Дали треба да го вклучам или исклучам Motion Blur во Hunt Showdown? (2023)

Кога играте некое време, особено FPS игрите, автоматски почнувате да ги гледате поставките, најмногу затоа што ви требаат повеќе перформанси или едноставно сакате да знаете што се крие зад опциите за поставки.

Веќе опфативме различни опции за поставки на нашиот блог и можете да ги најдете нашите претходни написи на овие теми овде.

Во Hunt, постои ефектот Motion Blur во графичките поставки. Но, што е тоа и како влијае на мојот систем?

Да одиме!

Забелешка: Оваа статија е напишана на англиски јазик. Преводите на други јазици може да не обезбедат ист лингвистички квалитет. Се извинуваме за граматички и семантички грешки.

Што значи Motion Blur во игри?

Првично, терминот замаглување на движење потекнува од фотографијата и значи заматување ограничено на одредени зони на сликата со предмети што се движат.

Пример за ефект на замаглување на движење во фотографијата

Овој ефект се создава од брзината на објектот во комбинација со времето на експозиција.

Овој ефект се користи и во видео игрите, особено во тркачките игри, стрелците во прво лице или акционите авантури, т.е. во сите игри со брзи движења.

Се користи за визуелно симулирање на голема брзина, а добар пример се таканаречените тунелски ефекти, кои често се користат во тркачките игри, на пример. Додека центарот на екранот или фокусираниот објект се остро нацртани, погледот на рабовите се заматува.

Така, може да се каже дека тоа е филмски ефект кој има за цел да ја направи играта да изгледа пореално.

Предметите кои брзо се движат или кога самите се движите брзо стануваат заматени.

Како да го активирате Motion Blur во Хант?

За да го овозможите ефектот на замаглување на движење, можете едноставно да го штиклирате полето до опцијата Motion Blur во графичките поставки на Хант; кога ќе се пополни, тоа е овозможено. Не заборавајте да ги примените поставките и ефектот ќе биде активен.

Motion Blur Settings во Hunt Showdown

Дали Motion замаглува пониски FPS во Хант?

Motion Blur е дополнителна операција со која треба да се справи вашиот систем покрај стандардното прикажување.

Освен ако немате систем од висока класа, Motion Blur може да се забележи во FPS.

Дали Motion Blur го зголемува влезното доцнење во Хант?

Како и со FPS, дополнителен процес прави повеќе работа за вашиот систем, така што обично треба да доведе до задоцнување на влезот, но не можев да забележам никакво забележливо задоцнување на влезот во моите тестови, така што можам да претпоставам дека доцнењето на влезот е само минимално зголемена.

Се разбира, повторно, тоа зависи од вашиот систем. Ги направив моите тестови со систем од висока класа, така што не можам да проценам дали послабите системи би можеле да доживеат повеќе проблеми со доцнењето на влезот.

Искрена препорака: Имате вештина, но вашиот глушец не ја поддржува вашата цел совршено? Никогаш повеќе не се мачите со држењето на глувчето. Masakari и повеќето добри се потпираат на Logitech G Pro X Superlight. Погледнете сами со овој искрен преглед Напишано од Masakari or проверете ги техничките детали на Амазон во моментов. Глувчето за игри што ви одговара прави значајна разлика!

Споредете го замаглувањето на движењето вклучено или исклучено во Хант

Про:

  • реално заматување при брзи движења

Конс:

  • минимално помалку FPS
  • минимално повеќе влезно доцнење
  • може да биде потешко да се видат или да се фокусираат на противниците

Завршни мисли - Вклучување или исклучување на замаглувањето на движење во Хант?

Ефектите како Motion Blur ја имаат својата причина за постоење во игрите во режим на приказна, каде што сакате да уживате во графиката на играта и да се нурнете во играта и приказната.

Тие го прават искуството за играње попотопливо и пореално. Па дури и во тркачките игри, добро направените ефекти за замаглување на движење, секако, прават голема разлика во потопувањето.

Меѓутоа, штом ќе влезете во натпреварувачка ситуација против други човечки противници, убавите ефекти за замаглување се прилично пречка бидејќи може да го видите противникот премногу доцна или понејасно.

Покрај тоа, има минимални загуби на FPS и минимално зголемено доцнење на влезот.

Со мојата историја како професионален играч CS 1.6 и конкурентен гејмер во PUBG и Valorant, сигурен сум дека можете да замислите дека не сум љубител на ефектот на motion blur кај стрелците.

Впрочем, со над 6,000 часа на PUBG, Веќе не ме радува одличниот ефект на замаглување туку само ме нервира кога го гледам противникот полошо отколку што ме гледа мене, а поради тоа губам дуел. Секоја поставка што ги зголемува таквите ефекти потоа се деактивира, се разбира.

Секој конкурентен гејмер и особено секој професионален гејмер ќе го оневозможи ефектот за замаглување на движењето веднаш по инсталирањето и лансирањето на стрелецот во прво лице. 🙂

Masakari надвор – моеп, моеп.

Поранешниот професионален играч Андреас“Masakari" Mamerow е активен гејмер повеќе од 35 години, повеќе од 20 од нив на натпреварувачката сцена (Esports). Во CS 1.5/1.6, PUBG и Валорант, тој водеше и тренираше тимови на највисоко ниво. Старите кучиња подобро касаат...

Топ-3 поврзани мислења