Тоглоомын хобби | Зардал, ашиг тус ба бусад (2023)

Би 5 настайгаасаа эхлэн хобби болж тоглож эхэлсэн. Masakari дүүгийнхээ хувьд бүр жаахан дүү байсан. Үүний зэрэгцээ, Би 35 жилийн турш чөлөөт цагаараа видео тоглоом тоглож байсан бөгөөд үүнд хэзээ ч харамсаж байгаагүй.

Миний хувьд ганцаараа эсвэл бусадтай хийх дуртай хобби байхгүй. Тоглоомтой холбоотой хамгийн сайхан дурсамжуудын зарим нь энэ бичлэгээс хобби болох тоглоомын талаархи зарим асуултанд хариулахыг хүсч байна.

Тайлбар: Энэ нийтлэлийг англи хэл дээр бичсэн болно. Бусад хэл рүү орчуулах нь ижил хэл шинжлэлийн чанартай байж чадахгүй. Дүрэм, утгын алдаа гаргасандаа хүлцэл өчье.

Тоглоом гэж юу вэ?

Ерөнхийдөө тоглоом бол видео тоглоом тоглох гэсэн үг юм. Энэ нэр томъёо нь бүх тоглоомын төрөл, бүх платформ (PC, консол, гар утас), ганцаарчилсан болон олон тоглогчийн тоглоом, онлайн болон офлайн тоглоомуудыг агуулдаг. Тоглоомыг энгийн тоглоом, өрсөлдөөнт тоглоом гэж хувааж болно.

Тоглоом нь олон талт, тоглоомын төрөлтэй. Бид энд сэдвийг нарийвчлан авч үзсэн болно.

Тоглоом хийх нь хобби мөн үү?

Ерөнхийдөө тоглоом бол чөлөөт цагаараа ихэвчлэн хийдэг хүсэл тэмүүлэл юм. Энгийн тоглогчдын хувьд тоглоом бол хобби юм. Нөгөөтэйгүүр тоглоомоор хоолоо олж иддэг өрсөлдөгч (дэмжигч) тоглоомчдыг хобби гэж нэрлэхээ больжээ.

Мэдээжийн хэрэг мөнгөтэй холбоотой хобби илүү ноцтой болдог. Гэхдээ хобби нь жаахан амбицтай байсан ч, үүнээс жаахан орлого олсон ч гэсэн хобби хэвээр үлдэнэ. Зөвхөн хобби дээрээ мэргэжлийн карьер хийхийг зорьж, түүгээрээ амьдралаа залгуулахыг хүсч байвал л ноцтой болно.

Шударга зөвлөгөө: Танд ур чадвар байгаа ч таны хулгана таны онилгыг бүрэн дэмжихгүй байна уу? Дахиж хэзээ ч хулганы бариултай тулалдаж болохгүй. Masakari ба ихэнх мэргэжлийн хүмүүс дээр тулгуурладаг Logitech G Pro X Superlight. Өөрийгөө хараарай энэ шударга шүүмж бичсэн Masakari or техникийн дэлгэрэнгүй мэдээллийг шалгана уу яг одоо Amazon дээр. Танд тохирох тоглоомын хулгана ихээхэн өөрчлөлтийг авчирна!

АНУ болон дэлхийн өнцөг булан бүрт олон хүмүүс видео тоглоом тоглож байна. Хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр тоглоом тоглох нь мөн нэмэгдэж байна. Тоглоомын салбар бол дэлхийн хамгийн хурдацтай хөгжиж буй салбар юм. Гурван тэрбум гаруй хүн видео тоглоом тоглодог бөгөөд үүнийг энгийн тоглогчид гэж үздэг.

Тоглоом нь сүүлийн 20 жилийн хугацаанд сүүдэртэй байдлаасаа гарч, өдөр тутмын амьдралд орж ирсэн. Тоглоомын цаана байгаа салбар, зах зээл одоо тэсрэх бөмбөг болжээ. Бид энэ бичлэг дээр үүнийг нарийвчлан авч үзсэн болно.

АНУ -д хичнээн энгийн тоглогч вэ?

Судалгаанаас үзэхэд АНУ -ын хүн амын талаас илүү хувь нь видео тоглоом тогтмол тоглодог. Тооцооллын дагуу энэ нь ойролцоогоор 177.7 сая тоглогчидтой таарч байна.

Тоглоом нь дэлхийн бүх улс оронд улам бүр түгээмэл болж байна. Энгийн тоглоомчин гэдэг нэр томъёо нь компьютер, консол эсвэл хөдөлгөөнт төхөөрөмжөөс үл хамааран видео тоглоом байнга тоглодог бүх хүмүүсийг хамардаг. АНУ -ын бараг бүх өрхүүд гар утасны төхөөрөмж эсвэл ухаалаг ТВ ашиглан тоглоомын хобби хийх боломжтой байдаг.

Эх сурвалж: https://www.emarketer.com/content/us-gaming-ecosystem-2021

Тоглоомыг хэн хийдэг вэ?

Ихэвчлэн тоглоом бол чөлөөт цагаа өнгөрөөх үйл ажиллагаа бөгөөд үүнийг мэргэжилгүй хүмүүс илүү эрчимтэй хийж чаддаг. Гэсэн хэдий ч тоглоомыг хүн амын бараг бүх хэсэг хобби гэж хүлээн зөвшөөрдөг. Техникийн мэдлэггүй өндөр настай хүмүүс үл хамаарах зүйл юм. Тоглоом тоглодоггүй хүмүүсийн эзлэх хувь буурч байна.

Тоглогчдын спектр нь гэрийн эзэгтэй, гэрийн эзэгтэй нараас эхлээд томоохон корпорацийн менежерүүд хүртэл байдаг. Тоглоомын сэдэв нь мэргэжлийн амьдралд ихээхэн хориотой хэвээр байгаа боловч хүмүүс хувийн яриа өрнүүлмэгц тоглоом маш чухал болсон.

Тоглогчдыг хэд хэдэн төрөлд хувааж болно. Бид үүнийг удахгүй өөр нэг нийтлэлд оруулах болно.

Тоглоом яагаад хамгийн сайн хобби вэ?

Виртуал ба нэмэгдсэн бодит байдал, өнөөгийн техникийн боломжуудын тусламжтайгаар хүн бүр тоглоомын талбарт өөрийгөө ухамсарлаж, төсөөлж болох аливаа дүрд шилжих боломжтой болно. Уралдааны жолооч, нисгэгч, амьтан эсвэл уран зөгнөлт амьтан эсэхээс үл хамааран тоглоом нь бие махбодийн болон оюун санааны хил хязгаарыг идэвхтэй давдаг. Өөр ямар ч хобби ийм олон янз байдал, харилцан үйлчлэх боломжийг санал болгодоггүй.

Хүн хөтөч, интернетэд нэвтэрмэгц энэ хоббиг шууд мэдрэх боломжтой болно. Олон түвшний, үнэтэй тоног төхөөрөмж худалдаж авах шаардлагатай бусад хоббигийн хувьд элсэлтийн түвшин доогуур байна.

Тоглоом тоглох нь эрүүл хобби мөн үү?

Тоглоом нь сэтгэлзүйн сайн сайхан байдалд эерэг нөлөө үзүүлдэг болохыг шинжлэх ухаанаар баталсан. Дунджаар энгийн тоглогчид тоглоом тоглодоггүй хүмүүсээс эрүүл бус амьдралаар амьдардаггүй. Спортоор хичээллэдэг тамирчид дунджаар 21% илүү эрүүл амьдардаг.

Шинжлэх ухааны эх үүсвэр 1.

Шинжлэх ухааны эх үүсвэр 2.

Тоглоом нь нийгэмшихэд тохиромжтой хобби мөн үү?

Багаар тоглодог олон тоглогчийн тоглоом нь нийгмийн хүчтэй харилцаа, харилцаанд хүргэдэг болохыг шинжлэх ухаанаар баталсан болно. Хоббигийн талаар эрчимтэй солилцох, удаан хугацаанд хамт тоглох нь нөхөрлөлийн сайн үндэс болно.

Шинжлэх ухааны эх үүсвэр.

Тоглоом хийх нь хямд хобби мөн үү?

Ерөнхийдөө хөтөчтэй төхөөрөмжтэй хүн үнэгүй тоглох боломжтой. Тоглоомын хоббигийн орох босго нь өнөөгийнх шиг бага байгаагүй. Тоглоомоос хамааран шаардлагатай тоног төхөөрөмж нь техник хангамж, програм хангамжийн зардлыг нэмэгдүүлэхэд хүргэдэг.

Мэдээжийн хэрэг дээд хязгаар гэж байхгүй. Уралдааны симулятор хийх жинхэнэ машинд компьютер суулгахыг хүсч буй хүн дуртай тоглоомын аппликейшнд зориулж шинэ гар утас худалдаж авсан хүнээс хамаагүй их мөнгө зарцуулах шаардлагатай болно.

Тоглоомын хамгийн үнэтэй хэсэг нь юу вэ?

Ерөнхийдөө тоглоомонд илүү их техник хангамжийн гүйцэтгэл шаардагдах тусам тоглогчийн зардал өндөр байх болно. График карт, RAM, процессор дээр тавигдах шаардлага нэмэгдсэн нь график их шаарддаг тоглоомуудыг жигд харуулахад санхүүгийн өндөр зардал гарахад хүргэдэг.

Тоглогчид их хэмжээний мөнгийг техник хэрэгсэлд оруулахаас гадна, хэрэв хүсвэл дагалдах хэрэгсэлд ч оруулах боломжтой. Гэсэн хэдий ч FPS тоглоомын хувьд хобби тоглоомын хамгийн үнэтэй хэсэг нь үргэлж график карт байдаг. Энэ нь секундэд тогтвортой, өндөр фрэймийн хурдыг баталгаажуулдаг бөгөөд таны гүйцэтгэлийг саадгүй харуулдаг.

Хэт бага FPS -ийн хор хөнөөлийн талаар бид эдгээр бичлэгийг энд бичсэн болно.

Тоглоом нь бүтээмжтэй хобби мөн үү?

Ерөнхийдөө бүтээмжтэй гэж үздэг зүйлийг хүн бүр өөрөө тодорхойлдог. Хэрэв үнэ цэнийг нэмэгдүүлэх эсвэл хувийн зорилгоо тоглоомтой холбож, түүндээ хүрсэн бол тоглоомыг үр бүтээлтэй хобби гэж ангилж болно.

Онцгой жишээнд де -д тусалдаг шинжлэх ухааны тоглоомууд орноcode ДНХ -ийн дараалал эсвэл сансрын телескопын өгөгдлөөс тодорхой шинж чанартай оддыг олох. Тоглоомын хүрээнд бага ч гэсэн зорилгодоо хүрэхэд тоглогч бүтээмжийг мэдэрч чаддаг.

Хэдэн цагийн тоглоом тоглоход зүгээр үү?

Ерөнхийдөө ижил зарчим нь аливаа зугаа цэнгэлийн үйл ажиллагаанд хамаатай бөгөөд ингэснээр цаг хугацааг хязгаарладаггүй. Үүрэг хариуцлага нь хоббигоос дээгүүр тавигддаг. Тоглоом тоглох нь бие махбодийн болон сэтгэцийн эрүүл мэндэд сөргөөр нөлөөлөх ёсгүй.

ДЭМБ -аас тав хүртэлх насны хүүхдүүдийн хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийг хэрэглэх ерөнхий удирдамж байдаг. Ахмад хүүхэд эсвэл насанд хүрэгчдийн хувьд хувийн нөхцөл байдал үргэлж үүрэг гүйцэтгэдэг. Зааварчилгаа байдаггүй бөгөөд тоглоом тоглох нь өөрөө хор хөнөөл учруулдаггүй. Тоглоомын цаг нэмэгдэхийн хэрээр бусад, магадгүй илүү чухал үйл ажиллагаанд зарцуулах цаг багасч эсвэл бүрмөсөн алга болдог. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь сөрөг үр дагаварт хүргэж, тэр ч байтугай эмгэгийн зан үйлд хүргэж болзошгүй юм. Гэсэн хэдий ч энэ нь аливаа хоббигийн хувьд үнэн юм.

Тоглоом бол цагийн гарз мөн үү?

Ерөнхийдөө хувийн ашиг тус дутагдаж, өөр үйл ажиллагаа илүү их ашиг авчрах эсвэл илүү чухал эсвэл бүр шаардлагатай байсан бол тоглоомын хобби нь цаг алдсан гэж үздэг.

Энэ хүрээнд хоёр туйлшрал бий. Нөгөө талаар санхүүгийн өгөөжтэй хобби тоглоом байдаг. Нөгөөтэйгүүр, үүрэг даалгаврыг үл тоомсорлодог эсвэл эрүүл мэндийн байдал доройтсоныг хүлээн зөвшөөрдөг эмгэг тоглоом.

Энэхүү хоббиг маш хөгжилтэй болгодог тоглоомын давуу талуудын талаар ярилцъя.

Тоглоомын ашиг тус юу вэ?

Тоглоом нь сэтгэлзүйд эерэг нөлөө үзүүлдэг бөгөөд ажил, сургууль, нийгмийн дарамтыг багасгах стрессийг бууруулдаг гэж олон хүн үздэг. Жишээлбэл, урвалын хурд, хөдөлгөөнийг таних, нийгмийн харилцан үйлчлэл, харилцаа холбоо, шийдвэр гаргах, төвлөрөх зэрэг давуу талуудыг шинжлэх ухаанаар баталсан болно. Гэсэн хэдий ч эдгээр мэдэгдлүүд нь үргэлж тодорхой хязгаарлагдмал хувилбаруудыг, ихэвчлэн сонгосон төрөл, тоглоомыг хэлдэг.

Аль хобби ижил төстэй шинж чанартай байдаг вэ?

Дүрмээр бол тоглоом бол сууж байхдаа хийдэг хобби юм. Гэсэн хэдий ч виртуал ба нэмэгдсэн бодит байдал, хөдөлгөөнийг илрүүлснээр тоглоом нь идэвхтэй хөдөлгөөнт үйл ажиллагаа болж хөгжсөөр байна. Видео тоглогчид үргэлж идэвхтэй бодож, шийдвэр гаргадаг. Тиймээс тоглоомыг хамгийн идэвхтэй хоббитой харьцуулж болно.

Аль хобби нь огт өөр вэ?

Ерөнхийдөө идэвхтэй үйлдэл хийх шаардлагагүй бүх хобби нь тоглоом тоглохоос өөр юм. Жишээлбэл, зурагт үзэх, Netflix үзэх, кино үзэх нь идэвхгүй хэрэглээ шаарддаг хобби юм.

Тоглоомоор мөнгө олох боломжтой юу?

Ерөнхийдөө салбар эсвэл нийгэмд үнэ цэнийг бий болгоход хувь нэмэр оруулдаг тоглоомын бүх үйл ажиллагааг цалинжуулдаг. Үйл ажиллагааны хүрээ нь видео тоглоомыг хөгжүүлэх, турших, үнэлэх, тамирчин болох Esports, зугаа цэнгэлийн салбар, Let Play тоглуулагч гэх мэт.

Хэрэв танд бичлэг эсвэл мэргэжлийн тоглоомын талаар ерөнхий асуулт байвал бидэнд бичээрэй. contact@raiseyourskillz.com.

Хэрэв та мэргэжлийн тоглогч болох талаар болон мэргэжлийн тоглоомын талаар илүү сонирхолтой мэдээлэл авахыг хүсвэл манай сувгийг захиалаарай сонин энд.

GL & HF! Flashback гарч.

Холбоотой сэдвүүд