എന്തുകൊണ്ടാണ് Esports-ൽ വളരെ കുറച്ച് സ്ത്രീ പ്രോ ഗെയിമർമാർ ഉള്ളത്? (2023)

യുവതലമുറയിലെ (വികസിത രാജ്യങ്ങളിലും) സ്ത്രീ ജനസംഖ്യയുടെ ഏതാണ്ട് 50% വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. പ്രാദേശിക പ്രോ-ഗെയിമിംഗ് ഇവന്റുകൾ നോക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് വനിതാ പ്രോ ഗെയിമർമാരെ തിരയേണ്ടിവരും. എന്തുകൊണ്ടാണ് മിക്ക പ്രോ ഗെയിമർമാരും പുരുഷന്മാരായത്, അല്ലെങ്കിൽ പുരുഷ പ്രോ ഗെയിമർമാരെപ്പോലെ കൂടുതൽ സ്ത്രീകൾ ഇല്ലാത്തത് എന്തുകൊണ്ട്?

പൊതുവേ, രണ്ട് ലിംഗങ്ങൾക്കും ഇപ്പോൾ വീഡിയോ ഗെയിമുകളിൽ ഒരുപോലെ താൽപ്പര്യമുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഈ താൽപ്പര്യം പ്രവർത്തനത്തിന്റെ തീവ്രതയെയും വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ തരത്തെയും കുറിച്ച് ഒന്നും പറയുന്നില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ ഷൂട്ടർ ഗെയിമുകളിൽ സ്ത്രീ ഹാർഡ്‌കോർ ഗെയിമർമാരുടെ പങ്കാളിത്തം (വാലറന്റ്, PUBG, CSGO) 2%ആണ്. കൃത്യമായ മൂല്യം സ്പോർട്സ് ഗെയിമുകൾക്ക് ബാധകമാണ് (ഉദാ. ഫിഫ, റോക്കറ്റ് ലീഗ്).

ആഴ്ചയിൽ ഒരിക്കൽ മാത്രം കളിക്കുന്ന ഹോബി ഗെയിമർമാർ ഒരിക്കലും ഒരു പ്രോ ഗെയിമർ ലെവലിൽ എത്തുകയില്ല. നിങ്ങളുടെ മൊബൈൽ ഫോണിൽ നിങ്ങൾ ടെട്രിസ് കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു വീഡിയോ ഗെയിമർ ആയിരിക്കാം, പക്ഷേ നിങ്ങൾ എസ്പോർട്ടിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്. E3 അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിംസ്കോം പോലുള്ള പ്രധാനപ്പെട്ട ഗെയിംസ് മേളകൾ രണ്ട് ലിംഗ സന്ദർശകരുടെയും തുല്യ എണ്ണം കാണിക്കുന്നു.

2017 മുതൽ ഒരു പഠനം (ഇവിടെ ലിങ്ക് ചെയ്യുക) തരം അനുസരിച്ച് സ്ത്രീ കളിക്കാരുടെ പങ്കാളിത്തം തകർക്കുന്നു. തീർച്ചയായും, ഇവിടെ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചത് എസ്‌പോർട്ടിലല്ല, സാധാരണ ഗെയിമുകളിലായിരുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഫലം വളരെ പ്രകടമാണ്.

എന്നിരുന്നാലും, ഈ വലിയ അസന്തുലിതാവസ്ഥയിലേക്ക് നയിക്കുന്ന കൂടുതൽ വശങ്ങളുണ്ട്. ചിലത് വ്യക്തമാണ്; മറ്റുള്ളവ കുറച്ച് മറച്ചിരിക്കുന്നു.

നിരാകരണം: സങ്കീർണ്ണതയുടെ കാരണങ്ങളാൽ മറ്റ് ലിംഗങ്ങളെ മൂല്യത്തകർച്ചയ്ക്ക് വിധേയമാക്കാതെ ഞാൻ പരിഗണനയിൽ നിന്ന് വിട്ടുപോകുന്നു. പക്ഷേ അത് തീർച്ചയായും മറ്റൊരു പോസ്റ്റിന് ഒരു നല്ല വിഷയമായിരിക്കും, അല്ലേ?

എന്തുകൊണ്ട് Esports ൽ വളരെ കുറച്ച് സ്ത്രീ പ്രോ ഗെയിമർമാർ ഉണ്ട്

കുറിപ്പ്: ഈ ലേഖനം ഇംഗ്ലീഷിലാണ് എഴുതിയത്. മറ്റ് ഭാഷകളിലേക്കുള്ള വിവർത്തനങ്ങൾക്ക് ഒരേ ഭാഷാ നിലവാരം നൽകണമെന്നില്ല. വ്യാകരണപരവും അർത്ഥപരവുമായ പിശകുകൾക്ക് ഞങ്ങൾ ക്ഷമ ചോദിക്കുന്നു.

ഗെയിം ഡിസൈൻ

ഗെയിം ഡിസൈനർമാർ പ്രധാനമായും കുറച്ച് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് വരെ പുരുഷന്മാരായിരുന്നു. വലിയ പ്രസാധകരും പുരുഷ കളിക്കാരിൽ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നു. ആൺകുട്ടികൾക്കായി ഒരു ഗെയിം നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, യുക്തിപരമായി, ആൺകുട്ടികൾ അത് കളിക്കുന്നു. എന്നാൽ പ്രേക്ഷകർ കൂടുതൽ സമ്മിശ്രമായി മാറിയതിനാൽ, ഡിസൈൻ പ്രക്രിയയിൽ പലപ്പോഴും വലിയ മാറ്റങ്ങൾ ഉണ്ടാകാറുണ്ട്. ഇത് ടെക്സ്ചറുകളിലും പ്ലേയർ കഥാപാത്രങ്ങളിലും തുടങ്ങുന്നു, സ്റ്റോറി-ലൈനിൽ അവസാനിക്കുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, അടുത്ത തലമുറ (സ്ത്രീ) കളിക്കാർക്ക് അതിൽ നിന്ന് പ്രയോജനം നേടാൻ സമയമെടുക്കും.

ഒരു മികച്ച ഉദാഹരണം ടോംബ് റൈഡർ പരമ്പരയാണ്. ലാറ ക്രോഫ്റ്റ് 90 കളിൽ ഭീമമായ നെഞ്ച് വലുപ്പത്തിൽ ആരംഭിച്ചു. ബാർബി വളരെ അസൂയയുള്ളതിനാൽ അവൾ മിക്കവാറും സ്തന ശസ്ത്രക്രിയയ്ക്കായി നോക്കി. ഗെയിം കളിച്ചത് മിക്കവാറും പുരുഷ കളിക്കാർ മാത്രമാണ്.

ഇത് പ്രേരിപ്പിച്ച ലൈംഗികതയെക്കുറിച്ചുള്ള ചർച്ച 2013-ൽ കലാശിച്ചത്, ആത്മവിശ്വാസവും കരുത്തും ബുദ്ധിശക്തിയുമുള്ള ലാറ ക്രോഫ്റ്റിൽ ഒരു ശരാശരി സ്ത്രീയെപ്പോലെയാണ്. ഇത് ഇപ്പോൾ 50% വനിതാ താരങ്ങൾ കളിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു. ഈ ഉദാഹരണത്തിലൂടെ, ഗെയിം കഥാപാത്രവുമായുള്ള തിരിച്ചറിയൽ ഘടകം എത്രത്തോളം പ്രാധാന്യമുള്ളതാണെന്ന് ഗെയിം വ്യവസായം മനസ്സിലാക്കി.

വെറും അഞ്ച് വർഷം മുമ്പ്, എല്ലാ ഗെയിമുകളുടെയും മൂന്നിലൊന്നിലും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്ത്രീ കഥാപാത്രത്തെ തിരഞ്ഞെടുക്കാനായില്ല. അപ്പോൾ വനിതാ കളിക്കാരിൽ മൂന്നിലൊന്ന് കുറവ് ഉണ്ടെന്നത് ആശ്ചര്യകരമാണോ?

മറ്റ് നിർമ്മാതാക്കൾ ഇതിനകം തന്നെ സ്ത്രീ ജനസംഖ്യയെ കൂടുതൽ ഉൾപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിച്ചുവെങ്കിലും പുരുഷ സമൂഹം കാരണം പരാജയപ്പെട്ടു. ഒരു പ്രധാന ഉദാഹരണം ഇലക്ട്രോണിക് ആർട്സ് ആണ്, ഇത് ഷിറ്റ്സ്റ്റോമിൽ പോയി, കളിക്കാർ സ്ത്രീകളായ ഒരു മോഡ് ചേർക്കുന്നത് ഫിഫ പരിഗണിക്കുന്നതായി പരാമർശിക്കുന്നു.

സങ്കടകരമായ കാര്യം, ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഫിഫയിലെ (സ്റ്റേഡിയം, ജേഴ്‌സി, പ്ലേയർ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ) മിക്കവാറും എല്ലാം മാറ്റാൻ കഴിയും എന്നതാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ പുരുഷന്മാരോ സ്ത്രീകളോടൊപ്പം കളിക്കളത്തിലുണ്ടോ എന്നത് ഗെയിമർക്ക് വിട്ടുകൊടുക്കാവുന്ന ഒന്നല്ല.

ബന്ധപ്പെട്ട ഗെയിം വിഭാഗത്തിൽ വനിതാ കളിക്കാരുടെ ശതമാനം എത്ര ഉയർന്നതാണെന്ന് ഇനിപ്പറയുന്ന ചാർട്ട് കാണിക്കുന്നു. ചില വിഭാഗങ്ങളിൽ സ്ത്രീകൾക്ക് ഇപ്പോഴും പ്രാതിനിധ്യം കുറവാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പെട്ടെന്ന് കാണാൻ കഴിയും. തീർച്ചയായും, സ്ത്രീകളുടെയും പുരുഷന്മാരുടെയും താൽപ്പര്യങ്ങൾ ചിലപ്പോൾ വ്യത്യസ്തമാണ്, എന്നാൽ ഇത് ചിലപ്പോൾ വളരെ അസന്തുലിതമായ വിതരണത്തിനുള്ള ഒരേയൊരു കാരണമല്ല.

അവലംബം: https://www.gamify.com/gamification-blog/not-all-games-are-created-equal-pt1

ലൈംഗികത അജ്ഞാതനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു

അഭിപ്രായങ്ങൾ അജ്ഞാതമാക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ലളിതമായ അക്കൗണ്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന സോഷ്യൽ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലെന്നപോലെ, വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ വിഷലിപ്തമായ പെരുമാറ്റവുമായി പൊരുതേണ്ടതുണ്ട്. വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ പലപ്പോഴും നീരാവി പൊളിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. കാര്യങ്ങൾ സുഗമമായി നടക്കാത്തപ്പോൾ, ടീം അംഗങ്ങളെ ഒരു ഒഴികഴിവായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഒരു തുടക്കക്കാരൻ കളിക്കുകയും കാഴ്ചയിൽ വ്യക്തമായിരുന്ന വിജയം നൽകുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ അത് കൂടുതൽ വഷളാകുന്നു.

ഒരു പരിധിവരെ, "ജ്വലിക്കുന്നത്" എല്ലാ കായിക ഇനങ്ങളുടേതുമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ട്രാഷ് ടോക്ക് അധിക്ഷേപകരമാണെങ്കിൽ, പരിധികൾ മറികടക്കും. തുറന്ന ലൈംഗികത ചേർന്നയുടനെ ഈ പരിധി കൂടുതൽ നെഗറ്റീവായി മാറ്റുന്നത് സ്ത്രീ ഗെയിമർമാർ പലപ്പോഴും അനുഭവിക്കുന്നു.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഞങ്ങൾക്ക് ഇതുവരെ ഒരു സാർവത്രിക വിവർത്തകൻ ഇല്ല. അതിനാൽ, നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഭാഷ ശരിയായി അറിയാത്ത നിരവധി ആളുകൾക്ക് ഇംഗ്ലീഷിൽ ആശയവിനിമയം നടത്തേണ്ടതുണ്ട്. മോശമായി, പദാവലി മിക്കവാറും ശാപങ്ങൾക്ക് മാത്രം മതി.

തൽഫലമായി, പുരുഷ കളിക്കാരുടെ പെരുമാറ്റം കാരണം എസ്പോർട്ടിന് വനിതാ കളിക്കാരിൽ ഏറ്റവും വലിയ വിഹിതം നഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഒരു ഗ്രൂപ്പിൽ ഞാൻ പലപ്പോഴും അസ്വസ്ഥനാകുകയാണെങ്കിൽ, എന്റെ സമയം കൂടുതൽ ബുദ്ധിപൂർവ്വം ചെലവഴിക്കാനും ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

തീർച്ചയായും, കൂടുതലും ചെറുപ്പക്കാരായ പുരുഷ കളിക്കാരുടെ പരുഷമായ പെരുമാറ്റം സാധാരണ പ്രായപൂർത്തിയാകുന്ന ഘട്ടമാണ്. ഹോർമോണുകൾ ഹോർമോണുകളായി തുടരുന്നു. ഇവിടെ പ്രശ്നം കേവലം അജ്ഞാതമാണ്. ശിക്ഷയില്ലാതെ അതിരുകൾ കടന്നുപോകുന്നു.

പ്രസാധകർക്കുള്ള നിർദ്ദേശം: വോയിസ് ചാറ്റും ടെക്സ്റ്റ് ചാറ്റും റെക്കോർഡ് ചെയ്യുക. അനുചിതമായ പെരുമാറ്റത്തിൽ (അപമാനങ്ങളും ലൈംഗികതയും), ഒരു റിപ്പോർട്ട് മുഖേന അക്കൗണ്ട് ബ്ലോക്ക് ചെയ്യാവുന്നതാണ്. അതെ, ഞാൻ ഹാർഡ്‌വെയർ നിരോധനത്തിന് വേണ്ടിയാണ്. അല്ലെങ്കിൽ, പഠന ഫലമില്ല.

സത്യസന്ധമായ ശുപാർശ: നിങ്ങൾക്ക് വൈദഗ്ധ്യമുണ്ട്, പക്ഷേ നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യത്തെ നിങ്ങളുടെ മൗസ് പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ലേ? ഇനിയൊരിക്കലും നിങ്ങളുടെ മൗസ് ഗ്രിപ്പുമായി പോരാടരുത്. Masakari മിക്ക പ്രോസും ആശ്രയിക്കുന്നത് ലോജിടെക് ജി പ്രോ എക്സ് സൂപ്പർലൈറ്റ്. ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം കാണുക ഈ സത്യസന്ധമായ അവലോകനം എഴുതിയത് Masakari or സാങ്കേതിക വിശദാംശങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക ഇപ്പോൾ Amazon-ൽ. നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ ഒരു ഗെയിമിംഗ് മൗസ് കാര്യമായ വ്യത്യാസം വരുത്തുന്നു!

സാമൂഹിക മുദ്രണം

ആൺകുട്ടികൾ കാറുകൾ, പന്ത് അല്ലെങ്കിൽ കൊള്ളക്കാർ, ജെൻഡർമി എന്നിവയുമായി കളിക്കുന്നു - പാവകളുള്ള പെൺകുട്ടികൾ. ഹലോ? ഇത് 21 ആം നൂറ്റാണ്ട്! എന്നിട്ടും, മിക്കവാറും എല്ലാ കുട്ടികളും പല ദിശകളിൽ നിന്നും ഈ പെട്ടികളിലേക്ക് തള്ളപ്പെടുന്നു. മാതാപിതാക്കൾ പോലും ഏറ്റവും വലിയ പ്രതിയാകേണ്ടതില്ല.

നിങ്ങൾ കുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ ലഭിച്ച എല്ലാ ക്രിസ്മസ് സമ്മാനങ്ങളും ഓർക്കുക. ഒരു ആൺകുട്ടിയെന്ന നിലയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പാവ ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഞാൻ ആശ്ചര്യപ്പെടും. നിങ്ങൾ ഒരു പെൺകുട്ടിയായിരിക്കുമ്പോൾ സാന്താക്ലോസ് ഒരു ഫിഫ-ശൈലിയിലുള്ള വീഡിയോ ഗെയിം മരത്തിനടിയിൽ വച്ചാൽ അത് എന്നെ അത്ഭുതപ്പെടുത്തും.

മറിച്ചാണോ? ഒരു പ്രശ്നവുമില്ല…

കാത്തിരിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് സംഭവിച്ചത് അതല്ലേ? രസകരമായ മാതാപിതാക്കൾ!

എന്നാൽ പിന്നീട് കിന്റർഗാർട്ടൻ, സ്കൂൾ, മുത്തശ്ശിമാർ, സുഹൃത്തുക്കൾ, ക്ലബ്ബുകൾ, ഹോട്ടലുകൾ, അമ്യൂസ്‌മെന്റ് പാർക്കുകൾ, ടെലിവിഷൻ, റേഡിയോ, യൂട്യൂബ് തുടങ്ങിയവയുണ്ട്.

അവയെല്ലാം നിങ്ങളുടെ മൂല്യങ്ങളെയും കാഴ്ചപ്പാടുകളെയും ഒരു പുരുഷനാക്കുന്നതിലും ഒരു സ്ത്രീയാക്കുന്നതിലും സ്വാധീനിക്കുന്നു. അതിനാൽ, സാമൂഹിക മുദ്രണം പ്രാഥമികമായി ബാഹ്യമായി നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ ഒരു തിരുത്തൽ രീതിയിൽ ഇടപെടാൻ നിങ്ങൾക്ക് സാധ്യതയില്ല.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കുട്ടികൾ ഉണ്ടാകുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ വിദ്യാഭ്യാസ പ്രക്രിയയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നില്ല, പക്ഷേ അപ്പോഴാണ് ആദ്യത്തെ രാജകുമാരി-പാവ ഷെൽഫിൽ വരുന്നത്.

യൂണികോൺ വികാരം

50,000 ആരാധകരുള്ള ഒരു ഫുട്ബോൾ സ്റ്റേഡിയത്തിൽ വന്ന് എതിർ ടീമിന്റെ ആരാധകനായി നിങ്ങളുടെ ബ്ലോക്കിൽ ഒറ്റയ്ക്ക് നിൽക്കുന്നത് സങ്കൽപ്പിക്കുക. അത് നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെയാണ് തോന്നുന്നത്?

ഏകാന്തമോ?

നഷ്ടപ്പെട്ടോ?

പ്രത്യേകമാണോ?

കുറച്ചുകൂടി പുറംകാഴ്ചയുള്ള ആളുകൾ അത്തരമൊരു സാഹചര്യം ആസ്വദിക്കും. നേരെമറിച്ച്, ഭൂരിപക്ഷവും ഉടൻ തന്നെ സ്റ്റേഡിയം വിട്ട് ടിവിയുടെ മുന്നിൽ ഇരിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടും.

സ്ത്രീ പ്രോ ഗെയിമർമാർ (അല്ലെങ്കിൽ അറിയപ്പെടുന്ന സ്ട്രീമറുകൾ പോലും) താരതമ്യേന പുറംകാഴ്ചയുള്ളവരാണ്. തത്ഫലമായി, അനേകം പുരുഷ കളിക്കാർക്കിടയിൽ അതുല്യമായ പങ്ക് ഏറ്റെടുക്കാൻ അവർ ശീലിച്ചു - അങ്ങേയറ്റത്തെ സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഇത് അസുഖകരമായ അഭിപ്രായങ്ങൾക്ക് ഇടയാക്കിയാലും.

ഒരു യൂണികോൺ ആകാനുള്ള സാധ്യത മിക്ക കളിക്കാരെയും അകറ്റുന്നു. സാധാരണയായി, ജോലിസ്ഥലത്തോ സ്കൂളിലോ കുടുംബത്തിലോ മറ്റ് സാമൂഹിക ചുറ്റുപാടുകളിലോ നിങ്ങൾ ഒരു വിഡ്dിയായി കണക്കാക്കപ്പെടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ബ്രിട്ടീഷ് ബിബിസിയുടെ സ്ത്രീ പ്രോ ഗെയിമർമാരുമായി നടത്തിയ അഭിമുഖങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പരയുടെ ഫലം നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ കാണാം (ബന്ധം). വാക്യം, "ഒരു സ്ത്രീ ഗെയിമർ എന്ന നിലയിൽ, ഒരു യൂണികോൺ പോലെ തോന്നാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല." അവശേഷിച്ചു എന്റെ ഓർമ്മയിൽ.

പല വനിതാ ഗെയിമർമാരും ഒരു പ്രൊഫഷണൽ ഗെയിമർ എന്ന നിലയിൽ ഒരു പൊതുജീവിതത്തിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകാനുള്ള ഒരു കാരണം ഇതാണ്.

ഏതെങ്കിലും നല്ല സ്ത്രീ പ്രോ ഗെയിമർമാർ ഉണ്ടോ?

നിങ്ങൾ (അതായത്, ഞാൻ) ശരിക്കും ചോദ്യം ചോദിച്ചോ? കളിക്കാർക്കിടയിൽ സ്ത്രീ താരങ്ങളുണ്ട്. ആരാണ് ഇതിനകം വിജയിച്ചതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഈ മികച്ച 20 പട്ടിക ഇവിടെ നോക്കുക (ബന്ധം) അല്ലെങ്കിൽ ഈ മികച്ച 100 പട്ടിക ഇവിടെ (ബന്ധം).

ആത്യന്തികമായി, ഈ ലിസ്റ്റുകൾ എല്ലാറ്റിനുമുപരിയായി ഒരു കാര്യം കാണിക്കുന്നു: എസ്പോർട്ടിലെ സ്ത്രീകളുടെയും പുരുഷന്മാരുടെയും പ്രകടനത്തിൽ വ്യത്യാസമില്ല. ഇത് നിസ്സംശയമായും എസ്പോർട്ടിനെ സാധാരണ കായിക ഇനങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാക്കുന്ന ഒന്നാണ്. അടുത്ത 20 വർഷങ്ങളിൽ എപ്പോഴെങ്കിലും, വനിതാ അംഗങ്ങളില്ലാത്ത ടീമുകൾക്ക് അവസരം ലഭിക്കില്ലെന്ന് ഞാൻ അവകാശപ്പെടുന്നു [തീസിസ്].

തീരുമാനം

ഈ പോസ്റ്റിൽ, "പുരുഷന്മാരെപ്പോലെ ഇപ്പോൾ ധാരാളം സ്ത്രീകൾ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു" എന്ന പ്രസ്താവന വിനോദത്തിനും വിനോദ മേഖലയ്ക്കും മാത്രമേ ബാധകമാകൂ എന്ന് ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് കാണിച്ചുതന്നു - കഴിഞ്ഞ 20 വർഷങ്ങളിലെ മനോഹരമായ മുന്നേറ്റമാണിത്.

ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ ഷൂട്ടർമാർ, സ്‌പോർട്‌സ് ഗെയിമുകൾ അല്ലെങ്കിൽ തന്ത്രപരമായ ശീർഷകങ്ങൾ പോലുള്ള മത്സര ഗെയിമുകൾ നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, സ്ത്രീ വിഹിതം അതിവേഗം ചുരുങ്ങുന്നു.

പരമ്പരാഗത കായിക വിനോദങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ Esports ഇപ്പോഴും താരതമ്യേന ചെറുപ്പമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഇതിന് ഘടനാപരമായ കഴിവ് തിരയലോ സ്ഥാപിതമായ അമേച്വർ മേഖലയോ ഇല്ല. എന്നിരുന്നാലും, അത്തരം ഘടനകൾ ലിംഗഭേദം ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കാൻ സഹായിക്കുമെന്ന് ഞാൻ സംശയിക്കുന്നു. Esports ഉം പരമ്പരാഗത കായിക വിനോദങ്ങളും തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസങ്ങൾ ഞങ്ങൾ ഈ പോസ്റ്റിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്:

കൂടുതൽ സാമൂഹികവും മാനസികവുമായ തടസ്സങ്ങൾ ആത്യന്തികമായി Esport- ൽ വളരെ കുറച്ച് വനിതാ പ്രോ ഗെയിമർമാരെ മാത്രമേ ഞങ്ങൾ കാണുന്നുള്ളൂ.

സാമൂഹിക മൂല്യങ്ങൾ മാറുന്നതിനു പുറമേ, മറ്റുള്ളവർക്കെല്ലാം അവരുടെ പെരുമാറ്റം എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ബോധവാന്മാരാകുന്നതിലൂടെ ഇത് മാറ്റാൻ കഴിയുന്ന എല്ലാ കളിക്കാർക്കും മുകളിലാണ്. ബിസിനസ്സിലെന്നപോലെ, എസ്പോർട്ടിന് സ്ത്രീ കഴിവുകളും കാണികളും ഇല്ലാതെ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. വ്യത്യസ്ത കാഴ്ചപ്പാടുകളും വൈദഗ്ധ്യവും സഹജാവബോധവും ഓരോ ടീമിന്റെയും സമ്പുഷ്ടീകരണമാണ്.

വരും വർഷങ്ങളിൽ ഫൈനലുകളിലും ലോക ചാമ്പ്യൻഷിപ്പുകളിലും കൂടുതൽ വനിതാ പ്രോ ഗെയിമർമാരെ കാണാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. എല്ലാവർക്കും - അതായത് നിങ്ങൾ - അതിനെ സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയും.

പ്രോ ഗെയിമിംഗിന്റെ കാര്യത്തിൽ, മറ്റ് ചില ചോദ്യങ്ങൾ മനസ്സിലേക്ക് വന്നേക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്:
ഒരു പ്രോ ഗെയിമർ ആകാനുള്ള സാധ്യത എന്താണ്? ഉത്തരം ഇവിടെയുണ്ട്.
അഥവാ, ഒരു പ്രോ ഗെയിമർ ആകാൻ എത്ര സമയമെടുക്കും? ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കായി എന്തെങ്കിലും തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട് - ഇവിടെ.

പൊതുവെ പോസ്റ്റിനെക്കുറിച്ചോ പ്രോ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചോ നിങ്ങൾക്ക് ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾക്ക് എഴുതുക: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ഔട്ട്.

മൈക്കിൾ "Flashback"മാമെറോ 35 വർഷത്തിലേറെയായി വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു, കൂടാതെ രണ്ട് എസ്‌പോർട്‌സ് ഓർഗനൈസേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുകയും നയിക്കുകയും ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. ഒരു ഐടി ആർക്കിടെക്റ്റ്, കാഷ്വൽ ഗെയിമർ എന്ന നിലയിൽ, അദ്ദേഹം സാങ്കേതിക വിഷയങ്ങളിൽ സമർപ്പിതനാണ്.