Дали треба да користам кеш на Shader во бојното поле? | Професионален совет (2023)

Повеќето играчи на Battlefield не знаат што прави кешот за шејдер и се прашуваат дали треба да се користи. Бидејќи се занимаваме со графички картички NVIDIA, мислам од почетокот на милениумот, и секоја игра се прашуваме дали е подобро да ја оневозможиме или не.

Па што правиме? Прво, се разбира, само го пробуваме.

Општо земено, за FPS игрите како Battlefield, кешот за шејдер спречува пелтечење, го намалува времето на вчитување и генерира текстури оптимизирани за графичката картичка. Сепак, активирањето на кешот на шејдер може да доведе и до негативни ефекти во зависност од употребениот хардвер. Понатаму, може да има загуби во изведбата ако играта не поддржува кеш на шејдер.

Веќе се занимававме со различни опции за поставување на нашиот блог, и овде можете да ги најдете нашите претходни написи на овие теми. Денес ќе зборуваме за Шејдер Кеш во контекст на Бојното поле.

Во нашата главна статија на темата, навлегуваме малку подлабоко и разјаснуваме што е кешот на шејдер и која големина треба да се постави. Исто така, ве поврзуваме со оваа статија понатаму во делот „Поврзани содржини“.

Забелешка: Оваа статија е напишана на англиски јазик. Преводите на други јазици може да не обезбедат ист лингвистички квалитет. Се извинуваме за граматички и семантички грешки.

Дали Battlefield поддржува кеш на Shader?

DICE е близок партнер на NVIDIA и секако, Battlefield ја поддржува оваа основна технологија. За жал, нема опција да се влијае на кешот на шејдер во играта. Наместо тоа, кешот за шејдер се управува преку контролната табла NVIDIA.

Зошто Shader Cache е важен за Battlefield?

FPS игрите и особено Battlefield пресметуваат рамки во реално време. Затоа, многу компоненти се вклучени во рендерирањето на рамката.

Покрај хардверот и вистинскиот мотор за игри, голема улога играат и механизмите за кеш, бидејќи ако веќе направените пресметки можат да се зачуваат и повторно да се употребат, тогаш ова ја заштедува компјутерската моќ и истовремено го скратува времето на рендерирање.

Кешот за засенчување собира одредени делови од прикажувањето, како што се текстурите, а графичката картичка може да го користи кешот за идни пресметки.

Секоја непотребна пресметка ги чини ресурсите на графичката картичка. Ако поради ова се појават врвови, тоа може да доведе до микро пелтечење што ги перцепирате свесно или несвесно. Во оваа статија, покажавме како микро пелтечењето и падовите на FPS можат да влијаат на вашата цел:

Дали треба да користам кеш на Shader или не во бојното поле?

Навистина постои само една причина да не се користи кешот за шејдер - бавен хард диск. Тоа е затоа што графичката картичка ги префрла пресметките во форма на шејдери на тврдиот диск.

Значи, ако имате SSD хард диск (и скоро сите компјутери сега), треба да го користите кешот за шејдер, особено за FPS игра како Battlefield.

Ако не сте сигурни кој хардвер сте го инсталирале или само сакате да ги испробате двете опции, тогаш користете алатка за анализа на FPS како MSI Afterburner и само тестирај го.

Не можете да оштетите ништо со оваа поставка.

Сè додека го одржувате сценариото исто (иста мапа, ист режим итн.), можете многу добро да видите дали добивате повеќе перформанси со вклучување или исклучување на кешот за шејдер. Во оваа статија веќе покажав како можете лесно да внимавате на стапката на слики и времето на слики со оваа алатка:

Дали треба да го оневозможам кешот Shader на HDD за Battlefield?

Повеќето HDD-а се доволно моќни за да можете да го користите кешот за шејдер и овде. Сепак, микро пелтечењето може да се појави во зависност од брзината на читање и пишување.

Затоа, препорачуваме едноставно да извршите тест со алатка за анализа на FPS.

Ако забележите загуби во перформансите или сакате да го замените стариот HDD со модерен во секој случај, можеме да го препорачаме Western Digital WDS500G2B0A со простор за складирање од 500 GB. Повеќето медиуми денес се складирани во различни облаци или discordс. Затоа, има доволно простор за инсталирани неколку игри во исто време.

Со ова користењето на кешот на шејдер е практично задолжително.

Завршни размислувања за кешот на Shader за Battlefield

Некои поставки околу графичката картичка користат друг хардвер, како што се хард дискот, RAM меморијата или процесорот. Ако овие поставки се активирани, тогаш употребениот хардвер исто така треба да може да ја следи брзината на графичката картичка бидејќи во спротивно, ќе се појават микро пелтечење.

Ако овие поставки, како што е кешот за шејдер, не се користат, тоа може да доведе до губење на перформансите при прикажувањето.

Ќе добиете или помалку слики во секунда (FPS) или текстури со полош изглед.

Другите поставки на NVIDIA се многу поконтроверзни, на пример, NVIDIA Reflex или DLSS. Сепак, кешот за шејдер секогаш ќе ви даде предност во огромното мнозинство на случаи.

Ако имате прашање во врска со објавата или воопшто про игри, пишете ни: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - муп, моп и излези!

Поранешниот професионален играч Андреас“Masakari" Mamerow е активен гејмер повеќе од 35 години, повеќе од 20 од нив на натпреварувачката сцена (Esports). Во CS 1.5/1.6, PUBG и Валорант, тој водеше и тренираше тимови на највисоко ниво. Старите кучиња подобро касаат...

Поврзани Содржина