मी व्हॅलोरंटमध्ये विकृती चालू किंवा बंद करावी? (२०२२)

जेव्हा तुम्ही काही काळासाठी गेम खेळता, विशेषत: FPS गेम, तेव्हा तुम्ही आपोआप सेटिंग्ज पाहण्यास सुरुवात करता, मुख्यत: तुम्हाला अधिक कामगिरीची आवश्यकता असते किंवा सेटिंग्ज पर्यायांमागे काय आहे हे जाणून घ्यायचे असते.

आम्ही आमच्या ब्लॉगवर आधीच विविध सेटिंग्ज पर्याय समाविष्ट केले आहेत आणि या विषयांवरील आमचे मागील लेख तुम्ही शोधू शकता. येथे.

व्हॅलोरंटमध्ये, व्हिडिओ सेटिंग्जमध्ये विरूपण पर्याय आहे. पण ते काय आहे आणि त्याचा माझ्या सिस्टमवर कसा परिणाम होतो?

चल जाऊया!

टीप: हा लेख इंग्रजीत लिहिला होता. इतर भाषांमध्ये अनुवाद समान भाषिक गुणवत्ता प्रदान करू शकत नाही. व्याकरणात्मक आणि अर्थपूर्ण त्रुटींसाठी आम्ही दिलगीर आहोत.

गेमिंगमध्ये विकृतीचा अर्थ काय आहे?

होय, हा एक चांगला प्रश्न आहे कारण मला विकृती म्हणजे नेमके काय आहे याचे योग्य स्पष्टीकरण सापडले नाही. तथापि, जर तुम्ही व्हॅलोरंटमधील विकृतीवर फिरल्यास, तुम्हाला खालील व्याख्या मिळेल Riot:

“विकृतीचा वापर प्रभाव निर्माण करण्यासाठी केला जातो जे त्यांच्यामागील गोष्टी विकृत करतात. उदाहरणार्थ, orbs, स्फोट आणि काही एजंट क्षमता हे वापरतात. हे चालू केल्याने किरकोळ कार्यक्षमतेच्या किंमतीवर तो प्रभाव रेंडर होईल. स्क्रीनवर कोणतीही विकृती नसताना कोणतीही किंमत नसते.”

आतापर्यंत, खूप चांगला, तो एक सिनेमॅटिक प्रभाव आहे, परंतु माझ्या चाचण्यांमध्ये, मला परिणाम जाणवू शकला नाही. मी पाहिलेला एकच स्पष्ट प्रभाव होता आणि तो स्निपर स्कोपमध्ये होता.

विकृतीशिवाय
विकृती सह

खाली दिलेल्या प्रतिमेमध्ये, आपण स्पष्टपणे पाहू शकता की स्कोपच्या बाहेरील काठावर सर्वकाही कसे विकृत आहे. हे दृश्यांसाठी एक वास्तववादी प्रभाव आहे.

व्हॅलोरंटमध्ये तुम्ही विकृती कशी सक्रिय कराल?

विरूपण सक्रिय करण्यासाठी, तुम्ही व्हॅलोरंटच्या व्हिडिओ सेटिंग्जमध्ये विरूपण फक्त "चालू" वर सेट करू शकता आणि गेममध्ये प्रभाव त्वरित सक्रिय केला जाईल.

Valorant च्या ग्राफिक्स सेटिंग्जमध्ये विकृती

व्हॅलोरंटमध्ये विकृती कमी एफपीएस करते का?

विरूपण ही एक रेंडरिंग प्रक्रिया आहे जी मानक प्रस्तुतीकरणाव्यतिरिक्त तुमच्या सिस्टमद्वारे हाताळली जाणे आवश्यक आहे आणि तुमच्याकडे उच्च-अंत प्रणाली नसल्यास, FPS मध्ये विकृती लक्षात येऊ शकते.

हे तुमच्या सिस्टमवर बरेच अवलंबून आहे.

जेव्हा मी या लेखासाठी विकृतीची थोडी अधिक बारकाईने चाचणी केली तेव्हा मला कोणतेही FPS थेंब दिसले नाहीत.

विकृतीमुळे व्हॅलोरंटमध्ये इनपुट अंतर वाढते का?

FPS प्रमाणे, अतिरिक्त रेंडरिंग प्रक्रिया तुमच्या सिस्टमसाठी अधिक कार्य करते, त्यामुळे ती सामान्यत: इनपुट लॅग देखील होऊ शकते. तरीही, पुन्हा मला माझ्या चाचण्यांमध्ये कोणतेही लक्षणीय इनपुट अंतर आढळले नाही, म्हणून मी असे गृहीत धरू शकतो की इनपुट अंतर कमीत कमी वाढले आहे.

अर्थात, पुन्हा, ते आपल्या सिस्टमवर अवलंबून आहे. मी माझ्या चाचण्या एका हाय-एंड सिस्टमसह केल्या, त्यामुळे कमकुवत सिस्टीमना अधिक इनपुट लॅग समस्या येऊ शकतात की नाही हे मी ठरवू शकत नाही.

प्रामाणिक शिफारस: तुमच्याकडे कौशल्य आहे, पण तुमचा माऊस तुमच्या ध्येयाला पूर्ण समर्थन देत नाही? आपल्या माऊसच्या पकडीशी पुन्हा कधीही संघर्ष करू नका. Masakari आणि बहुतेक साधक यावर अवलंबून असतात लॉजिटेक जी प्रो एक्स सुपरलाइट. सह स्वत: साठी पहा हे प्रामाणिक पुनरावलोकन लिखित Masakari or तांत्रिक तपशील तपासा आत्ता Amazon वर. तुमच्याशी जुळणारा गेमिंग माऊस लक्षणीय फरक करतो!

Valorant मध्ये तुलना विकृती चालू किंवा बंद

प्रो:

  • स्निपर स्कोप आणि स्फोट आणि एजंट क्षमतेच्या मागे वास्तववादी विकृती

बाधक:

  • किमान कमी FPS
  • कमीतकमी अधिक इनपुट अंतर
  • स्निपर स्कोपच्या काठावर कमी स्पष्टता

अंतिम विचार - शौर्य मध्ये विकृती चालू किंवा बंद करणे?

जेव्हा मी पहिल्यांदा डिस्टॉर्शन पर्याय शोधण्यास सुरुवात केली, तेव्हा मला व्हॅलोरंटमध्ये डिस्टॉर्शन काय करते ते वाचावे लागले कारण मला चालू आणि बंद मधील फरक सांगता आला नाही.

हे स्पष्ट झाले आहे की व्हॅलोरंटसाठी विकृती हे आवश्यक कार्य नाही.

हा पर्याय त्या छोट्या पर्यायांपैकी एक आहे ज्याची कोणालाही गरज नाही आणि कोणीही चुकणार नाही.

विरूपणासाठी किमान संसाधने खर्च होतात, परंतु प्रभाव तुम्हाला फायदा देत नाही, म्हणून मी ते बंद करण्याची शिफारस करतो. या प्रभावासाठी मी 1 एफपीएसचा त्यागही करणार नाही. 😀

विशेषत: एस्पोर्ट्ससाठी विकसित केलेल्या स्पर्धात्मक खेळ Valorant मध्ये, मला अशा पर्यायाबद्दल आश्चर्य वाटते. पण कदाचित विकसकांना वाटले असेल, "आहे हे छान आहे." 😀

स्पष्टपणे सांगायचे तर, तुम्हाला जगातील कोणताही प्रतिस्पर्धी किंवा प्रो गेमर सापडणार नाही जो व्हॅलोरंटमध्ये विरूपण प्रभाव वापरतो.

Masakari बाहेर - moep, moep.

माजी प्रो गेमर अँड्रियास "Masakari" मॅमेरो 35 वर्षांहून अधिक काळ सक्रिय गेमर आहे, त्यापैकी 20 हून अधिक स्पर्धात्मक दृश्यात (एस्पोर्ट्स). CS 1.5/1.6 मध्ये, PUBG आणि व्हॅलोरंट, त्याने सर्वोच्च स्तरावर संघांचे नेतृत्व आणि प्रशिक्षित केले आहे. जुने कुत्रे चावतात...

शीर्ष-3 संबंधित पोस्ट