Rust-н эсрэг тэмдэглэгээ | Асаалттай эсвэл унтраах уу? (2023)

Бид шинэ анхны хүн буудагч суулгаж, графикийн тохиргоог үзэж эхлэхэд 20 гаруй жилийн турш ижил асуулт гарч ирж байна: Anti-aliasing асаах эсвэл унтраах. Зэвээс ч ялгаагүй.

Энэ нийтлэлд бид Rust-ийн эсрэг заалттай холбоотой зарим асуултанд хариулсан тул та өөрөө шийдэх боломжтой.

Энд бид явж байна.

Тайлбар: Энэ нийтлэлийг англи хэл дээр бичсэн болно. Бусад хэл рүү орчуулах нь ижил хэл шинжлэлийн чанартай байж чадахгүй. Дүрэм, утгын алдаа гаргасандаа хүлцэл өчье.

Rust-д Antialiasing-ийг асаах уу, унтраах уу?

Ерөнхийдөө энгийн тоглогчид Rust тоглоомыг antialiasing идэвхжүүлсэн үед тоглодог. Өрсөлдөх чадвартай тоглогчид ихэвчлэн секундэд фрэймийн хурд болон фрэймийн хугацааг тогтворжуулах функцийг идэвхгүй болгодог. Anti-aliasing нь графикийн чанарыг нэмэгдүүлж, илүү эрчимтэй тоглоом тоглоход хүргэдэг боловч системийн нөөцийн ачааллыг нэмэгдүүлдэг.

anti-aliasing-in-rust

Үүнийг ингэж бодоод үз дээ: Өрсөлдөөнт спортод бүх зүйл зайлшгүй шаардлагатай болдог. Энэ нь бараг бүх спортод байдаг.

Мэргэжлийн тоглоом тоглогчийн хувьд техникийн үзүүлэлтийг алдагдуулж, тамирчин болоход нь муугаар нөлөөлөх график хонх, шүгэл хэрэггүй. Тиймээс үүнийг орхигдуулсан байна.

Энгийн тоглоомчдын хувьд тийм асуудал байдаггүй. Энд асуулт нь тэдний технологи нь график чанарыг нэмэгдүүлэх хангалттай хүч чадалтай эсэх юм.

Шударга зөвлөгөө: Танд ур чадвар байгаа ч таны хулгана таны онилгыг бүрэн дэмжихгүй байна уу? Дахиж хэзээ ч хулганы бариултай тулалдаж болохгүй. Masakari ба ихэнх мэргэжлийн хүмүүс дээр тулгуурладаг Logitech G Pro X Superlight. Өөрийгөө хараарай энэ шударга шүүмж бичсэн Masakari or техникийн дэлгэрэнгүй мэдээллийг шалгана уу яг одоо Amazon дээр. Танд тохирох тоглоомын хулгана ихээхэн өөрчлөлтийг авчирна!

Anti-aliasing нь Rust дахь FPS-д нөлөөлдөг үү?

Rust-д эсрэг заалтыг илүү өндөр тохиргоог ашиглах үед секундэд фрэймийн хурд ерөнхийдөө багасдаг. Anti-aliasing нь зургийн чанарыг сайжруулж, хүрээг тооцоолох явцад график картын GPU-д ачаалал өгдөг. График картаас хамааран нөлөөлөл нь өөр өөр байдаг.

Хэрэв та сул системтэй бөгөөд секунд тутамд фрэйм ​​бүрийн төлөө тэмцэж байгаа бол үүнийг бүү идэвхжүүлээрэй. Нөгөөтэйгүүр, хэрэв та өндөр чанартай системтэй бөгөөд дэлгэцийнхээ Гц давсан хэмжээнээс хэтэрсэн бол та үүнийг төлж чадна.

FPS-ийн бууралт нь тоглоомын гүйцэтгэлд хэрхэн нөлөөлдгийг бид энд харууллаа.

Anti-aliasing нь зэвэнд хэрхэн ажилладаг вэ?

Rust-ийн график тохиргоонд anti-aliasing идэвхжсэн. Функц нь баганаас өндөр хүртэл тохируулах боломжийг олгодог. Anti-aliasing нь шүүлтүүрийн процесс юм хурц ирмэгийг тэгшитгэхийн тулд дараах боловсруулалтанд хүрээд хэрэглэнэ. Дараа нь график карт нь хүрээ эсвэл дүрсийг хүргэж, харуулна монитороор дамжуулан.

Хэрэв та бүрээсний доорх техникийн процессыг сонирхож байвал үзээрэй энд болон энд. Тэнд хивэхээс хамгаалах бие даасан аргуудыг дүрсэлж, харьцуулж үзүүлсэн болно.

Та эндээс арай хөгжилтэй танилцуулгыг үзэх боломжтой.

Харьцуулах үйлчилгээтэй

График карт, дэлгэцийн чанар, график картны зарим тохиргооноос (нарийвчлал, тод байдал гэх мэт) хамаарч хуулж авах нь огт өөр нөлөө үзүүлдэг.

Хэрэв та идэвхжүүлсэн болон идэвхгүй алиазын хоорондох ялгааг ойлгохыг хүсч байвал энд амьд дүрсээр тоглож болно. gforce.com.

Эндээс жишээ авав Википедиа Энэ ялгаа хаана байгааг сайн харуулж байна:

Давуу тал нь Rust-д antialiasing-г асаах уу эсвэл унтраадаг уу?

Ерөнхийдөө өрсөлдөх чадвартай тоглогчид хоёр шалтгаанаар алиалалтын эсрэг болон бүх шаардлагагүй график эффектүүдийг унтраана. Нэгдүгээрт, харааны сайжруулалт нь график карт дээр илүү их ачаалал өгдөг. Хоёрдугаарт, аль болох олон даацын функцийг идэвхгүй болгосноор FPS хурд, улмаар хоцролтыг тогтворжуулдаг. Нөгөөтэйгүүр, дайсагнах ажиллагааг идэвхгүй болгоход цаанаасаа илүү сайн ялгардаг.

Ялангуяа хоёр дахь цэг нь FPS тоглоомын хувьд маш чухал юм. Хэрэв та өрсөлдөгчөө илүү хурдан эсвэл огт харж чадвал танд асар том давуу тал бий.

Тэмдэгтийн загвар өмсөгчид Anti Aliasing -гүй тоглоход эргэн тойрондоо нэг төрлийн цагаан титэм харуулдаг тоглоомууд байдаг. Хөндлөн гулсалтын эсрэг горимыг асаахад тоглогчийн загварыг ирмэг дээр нь маш зөөлөн зурдаг тул арын байдлаас хамааран өрсөлдөгчөө зөвхөн хөдлөхөд л харах боломжтой болно.

Олон тоглоомонд эсрэг нэрээ алдах нь дүрсийг тод томруулах функцийг ашиглан өрсөлдөгчөө ар талаас нь илүү тод харагдуулахын тулд автоматаар хүргэдэг.

Гэсэн хэдий ч илүү идэвхжүүлсэн график функцууд нь дээр дурдсанчлан FPS-ийг бууруулахад хүргэдэг. Rust-д anti-aliasing-ийг багааас өндөр хүртэл тохируулж болно. Энэ нь эргээд тоглоомын явц, зорилгод, өөрөөр хэлбэл таны гүйцэтгэлд маш сөрөг нөлөө үзүүлж болно гэдгийг бид энэ нийтлэлд харуулсан:

Алдарт стриймчид яагаад зэвэнд эсрэг заалтыг идэвхжүүлдэг вэ?

Дамжуулагч нар үзэгчдэдээ хамгийн өндөр харааны чанарыг санал болгохыг хүсдэг тул гүйцэтгэл гэхээсээ илүүтэйгээр харааны чанарыг онцолж өгдөг. Хил хамгаалах эсрэг зорилго нь өөрийн гэсэн зорилготой. Харааны зураг үнэхээр илүү сайхан харагдаж байна.

Илүү алдартай дамжуулагчид дуртай Shroud болон Нинжа нар бүгд дээд зэрэглэлийн системтэй бөгөөд боломжит хүрээний хурд маш өндөр байдаг тул анализ хийх боломжийг идэвхжүүлснээр хэдэн FPS алдагдах нь хамаагүй юм.

Зэвэнд эсрэг заалтыг асаах, унтраах тухай эцсийн бодол

Masakari мөн би олон жилийн турш гадуурхалтын эсрэг туршилт хийсэн.

Өрсөлдөөнт тоглоомоос гадна үүнийг ашиглах нь зөвхөн субъектив шийдвэр юм.

Хэрэв та antialiasing хийхэд илүү таатай санагдаж байвал үүнийг өндөр асаана уу.

Хэрэв та дүрслэлд бага зэрэг шаржигнуур дутагдаж байвал дүрсийг хурцлах нэмэлт функцийг бүү асаагаарай, харин боломжтой бол antialiasing-ийг унтраа.

Энэ үйлдэл нь график картыг дэмжиж, илүү FPS өгдөг.

Хэрэв танд бичлэг эсвэл мэргэжлийн тоглоомын талаар ерөнхий асуулт байвал бидэнд бичээрэй. contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback гарч.