ഞാൻ Z-Blur ഓണാക്കണോ ഓഫാക്കണോ Escape From Tarkov? (2023)

നിങ്ങൾ കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് ഒരു ഗെയിം കളിക്കുമ്പോൾ, പ്രത്യേകിച്ച് FPS ഗെയിമുകൾ, നിങ്ങൾ സ്വയമേവ ക്രമീകരണങ്ങൾ നോക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, കൂടുതലും നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ പ്രകടനം ആവശ്യമുള്ളതിനാലോ ക്രമീകരണ ഓപ്ഷനുകൾക്ക് പിന്നിൽ എന്താണെന്ന് അറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതിനാലോ.

ഞങ്ങളുടെ ബ്ലോഗിലെ വിവിധ ക്രമീകരണ ഓപ്ഷനുകൾ ഞങ്ങൾ ഇതിനകം ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, ഈ വിഷയങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഞങ്ങളുടെ മുൻ ലേഖനങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും ഇവിടെ.

EFT-ൽ, ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ Z-Blur ഇഫക്റ്റ് ഉണ്ട്. എന്നാൽ അതെന്താണ്, അത് എൻ്റെ സിസ്റ്റത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നു?

നമുക്ക് പോകാം!

കുറിപ്പ്: ഈ ലേഖനം ഇംഗ്ലീഷിലാണ് എഴുതിയത്. മറ്റ് ഭാഷകളിലേക്കുള്ള വിവർത്തനങ്ങൾക്ക് ഒരേ ഭാഷാ നിലവാരം നൽകണമെന്നില്ല. വ്യാകരണപരവും അർത്ഥപരവുമായ പിശകുകൾക്ക് ഞങ്ങൾ ക്ഷമ ചോദിക്കുന്നു.

ഗെയിമിംഗിൽ Z-Blur എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്?

Z-Blur ഇഫക്റ്റ് അടിസ്ഥാനപരമായി പല ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ ഷൂട്ടർമാരിലും കാണപ്പെടുന്ന മോഷൻ ബ്ലർ ഇഫക്റ്റിന് സമാനമാണ്. യഥാർത്ഥത്തിൽ, അത്തരം ഇഫക്റ്റുകൾ ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിൽ നിന്നാണ് വന്നത്, ചലിക്കുന്ന വസ്തുക്കളുള്ള ഒരു ചിത്രത്തിൽ ചില പ്രദേശങ്ങളിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഒരു മങ്ങൽ വിവരിക്കുന്നു.

ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിലെ മോഷൻ ബ്ലർ ഇഫക്റ്റിൻ്റെ ഉദാഹരണം

എക്സ്പോഷർ സമയവുമായി ചേർന്ന് വസ്തുവിന്റെ വേഗതയാണ് ഈ പ്രഭാവം സൃഷ്ടിക്കുന്നത്.

വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലും ഈ പ്രഭാവം ഉപയോഗിക്കുന്നു, പ്രത്യേകിച്ച് റേസിംഗ് ഗെയിമുകൾ, ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ ഷൂട്ടർമാർ, അല്ലെങ്കിൽ ആക്ഷൻ സാഹസികതകൾ, അതായത്, വേഗതയേറിയ ചലനങ്ങളുള്ള എല്ലാ ഗെയിമുകളിലും.

ഉയർന്ന വേഗത ദൃശ്യപരമായി അനുകരിക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഒരു നല്ല ഉദാഹരണം ടണൽ ഇഫക്റ്റുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവയാണ്, ഇത് പലപ്പോഴും റേസിംഗ് ഗെയിമുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്. സ്‌ക്രീനിന്റെ മധ്യഭാഗം അല്ലെങ്കിൽ ഫോക്കസ് ചെയ്‌ത ഒബ്‌ജക്റ്റ് കുത്തനെ വരയ്‌ക്കുമ്പോൾ, അരികുകളിലെ കാഴ്ച മങ്ങുന്നു.

അതിനാൽ ഗെയിമിനെ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യമാക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ള ഒരു സിനിമാറ്റിക് ഇഫക്റ്റ് ആണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പറയാം.

EFT-യിൽ, നിങ്ങൾ തല തിരിക്കുകയോ വേഗത്തിൽ നീങ്ങുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ മങ്ങിക്കൽ പ്രഭാവം സംഭവിക്കുന്നു.

EFT-ൽ Z-Blur എങ്ങനെ സജീവമാക്കാം?

Z-Blur ഇഫക്റ്റ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ, EFT-യുടെ ഗ്രാഫിക്‌സ് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ Z-Blur ഓപ്‌ഷൻ്റെ അടുത്തുള്ള ബോക്‌സ് നിങ്ങൾക്ക് പരിശോധിക്കാം; പൂരിപ്പിക്കുമ്പോൾ, അത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകും. നിങ്ങൾ മെനുവിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകുമ്പോൾ മാറ്റങ്ങൾ സ്ഥിരീകരിക്കാൻ മറക്കരുത്, തുടർന്ന് പ്രഭാവം സജീവമാണ്.

Z-Blur (Motion Blur) ക്രമീകരണങ്ങൾ ഇൻ Escape From Tarkov

ഇഎഫ്ടിയിൽ Z-ബ്ലർ FPS കുറയ്ക്കുമോ?

Z-Blur എന്നത് സ്റ്റാൻഡേർഡ് റെൻഡറിംഗിന് പുറമേ നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ട ഒരു അധിക പ്രവർത്തനമാണ്, നിങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള സിസ്റ്റം ഇല്ലെങ്കിൽ, Z-Blur FPS-ൽ ശ്രദ്ധേയമാകും.

Z-Blur EFT-ൽ ഇൻപുട്ട് ലാഗ് വർദ്ധിപ്പിക്കുമോ?

FPS പോലെ, ഒരു അധിക പ്രോസസ്സ് നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിനായി കൂടുതൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഇത് സാധാരണയായി ഇൻപുട്ട് ലാഗിലേക്ക് നയിക്കും, പക്ഷേ എന്റെ ടെസ്റ്റുകളിൽ എനിക്ക് ശ്രദ്ധേയമായ ഇൻപുട്ട് ലാഗ് കണ്ടെത്താനായില്ല, അതിനാൽ ഇൻപുട്ട് ലാഗ് വളരെ കുറവാണെന്ന് എനിക്ക് അനുമാനിക്കാം. വർദ്ധിച്ചു.

തീർച്ചയായും, വീണ്ടും, ഇത് നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള സിസ്റ്റം ഉപയോഗിച്ചാണ് ഞാൻ എന്റെ ടെസ്റ്റുകൾ നടത്തിയത്, അതിനാൽ ദുർബലമായ സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ഇൻപുട്ട് ലാഗ് പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാകുമോ എന്ന് എനിക്ക് വിലയിരുത്താൻ കഴിയില്ല.

താരതമ്യം Z-Blur EFT-ൽ ഓൺ അല്ലെങ്കിൽ ഓഫ്

പ്രോ:

  • വേഗതയേറിയ ചലനങ്ങളിൽ യാഥാർത്ഥ്യമായ മങ്ങൽ

ബാക്ക്ട്രെയിസ്കൊണ്ടു്:

  • ഏറ്റവും കുറവ് FPS
  • കുറഞ്ഞത് കൂടുതൽ ഇൻപുട്ട് ലാഗ്
  • എതിരാളികളെ കാണാനോ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാനോ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും

അന്തിമ ചിന്തകൾ - EFT-ൽ Z-Blur ഓണാക്കണോ ഓഫാക്കണോ?

ഗെയിമിൻ്റെ ഗ്രാഫിക്‌സ് ആസ്വദിക്കാനും ഗെയിമിലും സ്റ്റോറിയിലും മുഴുകാനും നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സ്‌റ്റോറി മോഡ് ഗെയിമുകളിൽ Z-Blur പോലുള്ള ഇഫക്‌റ്റുകൾക്ക് അവയുടെ റൈസൺ ഡി'ട്രെ ഉണ്ട്.

അവർ ഗെയിമിംഗ് അനുഭവത്തെ കൂടുതൽ ആഴത്തിലുള്ളതും യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ളതുമാക്കുന്നു. റേസിംഗ് ഗെയിമുകളിൽ പോലും, നന്നായി ചെയ്‌ത ബ്ലർ ഇഫക്റ്റുകൾ തീർച്ചയായും നിമജ്ജനത്തിന് വലിയ മാറ്റമുണ്ടാക്കുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, മറ്റ് മനുഷ്യ എതിരാളികൾക്കെതിരെ നിങ്ങൾ മത്സരാധിഷ്ഠിത സാഹചര്യത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നല്ല മങ്ങിക്കൽ ഇഫക്റ്റുകൾ ഒരു തടസ്സമാണ്, കാരണം നിങ്ങൾ എതിരാളിയെ വളരെ വൈകിയോ അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ അവ്യക്തമായോ കണ്ടേക്കാം.

കൂടാതെ, കുറഞ്ഞ എഫ്പിഎസ് നഷ്ടങ്ങളും കുറഞ്ഞ ഇൻപുട്ട് കാലതാമസവും ഉണ്ട്.

ഒരു പ്രോ ഗെയിമർ എന്ന നിലയിലുള്ള എന്റെ ചരിത്രവുമായി CS 1.6 ഒപ്പം ഒരു മത്സരാധിഷ്ഠിത ഗെയിമറും PUBG ഒപ്പം വാലറൻ്റും, ഷൂട്ടർമാരിലെ ബ്ലർ ഇഫക്‌റ്റുകളുടെ ആരാധകനല്ല ഞാൻ എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഊഹിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്.

എല്ലാത്തിനുമുപരി, 6,000 മണിക്കൂറിലധികം PUBG, മികച്ച ബ്ലർ ഇഫക്‌റ്റിൽ ഞാൻ ഇപ്പോൾ സന്തുഷ്ടനല്ല, പക്ഷേ എന്റെ എതിരാളി എന്നെ കാണുന്നതിനേക്കാൾ മോശമായി കാണുമ്പോൾ എനിക്ക് ദേഷ്യം തോന്നുന്നു, അത് കാരണം എനിക്ക് ഒരു ദ്വന്ദ്വയുദ്ധം നഷ്‌ടപ്പെടും. അത്തരം ഇഫക്റ്റുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഏതൊരു ക്രമീകരണവും പിന്നീട് നിർജ്ജീവമാക്കപ്പെടും, തീർച്ചയായും.

ഒരു ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ ഷൂട്ടർ ഇൻസ്‌റ്റാൾ ചെയ്‌ത് ലോഞ്ച് ചെയ്‌തതിന് ശേഷം എല്ലാ മത്സരാധിഷ്ഠിത ഗെയിമറും പ്രത്യേകിച്ച് എല്ലാ പ്രോ ഗെയിമറും Z-Blur പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കും. 🙂

Masakari പുറത്ത് - മോപ്പ്, മോപ്പ്.

മുൻ പ്രോ ഗെയിമർ ആൻഡ്രിയാസ് "Masakari" Mamerow 35 വർഷത്തിലേറെയായി ഒരു സജീവ ഗെയിമർ ആണ്, അവരിൽ 20-ലധികം പേർ മത്സര രംഗത്ത് (Esports) CS 1.5/1.6-ൽ, PUBG വാലറന്റ്, അദ്ദേഹം ഉയർന്ന തലത്തിൽ ടീമുകളെ നയിക്കുകയും പരിശീലിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. പഴയ നായ്ക്കൾ കടിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്...

ടോപ്പ്-3 അനുബന്ധ പോസ്റ്റുകൾ