही.

हे खरे आहे की AF चे मूल्य जितके जास्त असेल तितकी प्रतिमा गुणवत्ता चांगली आहे. तथापि, सर्वोत्तम परिणाम मिळविण्यासाठी तुम्ही AF चे मूल्य 16x पर्यंत वाढवू शकता असे म्हणणे अवाजवी ठरेल.

हे युटोपियामध्ये खरे असू शकते, परंतु वास्तविक जीवनातील परिस्थितींमध्ये तुम्ही तुमच्या हार्डवेअर पर्यायांद्वारे मर्यादित आहात.

तुमच्याकडे RTX सारखे उच्च-स्तरीय GPU असल्यास भरपूर आणि भरपूर VRAM असल्यास, AF चे मूल्य 16x पर्यंत वाढवणे हे सर्वोत्तम उत्तर आहे.

तथापि, जर तुम्ही लो-एंड GPU वापरत असाल आणि फक्त सर्वोत्तम गेमिंग अनुभव घ्यायचा असेल Ready Or Not या मर्यादित हार्डवेअरसह, तुम्हाला तुमच्या फर्स्ट पर्सन शूटर गेमिंग सेशन्सचा जास्तीत जास्त फायदा घेण्यासाठी सेटिंग्जमध्ये थोडासा बदल करावा लागेल.

वेगवेगळ्या सत्रांदरम्यान तुम्ही यादृच्छिकपणे AF चे मूल्य निवडू शकता आणि तुमच्यासाठी काय सर्वोत्तम आहे ते पाहू शकता.

हे नमूद करणे देखील उचित आहे की दोन भिन्न गेमिंग शीर्षकांसाठी AF चे समान मूल्य निवडल्यास भिन्न परिणाम मिळतील.

उदाहरणार्थ, तुम्ही AF चे मूल्य 2x in म्हणून निवडल्यास Call of Duty & Ready Or Not, तुम्हाला समान परिणाम मिळणार नाहीत.

याचे कारण असे की भिन्न गेमिंग शीर्षके वेगवेगळ्या पद्धतीने विकसित केली गेली आहेत आणि अशा प्रकारे एक मूल्य निवडल्याने त्या सर्वांसाठी समान परिणाम मिळत नाहीत.

तर, सोप्या शब्दात, AF चे कोणतेही एक मूल्य नाही ज्याला सर्व प्रथम-व्यक्ती नेमबाज खेळांसाठी सर्वोत्कृष्ट म्हटले जाऊ शकते आणि हे सर्व विचाराधीन गेमिंग शीर्षक आणि प्रश्नातील हार्डवेअरवर येते.

साठी AF वर अंतिम विचार Ready Or Not

शेवटी, मोठ्या अंतरावरील गेममध्ये, अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगकडे जवळून पाहणे उपयुक्त ठरू शकते, जर तुमची प्रणाली त्यास समर्थन देत असेल. दुर्दैवाने, जवळजवळ सर्व सेटिंग्जप्रमाणे, तुम्हाला कमकुवत प्रणालीसह त्याग करावा लागेल.

उदाहरणार्थ, व्हॅलोरंट सारख्या गेममध्ये, जिथे फक्त दंगलीचा सामना केला जातो आणि ग्राफिक्स अतिशय स्वच्छ असतात, अॅनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगमुळे फारसा फरक पडणार नाही. यामुळे अनावश्यक इनपुट लॅग देखील होऊ शकते.

पण सारख्या खेळांमध्ये Call of Duty or PUBG, महत्वाकांक्षी गेमर्ससाठी वेगवेगळ्या सेटिंग्जची चाचणी नक्कीच योग्य आहे.

जर तुम्हाला पोस्ट किंवा प्रो गेमिंग बद्दल सर्वसाधारणपणे प्रश्न असेल तर आम्हाला लिहा: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - मोप, मोप आणि आउट!

माजी प्रो गेमर अँड्रियास "Masakari" मॅमेरो 35 वर्षांहून अधिक काळ सक्रिय गेमर आहे, त्यापैकी 20 हून अधिक स्पर्धात्मक दृश्यात (एस्पोर्ट्स). CS 1.5/1.6 मध्ये, PUBG आणि व्हॅलोरंट, त्याने सर्वोच्च स्तरावर संघांचे नेतृत्व आणि प्रशिक्षित केले आहे. जुने कुत्रे चावतात...

संबंधित शीर्ष-3 संबंधित पोस्ट Ready Or Not