ഗെയിമിംഗ് രംഗത്ത് എപ്പോഴും രണ്ട് തരം ഗെയിമർമാർ ഉണ്ട്. ചിലർക്ക് സോഫ്റ്റ്വെയറിനെയും ഹാർഡ്വെയറിനെയും കുറിച്ച് യാതൊരു ധാരണയുമില്ല, മാത്രമല്ല ഗെയിം കളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, മറ്റുള്ളവർ അവരുടെ സിസ്റ്റത്തിൽ നിരന്തരം ഇടപെടുകയും എല്ലാ ചെറിയ നേട്ടങ്ങളും നേടാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഞാൻ രണ്ടാമത്തേതിൽ പെട്ടതാണ്.
1 വേഴ്സസ് 1-ൽ ഒരു എതിരാളിക്ക് സാങ്കേതിക നേട്ടമുണ്ടാകുമെന്നത് എന്നെ എപ്പോഴും വിഷമിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ട്. അതുകൊണ്ടാണ് ഞാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും സാധ്യമായ എല്ലാ ക്രമീകരണങ്ങളും നോക്കുകയും എന്റെ നിലവിലുള്ള ഹാർഡ്വെയറിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും മികച്ചത് ലഭിക്കുന്നതിന് ഗവേഷണവും പരിശോധനയും നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നത്.
തീർച്ചയായും, ശരിയായ ക്രമീകരണങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഒരു സൂപ്പർസ്റ്റാർ ആക്കില്ല. നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ, കഴിവുകൾ, അനുഭവപരിചയം.
എന്നാൽ എന്റെ സിസ്റ്റം ഒപ്റ്റിമൽ ആയി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനാൽ അത് എന്റെയും എതിരാളിയുടെയും കഴിവുകളെ മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു എന്ന ചിന്ത എനിക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും മികച്ച അനുഭവവും കൂടുതൽ ആത്മവിശ്വാസവും നൽകി, കാരണം എന്റെ പ്രകടനത്തെ ക്രിയാത്മകമായി സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയുന്നതെല്ലാം ഞാൻ ചെയ്തു.
അതിനാൽ, എന്നെ തോൽപ്പിക്കാൻ പ്രയാസമാണെന്ന് എനിക്കറിയാമായിരുന്നു.
ഞങ്ങളുടെ ബ്ലോഗിലെ വിവിധ ക്രമീകരണ ഓപ്ഷനുകൾ ഞങ്ങൾ ഇതിനകം ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, ഈ വിഷയങ്ങളിൽ ഞങ്ങളുടെ മുൻ ലേഖനങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും ഇവിടെ.
ഇന്ന് നമ്മൾ ഷാർപ്പനിംഗിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും, അത് പല ഫസ്റ്റ്-പേഴ്സൺ ഷൂട്ടറുകളിലും ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഒരു ക്രമീകരണമായി ലഭ്യമാണ് കൂടാതെ മിക്ക മോണിറ്ററുകളിലും NVIDIA കൺട്രോൾ പാനലിലും ഇത് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
നമുക്ക് പോകാം!
- ഒരു ഗെയിമിൽ ഇമേജ് ഷാർപ്നെസ് അല്ലെങ്കിൽ ഷാർപ്പനിംഗ് എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?
- ഇൻ-ഗെയിം മൂർച്ച FPS കുറയ്ക്കുമോ?
- ഇൻ-ഗെയിം മൂർച്ച കാലതാമസം വർദ്ധിപ്പിക്കുമോ?
- ഒരു ഗെയിമിൽ മോണിറ്റർ ഷാർപ്നെസ് അല്ലെങ്കിൽ ഷാർപ്പനിംഗ് എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?
- മോണിറ്റർ ഷാർപ്നെസ് FPS കുറയ്ക്കുമോ?
- മോണിറ്റർ ഷാർപ്നസ് ലാഗ് വർദ്ധിപ്പിക്കുമോ?
- ഷാർപ്നെസ് ഓൺ, ഷാർപ്നെസ് ഓഫ് എന്നിവ താരതമ്യം ചെയ്യുക
- കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ഹാർഡ്വെയർ ഘടകങ്ങളിൽ ഷാർപ്നെസ് ഓണാക്കുന്നതിന്റെ ഫലങ്ങൾ
- അന്തിമ ചിന്തകൾ - FPS ഗെയിമുകൾക്കായി ഞാൻ ഷാർപ്നെസ് ഓണാക്കണോ ഓഫാക്കണോ?
- ടോപ്പ്-3 അനുബന്ധ പോസ്റ്റുകൾ
കുറിപ്പ്: ഈ ലേഖനം ഇംഗ്ലീഷിലാണ് എഴുതിയത്. മറ്റ് ഭാഷകളിലേക്കുള്ള വിവർത്തനങ്ങൾക്ക് ഒരേ ഭാഷാ നിലവാരം നൽകണമെന്നില്ല. വ്യാകരണപരവും അർത്ഥപരവുമായ പിശകുകൾക്ക് ഞങ്ങൾ ക്ഷമ ചോദിക്കുന്നു.
ഒരു ഗെയിമിൽ ഇമേജ് ഷാർപ്നെസ് അല്ലെങ്കിൽ ഷാർപ്പനിംഗ് എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?
എഫ്പിഎസിലെ ഇമേജ് ഷാർപ്നെസ്, ഗെയിമുകളിലെ ഇൻപുട്ട് ലാഗ് എന്നിവയുടെ സ്വാധീനത്തെക്കുറിച്ച് മിക്ക ഗെയിമർമാർക്കും ഉള്ള ചില പൊതുവായ ചോദ്യങ്ങൾ ഇതാ.
ഇൻ-ഗെയിം മൂർച്ച FPS കുറയ്ക്കുമോ?
ഇമേജ് ഷാർപ്നെസ് ആധുനിക ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പ്രധാന സവിശേഷതയാണ്, കാരണം ഒരു ഇമേജ് മൂർച്ചയുള്ളതാണെങ്കിൽ, ഗെയിംപ്ലേ മികച്ചതായി കാണപ്പെടുന്നു.
എന്നിരുന്നാലും, ഇമേജ് ഷാർപ്നെസ് ഒരു പരിധിക്കപ്പുറം വർദ്ധിപ്പിച്ചാൽ, ചിത്രം മികച്ചതായി കാണപ്പെടുന്നതിനുപകരം ഗ്രെയ്നി ആകാനും ഗുണനിലവാരം മോശമാകാനും ഇടയാക്കും എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്.
മൂർച്ച കൂട്ടുന്നത് ഗെയിമിൽ FPS കുറയുമോ എന്ന ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം വ്യക്തമായ "അതെ" എന്ന് ഉത്തരം നൽകാം.
നിങ്ങളുടെ ഹാർഡ്വെയറിനെയും ബന്ധപ്പെട്ട ഗെയിമിനെയും ആശ്രയിച്ച്, FPS-ന് 20% വരെ കുറയാം. എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിം മൂർച്ച കൂട്ടുന്നത് FPS-ൽ കാര്യമായ സ്വാധീനം ചെലുത്താത്ത ഗെയിമുകളും ഉണ്ട്.
എന്നാൽ അടിസ്ഥാനപരമായി, ചിത്രം ഇതിനകം റെൻഡർ ചെയ്തതിന് ശേഷം നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം പ്രവർത്തിപ്പിക്കേണ്ട ഒരു അധിക പ്രക്രിയയാണ് ഷാർപ്പനിംഗ്. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിലെ അധിക ലോഡ് എപ്പോഴും കുറഞ്ഞ എഫ്പിഎസിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം.
ഇൻ-ഗെയിം മൂർച്ച കാലതാമസം വർദ്ധിപ്പിക്കുമോ?
വീണ്ടും, ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്ന് അധിക പ്രോസസ്സിംഗ് പവർ ആവശ്യമുള്ള എന്തും കാലതാമസമോ കാലതാമസമോ ഉണ്ടാക്കും.
എന്നിരുന്നാലും, മനുഷ്യന്റെ കണ്ണ് വളരെ സെൻസിറ്റീവ് അല്ല, അതിന് ചെറിയ കാലതാമസം പോലും കണ്ടെത്താൻ കഴിയും.
നിങ്ങൾ ഷാർപ്നെസ് ക്രമീകരണം ചെറുതായി മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, മിക്കവാറും എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഇത് ഒരു മാറ്റവും വരുത്തില്ല, ഗെയിമിംഗ് അനുഭവം കൂടുതൽ ദൃശ്യപരമായി ആകർഷകമാക്കുന്നു എന്നതൊഴിച്ചാൽ.
നിങ്ങൾ ഒരു ഉയർന്ന സെൻസിറ്റിവിറ്റി മീറ്റർ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് 1 അല്ലെങ്കിൽ 2 ms ആയതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് കാലതാമസം അളക്കാൻ കഴിയും.
അതിനാൽ, ചുരുക്കത്തിൽ, ഇൻ-ഗെയിം ഷാർപ്പ്നെസ് ശ്രദ്ധേയമായ കാലതാമസത്തിന് കാരണമാകില്ല, മാത്രമല്ല വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യാതെ ഉയർന്ന മൂർച്ചയോടെ നിങ്ങളുടെ ഗെയിമുകൾ ആസ്വദിക്കാനാകും.
ഒരു ഗെയിമിൽ മോണിറ്റർ ഷാർപ്നെസ് അല്ലെങ്കിൽ ഷാർപ്പനിംഗ് എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?
ഇനി കുറച്ച് ചോദ്യങ്ങൾ കൂടി നോക്കാം, എന്നാൽ ഇത്തവണ മോണിറ്റർ ഷാർപ്നെസിനെ കുറിച്ച്.
മോണിറ്റർ ഷാർപ്നെസ് FPS കുറയ്ക്കുമോ?
സിപിയുവും ജിപിയുവും പ്രോസസ്സ് ചെയ്ത ഉള്ളടക്കം നിങ്ങളുടെ മോണിറ്റർ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ മോണിറ്റർ ഷാർപ്നെസ് വർദ്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ മോണിറ്ററിന്റെ ഡിസ്പ്ലേ ക്രമീകരണങ്ങൾ മാത്രമേ മാറ്റൂ, സിപിയുവിന്റേതല്ല. അതിനാൽ, തത്വത്തിൽ, ഇത് ഒരു ഒപ്റ്റിക്കൽ മിഥ്യ മാത്രമാണ്.
ഇതിനർത്ഥം മോണിറ്റർ ഷാർപ്നെസ് വർദ്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ ഒരു ദൃശ്യ വ്യത്യാസം വരുത്തുമ്പോൾ, അത് പശ്ചാത്തല പ്രോസസ്സിംഗിനെ ബാധിക്കില്ല.
അതിനാൽ CPU അല്ലെങ്കിൽ GPU വഴി അധിക പ്രോസസ്സിംഗ് ഇല്ലെങ്കിൽ, ഇത് FPS-നെ ബാധിക്കില്ല.
നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററിലെ മൂർച്ച കൂട്ടുന്നത് FPS ഡ്രോപ്പുകൾക്കും കാരണമാകില്ല എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.
സത്യസന്ധമായ ശുപാർശ: നിങ്ങൾക്ക് വൈദഗ്ധ്യമുണ്ട്, പക്ഷേ നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യത്തെ നിങ്ങളുടെ മൗസ് പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ലേ? ഇനിയൊരിക്കലും നിങ്ങളുടെ മൗസ് ഗ്രിപ്പുമായി പോരാടരുത്. Masakari മിക്ക പ്രോസും ആശ്രയിക്കുന്നത് ലോജിടെക് ജി പ്രോ എക്സ് സൂപ്പർലൈറ്റ്. ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം കാണുക ഈ സത്യസന്ധമായ അവലോകനം എഴുതിയത് Masakari or സാങ്കേതിക വിശദാംശങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക ഇപ്പോൾ Amazon-ൽ. നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ ഒരു ഗെയിമിംഗ് മൗസ് കാര്യമായ വ്യത്യാസം വരുത്തുന്നു!
മോണിറ്റർ ഷാർപ്നസ് ലാഗ് വർദ്ധിപ്പിക്കുമോ?
മോണിറ്റർ ഷാർപ്നെസ് എഫ്പിഎസിനെ ബാധിക്കാത്തതുപോലെ ലാഗിനെ ബാധിക്കില്ല.
കാരണം നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററിന്റെ ഷാർപ്നെസ് ക്രമീകരണം നിങ്ങൾ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, അതിന്റെ പ്രഭാവം മോണിറ്റർ നിങ്ങളെ കാണിക്കും.
കമ്പ്യൂട്ടറിന് ആ നിമിഷം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യേണ്ടിവരുമ്പോൾ ലാഗ് സംഭവിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സിപിയു അധിക പ്രോസസ്സിംഗൊന്നും നടത്തുന്നില്ല, എന്നാൽ കാലതാമസം വർദ്ധിക്കാതിരിക്കാൻ മോണിറ്ററിന്റെ മൂർച്ച മാറ്റുന്നു.
ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററിന്റെ തെളിച്ചം കൂട്ടുകയോ കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾ കാണുന്നത് മാറും, പക്ഷേ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ പ്രോസസ്സിംഗ് ശക്തിയെ ബാധിക്കില്ല.
അതിനാൽ, മോണിറ്ററിന്റെ മൂർച്ച ഇൻപുട്ട് ലാഗിനെ സ്വാധീനിക്കുന്നില്ല.
ഷാർപ്നെസ് ഓൺ, ഷാർപ്നെസ് ഓഫ് എന്നിവ താരതമ്യം ചെയ്യുക
താഴെയുള്ള ചിത്രം ഷാർപ്നെസും ഓഫും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം വ്യക്തമായി കാണിക്കുന്നു.
വലതുവശത്തുള്ള ചിത്രം ഇടതുവശത്തുള്ള ചിത്രത്തേക്കാൾ മൂർച്ചയുള്ളതും ആകർഷകവുമാണ് (മൂർച്ച കൂട്ടുന്നത് ഓഫാക്കി). ഷാർപ്പനിംഗ് ഓണാക്കിയ ചിത്രം മികച്ചതായി കാണപ്പെടുക മാത്രമല്ല സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഗ്രഹത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക. നിങ്ങൾ രണ്ട് ചിത്രങ്ങളും പരസ്പരം താരതമ്യം ചെയ്താൽ, സാഹചര്യങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും.
എന്നിരുന്നാലും, ഈ ചിത്രം വിഷ്വൽ പ്രാതിനിധ്യത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ ഞങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു.
കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ഹാർഡ്വെയർ ഘടകങ്ങളിൽ ഷാർപ്നെസ് ഓണാക്കുന്നതിന്റെ ഫലങ്ങൾ
മുകളിലെ ചിത്രത്തിൽ, ഷാർപ്പനിംഗ് ഓഫാക്കി ഉപയോഗിച്ച പിസി മെമ്മറി നോക്കുക: ഇത് 5859 MB ആണ്. മറുവശത്ത്, ഷാർപ്പനിംഗ് ഓണാക്കിയ അതേ ക്രമീകരണം 6045 MB ഉപയോഗിക്കുന്നു.
കളിക്കാർക്ക് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന അധിക വിവരങ്ങൾ സംഭരിക്കുന്നതിന് അധിക 186 MB റാം ഉപയോഗിക്കുന്നു.
പറഞ്ഞുവരുന്നത്, ഷാർപ്പനിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി FPS 84 ൽ നിന്ന് 76 ആയി കുറയുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. ഇത് ഏകദേശം 9% ഇടിവാണ്, ഈ ലേഖനത്തിൽ നേരത്തെ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, മൂർച്ച കൂട്ടുന്നത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുമ്പോൾ 20% പരിധിക്കുള്ളിലാണ്.
ഫ്രെയിം റേറ്റ് 12.5 എംഎസിൽ നിന്ന് 13.1 എംഎസിലേക്ക് കുതിച്ചുയരുന്നു. ഇത്തരമൊരു ചെറിയ മാറ്റം മനുഷ്യന്റെ കണ്ണിന് ഗ്രഹിക്കാനാവില്ലെന്ന് ഞങ്ങൾ ഇതിനകം ചർച്ച ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, അതിനാൽ അതിന്റെ ഫലം മിക്കവാറും ആർക്കും ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടില്ല.
ഷാർപ്പനിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുമ്പോൾ, CPU, GPU എന്നിവയുടെ താപനിലയും വർദ്ധിക്കുന്നു.
ഇതിനർത്ഥം ഷാർപ്പ് ചെയ്യൽ സജീവമാകുമ്പോൾ ഹാർഡ്വെയറിന് പ്രഭാവം അനുഭവപ്പെടുന്നു എന്നാണ്.
ഷാർപ്പനിംഗ് ഓണാക്കുന്നതിന്റെ പ്രയോജനങ്ങൾ
- കൂടുതൽ വിശദമായ ചിത്രങ്ങൾ;
- വളരെ ആഴത്തിലുള്ള ഗെയിംപ്ലേ അനുഭവം;
- മികച്ച ഗ്രാഫിക്സ്;
- മൊത്തത്തിൽ, മികച്ച ഗെയിമിംഗ് അനുഭവം.
ഷാർപ്പനിംഗ് ഓണാക്കുന്നതിന്റെ ദോഷങ്ങൾ
- ചിലപ്പോൾ ചിത്രങ്ങൾ ധാന്യമായിത്തീരുന്നു;
- ഹാർഡ്വെയർ കൂടുതൽ സമ്മർദ്ദത്തിലാണ്;
- ഹാർഡ്വെയറിന്റെ താപനില വർദ്ധിക്കുന്നു;
- നിസ്സാരമാണെങ്കിലും, ഇൻപുട്ട്-ലാഗ് വർദ്ധിക്കുന്നു;
- FPS ചെറുതായി കുറയുന്നു.
അന്തിമ ചിന്തകൾ - FPS ഗെയിമുകൾക്കായി ഞാൻ ഷാർപ്നെസ് ഓണാക്കണോ ഓഫാക്കണോ?
ശരി, അത് വ്യക്തിപരമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പിന്റെ കാര്യമാണ്. ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ മുൻ ലേഖനങ്ങൾ വായിച്ചിട്ടുള്ളവർക്ക് ഞാൻ ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ (ഏതാണ്ട് എല്ലാ മത്സരാധിഷ്ഠിത അല്ലെങ്കിൽ പ്രോ ഗെയിമർമാരെയും പോലെ) ഒരു മിനിമലിസ്റ്റാണെന്ന് അറിയാം, FPS നഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കാനും അനാവശ്യമായ ഇൻപുട്ട് ലാഗ് സൃഷ്ടിക്കാതിരിക്കാനും എപ്പോഴും ശ്രദ്ധിക്കുക.
മറ്റ് ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, മൂർച്ച കൂട്ടുന്നതിന് സാധാരണയായി ധാരാളം FPS (ഗെയിമിനെയും നിങ്ങളുടെ ഹാർഡ്വെയറിനെയും ആശ്രയിച്ച്) ചിലവില്ല, മാത്രമല്ല ഇൻപുട്ട് കാലതാമസം സൃഷ്ടിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ ഫസ്റ്റ്-പേഴ്സൺ ഷൂട്ടർമാരിൽ ശത്രുക്കളെ തിരിച്ചറിയാനും ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.
അതിനാൽ ഷാർപ്പനിംഗ് ഫീച്ചർ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അത് ഉപയോഗിക്കുക. ഇല്ലെങ്കിൽ ചെയ്യരുത്. ഉദാഹരണത്തിന്, എനിക്ക് 6,000 മണിക്കൂറിലധികം ഗെയിംപ്ലേ ഉണ്ട് PUBG, ഞാൻ അവിടെ മൂർച്ച കൂട്ടുന്നത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുമ്പോൾ, കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം എന്റെ കണ്ണുകൾ വേദനിക്കുന്നു, കാരണം ചിത്രം എനിക്ക് തീരെ തരമില്ല. പക്ഷേ, ഷാർപ്പനിംഗിനൊപ്പം ആന്റി-അലിയാസിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്ന മറ്റ് നല്ല കളിക്കാരെ എനിക്കറിയാം, ഉദാഹരണത്തിന്.
മൂർച്ച കൂട്ടുന്നത് അവർക്കുള്ളതാണോ എന്ന് ഓരോരുത്തരും സ്വയം കണ്ടെത്തണം.
ഏതുവിധേനയും മടികൂടാതെ മോണിറ്ററിലെ ഷാർപ്പ്നെസ് നിങ്ങളുടെ അഭിരുചിക്കനുസരിച്ച് ഉപയോഗിക്കാം.
മിക്ക ഗെയിമുകളിലും, ഷാർപ്നെസ് ക്രമീകരണം ഇതിനകം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി മിതമായ തലത്തിലേക്ക് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഇത് മിക്ക കളിക്കാർക്കും നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
എൻവിഡിയ കൺട്രോൾ പാനലിലെ മൂർച്ച കൂട്ടൽ ക്രമീകരണം ഇൻ-ഗെയിം ക്രമീകരണത്തിന് സമാനമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന 3 ചിത്രങ്ങൾ വ്യത്യാസം കാണിക്കുന്നു:
NVIDIA ഉപയോഗിച്ച് ഇമേജ് ഷാർപ്നെസ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി
NVIDIA ഇമേജ് ഷാർപ്നെസ് സ്ട്രെങ്ത് 0.5
NVIDIA ഇമേജ് ഷാർപ്നെസ് സ്ട്രെങ്ത് 1.0
ശക്തി വർദ്ധിക്കുന്നതിനനുസരിച്ച്, ചിത്രം കൂടുതൽ വ്യക്തവും കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യവുമായി മാറുന്നതും ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ പോലും മികച്ചതായി വരുന്നതും നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും.
അവസാനമായി, ഒരു അധിക കുറിപ്പ്:
സ്ക്രീൻഷോട്ടുകളിൽ കാര്യമായ വ്യത്യാസം
ഷാർപ്നെസ് ഓണാക്കുന്നതിലൂടെ, കളിക്കുമ്പോൾ വലിയ വ്യത്യാസം നിങ്ങൾ കാണാനിടയില്ല, എന്നാൽ സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ എടുക്കുമ്പോഴും നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളുമായി പങ്കിടുമ്പോഴും നിങ്ങൾക്ക് അത് തീർച്ചയായും അനുഭവപ്പെടും എന്നത് എടുത്തുപറയേണ്ടതാണ്.
ഒരു ചിത്രത്തിന് മൂർച്ച കൂട്ടുന്നത് അതിന്റെ രൂപഭാവം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, എന്നാൽ അത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ചിത്രത്തെ കൂടുതൽ വഷളാക്കുന്ന സാഹചര്യങ്ങളുണ്ട്.
കമ്പ്യൂട്ടർ സൃഷ്ടിച്ച ചിത്രങ്ങളേക്കാൾ യഥാർത്ഥ ഫോട്ടോകൾക്ക് ഷാർപ്നെസ് അൽഗോരിതങ്ങൾ ഏറ്റവും അനുയോജ്യമാണെന്ന് ചില ആളുകൾ വിശ്വസിക്കുന്നു, കാരണം അവ പ്രവർത്തിക്കുന്ന രീതിയാണ്.
വീഡിയോ ഗെയിമുകളിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ നിർമ്മിത കൃത്രിമ ജ്യാമിതി ധാരാളം ഉള്ളതിനാൽ, അത്തരം ആളുകൾ പ്രക്രിയയുടെ ഫലം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല. നിങ്ങൾ ഈ ആളുകളിൽ ഒരാളാണെങ്കിൽ സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ ഇടയ്ക്കിടെ എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, മൂർച്ച കൂട്ടുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് അത്ര നല്ലതല്ലായിരിക്കാം.
എന്നിരുന്നാലും, "ഇഗ്നോർ ഫിലിം ഗ്രെയിൻ" എന്ന ഒരു സവിശേഷതയുണ്ട്, അത് ചിത്രം വളരെയധികം മൂർച്ച കൂട്ടുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നു. ചിത്രങ്ങളിലെ ധാന്യം കുറയ്ക്കാനും അവ മികച്ചതായി കാണാനും നിങ്ങൾക്ക് ഈ സവിശേഷത ഉപയോഗിക്കാം.
Masakari പുറത്ത് - മോപ്പ്, മോപ്പ്.
മുൻ പ്രോ ഗെയിമർ ആൻഡ്രിയാസ് "Masakari" Mamerow 35 വർഷത്തിലേറെയായി ഒരു സജീവ ഗെയിമർ ആണ്, അവരിൽ 20-ലധികം പേർ മത്സര രംഗത്ത് (Esports) CS 1.5/1.6-ൽ, PUBG വാലറന്റ്, അദ്ദേഹം ഉയർന്ന തലത്തിൽ ടീമുകളെ നയിക്കുകയും പരിശീലിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. പഴയ നായ്ക്കൾ കടിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്...