Дали треба да користам анизотропно филтрирање за Apex Legends? (2023)

Анизотропното филтрирање е поставка во контролната табла на NVIDIA (понекогаш и во играта), која им е позната на неколку гејмери ​​и затоа ретко се поставува правилно за Apex Legends. За време на моето активно време, секогаш се занимавав со овие прилично непознати технички поставки за да се осигурам дека барем немам никаков недостаток во 1 на 1.

Пред да одиме подлабоко, ќе ви дадам општ одговор на прашањето дали има смисла да се користи оваа поставка во Apex.

Осврнувајќи се на одредниците од гејмерската заедница, овозможувајќи анизотропно филтрирање Apex Legends генерално се препорачува за случајни гејмери. Острината на сликата е значително подобрена на подолги растојанија. Загубите на перформансите во FPS се во низок едноцифрен опсег.

Веќе се занимававме со различни опции за поставување (шејдер кеш, анти-алиасинг, dlss итн.) на нашиот блог, и овде можете да ги најдете нашите претходни написи на овие теми.

И сега, ајде да скокнеме!

О, почекај малку. Ако ја претпочитате оваа тема во форма на видео, ја имаме вистинската овде:

Само кликнете на функцијата CC во долниот десен агол за преводи на вашиот јазик и изберете го вашиот јазик. Брз совет: ако титлите се на патот, можете едноставно да ги преместите на друго место со глувчето.

Дали ви се допадна видеото? Претплатете се на нашиот канал и добивате известување кога ќе објавиме нова.

Забелешка: Оваа статија е напишана на англиски јазик. Преводите на други јазици може да не обезбедат ист лингвистички квалитет. Се извинуваме за граматички и семантички грешки.

Што е анизотропно филтрирање во контекст на игри?

Пред сè, мора да се каже дека постојат два начина за поставување на анизотропното филтрирање:

  1. во контролниот панел на NVIDIA
  2. во менито во играта

Стандардната поставка во контролната табла на NVIDIA е „контролирана апликација“. Така, поставките во играта стапуваат на сила, а повеќето игри, особено игрите со FPS, ги имаат соодветните опции за поставување. Apex Legends е еден од овие. Меѓутоа, ако тоа не е случај, имате опција да ги направите соодветните поставки за овие игри во контролната табла на NVIDIA.

анизотропно филтрирање nvidia контролен панел
Ако сакате вашата игра да ги користи своите поставки, изберете Контролирано од апликација

Во менијата во играта, оваа поставка ќе ја најдете скратено како AF, и со неколку опции за избор, мора да знаете што прави пред да можете да одите и да ги промените поставките по ваша волја.

Анизотропното филтрирање има врска со текстурите, што го прави предметот пореален во искуството со игри.

Сепак, текстурите имаат проблем што ако не се примени филтрирање на нив, поблиските објекти изгледаат одлично, но оние што се во далечина не ја следат оваа шема. Ова влијае на играта.

Анизотропното филтрирање е понапреден начин на филтрирање од дволинеарното и трилинеарното филтрирање бидејќи овој режим го намалува алијазирањето во текстурите.

Како резултат на тоа, далечни објекти во Apex Legends изгледаат многу поквалитетни, особено кога се гледаат под екстремни агли.

На пример, ако уживате во искуство со симулатор за летање, AF ќе помогне да се направи далечниот дел од пистата да изгледа појасно додека го слетувате авионот. Ако AF не беше овозможен, играчите ќе се соочија со екстремни тешкотии да ги идентификуваат ставките што се наоѓаат подалеку.

Иако филтрирањето на текстурата можеби не е толку напорно како другите техники за подобрување на визуелниот квалитет, AF сè уште е карактеристика на GPU за џвакање. Така, додека ја зголемувате неговата вредност, перформансите може да бидат на удар.

Во зависност од вашиот хардвер, може или не може да го почувствувате падот на стапките на слики, но повисоките вредности на видео меморијата се користат кога AF е овозможено во споредба со кога не е овозможено.

Значи, со едноставни зборови и да резимираме анизотропно филтрирање во контекст на игри, без овозможена функција за AF во игрите, далечните ставки изгледаат нејасни. Сепак, кога ќе ја зголемите вредноста на AF, тие стануваат појасни.

Искрена препорака: Имате вештина, но вашиот глушец не ја поддржува вашата цел совршено? Никогаш повеќе не се мачите со држењето на глувчето. Masakari и повеќето добри се потпираат на Logitech G Pro X Superlight. Погледнете сами со овој искрен преглед Напишано од Masakari or проверете ги техничките детали на Амазон во моментов. Глувчето за игри што ви одговара прави значајна разлика!

Колку анизотропното филтрирање влијае на перформансите во Apex Legends?

Игрите со пукање во прво лице се брзи нокаут сесии во кои или ги соборувате вашите непријатели во дел од секунди или сте стрелани од нив.

Во ваквите гејмерски сесии, непријателите се наоѓаат на сите растојанија и ве напаѓаат од секоја насока.

Од витално значење е да имате јасна слика за другите играчи кои не се наоѓаат само блиску до вас, туку и за оние кои се наоѓаат далеку.

Како што споменавме порано, предметите и предметите лоцирани далеку изгледаат нејасни со исклучено анизотропно филтрирање. Ова може да има значително влијание врз начинот на кој учествувате во Apex.

Замислете ситуација во која настапувате исклучително добро со нокаутирање на сите играчи кои се наоѓаат блиску до вас.

Меѓутоа, бидејќи AF е исклучен, немате поим што се случува далеку од вас.

Дури и ако одлучите да ги отстраните непријателите што пукаат во вас од далечина, ќе имате малку или никаков успех бидејќи сликата ќе биде матна, а со тоа нема да можете брзо да ги идентификувате непријателите.

Сега замислете ја истата ситуација во која можете брзо да ги разликувате непријателските играчи од другите објекти лоцирани далеку од вас.

Во оваа ситуација, не само што ќе можете брзо да се спасите од таквите противници во FPS игрите, туку ќе можете и веднаш да ги елиминирате.

Значи, со други зборови, перформансите на играчите во игрите со пукање во прво лице многу се разликуваат од тоа дали AF е вклучен или не.

Ако е вклучен AF, перформансите на играчите обично се многу подобри од случајот во кој е исклучен.

Се разбира, вклучувањето AF не значи дека ќе ги подобри вашите перформанси и одеднаш ќе ги освои сите ваши игри. Но, тоа може да помогне во некои игри со долги растојанија.

Дали анизотропното филтрирање предизвикува доцнење на влезот Apex Legends?

Анизотропното филтрирање е процес жеден за ресурси. Забавно е кога станува збор за користење на GPU меморија. Ако поставувањето на хардверот има ограничен VRAM, доцнењето на влезот ќе се зголеми како што ги зголемувате поставките за AF.

Латентноста може да значи разлика помеѓу освојување на вашите сесии или нивно целосно губење.

Затоа, бидете внимателни ако вашиот хардвер не е од висока класа.

Бидејќи времето на реакција на играчите во Apex е во делови од секундата, ова мало доцнење во внесувањето може да биде доволно за да ја уништи совршената сесија за игри.

Исто така, важно е да се спомене дека доцнењето на влезот поради AF директно зависи од поставувањето на анизотропното филтрирање избрано од плеерот.

Значи, ако имате просечно поставување на хардвер, можеби нема да имате моќ да ја зголемите вредноста на AF на 8x или 16x. Меѓутоа, кога ќе ја изберете поставката 4x за AF, таа може да работи совршено.

Така, можете да користите различни поставки за AF за време на сесиите за снимање во прво лице за да го одредите максималното оптоварување што може да го поднесе вашиот графички процесор.

Препорачувам да започнете со помала вредност, и ако не гледате никакво доцнење на влезот, можете да продолжите да ја зголемувате неговата вредност до точка каде што ќе почнете да го чувствувате задоцнувањето.

Кога ќе почувствувате дека доцнењето почна да се појавува, вратете ги поставките на претходната вредност, бидејќи тоа е максималното оптоварување што може да го издржи вашиот графички процесор.

Активирањето на анизотропното филтрирање предизвикува најголемо влезно задоцнување, разликата помеѓу 2x и 16x филтрирање тогаш не е толку висока во споредба. Значи, ако веќе забележите влезно задоцнување со 2x анизотропно филтрирање, во основа треба да го исклучите анизотропното филтрирање. После тоа, вашиот систем ќе работи само со би- и трилинеарно филтрирање на текстура.

На пример, анизотропното филтрирање не одзема ресурси како анти-алиасирањето, и ако имате добра графичка картичка, тоа нема да предизвика сериозно забележливо задоцнување на влезот.

За кое анизотропно филтрирање е најдобро Apex Legends?

За да знаеме кое анизотропно филтрирање е најдобро за игрите со FPS, прво треба да ги знаеме вообичаените опции за AF што им ги даваат насловите за игри на играчите. Најчесто постојат четири такви опции кои се:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • 16x
графички поставки apex legends
Apex Legends Графички прилагодувања

Не постои тешко и брзо правило за тоа која вредност на анизотропното филтрирање е најдобра за игри со шутер од прво лице.

Иако е точно дека колку е поголема вредноста на AF, толку е подобар квалитетот на сликата. Сепак, би било претерано да се каже дека можете само да ја зголемите вредноста на AF на 16x за да добиете најдобри резултати.

Ова може да биде точно во утопија, но вие сте ограничени од вашите хардверски опции во реални ситуации.

Ако имате висококвалитетен графички процесор како RTX со многу VRAM, зголемувањето на вредноста на AF на 16x е најдобриот одговор.

Меѓутоа, ако користите графички процесор од ниска класа и само сакате да го имате најдоброто искуство за играње во Apex со овој ограничен хардвер, ќе треба малку да ги измените поставките за да го извлечете максимумот од вашите сесии за играње игри во прво лице.

Можете по случаен избор да ја изберете вредноста на AF за време на различни сесии и да видите што најдобро функционира за вас.

Исто така, важно е да се спомене дека изборот на иста вредност на AF за два различни наслови на игри ќе има различни резултати.

На пример, ако ја изберете вредноста на AF како 2x in Call of Duty & Apex, нема да ги добиете истите резултати.

Тоа е затоа што различни наслови за игри се развиени на различни начини, и затоа изборот на една вредност не генерира исти резултати за сите нив.

Значи, со едноставни зборови, не постои единствена вредност на AF што може да се нарече најдобра за сите игри со стрелање во прво лице, а се се сведува на насловот на играта што се разгледува и хардверот за кој станува збор.

Конечни размислувања за AF за Apex

Како заклучок, во игри со големи растојанија, може да биде корисно да се погледне одблизу на анизотропното филтрирање, под услов вашиот систем да го поддржува. За жал, како и со речиси сите поставки, ќе мора да се жртвувате со послаб систем.

На пример, во игрите како Valorant, каде што е вклучена само меле борба, а графиката е многу чиста, анизотропното филтрирање нема да направи голема разлика. Тоа дури може да доведе до непотребно задоцнување на влезот.

Но, во игри како Call of Duty or PUBG, тестот на различните поставки секако е соодветен за амбициозните гејмери.

Ако имате прашање во врска со објавата или воопшто про игри, пишете ни: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - муп, моп и излези!

Поранешниот професионален играч Андреас“Masakari" Mamerow е активен гејмер повеќе од 35 години, повеќе од 20 од нив на натпреварувачката сцена (Esports). Во CS 1.5/1.6, PUBG и Валорант, тој водеше и тренираше тимови на највисоко ниво. Старите кучиња подобро касаат...

Топ-3 поврзани мислења во врска со Apex Legends